1、多媒体技术与应用案例教程教参模块1 多媒体技术概述教学要求熟练掌握:多媒体技术的基本概念、多媒体硬件系统、多媒体软件系统的构成。掌握:与多媒体的相关技术了解:媒体与多媒体、多媒体技术的关键特性、多媒体的元素构成的概念。 教学重点与多媒体的相关技术、媒体与多媒体的概念。教学难点 多媒体硬件系统、多媒体软件系统的构成课时安排本模块安排4课时,均为理论讲授。 教学大纲1.1什么是多媒体1.2多媒体元素1.3多媒体系统组成结构1.3.1 多媒体硬件系统1.3.2 多媒体软件系统1.4 多媒体的相关技术1.4.1 光存储技术1.4.2 数据压缩技术1.4.3 网络通信技术主要概念1媒体的概念2多媒体的概
2、念3多媒体技术的定义4多媒体技术的关键特性5多媒体元素6多媒体硬件系统7多媒体软件系统8多媒体存储设备9多媒体输入/输出设备10光存储技术的概念11数据压缩技术的概念12网络通信技术模块2 文本处理技术教学要求熟练掌握:Word 2007软件的用法了解:文本在计算机中的编码方式,了解文本的类型及特点,了解文本的获取方式,了解Ulead COOL 3D软件。教学重点Word 2007软件的用法。教学难点文本在计算机中的编码方式课时安排本章安排6课时。其中,理论讲授2课时,上机实验4课时。教学大纲2.1文本在计算机中的编码方式2.1.1 汉字编码2.1.2 西文编码2.1.3 Unicode编码2
3、.2 文本的类型及特点2.2.1 文本的类型2.2.2 文本的特点2.3 文本的获取方式2.4 Ulead COOL 3D简介2.5 Word 2007简介案例1使用Cool 3D制作特效文字案例2使用Word编辑和美化文档主要概念1汉字编码2西文编码3Unicode编码4文本的类型5文本的特点6文本的获取方式模块3 图像处理技术教学要求熟练掌握:Photoshop CS5编辑图像文件的基本方法。掌握:图形与图像的有关概念,图层的概念,熟悉数字图像的获取方式。了解:数字图像的基本知识,图像的相关属性,图像的常见文件格式及应用场合。教学重点图形与图像的有关概念,图层的概念。教学难点Photosh
4、op CS5编辑图像文件的基本方法。课时安排本章安排8课时。其中,理论讲授4课时,上机实验4课时。教学大纲3.1 数字图像的基本概念3.1.1 图形与图像3.1.2 数字图像3.2 图像的数字化3.2.1 图像的相关属性3.2.2 常见的图像文件格式3.2.3 数字图像的获取方式3.3 Photoshop CS5简介案例3使用Photoshop CS5设计自己的名片案例4使用Photoshop CS5制作会员卡主要概念1数字图像2. 图形与图像3图像的相关属性4图像文件的大小计算5数字图像的获取方式6图层的概念模块4 音频处理技术教学要求熟练掌握:音频信息的压缩方法、MIDI音乐的概念、合成音
5、乐的概念、掌握GoldWave处理音频文件的基本方法掌握: 音频信息的压缩方法。了解:数字音频的特点、常见的音频文件的格式教学重点GoldWave处理音频文件的基本方法教学难点 音频信息的压缩方法课时安排本模块安排8课时,其中讲授4课时,实验4课时。 教学大纲4.1 数字音频概述4.1.1 声音与声音数字化4.1.2 数字音频的特点4.1.3 音频信息的压缩4.1.4 常见的数字音频格式4.2 MIDI音乐与合成音乐4.2.1 MIDI技术基础4.2.2 合成音乐概述4.3 GoldWave简介使用GoldWave录制解说词并处理录制完成的音频文件使用GoldWave给解说词编配背景音乐主要概
6、念1声音是基本概念2声音数字化的过程3声音数字化的主要技术指标4音频文件压缩的依据5MIDI音乐的基本概念模块5 动画制作技术教学要求熟练掌握:动画的基本原理、Flash CS5制作矢量动画的基本方法、After Effects CS5制作视频动画的基本方法掌握:计算机动画的类型了解:传统的动画与计算机动画的区别、计算机动画的应用领域教学重点Flash CS5制作矢量动画的基本方法、After Effects CS5制作视频动画的基本方法教学难点 After Effects CS5制作视频动画的基本方法课时安排本模块安排10课时,其中理论4课时,实验6课时。教学大纲5.1 动画概述5.1.1
