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我的图形图像作品设计.docx

1、我的图形图像作品设计我的图形图像作品设计Flash MTV的制作姓名明 学号2011300(西北工业大学 航天学院,陕西 西安,020102)摘要:Flash 是美国的Macromedia 公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。Flash 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。作为一种全新的流行艺术和文化表现形式,Flash 已对互联网、大众艺术

2、和文化生活构成了前所未有的冲击,演绎成一场席卷网络和年轻一代的风暴,并且有愈演愈烈之趋势,这不能不引起人们的关注。利用Flash 动画表达自己个性张扬的创意,抒发自己另类的情感。它进一步体现了网络交互性,让个人情绪得到图形化的宣泄。许多Flash 作品有情节、有故事、有人物,加上音乐和对白,完全具备了MTV 或动画电影的种种要素。同样一首歌曲,在广播里听,无形无影,在电视上看,不过是真人的几个镜头切换,但制作成Flash 效果则大不一样了。Flash 文化迎合了青年人彰显个性的心理需要,暗合了青年人的逆反心理。这种文化可以概括为,整洁文雅,聪明敏锐,幽默有趣,认真塌实,醉心于技术,沉静而专注。

3、 Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。本文通过FlashMTV的实例制作模式,说明简单flashMTV制作。其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。FLASH MTV与传统的MTV有所不同,其不同之处就是在听到优美音乐的同时,还可以给人一种视觉上的新感受。关键字:Fl

4、ash制作 FLASH,动画,MTV 时间轴正文1概述2内容2.1动画制作2.1.1 制作片头动画片头是整个MTV的开始,它显示了歌曲名称和演唱者以及制作者。1)片头1“老电影”的制作效果主要是使用“逐帧动画” 和“循环播放”来实现的,如图2所示: 图2片头1的动画场景如图3所示:图32)片头2的制作主要是使用“创建文本” 和“补间动画”工具来实现的,如图4所示: 图4片头2的动画场景如图5所示:图52.1.2 制作片中动画(歌词部分动画)片中动画是整个设计的表现主体,是从视觉上感受所要表现的意义与主题。(本部分就不一一列举每句歌词的动画制作了,简要的举几个例子)1)“终于还是走到这一天,要奔

5、向各自的世界。”的动画场景如图6、 图7所示:图6图7其制作主要是使用“引导层动画”和“补间动画”来实现的,如图8、图9所示:图8图92)“没人能取代记忆中的你,和那段青春岁月” 的动画场景如图10、图11所示:图10图11其制作主要是使用 任意变形工具和“补间动画”来实现的,如图12、图13所示:图12图133)“放心去飞,勇敢的去追,追一切我们未完成的梦”的制作主要是使用“逐帧动画”和“补间动画”来实现的,如图14所示: 图14其动画场景如图15所示: 图15 2.1.3制作片尾动画片尾动画标明本MTV的制作目的,如图16、图17所示:图16图17其制作主要是使用“创建文本” 和“补间动画

6、”来实现的,如图18、图19所示:图18图192.2音频其目的是将其导入的歌曲放置到时间轴上并播放,如图20所示:图202.3 制作过程一、将声音导入到库中单击【文件】【导入】菜单命令,打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件。从中选取想要导入的声音文件后,单击【打开】按钮。导入的声音会自动加载到库中。二、再给动画添加声音1单击【插入】【图层】,在时间轴中为声音加入一个新的图层,以放置声音。2.选择一个图层名双击,改名为“歌曲”便于日后的管理。3.选择“歌曲”图层,将声音从库中直接推动到场景中,并在第2180击鼠标左键,按【F6】键插入关键侦。这时就看到声音波形图。三、设置声音同步。1.单击声

7、音所在图层的关键侦。2.在“属性”面板的“同步”中设置声音播放的方式。3.最后在“循环”文本框中输入声音循环的次数。3结论一直以来,flash 对我来说是一个新奇的东西,每次在网上和电视里看到别人做出来的炫目多彩的flash 作品,既羡慕又崇拜。终于有了这样一个机会,能够认真的去学习这长久以来一直向往的flash,首先,创意是制作一个flash 的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。创意之后就应该是

8、构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。接下来就是制作。我觉得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。虽然技术是我现在制作flash 的最大难点,但我还是认为,这并不是最重要的一步,创意和构思才是最重要的,是一个flash 制作的灵魂。通过这次论文设计,我学到了很多东西。Flash 的基本操作,三大基本功能之外的延伸Flash 动画的三大基本功能是一切Flash 动

9、画应用的基础。但现在Flash 已经是一个非常强大的平台,他是一个富媒体环境。在Flash 4 时他加入了MP3 声音的支持,Flash 3 及以前的版其实我对 FLASH 动作代码方面的专业知识不太懂,在设计上所用到代码有很多都是最简单常用的代码,在网上看FLASH 大师的站点构思,设计想法,在每个涉及到的细节,我都找了许多相关的资料,也许做的不够好,但今后我会努力!参考文献:康昱动画设计实训教程,金版电子出版公司殷虹 郝琨 刘东 刘卉FLASH 动画制作(MX 2004中文版)中国铁道出版社崔兰耀 FLASH MX 2004闪客动画设计精粹 上海科学出版社杨选辉 网页设计与制作教程(第2版) 清华大学出版社

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