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概要设计文档

概要设计说明书

题目:

p2p系统Napster

 

组长:

李雨生3005218065

成员:

李雨生3005218065

王尽宇3005218077

张亮3005218084

鲁帅3005218068

裴嵩3005218071

张棘勇3004218145

助教:

施文娟

杨文燕

指导教师:

王庆节

许林英

杨海琛

开始时间:

2008年8月1日

结束时间:

2008年9月30日

编号:

TJ2004-RJXY-No-3

目录

概要设计说明书(ArchitecturalDesignSpecification)1

1.引言1

1.1编写目的1

1.2项目背景1

1.3参考资料1

2.任务概述1

2.1目标1

2.2运行环境2

3.总体设计2

3.1处理流程2

3.2总体结构和模块外部设计4

3.3功能分配:

5

4.接口设计6

4.1外部接口6

4.2内部接口6

5.数据结构设计6

5.1逻辑结构设计6

5.2物理结构设计7

5.3数据结构与程序的关系7

6.运行设计7

6.1运行模块的组合7

6.2运行控制7

7.出错处理设计8

7.1出错输出信息8

7.2出错处理对策8

8.安全保密设计8

8.1安全设计:

8

8.2保密设计8

概要设计说明书(ArchitecturalDesignSpecification)

1.引言

1.1编写目的

对系统的初步设计做一个总结。

小组人员可根据模块划分分配工作继续详细系统设计。

测试人员可根据该文档产生初步的测试计划书。

1.2项目背景

本次工程为天津大学软件学院2005级本科生实习,我们通过理解Napster的原理,回顾课堂学到的知识与查阅相关资料,利用C#语言编写出P2P系统,来解决下载MP3文件与聊天的问题,用以巩固以前学习的知识与提高自己的编程水平,深刻理解整个软件工程的流程与各个阶段的任务。

1.3参考资料

系统的设计,编码和维护文档将遵照《计算机软件开发规范》来编写

2.任务概述

2.1目标

开发一款具有Napster原理的P2P系统软件,包括客户机和服务器软件,面向广大喜爱音乐的个人用户,使其能方便快捷的搜索和下载喜欢的音乐。

2.2运行环境

满足以下条件的个人电脑或者组织网络服务器:

•用户电脑应使用windows操作系统

•网络支持TCP/IP,速度不低于10kbps

3.总体设计

3.1处理流程

连接处理活动图,UI处理活动图

图1连接处理活动图

图2客户注册时序图

图3登录时序图(搜索时序图类似)

图4下载歌曲时序图

3.2总体结构和模块外部设计

3.2.1逻辑架构

图5逻辑架构图

注释:

Thread1是服务器持续运行的一个监听请求处理线程,负责与所有的客户端通信。

Thread2是客户端一个持续运行的监听处理线程,当它接受到别的客户端的下载请求时,则创建一个用来传输文件的线程Thread3,负责上传文件。

3.2.2类图:

图6类图

3.3功能分配:

整个软件可划分为2大模块:

连接模块和数据管理模块

1.连接模块:

1.1主要功能:

处理远程用户的连接请求;

用户验证;

搜索文件;

传输文件;

1.2涉及的类:

ServerForm1,ClientForm1,TcpListener,Thread,TcpClient,NetworkStream,nth

2.数据管理模块:

该模块继续划分:

用户帐户管理,上传文件管理

2.1用户帐户管理

2.1.1主要功能

查看用户信息;

2.1.2涉及的类

TcpClient,NetworkStream,SqlConnection,SqlCommand,SqlDataReader

2.2上传文件管理

2.2.1主要功能

查看音乐文件信息;

即使更新文件信息;

2.2.2涉及的类

TcpClient,NetworkStream,SqlConnection,SqlCommand,SqlDataReader

4.接口设计

4.1外部接口

1.1用户界面示意图:

1.2硬件接口:

标准接口

1.3软件接口:

通信接口

4.2内部接口

5.数据结构设计

5.1逻辑结构设计

●服务器信息:

classThread

●连接处理:

classTcpClient

●图形界面:

classServerForm1,ClientForm1

●帐户信息:

没有单独的类,保存在数据库表项中

5.2物理结构设计

数据存储于Windows的文件系统中。

5.3数据结构与程序的关系

服务器信息:

用户界面的服务器配置栏。

帐户信息:

用户界面的帐户管理栏。

在线用户信息:

查询到的IP地址。

6.运行设计

6.1运行模块的组合

程序运行时内存中将会存在2种线程和3个数据对象

2种线程:

第一类线程是监听线程,服务器和客户端都只有一个,主要负责监听别人的请求;

第二类线程是传输文件线程,只存在于客户端中,每个客户端存在0个至若干个,主要负责把指定目录下的文件传输给其它用户。

3种数据对象:

Byte字节流,用于传输给别的服务器或客户端;

String,用于得到别的服务器或者客户端发来的信息;

Filestream,用于保存传输来的文件。

6.2运行控制

ServerForm1控制Server监听线程的启动和终止。

ClientForm1控制Client监听线程的开启和终止。

有文件传输要求的时候,客户端自动开启一个线程,进行文件传输,这个线程是由请求响应开启的,当传输文件结束时候会自动关闭线程。

服务器维护数据库中客户信息和客户登陆表的信息,通过与客户端通信来达到修改数据库的操作。

7.出错处理设计

7.1出错输出信息

出错信息将由系统通过对话框自动提示。

7.2出错处理对策

2.1Server出错

解决方法:

Form1可检测Server线程的状态,并在其出错的时候重启它。

2.2Connection出错

解决方法:

可能的话,向远程用户发送出错信息。

2.3server配置文件被破坏

解决方法:

创建默认配置文件

2.4硬盘上的用户数据被破坏

解决方法:

关闭当前服务,通知管理员数据被破坏,服务已被禁止。

要求管理员修复数据(或者清除数据),然后重启。

8.安全保密设计

8.1安全设计:

根据优先级的不同和实际进度,最终可能有部分功能无法实现。

●服务器连接上限

●账号连接上限

●IP连接上限

●X分钟内Y次连接,禁止该IPZ分钟

●帐户权限设置

通过一系列权限设置,一定程度上防止了恶意攻击,并提高了服务器的无错误持续运转时间。

8.2保密设计

帐户信息文件均通过加密存储在本地硬盘,防止了帐户信息的泄漏。

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