7、动画的基本原理5.1.2 传统的动画与计算机动画5.2 计算机动画的分类5.2.1 二维动画5.2.2 三维动画5.3 计算机动画的应用领域5.4 Flash CS5简介5.5 After Effects CS5简介使用Flash CS5制作动画使用After Effects CS5制作视频动画主要概念1动画的定义2动画的原理3传统动画的制作流程4计算机动画的定义5计算机动画的分类6计算机动画的应用领域模块6 视频编辑技术教学要求熟练掌握:非线性编辑软件编辑视频文件的基本方法 掌握:会声会影软件的特点及使用方法了解:模拟视频及数字视频的基本知识、线性编辑和非线性编辑的基本知识教学重点非线性编辑
8、软件编辑视频文件的基本方法教学难点 非线性编辑软件编辑视频文件的基本方法课时安排本模块安排14课时,其中讲授6课时,实验8课时。 教学大纲6.1 线性编辑和非线性编辑6.1.1 线性编辑6.1.2 非线性编辑6.2 数字视频的原理6.3 MPEG视频标准6.3.1 MPEG-1标准6.3.2 MPEG-2标准6.3.3 MPEG-4多媒体交互标准6.3.4 其他MPEG系列标准6.4 视频文件的格式及视频文件播放器6.4.1 视频文件的格式6.4.2 视频播放器6.5 会声会影X5简介6.6 Premiere Pro CS5简介使用会声会影X5制作星碧集团的企业宣传短片使用Premiere P
9、ro CS5制作丽江旅游电子相册主要概念1线性编辑的基本概念2非线性编辑的基本概念3数字视频的原理4MPEG视频标准模块7 多媒体信息存储教学要求熟练掌握:光盘的写入和读出原理,Nero刻录软件的使用,Ones软件的使用。掌握:激光光盘的结构,数字光盘格式标准,VCD和DVD影碟。了解:多媒体信息的磁介质存储,不同系统下光盘刻录。教学重点光盘的写入和读出原理,使用Nero进行刻录。教学难点光盘的写入和读出原理,激光光盘的结构。课时安排本章安排6课时。其中,理论讲授4课时,上机实验2课时。教学大纲7.1 多媒体信息的磁介质存储7.1.1 数字磁记录原理7.1.2 磁带存储7.1.3 磁盘存储7.
10、2 数字光盘7.2.1 激光盘的盘片结构7.2.2 光盘数据的写入与读出7.2.3 数字光盘格式标准7.2.4 VCD与DVD7.3 Nero简介7.4 Ones简介案例11不同操作系统下的光盘刻录案例12使用Nero制作DVD光盘主要概念1数字磁记录原理2. 磁盘存储3激光盘的盘片结构4光盘数据的写入与读出5VCD与DVD模块8 网络多媒体与多媒体网站开发教学要求熟练掌握:超文本标记语言(HTML)的使用,动态网页的概念,Dreamweaver CS5软件的基本用法。了解:超文本和Web系统,流式媒体技术,网络教学方式的主要特点,网络教学环境的结构和功能,教学资源的开发与建设,网页和网站的概
11、念。教学重点超文本标记语言(HTML)的使用,Dreamweaver CS5软件的基本用法。教学难点流式媒体技术,Dreamweaver CS5软件的基本用法课时安排本章安排8课时。其中,理论讲授2课时,上机实验6课时。教学大纲8.1 多媒体信息在网络上的应用8.2 多媒体网络教学环境8.3 多媒体网页制作技术8.3.1 网页与网站8.3.4 Dreamweaver CS5简介案例13使用Dreamweaver CS5编辑网页案例14使用Dreamweaver CS5制作网站主要概念1超文本和Web系统2流式媒体技术3网络教学方式的主要特点4网络教学环境的结构与功能5网络教学资源的开发与建设6网页与网站7超文本标记语言8动态网页
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