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我的图形图像作品设计

我的图形图像作品设计

————FlashMTV的制作

姓名明学号2011300

(西北工业大学航天学院,陕西西安,020102)

摘要:

Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

Flash使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

使所出作品最大程度支持网络传输。

作为一种全新的流行艺术和文化表现形式,Flash已对互联网、大众艺术和文化生活构成了前所未有的冲击,演绎成一场席卷网络和年轻一代的风暴,并且有愈演愈烈之趋势,这不能不引起人们的关注。

利用Flash动画表达自己个性张扬的创意,抒发自己另类的情感。

它进一步体现了网络交互性,让个人情绪得到图形化的宣泄。

许多Flash作品有情节、有故事、有人物,加上音乐和对白,完全具备了MTV或动画电影的种种要素。

同样一首歌曲,在广播里听,无形无影,在电视上看,不过是真人的几个镜头切换,但制作成Flash效果则大不一样了。

Flash文化迎合了青年人彰显个性的心理需要,暗合了青年人的逆反心理。

这种文化可以概括为,整洁文雅,聪明敏锐,幽默有趣,认真塌实,醉心于技术,沉静而专注。

Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

本文通过FlashMTV的实例制作模式,说明简单flashMTV制作。

其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。

FLASHMTV与传统的MTV有所不同,其不同之处就是在听到优美音乐的同时,还可以给人一种视觉上的新感受。

关键字:

Flash制作FLASH,动画,MTV时间轴

正文

1.概述

 

 

2.内容

2.1动画制作

2.1.1制作片头动画

片头是整个MTV的开始,它显示了歌曲名称和演唱者以及制作者。

1)片头1“老电影”的制作效果主要是使用“逐帧动画”和“循环播放”来实现的,如图[2]所示:

图[2]

 

片头1的动画场景如图[3]所示:

图[3]

2)片头2的制作主要是使用“创建文本”和“补间动画”工具来实现的,如图[4]所示:

图[4]

片头2的动画场景如图[5]所示:

图[5]

2.1.2制作片中动画(歌词部分动画)

片中动画是整个设计的表现主体,是从视觉上感受所要表现的意义与主题。

(本部分就不一一列举每句歌词的动画制作了,简要的举几个例子)

1)“终于还是走到这一天,要奔向各自的世界。

”的动画场景如图[6]、图[7]所示:

图[6]

图[7]

其制作主要是使用“引导层动画”和“补间动画”来实现的,如图[8]、图[9]所示:

图[8]

图[9]

2)“没人能取代记忆中的你,和那段青春岁月”的动画场景如图[10]、图[11]所示:

图[10]

图[11]

其制作主要是使用[任意变形]工具和“补间动画”来实现的,如图[12]、图[13]所示:

图[12]

图[13]

3)“放心去飞,勇敢的去追,追一切我们未完成的梦”的制作主要是使用“逐帧动画”和“补间动画”来实现的,如图[14]所示:

图[14]

其动画场景如图[15]所示:

图[15]

2.1.3制作片尾动画

片尾动画标明本MTV的制作目的,如图[16]、图[17]所示:

图[16]

图[17]

其制作主要是使用“创建文本”和“补间动画”来实现的,如图[18]、图[19]所示:

图[18]

图[19]

2.2音频

其目的是将其导入的歌曲放置到时间轴上并播放,如图[20]所示:

图[20]

2.3制作过程

一、将声音导入到库中

单击【文件】→【导入】菜单命令,打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件。

从中选取想要导入的声音文件后,单击【打开】按钮。

导入的声音会自动加载到库中。

二、再给动画添加声音

1.单击【插入】→【图层】,在时间轴中为声音加入一个新的图层,以放置声音。

2.选择一个图层名双击,改名为“歌曲”便于日后的管理。

3.选择“歌曲”图层,将声音从库中直接推动到场景中,并在第2180击鼠标左键,按【F6】键插入关键侦。

这时就看到声音波形图。

三、设置声音同步。

1.单击声音所在图层的关键侦。

2.在“属性”面板的“同步”中设置声音播放的方式。

3.最后在“循环”文本框中输入声音循环的次数。

 

3.结论

一直以来,flash对我来说是一个新奇的东西,每次在网上和电视里看到别人做出来的

炫目多彩的flash作品,既羡慕又崇拜。

终于有了这样一个机会,能够认真的去学习这长久

以来一直向往的flash,

首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。

一个好的作品是要

有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。

这是最难也可以说是最简单的一步,

因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一

闪而过,得来全不费工夫。

创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每

个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

接下来就是制作。

我觉得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨

脚的。

只有经过实践,才能有好的技术。

说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,

也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。

虽然

技术是我现在制作flash的最大难点,但我还是认为,这并不是最重要的一步,创意和构思

才是最重要的,是一个flash制作的灵魂。

通过这次论文设计,我学到了很多东西。

Flash的基本操作,三大基本功能之外的延伸

Flash动画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基础。

但现在Flash已经是一个非常强大

的平台,他是一个富媒体环境。

在Flash4时他加入了MP3声音的支持,Flash3及以前的版

其实我对FLASH动作代码方面的专业知识不太懂,在设计上所用到代码有很多都是最简单常用的代码,在网上看FLASH大师的站点构思,设计想法,在每个涉及到的细节,我都找了许多相关的资料,也许做的不够好,但今后我会努力!

参考文献:

康昱《动画设计实训教程》,金版电子出版公司

殷虹郝琨刘东刘卉《FLASH动画制作(MX2004中文版)》中国铁道出版社

崔兰耀《FLASHMX2004闪客动画设计精粹》上海科学出版社

杨选辉《网页设计与制作教程(第2版)》清华大学出版社

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