多媒体技术与应用案例教程教参.docx

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多媒体技术与应用案例教程教参

模块1多媒体技术概述

教学要求

熟练掌握:

多媒体技术的基本概念、多媒体硬件系统、多媒体软件系统的构成。

掌握:

与多媒体的相关技术

了解:

媒体与多媒体、多媒体技术的关键特性、多媒体的元素构成的概念。

教学重点

与多媒体的相关技术、媒体与多媒体的概念。

教学难点

多媒体硬件系统、多媒体软件系统的构成

课时安排

本模块安排4课时,均为理论讲授。

教学大纲

1.1什么是多媒体

1.2多媒体元素

1.3多媒体系统组成结构

1.3.1多媒体硬件系统

1.3.2多媒体软件系统

1.4多媒体的相关技术

1.4.1光存储技术

1.4.2数据压缩技术

1.4.3网络通信技术

主要概念

1.媒体的概念

2.多媒体的概念

3.多媒体技术的定义

4.多媒体技术的关键特性

5.多媒体元素

6.多媒体硬件系统

7.多媒体软件系统

8.多媒体存储设备

9.多媒体输入/输出设备

10.光存储技术的概念

11.数据压缩技术的概念

12.网络通信技术

模块2文本处理技术

教学要求

熟练掌握:

Word2007软件的用法

了解:

文本在计算机中的编码方式,了解文本的类型及特点,了解文本的获取方式,了解UleadCOOL3D软件。

教学重点

Word2007软件的用法。

教学难点

文本在计算机中的编码方式

课时安排

本章安排6课时。

其中,理论讲授2课时,上机实验4课时。

教学大纲

2.1文本在计算机中的编码方式

2.1.1汉字编码

2.1.2西文编码

2.1.3Unicode编码

2.2文本的类型及特点

2.2.1文本的类型

2.2.2文本的特点

2.3文本的获取方式

2.4UleadCOOL3D简介

2.5Word2007简介

案例1使用Cool3D制作特效文字

案例2使用Word编辑和美化文档

主要概念

1.汉字编码

2.西文编码

3.Unicode编码

4.文本的类型

5.文本的特点

6.文本的获取方式

模块3图像处理技术

教学要求

熟练掌握:

PhotoshopCS5编辑图像文件的基本方法。

掌握:

图形与图像的有关概念,图层的概念,熟悉数字图像的获取方式。

了解:

数字图像的基本知识,图像的相关属性,图像的常见文件格式及应用场合。

教学重点

图形与图像的有关概念,图层的概念。

教学难点

PhotoshopCS5编辑图像文件的基本方法。

课时安排

本章安排8课时。

其中,理论讲授4课时,上机实验4课时。

教学大纲

3.1数字图像的基本概念

3.1.1图形与图像

3.1.2数字图像

3.2图像的数字化

3.2.1图像的相关属性

3.2.2常见的图像文件格式

3.2.3数字图像的获取方式

3.3PhotoshopCS5简介

案例3——使用PhotoshopCS5设计自己的名片

案例4——使用PhotoshopCS5制作会员卡

主要概念

1.数字图像

2.图形与图像

3.图像的相关属性

4.图像文件的大小计算

5.数字图像的获取方式

6.图层的概念

模块4音频处理技术

教学要求

熟练掌握:

音频信息的压缩方法、MIDI音乐的概念、合成音乐的概念、掌握GoldWave处理音频文件的基本方法

掌握:

音频信息的压缩方法。

了解:

数字音频的特点、常见的音频文件的格式

教学重点

GoldWave处理音频文件的基本方法

教学难点

音频信息的压缩方法

课时安排

本模块安排8课时,其中讲授4课时,实验4课时。

教学大纲

4.1数字音频概述

4.1.1声音与声音数字化

4.1.2数字音频的特点

4.1.3音频信息的压缩

4.1.4常见的数字音频格式

4.2MIDI音乐与合成音乐

4.2.1MIDI技术基础

4.2.2合成音乐概述

4.3GoldWave简介

使用GoldWave录制解说词并处理录制完成的音频文件

使用GoldWave给解说词编配背景音乐

主要概念

1.声音是基本概念

2.声音数字化的过程

3.声音数字化的主要技术指标

4.音频文件压缩的依据

5.MIDI音乐的基本概念

模块5动画制作技术

教学要求

熟练掌握:

动画的基本原理、FlashCS5制作矢量动画的基本方法、AfterEffectsCS5制作视频动画的基本方法

掌握:

计算机动画的类型

了解:

传统的动画与计算机动画的区别、计算机动画的应用领域

教学重点

FlashCS5制作矢量动画的基本方法、AfterEffectsCS5制作视频动画的基本方法

教学难点

AfterEffectsCS5制作视频动画的基本方法

课时安排

本模块安排10课时,其中理论4课时,实验6课时。

教学大纲

5.1动画概述

5.1.1动画的基本原理

5.1.2传统的动画与计算机动画

5.2计算机动画的分类

5.2.1二维动画

5.2.2三维动画

5.3计算机动画的应用领域

5.4FlashCS5简介

5.5AfterEffectsCS5简介

使用FlashCS5制作动画

使用AfterEffectsCS5制作视频动画

主要概念

1.动画的定义

2.动画的原理

3.传统动画的制作流程

4.计算机动画的定义

5.计算机动画的分类

6.计算机动画的应用领域

模块6视频编辑技术

教学要求

熟练掌握:

非线性编辑软件编辑视频文件的基本方法

掌握:

会声会影软件的特点及使用方法

了解:

模拟视频及数字视频的基本知识、线性编辑和非线性编辑的基本知识

教学重点

非线性编辑软件编辑视频文件的基本方法

教学难点

非线性编辑软件编辑视频文件的基本方法

课时安排

本模块安排14课时,其中讲授6课时,实验8课时。

教学大纲

6.1线性编辑和非线性编辑

6.1.1线性编辑

6.1.2非线性编辑

6.2数字视频的原理

6.3MPEG视频标准

6.3.1MPEG-1标准

6.3.2MPEG-2标准

6.3.3MPEG-4多媒体交互标准

6.3.4其他MPEG系列标准

6.4视频文件的格式及视频文件播放器

6.4.1视频文件的格式

6.4.2视频播放器

6.5会声会影X5简介

6.6PremiereProCS5简介

使用会声会影X5制作星碧集团的企业宣传短片

使用PremiereProCS5制作丽江旅游电子相册

主要概念

1.线性编辑的基本概念

2.非线性编辑的基本概念

3.数字视频的原理

4.MPEG视频标准

模块7多媒体信息存储

教学要求

熟练掌握:

光盘的写入和读出原理,Nero刻录软件的使用,Ones软件的使用。

掌握:

激光光盘的结构,数字光盘格式标准,VCD和DVD影碟。

了解:

多媒体信息的磁介质存储,不同系统下光盘刻录。

教学重点

光盘的写入和读出原理,使用Nero进行刻录。

教学难点

光盘的写入和读出原理,激光光盘的结构。

课时安排

本章安排6课时。

其中,理论讲授4课时,上机实验2课时。

教学大纲

7.1多媒体信息的磁介质存储

7.1.1数字磁记录原理

7.1.2磁带存储

7.1.3磁盘存储

7.2数字光盘

7.2.1激光盘的盘片结构

7.2.2光盘数据的写入与读出

7.2.3数字光盘格式标准

7.2.4VCD与DVD

7.3Nero简介

7.4Ones简介

案例11——不同操作系统下的光盘刻录

案例12——使用Nero制作DVD光盘

主要概念

1.数字磁记录原理

2.磁盘存储

3.激光盘的盘片结构

4.光盘数据的写入与读出

5.VCD与DVD

模块8网络多媒体与多媒体网站开发

教学要求

熟练掌握:

超文本标记语言(HTML)的使用,动态网页的概念,DreamweaverCS5软件的基本用法。

了解:

超文本和Web系统,流式媒体技术,网络教学方式的主要特点,网络教学环境的结构和功能,教学资源的开发与建设,网页和网站的概念。

教学重点

超文本标记语言(HTML)的使用,DreamweaverCS5软件的基本用法。

教学难点

流式媒体技术,DreamweaverCS5软件的基本用法

课时安排

本章安排8课时。

其中,理论讲授2课时,上机实验6课时。

教学大纲

8.1多媒体信息在网络上的应用

8.2多媒体网络教学环境

8.3多媒体网页制作技术

8.3.1网页与网站

8.3.4DreamweaverCS5简介

案例13使用DreamweaverCS5编辑网页

案例14使用DreamweaverCS5制作网站

主要概念

1.超文本和Web系统

2.流式媒体技术

3.网络教学方式的主要特点

4.网络教学环境的结构与功能

5.网络教学资源的开发与建设

6.网页与网站

7.超文本标记语言

8.动态网页

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