}
A,A中的func1和B中的func2都是虚函数
B,A中的func1和B中的func2都不是虚函数.
C,A中的func2是虚函数.,B中的func1不是虚函数.
D,A中的func2不是虚函数,B中的func1是虚函数.
【标准答案】A
水题。
。
7。
intid[sizeof(unsignedlong)];这个对吗?
为什么?
【标准答案】
正确
这个sizeof是编译时运算符,编译时就确定了可以看成和机器有关的常量。
8。
某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是()?
A.只限某个函数B。
本文件
C.跨文件D。
不限制作用域
【参考答案】B。
静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
在《C和指针》上看过,static关键字会改变具有外部链接性的变量和函数
9.C++函数中值的传递方式有哪几种?
【标准答案】
C++函数的三种传递方式为:
值传递、指针传递和引用传递。
(指针传递就是通常说的地址传递)
10。
对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
【标准答案】c用宏定义,c++用inline
define实现的函数功能容易出bug,所以在c++中最好不要使用
11。
引用与指针有什么区别?
【参考答案】
1)引用必须被初始化,指针不必。
2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
可以参考下在5题中补充的内容
12。
C++中virtual与inline的含义分别是什么?
【参考答案】
在基类成员函数的声明前加上virtual关键字,意味着将该成员函数声明为虚函数。
inline与函数的定义体放在一起,使该函数称为内联。
inline是一种用于实现的关键字,而不是用于声明的关键字。
虚函数的特点;如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。
内联函数的特点;使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。
内联函数体的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。
内联函数不能包含循环语句,因为执行循环语句要比调用函数的开销大。
哈!
我想我确实要注意一下表达能力.。
13。
VC中,编译工具条内的Debug与Release选项是什么含义?
【参考答案】
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug带有大量的调试代码,运行时需要相应的运行库,
发布模式程序紧凑不含有调试代码和信息,直接可以运行(如果不需要运行库)
14。
函数assert的用法?
【参考答案】断言assert是仅在debug版本起作用的宏,用于检查“不应该“发生的情况。
程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段
学VC++的时候见过assert宏定义,但是自己从来没用过.。
。
15.const 与#define的比较,const有什么优点?
【参考答案】
(1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。
编译器可以对前者进行类型安全检查。
而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
#define不能生成类的专属常量,因为它只是进行简单的替换。
。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
《EffectiveC++》中建议以const、enum、inline代替#define.
使用enum的原因
有些情况下,编译器不允许静态常量出现在类的初始设定中,只得以enum的形式
另一方面,enum和#define更相似,它们都没有具体的类型,比如,有constinta;却没有#defineNinta,enum和#define都不能够被去地址,而const可以.
16.请你谈谈引用和指针的区别。
【参考答案】
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象).
不断地出现,可见这个问题是经常容易被问到的.
17。
有了malloc/free为什么还要new/delete ?
【参考答案】
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存.
对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数.
由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete.注意new/delete不是库函数。
以前只是习惯在用C时用malloc/free,用C++时用new/delete,没注意到这些差异性。
18。
如果在申请动态内存时找不到足够大的内存块,malloc和new将返回NULL指针,宣告内存申请失败。
你是怎么处理内存耗尽的?
【参考答案】
(1)判断指针是否为NULL,如果是则马上用return语句终止本函数.
(2)判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit
(1)终止整个程序的运行
(3)为new和malloc设置异常处理函数。
例如VisualC++可以用_set_new_hander函数为new设置用户自己定义的异常处理函数,也可以让malloc享用与new相同的异常处理函数.
我一般是直接return了
19.C++是不是类型安全的?
【参考答案】不是。
两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpretcast)。
20。
const符号常量;
(1)constchar*p
(2)charconst*p(
3)char*constp
说明上面三种描述的区别;
【参考答案】
(1)p是一个指向constchar的指针,p是可以改变指向的,但是p指向的值是不能改变的;
(2)p指向的恰好是一个指向const的char的普通指针;
(3)p是一个指针,这个指针是指向char的const指针。
(1)和
(2)的定义是一样的.
1、2和3的区别在于,1和2的const出现在*号左边,3出现在*号右边.好像也是在《C和指针》上看到的这句话.
21。
用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?
【标准答案】定义一个指针p,打印出sizeof(p),如果节果是4,则表示该操作系统是32位,打印结果是2,表示是16位。
22.用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?
不能用sizeof()函数。
【参考答案】
[cpp]viewplaincopy
1.int a = ~0;
2.if( a>65536 )
3.{
4.cout〈〈”32 bit"〈〈endl;
5.}
6.else
7.{
8.cout<〈”16 bit"<9.}
这个参考答案估计参考了不少年了。
。
.现在大部分机器都32、64位的了,所以,应该把65536改为4294967296,来判断机器是32位||64位
23。
[cpp]viewplaincopy
1.void * ( * (*fp1)(int))[10];
2.float (*(* fp2)(int,int,int))(int);
3.int (* ( * fp3)())[10]();
分别表示什么意思?
【标准答案】
1.void*(*(*fp1)(int))[10];
fp1是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为int型,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个数组,这个数组有10个元素,每个元素是一个void*型指针。
2.float(*(*fp2)(int,int,int))(int);
fp2是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为3个int型,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个函数,这个函数的参数为int型,函数的返回值是float型.
3.int(*(*fp3)())[10]();
fp3是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为空,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个数组,这个数组有10个元素,每个元素是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为空,函数的返回值是int型。
24。
多态类中的虚函数表是Compile—Time,还是Run-Time时建立的?
