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摄影技术与艺术

数码单反相机的结构原理

焦距是指从镜头的光学中心到成像面(焦点)的距离。

此距离越长,则越能将远方的物体放大成像;此距离越短,则越能够拍摄更宽广的范围。

曝光是由光圈和快门速度决定的光量。

1:

3.5-5.6指广角端和长焦端的最大光圈。

单次自动对焦:

适合被摄体,人像、风光

人工智能伺服自动对焦:

适合被摄体,运动、动物

人工智能自动对焦:

适合被摄体,抓拍、儿童

白平衡的基本概念是“不管在任何光源下,都能将白色物体还原为白色”

第1章摄影概述

1.摄影的发展

1839年法国画家达盖尔发明了银版摄影法,同时出现了世界上第一台真正的照相机。

1888年,美国人乔治伊斯曼发明了将卤化银乳剂均匀涂布在明胶基片上的新型感光材料——胶卷。

1913年,德国人奥斯卡为测试电影胶片的感光度,试制了一台小型相机——莱卡U型,世界上第一台使用35毫米胶片的照相机。

2.传统摄影(拍摄、冲洗、印放)

传统摄影是指用传统的照相机和胶片进行拍摄,在暗室里进行冲洗、放大加工处理而获得照片的一种摄影方式,并以传统照相机和胶片为其主要特征。

A、传统摄影是一个光化学过程B、进行传统摄影,首先要安装胶卷C、需要使用不同色温型的彩色胶卷D、传统摄影的冲洗是在全黑的暗室中操作的。

传统照相机的工作原理是通过控制光圈大小和快门开启与关闭,镜头把景物成像在胶片上,胶片即被感光而形成潜影,从而完成了一次拍照动作。

传统照相机的工作过程就是照相机通过光化学作用把景物的影像记录下来。

3.数码摄影(拍摄、计算机处理、输出和传递)

数码摄影是指用数码照相机进行拍摄,用计算机进行加工处理,再用打印机设备或数码彩色扩印设备进行输出的一种新型的摄影方式,并以数码照相机为其主要特征。

A、数码摄影是一个光电子过程B、进行数码摄影,不需要安装胶卷C、可以自动调整白平衡和感光度D、数码照片的处理是在计算机上操作的。

数码照相机的工作原理是通过控制光圈的大小和快门的开启与关闭,镜头把景物成像在CCD/CMOS芯片上,CCD/CMOS芯片把影像分解成为成千上万的像素,并转换为电流信号。

电流信号通过模数转换器转换为二进制的影响数据,存储在照相机的存储器中。

数码照相机的工作过程就是把景物的光影像转换为电子影像的成像技术过程。

4.透镜成像与针孔成像的不同点是什么?

A.针孔成像比较模糊,而透镜成像比较清楚B.针孔相当小时才能成像,像的亮度很暗,而透镜的孔径可以大得多,影像亮C.透镜成像时必须调整物、像与透镜的距离才能成像清晰,针孔成像时不需要。

5.习题补充

1、数码摄影是摄影技术和摄影工具的一次革命,为摄影开拓了崭新的领域,是摄影史上一个新的里程碑。

2、.数码照相机拍摄动作结束,几乎在同时,在LCD屏上显示拍照的图像。

3、不管什么样的照相机,都是由针孔成像和透镜成像原理制成的

第二章照相机

1.照相机由镜头、光圈和快门、调焦装置、机身等组成。

2.镜头是照相机最重要的部件,其作用是使被摄影体在感光片上成像。

镜头主要由透镜组、光圈和镜头筒组成。

3.CCD和CMOS的区别:

CCD是一种半导体器件,能够把光学影像转化为数字信号。

CCD的作用就像胶片一样,但它是把图像像素转换成数字信号。

CMOS制造工艺也被应用于制作数码影像器材的感光元件,尤其是片幅规格较大的单眼数码相机。

将纯粹逻辑运算的功能转变成接收外界光线后转化为电能,再透过芯片上的数码—类比转换器(ADC)将获得的影像讯号转变为数码讯号输出。

一个是光学成像,一个是模拟成像。

4.光圈

光圈是在镜头中间由数片互叠的金属叶片组成的可调节镜头通光口径的装置。

光圈的第一个作用是调节通光量。

第二个作用是改变景深范围大小。

光圈越大,景深越小,光圈越小,景深越大。

光圈系数指光圈的大小,是焦距与光孔直径的比。

每个系数为光圈的一个档次。

光圈系数越大,光圈越小,通光量越小。

反之,光圈系数越小,光圈越大,通光量越大。

5.快门

快门是控制感光片曝光时间长短的装置。

照相机快门的工作原理是:

为了保护相机内的感光片不至于曝光,快门总是关闭的;拍摄时,调整好快门速度后,按下快门按钮,在快门开启和闭合的间隙,光线通过镜头到感光片,使感光片获得正确的曝光。

B门俗称为“慢门”。

最常见的快门:

电子快门和机械快门。

它们的区别:

在于它们控制快门的原理不同。

电子快门是用电路控制门线圈磁铁的原理来控制快门时间的,机械快门是齿轮带动控制时间。

6.对焦与变焦

对焦决定清晰,变焦决定整体还是局部。

自动对焦:

被动式对焦,主动式对焦。

变焦:

手动变焦,按钮变焦。

7.内置闪光灯

内置闪光灯可以设置自动闪光、强制闪光、不闪光等状态。

一般内置闪光灯的闪光范围有限,通常是10英尺以内,闪光灯位置距离镜头非常近,容易使被摄景物出现黑影环。

8.景深

纵长深度越大,景深越大,反之,景深越小。

从物点到最近清晰点的深度叫前景深,从物点到最远清晰点的深度叫后景深。

景深就是从最近清晰点到最远清晰点的深度,景深也叫做全景深。

9.焦深

景深与焦深,同是用以说明某种镜头可以结合相当清晰影像的物方和像方的纵深范围。

景深大,焦深也大,景深小,焦深也小。

10.影响景深的因素

光圈与景深的关系:

对于焦距一定的镜头,在物距不变的情况下,光圈越小,景深越大;反之,光圈越大,景深越小。

镜头焦距与景深的关系:

镜头焦距越长,景深越小;反之,镜头焦距越短,景深越大。

物距与景深的关系:

在镜头焦距不变、光圈不变的情况下,被摄景物离镜头越远,景深越大;离镜头越近,景深越小。

11.数码照相机分类

根据数码照相机用途可以分为:

卡片相机、家用相机、长焦相机和单反相机。

卡片数码相机的优点是:

时尚的外观、大屏幕液晶屏、小巧纤薄的机身,操作便捷。

缺点是:

手动功能相对薄弱、超大的液晶显示屏耗电量较大。

由于机身超薄,镜头的伸缩能力差,影响光学变焦能力。

12.习题补充

1、家用型和卡片型数码相机上的固定镜头一般是变焦镜头。

这种镜头在打开电源时弹出,并可进行光学变焦。

不用时,复位在照相机体内。

2、数码照相机和传统照相机结构不同的地方是,传统照相机放胶卷的位置,在数码照相机内,是由一片感光元件取代。

3、常见的快门有两种形式:

电子快门和机械快门。

4、胶片与CCD/CMOS成像的不同之处在哪?

