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火焰之地详细攻略

火源之界FB详细攻略!

一贝丝缇拉克

身为烬网蜘蛛的祖母,贝丝缇拉克和他残忍的子嗣们借由吸食元素尸体中的熔岩和火焰来满足他们的食欲。

为了给孩子们提供额外的生计,贝丝缇拉克在整个巢穴内编织了灼热的网络,来捕捉粗心大意的猎物。

团队配置

10人团队建议配置:

2坦克+3治疗+5DPS

25人团队建议配置:

2坦克+5治疗+18DPS

Boss攻略

详细战术

上网组:

1坦+1近战DPS+1治疗(最好骑士),在P1阶段利用蜘蛛留下的蛛丝攀爬上去和BOSS战斗。

地面组:

1坦+4DPS+2治疗,地面上2个远程DPS(最佳组合猎人+恶魔术士或法师)专门清理小蜘蛛,剩余2个DPS专门清理中蜘蛛和大蜘蛛。

P1

开场所有人在场地中间集中,方便治疗群刷。

P1分为网上的战斗和地面上的战斗。

网上战斗:

分配好上网小组(建议1坦+1近战DPS+1治疗)。

织网蜘蛛下来时,迅速击杀,就可以使用它留下来的蛛丝爬上去。

(如果坦克直接嘲讽,可以不用杀死它就使用他的蛛丝升上去,有嘲讽技能的职业最好都帮忙嘲讽一下。

)上网小组爬上去的顺序:

坦克>治疗>DPS。

在上面的队员只要注意躲好陨石燃烧这个技能就好,陨石砸下来后,会将蜘蛛网烧破一个洞,注意躲开别掉下去。

当BOSS读条,准备施放闷烧破坏技能时,第一时间从中间的大洞跳下地面,否则会被秒杀。

地面战斗:

分配好地面小组(建议1坦+1近战DPS+1治疗)。

织网蜘蛛一波出2只,一共5波,总共10只。

织网蜘蛛出现后迅速击杀,方便队友能第一时间利用留下来的蛛丝爬上去。

当然也可以两个坦各嘲讽一只,不用击杀就可以快速使用留下来蛛丝。

雄蜘蛛出现后,坦克第一时间拉住,背对人群。

每次雄蜘蛛喷吐时尽量开个减伤技能。

小蜘蛛从洞穴爬出,本能的往雄蜘蛛的方向跑,处理小蜘蛛的远程DPS注意用好减速技能。

因为雄蜘蛛会吞噬小蜘蛛,回复20%的生命力、增加20%伤害、移动速度提升20%。

所以坦克注意移动,不要让小蜘蛛轻易接近雄蜘蛛。

一般在雄蜘蛛还未杀死的时候,网上面的BOSS第一次空能量,开始施放大技能闷烧破坏。

上网小组集体跳下来,一起帮忙击杀雄蜘蛛。

P1的第一个循环结束。

然后继续...

P1核心技能

上网方法:

蜘蛛只要被嘲讽,就会留下可以攀爬的蜘蛛网,这是最快速上网的最好办法。

陨石燃烧:

陨石坠落到网上,对位于冲击点范围内的玩家造成37000至43000点火焰伤害。

陨石还会在网子上烧出洞来,玩家有可能会掉下去。

被烧毁的蜘蛛网,千万不要靠近,否则会低落下去,掉血过半。

闷烧破坏:

当贝丝堤拉克耗尽火焰能量,她会点燃自己,并对与她位于同一层的所有敌人造成380000至420000点火焰伤害。

[致命]

真的来不及的话,可以从附近被烧毁的蜘蛛网跳下去。

地面战斗中的重点:

P2

在第三次BOSS空能量的时候,全团DPS全部冲过去迅速击杀最后一波小蜘蛛。

不然BOSS下地之后,会吞噬小蜘蛛,回复10%生命力。

BOSS下地后会进入狂乱状态,周期性的施放狂乱,让他造成的伤害提高5%,效果会堆叠,直到战斗结束。

所以P2阶段就是拼DPS,尽可能快的击杀BOSS。

BOSS大概在4分50秒的时候落地,场面上应该还存在1只20%血或者以下的大蜘蛛,所以地面上的坦克没空接手BOSS,让另一个坦克拉住BOSS。

大约20秒后,BOSS会对坦克施放寡妇之吻这个技能,每隔2秒就使目标所受治疗降低2%,持续20秒。

当前坦中了此技能后就可以换坦了,等20秒消失后再嘲讽,依次循环。

当BOSS的狂乱叠加到10层后,开嗜血/英勇和大技能全力输出,坦克注意看情况开保命技能。

合理分配好各种全团减伤技能,轮流开启减少治疗压力。

大约在BOSS狂乱叠加到25层的时候,就可以成功击杀BOSS。

如果狂乱到达30层以上还不能击杀BOSS,则表示团队的DPS不给力,请适当的调整人员。

常见灭团问题汇总

上网组的坦意外死亡

会倒坦的原因主要是治疗没有及时攀爬上去。

BOSS在上面造成的伤害并不是很高,坦克上去后记得第一时间开技能保命。

如果是奶骑上网的话,建议自己嘲讽织网蜘蛛,这样可以用最快的速度攀爬上网。

BOSS满血进入P2阶段

这个问题会出现的原因在于BOSS下来的时候还有小蜘蛛没有清理乾净,因此让BOSS有机会吃掉小蜘蛛回血至100%血量。

建议在第3次BOSS准备要下来之前,可以预先安排几个DPS去处理三个洞的小蜘蛛,虽然会稍微让DPS吃紧一点,但是可以确保BOSS不会吃到小蜘蛛。

猎人、法师拥有缓速和不差的AE能力,都很适合做这个工作,25人团队可以多派几个。

第二階段倒坦

会倒坦是因为频繁的切换坦克,导致治疗没有办法跟上切换,在一开始狂乱堆叠较低的时候还好,一旦堆叠较高时,一个闪神就很容易瞬间秒杀。

如果有语音的状况下,可以在切换坦克之前就先告知倒数,一来可以让治疗即时反应,也可以让治疗有预读治疗的机会。

伤害不足的问题

这种比较容易出现在野团或是小号团,如果装备不好职业配置也不佳,搭配好了大家的大小招之後,依然没有办法撑过整个第二阶段的话,可以在P1阶段试着让DPS职业轮流到上层开招。

例如第一轮先让盗贼、死骑上去,其余人在下面清怪,当盗贼、死骑大招开完之後就到下层帮忙处理小怪,第二轮再让法师、术士上去清理。

P1对BOSS造成伤害多点,P2的DPS压力自然会减少许多。

成就攻略

死從天降:

在雄蛛出现在蛛网最外层时才将其击杀的情况下,击败火焰之地的贝丝堤拉克。

雄蜘蛛的能量归0时,它会上网吸收BOSS的能量以恢复自己的能量,所以最简单的方法就是将雄蜘蛛打到低血量,等它上网后,让上面的DPS杀掉它即可。

 

二雷奥利斯,又称左右脚

雷奥利斯领主,诞生自铸造了艾泽拉斯的原始火焰,是当前存在的最古老元素之一。

他创造了火焰之地里的新元素。

他将泰坦们重新安置他的行为视为极度的傲慢,并因此对泰坦们抱持着炽烈的仇恨。

团队配置

10人团队建议配置:

1坦克+3治疗+6DPS

25人团队建议配置:

1坦克+5治疗+19DPS

Boss攻略

详细战术

雷奥利斯,又称左右脚,是一个非常有创意的BOSS。

整个P1阶段BOSS没有物理攻击,只会在场上缓慢的乱走,玩家攻击它的左右脚可以改变它的行走方向。

P1

P1只需要处理2个细节,一个是控制BOSS行走的方向,准确的踩掉活火山。

另一个是迅速的击杀小怪。

1、控制BOSS行走方向。

界面中间有一个方向指示器,玩家可以根据能量值轻易看出转向度。

左边增长能量,BOSS转左边,右边增长能量,BOSS转右边。

需要注意的是决定能量条移动的条件是对左右脚造成的伤害量,而不是攻击次数。

建议3个近战DPS处理,伤害量相差不大的两个近战一人打一只脚,另一个人负责控制BOSS的方向。

为了能准确的踩到火山,必须要熟练的控制BOSS直行、左转、右转、原地转圈。

直行:

左右脚各一个人打,控制方向的人看情况左右均衡的进行输出,看到转向条左移就打下右边。

左转:

左右脚各一个人打,控制方向的人打左脚。

右转:

左右脚各一个人打,控制方向的人打右脚。

原地转:

三个人同时打一只脚,让转向值叠满,在转向接近完成时殴打另一只脚回过来方向。

(原地转是要绝对尽可能避免的,由于黑曜石软泥的存在,原地转会让王吃掉很多的软泥,每个软泥会给王增加1层护甲和1%的血量)

没有出现活火山的情况下,可以选择让BOSS绕大圈行走。

发现活火山后,第一时间调整方向,尽可能快的踩掉。

2、小怪碎片和火花的处理。

每隔一段时间雷奥利斯会喷出灰烬,在场地制造出5个雷奥利斯碎片和1个雷奥利斯火花。

雷奥利斯碎片:

坦克第一时间拉住,剩下的3个dps职业优先处理掉碎片。

碎片的血量不高,必须要在30秒内全部击杀,否则会对随机一名玩家造成碎片剩余血量的伤害。

雷奥利斯火花:

会对12码范围内的所有玩家造成8500的伤害。

坦克将火花拉离人群,迅速杀掉即可。

P2

当雷奥利斯领主的生命降到25%,他的黑曜石护甲将会崩碎。

他会变得可被攻击,并且不再忽视玩家,由于灼热的存在,会对所有玩家造成每秒7000至9000点的火焰伤害。

这个阶段没什么需要注意的,坦克第一时间拉住,DPS开大技能全力输出,注意开好全团减伤技能。

团队的减伤技能越多,DPS存活越久,击杀BOSS也就相对轻松一点。

核心技能

一、火山的形成:

火山:

雷奥利斯领主点燃火山,让他每隔2秒对3名玩家造成1.2万点火焰伤害。

被击中时,玩家额外所受火焰伤害提高10%,持续14秒。

这项效果可堆栈20次。

在25人团队的情况下,火山对6名玩家造成伤害。

[重要]

控制BOSS行走方向的职业一定要注意观察活火山的位置,选择最佳的行走路线。

二、火柱释放出来的火线:

火山口:

雷奥利斯领主会在踏上火山时创造出火山口。

偶尔,莱尔斯领土会促使熔岩从火山口溢出。

熔岩流会对路上遇到的玩家造成7.5万点火焰伤害。

10秒后,熔岩喷发出来,对战喷发范围内的玩家造成15万点火焰伤害。

提前看好火线的路线,否则容易被烧到,会增加治疗压力。

常见灭团问题汇总

碎片炸死人

如果碎片30秒後还存在,则会开始炸人。

在物品等级360以上的装备水准来说不可能AE不完,会炸人最大的问题就是有人OT或是坦克没有全部拉住,导致有一两只没有AE到。

解决办法是碎片刚出来的时候多给坦克一点时间,尽量让猎人或是盗贼帮忙误导或偷天。

火花出现后倒坦

这种情况通常发生在团队里负责打火花的输出职业,因为想提升DPS去AE碎片或者打BOSS,没有第一时间转火,导致火花存活的时间愈长,而坦克受的伤害也越来越高,最终意外倒坦。

解决办法也很简单,就是要求DPS职业第一时间打火花即可。

另外,坦克在火花堆叠超过10之後,也必须小招大招开下去,避免自己突然被秒杀。

踩火线而意外烧死

烧死的最大原因都是没注意到脚下的火线,或是被BOSS巨大的身躯挡住视野。

被挡住视野需要靠不断的转视角来看,尤其是近战的视野真的很容易被挡住,需要多一些练习机会。

其它远程、治疗则尽量避免待在踩烂的火山附近,或是当火山中间出现岩浆柱的时候请尽快离开。

在有语音通报的状况下可以较容易的避免这个状况。

小怪不集中

通常远程都会站在一起,坦克也很好拉,但是如果小怪出在近战区,难面就有意外发生。

解决办法也简单,毕竟小怪最终都会往治疗的方向移动,因此只要治疗跟坦克站在一起即可,特别是开了正义之怒的奶骑,聚怪水准一流。

盗贼通常会在近战区帮忙打脚来转方向,当小怪出现时,也可以顺手偷天+刀扇的方式帮忙误导给坦克。

成就攻略

只能转一边:

击败火源之界的雷奥利斯领主,过程中不能让它在护甲完整的状态下向左转。

方法很简单,就是只能打BOSS的右脚,不能让他左转。

想让BOSS直走,就停止攻击。

 

沙恩诺克斯猎人

成就攻略

一路玩到挂:

在单次战斗中,将解决掉沙恩诺克斯之前将其带至火源之界中的下列地点:

贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路)-火焰裂层(副本门口那条)-腐化之路(解橘武打大树人那条路)-上古烈焰山脊(左右脚那条路)-碎石(火鸟场地)

开场坦在上古烈焰山脊等沙恩诺克斯来就嘲王,边移动边把怒面杀掉接著移动到碎石(火鸟场地)碰到即可再一路拉到火焰裂层(副本门口那条)再拉到贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路)再腐化之路(解橘武打大树人那条路),然后杀掉王即可。

要注意的是王丢矛时,要停下等狗捡矛来再风争兼移动,不然王狂暴打人会痛坦狗的在狗去捡矛后,就直接跟在MT附近,不要太远避免王狂暴

三奥利瑟拉佐尔

当拉格纳罗斯的部队涌入海加尔山时,绿龙奥利瑟拉佐尔背叛了她的盟友,帮忙解放了大德鲁伊叛徒范达尔▪鹿盔。

作为奖励,他得到火焰的净化,重生成一只令人畏惧的火鹰。

团队配置

10人团队建议配置:

2坦克+3治疗+5DPS

25人团队建议配置:

2坦克+5治疗+18DPS

Boss攻略

详细战术

这是一场非常繁琐,考验走位、判断和空间感的BOSS,整个战斗一共分为四个阶段,并且还有特殊的飞行战斗。

P1

开场所有人在场地中间集中,方便治疗群刷。

P1分为天空的飞行战斗和地面上的战斗。

飞行战斗:

10人团队建议1个DPS上天(25人建议3个dps)。

需要飞行的职业第一时间捡取地上的3根羽毛,紧追BOSS后面飞行。

在进行输出的同时,需要及时躲开火云,否则会受到持续的伤害。

火圈出来后第一时间从中间穿过去,不但可以刷新飞行时间,还可以获得8%急速效果,可以叠加25次。

当叠加到25次炽热之力,就能获得艾里丝拉的利刃。

这项效果会提高玩家75%的暴击机率,持续40秒。

所以火法是上天的最佳职业,获得75%的暴击BUFF就等于无脑瞬发炎爆术。

地面战斗:

地面的战斗比较混乱,需要所有人都躲好熔岩虫的360度的喷火。

优先击杀火焰德鲁伊:

场地两边每隔一段时间会飞进来两个火焰德鲁伊,他们会给自己加BUFF,让伤害和施法速度增加10%,并且会不停的施放猛火冲击(可打断),对玩家造成40000左右的初始伤害,同时每3秒造成10000点额外的火焰伤害(可驱散的魔法效果),所以火焰德鲁伊是dps职业的优先击杀目标。

最好合理安排打断职业和驱散治疗,尽可能的减少治疗压力。

坦克照顾好幼鸟:

开场之后会出现两只鸟蛋,5秒之后两个幼鸟会孵化出来。

幼鸟孵化出来后会锁定最近的玩家。

它只会攻击那个目标,但该目标对这只幼鸟的攻击也将额外获得1000%的伤害(坦克以外的职业一定要远离鸟蛋)。

幼鸟有心满意足和饥饿两个状态,坦克必须时刻关注幼鸟的状态,否则会出现意外倒坦情况。

心满意足:

幼鸟心满意足之后就不会陷入暴怒,持续15秒。

幼鸟孵化时是心满意足状态,用肥鼓鼓的熔岩虫加以喂食也能让它们恢复心满意足状态。

饥饿:

不再心满意足的幼鸟会陷入饥饿状态。

处于此状态时,幼鸟有20%的机率会进入暴怒状态。

暴怒:

幼鸟陷入暴怒,造成的伤害提高50%,加速提高50%。

坦克要在第一时间将饥饿状态的幼鸟拖到熔岩幼虫旁边,幼鸟就会跑去把虫子吃掉,然后又恢复心满意足状态。

建议在心满意足状态快结束的时候,先找好虫子的位置,千万不要相隔太远。

P2

奥利瑟拉佐尔锐利地转弯飞行,5秒后移除所有玩家身上的火焰之翼效果,并开始她终极的攻击。

进入这个阶段,BOSS会施放龙卷风,围着场地绕圈。

场地中心是炽炎漩涡,玩家一旦靠近会受到致命的伤害,远离中心超过60码也会受到致命伤害,所以玩家只能在龙卷风的区域内活动。

龙卷风的移动是有一定规律的,想要完全躲避并不是很难。

不擅长跑位的玩家最好提前拾取羽毛增加移动速度,在最外圈追着龙卷风奔跑是比较安全的。

P3

奥利瑟拉佐尔卓坠落地面,熔岩之力降为0点,这个阶段会持续到奥利瑟拉佐尔卓累积50点熔岩之力为止。

因为火焰消耗殆尽,导致她无法移动,所受伤害提高50%。

直接开嗜血/英勇和大技能全力输出,治疗必须要输出,因为对BOSS造成每次法术伤害,可以恢复10%法力值。

两个坦克分别打断两个德鲁伊的读条即可。

P4

奥利瑟拉佐尔卓的火焰在累积50点熔岩之力时重新点燃。

这个阶段会持续到奥利瑟拉佐尔卓累积100点熔岩之力为止。

这个阶段需要坦克拉住,5层DEBUFF就换坦。

BOSS释放的炽热连击每秒对全团造成1万左右的伤害,所以其他成员全部集中在BOSS后面方便治疗团刷。

关键时候记得轮流开启减伤技能。

当BOSS累积到100点熔岩之力后则会迅速飞上天,重复第一阶段。

核心技能

一、天空中的火云和火圈:

出现火圈要第一时间穿过去,否则消失了就会影响你的飞行时间和DPS。

二、龙卷风跑位:

红色的球是旋风,绿色的球是玩家。

常见灭团问题汇总

坦克意外死亡

在幼鸟心满意足的状况下,治疗压力不大,暴怒的时候才会比较危险。

如果坦克没注意到「心满意足」的时间结束,很容易导致意外倒坦。

龙卷风阶段死人

实际上,只有龙卷风本体会有伤害,地上的余火只有特效而已。

如果视角拉太远,BOSS飞行的时候会挡住整个画面,导致完全看不到发生什麽事情,反而被龙卷风卷死。

进入第二阶段时建议稍为把视角拉近几格。

一直有意外的人可以喝迅捷药水或者提前拾取1-2根羽毛提高移动速度。

成就攻略

翻滾时间:

在所有团队成员未被下列攻击击中的情况下,击败火源之界的艾里丝拉卓。

树丛火焰:

此技能只会直走不会转弯,很容易躲闪。

熔岩喷洒:

小熔喉一出来就直接拉小鸟去吃掉一只,场面会很乾净。

焚云:

上天的玩家不要撞到即可。

炽炎龙卷风:

P2阶段不要碰到龙卷风即可。

龙卷风这里特别提一下,虽然说看起来很简单,但也会花费满多时间...龙卷风出现位置是固定的,找一个P2开场一定不会被扫到的地方标光柱,所有人在那里集合再开始躲避龙卷风。

 

四沙恩诺克斯猎人

烈焰行者是火源之界最恐怖的元素守卫,身为其中一员的沙恩诺克斯当然也不例外。

身为拉格纳罗斯的猎人头子和首席地狱犬训练师,沙恩诺克斯巡逻着元素界域时会带着最凶恶的两头野兽,也就是裂躯和怒面。

团队配置

10人团队建议配置:

2坦克+3治疗+5DPS

25人团队建议配置:

2坦克+5治疗+18DPS

Boss攻略

详细战术

俗称猎人,因为他和猎人职业很相似,带着2只宠物,并且会施放两种陷阱。

当击杀副本小怪到一定数量后,BOSS才会现身。

首先解析BOSS和两只宠物的关系:

1、两只宠物"裂躯"和"怒面"在被击杀后,BOSS会陷入狂乱状态,物理伤害和攻击速度都提升30%的,可以堆叠两次。

2、当BOSS的血量降到30%后,"裂躯"和"怒面"都会陷入无可遏止的狂怒,它们所制造的伤害提高400%,攻击速度提高200%,移动速度提高100%。

考虑到击杀宠物后,BOSS会狂乱,所以团队可以根据具体情况选择两种方法完成击杀。

方法一:

优先杀一条狗

简单流程:

击杀怒面—>将BOSS血量打到35%—>击杀裂躯—>击杀BOSS。

优点:

迅速击杀怒面后,可以减少团队治疗压力,只要保证两个坦不倒就能轻松完成击杀。

缺点:

BOSS狂乱的时间很长,坦克压力比较大,装备不好很容易倒坦。

选择一个合适的战斗场地:

BOSS没有固定的战斗场地,一直在火源副本绕大圈巡逻。

玩家可以根据情况选择合适的场地进行战斗。

同样也可以选择图中地点B进行战斗,区别不会很大。

照看好疯狗"怒面":

怒面是不受控制的,不需要坦克拉住,牠会在敌人之间冲来冲去,周期性地变换目标。

隔一段时间怒面就会扑向随机的一名玩家,使其昏迷并将之扑倒在地。

接着怒面开始凶狠地刨抓该玩家,造成每0.5秒8000点的物理伤害,且时间越久所做伤害越高。

进行这项攻击时,怒面受到致命一击的机率提高50%。

怒面会攻击到目标死亡,或是受到大于30000点伤害的一击才停止。

一般安排猎人和奥法职业负责照看怒面,因为瞄准射击和奥冲可以轻松打出30000的伤害。

坦克找机会消除身上DEBUFF:

BOSS的弧光斩和裂躯的肢体撕咬都会对坦克造成锯齿撕裂效果,每3秒造成3000点物理伤害,持续30秒。

这项效果可以堆叠,所以两个坦克一定要找机会消除DEBUFF,否则治疗压力太大。

战斗开始后,两个坦克分别拉住BOSS和裂躯,之间最好保持40码的距离,距离太远会导致BOSS狂暴。

BOSS隔一段时间就会往裂躯的位置投出长矛,之后裂躯会脱离战斗,将长矛叼回去给沙恩诺克斯。

这个时间段的BOSS没有长矛就不会给坦克造成锯齿撕裂效果,所以这就是可以消除坦克身上DEBUFF的唯一机会。

叼着长矛的裂躯可以被减速,一定要安排DK或奥法等职业第一时间给狗减速,并且主坦要带着BOSS远离裂躯,尽可能的拖延BOSS取回长矛的时间。

跑位没出错的话,是有足够的时间消除DEBUFF。

躲好地上的陷阱:

沙恩诺克斯会对随机一名玩家的位置发射"火焰陷阱"或者"水晶囚牢陷阱"。

陷阱需要两秒时间来武装,然后会在玩家或沙恩诺克斯的宠物踏上陷阱时启动。

一旦陷阱丢到你的脚下,第一时间远离。

如有玩家不小心中了冰晶囚牢陷阱,DPS必须迅速摧毁水晶囚牢,否则过了一定的时间后,玩家会死亡。

击杀怒面后,BOSS增加30%的伤害和攻击速度,主坦克的压力变大,负责团队血量的治疗帮忙看一下主坦。

将BOSS的血量打到35%的时候,就可以选择击杀裂躯。

两只宠物死后,BOSS增加60%的伤害和攻击速度,开启所有大技能,尽可能快的将BOSS击杀,否则时间长了容易倒坦。

方法二:

减少BOSS血量后再击杀狗

简单流程:

BOSS血量降到35%、两条狗血量降到10%—>击杀怒面—>击杀裂躯—>击杀BOSS。

优点:

坦克压力较小,有足够的技能可以撑过BOSS狂乱时间。

缺点:

怒面存在的时间越久,发生意外的可能性越高,一不小心就会减员。

核心技能

一、陷阱:

安装DBM插件是最明智的选择,有了语音提醒就不怕看不到脚下的陷阱了。

二、投掷长矛:

火圈是螺旋形状,越靠近长矛,火圈的间隙越小,所以玩家最好远离长矛。

常见灭团问题汇总

怒面杀死人

当怒面被冰的时候尽量不要太靠近,可以增加被咬后治疗的反应时间。

当被怒面追时,有自保技能的职业可以自行开启,减少治疗压力,但主要还是要靠治疗和击退手的反应。

如果地上有冰冻陷阱,被追的人应该要往陷阱的地方跑。

远离治疗的人被怒面杀死了,只能说活该了!

弧光斩死人

弧光斩经常会意外砍死人,需要近战和坦克注意了。

第一种是有人站在BOSS前面打,这种情况可以考虑换人了。

第二种则是开场砍人,开场坦克有可能仇恨不够,DPS很容易OT导致劈死近战。

建议开场可以等仇恨稳定了之後,输出职业再跟着出手。

第三种则是坦克要风筝BOSS消除DEBUFF的时候不小心转错方向导致劈死近战,这种状况请坦克注意方向,近战则尽量站在後外侧打。

五贝尔洛克

贝尔洛克在古艾泽拉斯的元素战争中赢得残忍战士的评价。

由于被囚禁在火焰之地,他的理智日渐缩减。

很少有元素胆敢去打扰贝尔洛克,唯恐自己成为他战斗狂热下得牺牲者。

团队配置

10人团队建议配置:

1坦克+3治疗+6DPS

25人团队建议配置:

1坦克+5治疗+19DPS

Boss攻略

详细战术

一、DPS分担好水晶造成的伤害

贝尔洛克会召唤出一颗水晶"折磨碎片"在玩家之间,持续地对最靠近的玩家导引暗影光束,每秒堆叠一次折磨效果,每堆叠一次可对玩家造成4000点暗影伤害。

6个DPS职业分成A和B两个小组来分担水晶造成的折磨伤害。

水晶每次总共施放25次折磨,前两个dps承受8层后就离开,最后一个承受到水晶消失。

当折磨的效果从玩家身上消散,他们会被受到折磨的负面效果影响,使他们所受暗影伤害提高250%,并使其治疗效果降低50%,持续40秒。

所以一定要安排好分担顺序,有了负面效果的玩家是不能再次承受折磨效果,否则治疗刷不起来。

分担水晶顺序:

A组分担第一个水晶,A1(8层)—>A2(8层)—>A3(9层)水晶消失

B组分担第二个水晶B1(8层)—>B2(8层)—>B3(9层)水晶消失,然后循环到A组

有减伤技能的职业可以多抗几层,比如暗牧可以10层后开消散抗到20层。

二、治疗分配方法

两个治疗照看坦克,让另一个治疗去获取更多的火花。

通过轮流替换,保证照看坦克的治疗都有20+活力火花。

开场B和C照看坦,第一个水晶出现后,A照看受到折磨的成员,水晶消失后A一般能获得15-20个活力火花—>

第二个水晶出来后,A和C照看坦,B照看受到折磨的成员,水晶消失后A一般能获得15-20个活力火花—>以此类推。

一般两个获得50个左右活力火花的治疗就可以安全的照看坦克,嫌麻烦的话就可以停止轮换。

三、治疗需要理解两个技能效果

治疗必须了解活力火花和活力烈焰这两个效果,才能轻松照看好坦克和团队。

活力火花:

如果玩家对受到折磨效果伤害的目标施放直接性治疗法术,治疗者会获得相等于折磨堆叠数量三分之一的活力火花。

对受荣耀之火感染的单一目标施放直接性治疗法术会触发活力烈焰。

活力烈焰:

活力

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