【标准答案】虚拟函数表是在编译期就建立了,各个虚拟函数这时被组织成了一个虚拟函数的入口地址的数组.而对象的隐藏成员—-虚拟函数表指针是在运行期—-也就是构造函数被调用时进行初始化的,这是实现多态的关键。
25。
错误的转义字符是()
A。
’\091'B。
’\\’
C.'\0’D.’\’‘
【标准答案】A
A错误的关键在于,其中出现了9,这样它就不是8进制的转换了。
26.若数组名作实参而指针变量作形参,函数调用实参传给形参的是()
A。
数组的长度B.数组第一个元素的值
C。
数组所有元素的值D。
数组第一个元素的地址
【标准答案】D
27.变量的指针含意是指变量的()
A.值 B。
地址C。
存储
D。
名字
【标准答案】B
28.内存的分配方式有几种?
【参考答案】
一、从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。
例如全局变量.
二、在栈上创建。
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限.
三、从堆上分配,亦称动态内存分配。
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
29。
floata,b,c,问等式(a+b)+c==(b+a)+c和(a+b)+c==(a+c)+b能否成立?
【参考答案】
两者都不行。
在比较float或double时,不能简单地比较.由于计算误差,相等的概率很低。
应判断两数之差是否落在区间(-e,e)内。
这个e应比浮点数的精度大一个数量级。
我想到的是另一个运算符%.不能对float或double使用%运算符,原因和参考答案中的说法类似
30.全局变量和局部变量有什么区别?
是怎么实现的?
操作系统和编译器是怎么知道的?
【参考答案】
1>/2>
生命周期不同:
全局变量随主程序创建而创建,随主程序销毁而销毁;内存中分配在全局数据区。
局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在;分配在栈区。
使用方式不同:
通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到;
局部变量只能在局部使用;
3>
操作系统和编译器通过内存分配的位置来知道的,
全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载。
局部变量则分配在堆栈里面。
另,全局变量会被初始化为0,而局部变量以随机值进行初始化
31。
Heap与stack的差别
【参考答案】
Heap是堆,stack是栈。
Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。
Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区
C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行
32。
InC++,whatdoes"explicit"mean?
whatdoes”protected"mean?
【标准答案】
c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,在某些情况下,我们要求类的使用者必须显示调用类的构造函数时就需要使用explicit,反之默认类型转换可能会造成无法预期的问题。
protected控制的是一个函数对一个类的成员(包括成员变量及成员方法)的访问权限。
protected成员只有该类的成员函数及其派生类的成员函数可以访问。
我擦!
它俩为啥放在一起问.
33。
重复多次fclose一个打开过一次的FILE*fp指针会有什么结果,并请解释。
【参考答案】考察点:
导致文件描述符结构中指针指向的内存被重复释放,进而导致一些不可预期的异常。
34.为什么数组名作为参数,会改变数组的内容,而其它类型如int却不会改变变量的值?
【参考答案】当数组名作为参数时,传递的实际上是地址.而其他类型如int作为参数时,由于函数参数值实质上是实参的一份拷贝,被调函数内部对形参的改变并不影响实参的值。
传值与传地址的区别
35.你觉得如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦?
【参考答案】
(1) 程序的可读性(可理解性)变差。
程序员自己会忘记那些数字或字符串是什么意思,用户则更加不知它们从何处来、表示什么.
(2) 在程序的很多地方输入同样的数字或字符串,难保不发生书写错误。
(3) 如果要修改数字或字符串,则会在很多地方改动,既麻烦又容易出错。
36。
为什么需要使用堆,使用堆空间的原因?
【参考答案】直到运行时才知道一个对象需要多少内存空间;不知道对象的生存期到底有多长。
因为需要动态分配内存啊。
。
。
37。
const关键字?
有哪些作用
【参考答案】const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字.在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(这样既可以利用传地址、传引用的高效特性,又保证了传值的安全性)
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
还记得如果要修改成员变量,应该把成员变量声明为什么吗?
mutable!
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值"。
更多更详细的内容,推荐看《EffectiveC++》
38。
、是不是一个父类写了一个virtual函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态?
【参考答案】virtual修饰符会被隐形继承的。
virtual可加可不加。
子类的空间里有父类的所有变量(static除外)。
同一个函数只存在一个实体(inline除外)。
子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态。
在子类的空间里,有父类的私有变量。
私有变量不能直接访问.不过最好是加上,加上表明它是一个虚函数,这样提高了代码的阅读性.
39。
面向对象的三个基本特征,并简单叙述之?
【参考答案】
1。
封装:
将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private,protected,public)
2。
继承:
广义的继承有三种实现形式:
实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、
可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、
接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。
前两种(类继承)和后一种(对象组合=〉接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。
3。
多态:
是将父对象设置成为和一个或更多的与他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。
简单的说,就是一句话:
允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.
40。
重载(overload)、重写(override,有的书也叫做“覆盖”)、重定义(redefinition)的区别?
【标准答案】
41.多态的作用?
【参考答案】
主要是两个:
1.隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;
2。
接口重用:
为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用.
42.当一个类A中没有声明任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。
【标准答案】sizeof(A)=1;
编译器不允许一个类的大小为0,会为它分配1字节的内存.试想,若,不这样做,那2个类A的实例在内存中将会无法区分。
。
。
43.如果ClassA中定义并实现虚函数intfunc(void),ClassB中也实现该函数,
那么
[cpp]viewplaincopy
1.A a;
2.a->func()
将调用哪个类里面的函数?
如果intfun