胶片摄影是光线使胶片感光再经过冲洗过程成像,图像载体是胶片,加工工艺主要是光学和化学加工

CCD/CMOS摄影是光线使感光元件感光,经过机内数字加工,形成数字文件存入存储器,接受光线:

感光元件;成像:

数字加工存储:

数字存储器

第三章照相机配件

1.教你认识佳能镜头:

常见型号例如:

EF-S17-85mmF/4-5.6ISUSM

其中EF-S为专门针对数码单反画幅设计的镜头(俗称数码头),此型号的镜头不能用在全画幅相机上使用,比如佳能5D。

适合于400D、40D等APS-C画幅的机型。

17-85mm此为镜头的焦距,17mm至85mm范围拍摄,一般讲焦距越大拍摄范围越广,一头多用。

但成像质量往往也越一般。

(好的镜头设计上不可能兼顾所有焦距段的成像最优化)

F/4-5.6这一部分是指此镜头的最近焦距与最远焦距的最大光圈值范围,理论上是光圈值越大越好,但成本造价就会越高。

(这个值在镜头选择上比较重要)

IS有这个标志说明此镜头具备了防抖功能,能在一定程度上提高拍摄稳定性(注意只是一定程度上的,不可以过分依赖!

USM这个标志说明此镜头是超声波马达驱动对焦的,速度快,噪音低。

一般新镜头都具备这个指标。

USM:

镜头内采用超声波马达驱动对焦,快速无声;

L:

镜片采用了萤石或超低色散玻璃透镜,属高档镜头;

IS:

电子图像稳定器所写,俗称“防抖”功能;

DO:

采用了内置多层衍射光学元件,可大幅缩小镜头体积和重量

Macro:

微距镜头。

φ72mm滤镜口径(O焦平面φ镜头直径)

2.标准镜头

标准镜头的焦距是50mm,视角在50°左右,焦距与感光片的对角线长度基本相等。

标准镜头的体积小,携带方便。

3.广角镜头

广角镜头的焦距是30mm,视角在70°左右,镜头的焦距小于感光片对角线的长度。

广角镜头又称为短焦距镜头,特点是焦距短、视角大、景深长。

适合拍摄景物前后清晰度大的照片,或在较狭窄范围内拍摄较大场面的照片。

4.望远镜头

望远镜头的视角在40°以下,焦距大于感光片对角线。

望远镜头又分为中焦镜头、长焦镜头和超长焦镜头。

望远镜头的特点是焦距长、视角窄、看得远、成像大、景深小。

适合将远景拉近拍大,适合与拍摄不易接近的被摄物体,以及远距离偷拍。

容易获得主体清晰,背景虚化的画面效果。

5.变焦镜头

变焦镜头指焦距在一定范围内可自由调节的镜头。

20~40mm的称为广角变焦镜头,35~70mm的称为标准变焦镜头,70~200mm的称为中远变焦镜头,200~500mm的称为远摄变焦镜头。

变焦镜头视角可由焦距的不断变大而在广角镜头的视角和望远镜头的视角之间变化。

适合拍摄出大小不同的画面。

6.微距镜头

微距镜头是指无需安装近摄镜、近摄接圈或近摄轨道皮腔等近摄附件就能用来微距或近距摄影的专用摄影镜头。

微距镜头是一种可以非常接近被摄物体进行聚焦的镜头。

7.外置闪光灯

外置闪光灯也称为独立式闪光灯或离机闪光灯,可分为两种类型:

一种是可用于不同厂商相机的通用型号,另一种是特定相机专用型号。

专用闪光灯是指专门为特定型号的照相机而设计的闪光装置,只能用于某种系列的照相机上。

其优点是,接收数码照相机的各种指令后,照相机能够自动设置其正确的同步速度,并能依据正确的感光片速度自动设置光孔,使闪光灯自动发出强度合适的光量。

所谓“闪光同步”是指闪光灯在照相机快门完全开启的瞬间闪光,使整幅画面均匀感光。

闪光指数GN=光圈系数×闪光距离

8.闪光摄影技术

8.1机位直接闪光

机位直接闪光就是闪光灯位于照相机上或紧靠照相机向被摄物体闪光拍摄。

该方法的优点是:

操作简便,使用灵活,容易掌控,光线效果明亮,影像清晰度高。

其缺点是:

平光效果立体性较差,离主体较近的背景上会产生讨厌的“黑影环”,前亮后暗受光不匀,光滑面的反光呈刺眼的光斑,拍彩色照片会产生“红眼效果”。

出现“红眼效果”是由于被摄者视网膜后的血管对闪光的反射,使瞳孔呈红色,在现场较暗并正视镜头时容易发生。

防止出现“红眼”现象的办法有二:

一是尽量避免在完全黑暗的环境中用闪光灯拍摄人像照片;二是尽可能避免正面闪光照明,使闪光灯与被摄人物的视线成一定角度,即可避免瞳孔上的直射反光点。

8.2侧位直接闪光

侧位直接闪光是指闪光灯位于照相机的侧上方,直接向被摄物体闪光。

其优点是可以克服机位直接闪光的缺点。

缺点是操作麻烦。

8.3直接漫射闪光

直接漫射闪光是在闪光灯上加乳白色柔光片,或蒙上白色织物,直接向被摄物体闪光。

该方法的闪光效果柔和,适宜拍摄儿童和女性肖像。

8.4反射闪光

反射闪光就是把闪光灯朝天花板或墙壁或反光板等反射物闪光,使反射的光线照亮被摄物体。

其优点是不仅能够克服机位直接闪光的缺点,而且光线柔和、自然。

其缺点是功率小。

8.5主闪和辅助闪光

辅助闪光的单独闪光是由相机上的固定闪光灯的闪光引起的。

9.胶卷

胶卷是感光片的一种,是传统照相机的影像存储介质。

10.存储器和读卡器

存储器是数码照相机影像的存储设备,它有存储卡和微型硬盘2种。

读卡器是将存储器中的影像数据读到计算机中的设备。

10.1存储卡

CF存储卡简称CF卡。

它的最大的特色是兼容性好,与计算机系统的连接非常方便,容易不断提升,存取速度也不断提高。

MMC存储卡简称MMC卡。

尺寸为32mm×24mm×1.4mm,重量不足2克,抗冲击性强,可反复读写30万次。

SD存储卡简称SD卡。

它的读写速度比MMS卡要快一些,同时,安全性也更高。

SD卡最大的特点就是通过加密功能,可以保证数据资料的安全保密。

MS存储卡简称记忆棒。

尺寸为:

50mm×21.5mm×0.28mm,具有写保护开关,其带独立针槽的接口易于从插槽中插入或抽出,不轻易损坏,而且绝不会互相接触,大大减低针与针接触而发生的误差。

xD存储卡简称xD卡。

只有一张邮票那么大,重量仅为2克重,在存储卡领域可以算得上是最小的了。

其采用单面18针接口。

10.2微型硬盘

微型硬盘是一种体积很小的硬盘,与CF卡一样大,可以插入到数码照相机中当作CF卡使用。

10.3数码伴侣

数码伴侣可以在没有电脑的情况下转存存储卡中的数据,摄影者无需担心存储卡容量小,无需担心身边没有电脑,也无需担心存储卡格式的问题,可以随意地进行旅程拍摄。

11..习题补充

1、三脚架是用来固定照相机的,一般在慢速度曝光,多次曝光,自拍情况下使用。

2、UV滤光镜(也称为紫外线滤光镜):

其外观似普通玻璃,无色透明;主要动能是吸收或减弱光源中的紫外线;对黑白摄影和彩色摄影均没有任何副作用。

3、市场上各种存储器件中同等容量价格最低的产品是CF

4、一般用户在购买数码相机时,除随机附件外,另外需要购买的最主要的配件是存储卡

5、按照闪光灯是否内置于照相机,分为内置闪光灯和外置闪光灯。

6、通常近摄镜按屈光度标定,如:

1号、2号、4号等。

屈光度越大,放大倍率也就越高,焦距也就越短。

第4章摄影曝光

1.曝光

摄影时,当我们按下快门按钮,在快门开启的瞬间,光线通过光圈的光孔,使感光片感光。

这就是摄影曝光。

非常浅显的说:

曝光是胶卷或者数码感光部件CCD/CMOS感光片接收从镜头进来的光线来形成影像。

2.曝光量

曝光量是光线通过镜头到达感光片上的数量。

曝光量的计算是光线的强度乘以光线通过的时间。

光线的强度是指感光片受光线照射的强度,即照度。

光线通过的时间是指光线通过镜头照射感光片的时间,即曝光时间。

若要取得一定的曝光量以达到正确曝光的目的,光强度越大,曝光时间越短;光强度越小,曝光时间越长。

3.正确曝光

摄影者为了达到正确曝光的目的,必须利用快门和光圈来控制曝光。

前者是控制曝光时间之长短,后者是控制通过镜头光量之多少。

4.曝光对影像质量的影响

曝光对影像质量的影响主要表现在影像的密度和影像的色彩两方面。

4.1曝光与密度

对于传统底片,曝光与密度的关系是:

曝光量越大,胶片的感光越多,沉积的银粒愈多,影像的黑度越深,底片的密度越大,俗称“底片厚”;反之曝光量越小,胶片的感光越少,沉积的银粒越少,影像的黑度越浅,底片密度越小,俗称“底片薄”。

对于数码影像,曝光与密度的关系是:

曝光量越大,CCD/CMOS芯片感光越多,影像的黑度越浅,密度越小;反之曝光量越小,CCD/CMOS芯片感光越少,影像的黑度越深。

4.2曝光与色彩

在彩色摄影中,曝光的不准确容易引起色彩的不平衡。

曝光不足,摄影色彩的平淡;曝光过度,影像色彩浓重,不鲜亮。

只有曝光正确,才能获得颜色丰富,色彩鲜亮的影像。

5.基本曝光模式

全自动曝光模式:

有利于进行抓拍。

在数码相机的全自动曝光模式下,对焦、快门、光圈、感光度、色平衡全自动不需要人工的任何干预。

在传统照相机中,只能是对焦、快门和光圈的全自动。

程序自动曝光模式(P):

该模式与全自动曝光模式一样,也可以实现自动曝光拍摄。

就是摄影者可以通过菜单对感光片的感光度、色平衡等进行设置,也可以人工对焦,然后,照相机程序在前面人工设置参数的前提下进行自动曝光。

(■适合被摄体○日常抓拍○纪念照)

快门优先曝光模式(TV):

如果要进行快速动体摄影、追随摄影,或慢速的夜景拍摄,该模式是最佳的选择。

(■适合被摄体○运动○动物)

光圈优先曝光模式(AV):

这种模式有利于控制景深。

如果需要拍摄景深大的景物,或突出主体虚化的背景,该模式是最佳的选择。

(■适合被摄体○人物○风光)

手动曝光模式(M):

全手动模式下,所有的参数均可由用户自由设定,照相机不加任何干涉。

这种曝光模式适用于对摄影有一定经验的高级使用者。

6.选择曝光

选择快速度:

要求景深小,对准主体就可以,主体是动体,要求快的快门速度。

选择小光圈:

近景和远景距离远,并且都需要清晰,要求的景深大。

选择快速度和小光圈:

有动体,前景和背景都要求清晰,并且前景近,更需要较大的景深范围。

选择快速度和小光圈,必须在晴天或薄云遮日天气光线明亮的情况下进行。

选择大光圈:

要虚化背景,突出主体,需要使用大光圈。

7.阶段曝光模式

阶段曝光法,也称为梯级曝光法、包围曝光法、加减曝光法。

在设定照相机阶段曝光模式以后,除了由照相机自动设置曝光的一幅影像之外,另外两幅影像是通过将曝光值向+和-两个方向偏移进行拍摄的。

如果因目标亮度而无法使用适当的亮度进行拍摄时,使用阶段曝光模式,可以在拍摄后对不同曝光量的影像进行挑选。

8.测光原理

测光就是测量被摄对象的反射光亮度。

测光原理就是“以18%中灰色调再现测光亮度”。

9.测光方式

1、平均测光是测定被摄体的综合亮度,把较大测光范围内的各种景物亮度综合,取其平均亮度值,以此作为推荐曝光量或进行自动曝光的依据。

2、偏重中央测光又称“中央重点测光”。

它的测光读数是以取景画面“一定面积”的被摄亮度为主,其余部分景物的亮度为辅。

这种“一定面积”多数位于画面中央和画面中央偏下。

3、点测光仅仅测量画面中很小部分的景物亮度,以此作为测光读数和自动曝光的依据。

10.习题补充

1、与F11、1/60秒等量曝光的组合是F16、1/30

F2F2.8F4F5.6F8F11F16

1/601/30

2.、反射式测光是测量被摄对象的反射光亮度,以18%中灰色调再现测光亮度。

3、可以进行一些参数设置的自动曝光模式有手动自动曝光、光圈优先自动曝光及快门优先自动曝光三种。

4、夜视曝光模式可进行红外摄影和彩色夜视摄影。

5、手动曝光补偿一般用在哪些情况下?

答:

曝光补偿主要在逆光、明亮物体、暗物体、阴影处主体四种拍摄情况下进行。

6、测得所需曝光量之后,一般根据哪些因素来确定光圈的大小和速度的快慢?

答:

在得到所需的曝光量之后,有很多曝光组合可供选择,一般的,强调景深效果,就先决定光圈的大小,比如风景照一般要大景深,用小光圈,人物花卉特写就要小景深就用大光圈;而强调动体效果的时候就先决定速度,如为了获得高速运动物体的清晰影像,用快的快门速度,为了表现动体虚化的动感,就用慢的快门速度。

如果是二者要求都不高,一般任意选择就可以了。

第5章摄影用光

1.光的作用:

曝光作用、造型作用、作为拍摄主体的作用。

2.光源种类(自然光、人工光、混合光、红外线光)

自然光包括太阳光及其衍生光。

人工光有瞬间光源和连续性光源两种。

混合光是指自然光和人工光同时使用的光线。

3.光的特性(光位、光强、光质、光比、光型、光色)

光位就是光源相对于被摄体、相机的位置。

顺光、前侧光、侧光、侧逆光、逆光

光强是指光线的强弱。

光质指光线的聚散软硬,与光强无关。

用两只灯从不同角度来照一主体,主体会产生强度差,这就是光比。

光比大,反差就大,表现刚强。

光比小,反差就小,表现柔和。

光型指根据各种光线在造型中的不同用途而分成的主光、辅光、轮廓光、修饰光和背景光。

主光:

也称“塑型光”,照度最强。

主光在拍摄中起主导作用,在塑造形象、表现景物质感和明暗反差方面起着重要作用。

辅光:

也称“补光”、“副光”,用于提高被摄体阴影部位的亮度,减少光比,降低反差,表现暗部细节。

辅光的作用是表现暗部层次,控制反差。

光色即光的颜色。

4.光的方向(顺光、前侧光、侧光、顶光、侧逆光、逆光)

逆光是来自照相机正面,与镜头光轴构成大约170°~180°夹角的光线。

其照明特点是被摄物体绝大部分处在阴影之中,影调显得比较沉重,阴影面的立体感较弱。

5.影调的种类(高调、中间调、低调)

影调也称为色调,是指在影像画面上能够区别于较亮或较暗部分的任何均匀密度区。

影调主要取决于照射在被摄体上的光的强度和角度。

可以改变光照,获得不同的效果。

5.1高调

一张主要由明亮影调和白色构成的照片称为“高调”影像。

它给人以明快、纯洁、清秀的视觉感受。

高调照片的主体和背景以浅色为主,在用光上以正面散射光照明为主。

5.2中间调

一张主要由中间色调构成的层次丰富的照片,称为中间调。

中间调最能够表现被摄物体的立体感、质感和丰富的空间层次感,给人以和谐、大方、细腻、浑厚的感觉。

拍摄中间调宜用直射光和散射光照明,但光比不能过大。

选择景物以颜色适中的颜色为主。

5.3低调

一张主要由深暗影调和黑色构成的照片称为“低调”影像。

低调给人以深沉、凝重、肃穆的视觉感受。

拍摄低调作品,应选择深色景物,并以逆光或侧逆光照明,曝光不宜过度。

低调照片以深色为主,但也不排斥少量的亮色调。

6.影调的反差

不同的光比可以造成不同的影调反差,按反差大小,可分为:

软调、硬调、剪影等。

7..习题补充

1、表现物体的质感和立体感最好用侧光。

2、人工光有瞬间光源和连续性光源两种。

3、摄影用光的六大基本要素有光位、光强、光质、光比、光型、和光色。

4、黑白照片的影调分为高调、中间调、低调。

5、不同的光比可以造成不同的影调反差,按反差大小可分为软调、硬调、剪影。

6、光在哪些情况下可以作为拍摄的主体?

答:

在白天,朝霞和晚霞中的太阳、太阳在云层中光芒四射的景象、太阳在密林中投射的光芒、雾中的光芒、雨后彩虹、日食等景物都可以作为拍摄的主体。

在室内,各种灯光可以作为拍摄的主体。

在晚上,灯光、月光、火光、烟花、荧光等也都可以作为拍摄的主体。

7、晴天大太阳下拍摄花卉,为了获得小景深,可以采取什么办法来获得大光圈?

答:

在太阳底下拍摄花卉,属于顶光照明,要获得小景深就要使用长焦距镜头和大光圈,而晴天大太阳下又不能使用较大的光圈,这个时候就用挡光的方法来降低光的强度,或者使用灰色滤镜,以可以使用大光圈获得小景深。

8、什么是影调?

主要根据哪些因素控制影调?

答:

影调也称为色调,是指在影像画面上能够区别于较亮或较暗部分的任何均匀密度区。

根据以下因素控制影调:

(1)根据创作意图处理和控制影调

(2)根据被摄景物的特征和环境特点处理影调(3)根据季节和气候条件处理影调

第6章摄影构图

1.水平拍摄角度:

正面构图、侧面构图、斜侧面构图、后侧面构图、背面构图

2.横竖画幅确定四原则:

(1)主线的横竖决定画面的横竖

(2)主体的移动方向决定画面的横竖(3)主体、陪体和环境关系决定画面的横竖(4)主体本身的形态决定画面的横竖

1.前景的作用:

(1)渲染季节气氛和地方色彩

(2)加强画面的空间感和透视感(3)突出画面主体(4)均衡画面(5)装饰画面

横向的照片能够展现出宽阔感;竖拍可表现出画面的纵深感

3.背景的选择应注意三个方面:

(1)抓特征

(2)力求简洁(3)有色调对比

处理轮廓形状的法则是:

暗的主体衬在亮的背景上;亮的主体衬在暗的背景上;亮的或暗的主体衬在中性灰的背景上;主体亮,背景亮,中间要有暗的轮廓线;主体暗,背景暗,中间要有亮的轮廓线。

4.环境构图忌:

(1)非主体景物喧宾夺主

(2)横竖线条割裂画面(3)头上长角,身上长刺(4)水平线和垂直线倾斜

5.透视(线条透视、阶调透视)

线条透视的规律是:

近大远小。

这里的线条并不都是直线,它包括曲线。

线条透视的近大远小有对比近大远小和消失近大远小两种。

阶调透视又叫空气透视。

6.摄影构图法则

(1)多样和统一

(2)照应

(3)均衡{1.画面的整体均衡2.对称均衡3.非对称均衡4.均衡的另一方面应用5.均衡的注意事项}A、避免画面“头重脚轻”B、在画面中只有一个人的情况下,要避免人物和景物同高。

这样,就不会突出人物,而且显得板C、在多个人同时出现在一个画面时,要避免人物的动

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