《VB》课程实施性教学大纲.docx

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13级《VisualBacic程序设计》课程

实施性教学大纲

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一、说明

1.课程的性质和内容

《VisualBasic程序设计》是计算机和电子商务专业的基础必修课。

通过本课程的学习,使学生了解计算机程序设计的思想与程序设计的方法,掌握VB面向对象的程序设计基本概念与常用算法;掌握在VB集成开发环境下上机编制、调试程序的方法。

使学生具备windows可视化开发环境下的程序设计能力和良好的程序设计素养。

本课程为各专业后继相关课程打下程序设计理论与实践扎实的基础。

2.课程的任务和要求

VisualBasic是公共基础课,是一门面向对象的高级计算机编程语言之一。

目前在我校计算机专业和电子商务专业开设这门课程。

本课程是培养学生的程序设计能力,要求学生在掌握顺序、选择、循环三种基本结构并能熟练用之编写程序的基础上,掌握面向对象程序设计基本概念,掌握窗体和常用控件的使用,能较熟练地用VisualBasic语言开发Windows环境下一般应用程序的能力。

3.教学中应注意的问题(含教学建议)

1.本书是专为VisualBasic课程设计编写的指导教材。

全书内容通俗易懂,实用性个可操作性都很强,内容涵盖了VisualBasic程序设计各个方面的基础知识,既具有实用性、针对性、典型性,又不失趣味性。

书中在每个章节后面提供了练习题目,每通过对书中题目的学习和练习,学生必将深化对VisualBasic基本概念和算法的理解,提高对应用程序设计的总体把握能力,树立将所学知识应用于解决实际问题的信心。

2.在教学过程中应让学生在掌握.NET架构的程序设计的方法的基础上,培养学生面向对象的编程思想,培养学生的创新意识、创造能力和协作精神,使学生初步具备设计、开发中小型应用程序的综合素质和能力。

4.推荐教材及学时说明

本课程推荐教材:

《VisualBacic程序设计》赵琼编著中国劳动社会保障出版社ISBN:

7504537004,本课程课时为76课时。

二、学时分配

章节

名称

总课时

理论

训练

实习

第一章

VisualBasic6.0概述

4

0

4

0

§1—1

VisualBasic6.0简介

1

0

1

0

§1—2

VisualBasic6.0安装与启动

2

0

2

0

§1—3

创建一个简单程序

1

0

1

0

第二章

数据库设计基础

10

0

10

0

§2—1

visualBasic6.0编程基本概念

3

0

3

0

§2—2

变量与常量

2

0

2

0

§2—3

运算符和表达式

3

0

3

0

§2—4

常用函数

2

0

2

0

第三章

流程控制、过程与数组

6

0

6

0

§3—1

流程控制的使用

2

0

2

0

§3—2

过程

2

0

2

0

§3—3

数组

2

0

2

0

第四章

窗体与控件

6

0

6

0

§4—1

类、对象及其面向对象的编程

2

0

2

0

§4—2

窗体和控件的共性

2

0

2

0

§4—3

窗体

1

0

1

0

§4—4

选择类控件、一般类控件

1

0

1

0

第五章

对话框设计

4

0

4

0

§5—1

预定义对话框

2

0

2

0

§5—2

通用对话框、自定义对话框

2

0

2

0

第六章

菜单栏、工具栏和状态栏的设计

6

0

6

0

§6—1

菜单简介、菜单编辑器的使用

2

0

2

0

§6—2

编写菜单事件的过程

2

0

2

0

§6—3

工具栏、状态栏使用

2

0

2

0

第七章

图形程序设计

6

0

6

0

§7—1

与图形有关的控件

2

0

2

0

§7—2

绘图基本知识与方法

2

0

2

0

§7—3

动画与应用举例

2

0

2

0

第八章

文件处理

4

0

4

0

§8—1

什么是文件系统控件

1

0

1

0

§8—2

操作文件

3

0

3

0

第九章

数据库应用程序设计

8

0

8

0

§9—1

数据库基础知识和可视化数据管理器的介绍

2

0

2

0

§9—2

常用事件和Data控件和DBGird控件介绍

3

0

3

0

§9—3

创建报表

3

0

3

0

§9—4

数据库应用实例

3

0

3

0

第十章

多媒体和网络应用

6

0

6

0

§10—1

多媒体应用

2

0

2

0

§10—2

网络应用

4

0

4

0

第十一章

程序的调试与编译

12

0

12

0

§11—1

程序的调试

3

0

3

0

§11—2

程序的编译

4

0

4

0

§11—3

程序的综合运用

5

0

5

综合实例

综合实例操作

4

0

4

0

合计

76

0

76

0

三、课程内容和要求

第一章VisualBasic6.0概述

教学要求:

1.了解VisualBasic6.0安装与启动过程,并认识开发环境

2.掌握编写一个简单的应用程序的方法

教学内容:

§1—1VisualBasic6.0简介

一、VisualBasic6.0的发展

二、VisualBasic6.0的特点

三、VisualBasic6.0的应用

§1—2VisualBasic6.0安装与启动

一、VisualBasic6.0开发环境的定制 

二、VisualBasic6.0启动方式

三、VisualBasic6.0退出方式

§1—3VisualBasic6.0的集成开发环境

一、VisualBasic6.0系统如何开发环境

二、VisualBasic6.0系统环境的启动

三、VisualBasic6.0集成开发环境的使用

§1—4创建一个简单程序

一、程序的概念

二、程序的组成元素

三、创建一个简单程序的格式

教学建议:

1.可以让学生自己动手安装软件

2.在介绍VisualBasic6.0的实用性工程时可以根据具体案例给学生演示

第二章visualBasic6.0语言基础

教学要求:

1.了解visualBasic6.0编程基本概念

2.掌握变量与常量的类型

3.学会运用运算符和表达式

教学内容:

§2—1visualBasic6.0编程基本概念

一、visualBasic6.0编程基本语句

二、赋值语句与文本处理

三、条件判定语句及操作界面

四、VisualBasic语言基础

§2—2变量与常量

一、认识VisualBasic编程语句

二、编程语句的分类

三、变量的概念

四、变量的分类

五、常量的概念

六、变量与常量的书写格式

§2—3运算符和表达式

一、算术运算符与算术表达式

二、字符串运算符与字符串表达式表达式

三、关系运算符与关系表达式 

四、布尔运算符与布尔表达式

§2—4常用函数

一、函数的概念

二、函数的分类

三、函数的应用

四、函数书写格式

教学建议:

1.重点是如何正确的运用运算符和表达式

2.理解变量和常量

第三章流程控制、过程与数组

教学要求:

1.了解流程控制的三种类型

2.掌握条件语句、循环控制语句和转移控制

3.学会使用数组

教学内容:

§3—1流程控制的使用

一、认识流程控制

二、流程控制语句分类

三、流程控制的应用

§3—2过程

一、function过程

二、function过程的定义

三、function过程的调用

四、sub过程

五、过程的嵌套调用

六、过程的递归调用

七、参数的传递

§3—3数组

一、数组的基本概念

二、数组与数组元素

三、数组的维数

四、数组的定义

五、静态数组的定义

六、动态数组的定义

教学建议:

1.本章的学会使用条件语句和循环控制语句

2.数组的综合使用

第四章窗体与控件

教学要求:

1.了解类和对象的基本概念

2.了解窗体和控件的共性

3.掌握了解窗体的设计方法及其窗体的常用事件

教学内容:

§4—1类、对象及其面向对象的编程

一、对象

二、控件的属性和方法

三、控件的事件

四、程序设计步骤

§4—2窗体和控件的共性

一、窗体的概念

二、控件的概念

三、窗体与控件的相同点与差异

§4—3窗体

一、窗体的属性

二、窗体的事件

三、窗体的方法

§4—4一般类控件

一、类空件的概念

二、类控件的书写格式

三、类控件的分类

§4—5选择类控件

一、选择类控件的应用

二、选择类控件的函数书写

教学建议:

1.重点是掌握面向对象的编程的思想

第五章对话框设计

教学要求:

1.了解在visucalbasic应用程序中可以使用的三种对话框

2.掌握通用对话框创建的界面

3.了解自定义对话框的种类

教学内容:

§5—1预定义对话框

一、认识预定义对话框

二、预定义对话框的结构

三、预定义对话框的应用

§5—2通用对话框

一、认识通用对话框

二、通用对话框的结构

三、通用对话框的应用

§5—3自定义对话框

一、认识自定义对话框

二、自定义对话框的结构

三、自定义对话框的应用

教学建议:

1.掌握通用对话框的创建

2.重点是commondlalog控件来创建公共对话框

第六章菜单、工具栏和状态栏设计

教学要求:

1.掌握菜单栏的创建;

2.学会编写菜单栏的事件过程

3.学会制作弹出式菜单

教学内容:

§6—1菜单简介

一、认识菜单结构

二、菜单的功能键位

§6—2菜单编辑器的使用

一、菜单编辑器的认识

二、菜单编辑器的作用

三、菜单编辑器的应用

§6—3编写菜单事件的过程

一、编写菜单事件的格式

二、编写菜单事件的注意点

三、编写菜单事件的完整过程

§6—4弹出式菜单

一、弹出式菜单的结构

二、弹出式菜单的功能键

§6—5工具栏

一、工具栏结构

二、工具栏的分布

三、工具栏的功能键

§6—6状态栏

一、状态栏的结构

二、状态栏的作用

三、状态栏的功能键

教学建议:

1.编写菜单相关的click事件过程

2.制作弹出式菜单的概念

第七章图形程序设计

教学要求:

1.了解图形程序的控件

2.掌握动画与应用举例

教学内容:

§7—1与图形有关的控件

一、使用Windows

二、图像处理以及动画制作

三、二维图形

四、三维图形

五、高维图形

§7—2绘图基本方法

一、VisualBasic的坐标系统

二、对象的动态调整

三、图形控件

§7—3绘图方法

一、用代码绘图

二、矩形工具

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