Word VBA高级应用案例.docx

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Word VBA高级应用案例.docx

WordVBA高级应用案例

案例2:

Word中媒体的简单控制与应用

目 录

(说明:

用鼠标单击下列目录项,即调用相应内容。

  一、Word中的媒体及其简单控制的思路

    二、VisualBasic编辑器简单介绍

    三、Word中基于控件的音频与视频对象的插入与简单控制

    四、Word中“控件(Flash动画)”对象的插入与简单控制

    五、Word中“控件(Image)”对象的插入与简单控制

    六、Word中“控件(TextBox)”和“控件(Label)”的插入与简单控制

    七、多媒体小报的编制

    八、初步了解宏、控件与VBA

一、Word中的媒体及其简单控制的思路  返回目录

大家一般都知道在Word文档中可以插入文本、图像、艺术字、自选图形,但很少有人知道还可以在其中插入音频、视频、动画,以及对它们进行交互控制。

本案例将介绍基于“控件”的音频、视频、动画、图像、文本的简单控制,以及它们的应用。

由于艺术字、自选图形不是“控件”,而是“Shapes对象”,控制原理和方法不同,将在后续案例中介绍。

㈠Word提供的媒体“控件”对象

默认对象控件名称

媒体文件格式

WindowsMediaPlayer1

音频:

wav、mp3、wma

视频:

avi、mpg、wmv

ShockwaveFlash1

Swf

Image1

jpg、bmp等

TextBox1

交互文本

Label

文本、图像

在Word中可以使用WindowsMediaPlayer、ShockwaveFlashObject、Image、TextBox、Lable等“控件”对象实现对各自对相应的音频、视频、Flash动画、图像、文本的播放或显示控制。

“媒体控件”各自适用的常用“媒体格式”见右表。

㈡准备工作

与图像通常被嵌入Word文档不同,多媒体“控件”对象通常是以独立文件的形式被引用。

为简化路径,本案例假设Word文档和其引用的多媒体文件存于同一个文件夹中。

㈢简单控制的思路

利用“控件(命令按钮)”、VBA程序(事件、属性、方法)进行简单控制。

 

二、VisualBasic编辑器简单介绍  返回目录

在Word窗口执行“命令(工具/宏/VisualBasic编辑器)”,将弹出简化的“窗口(VisualBasic编辑器)”。

 

㈠“VisualBasic编辑器”窗口界面及各部分的基本作用

⒈“VisualBasic编辑器”窗口界面结构组成

简化的“窗口(VisualBasic编辑器)”(见上图)分为以下三个区域:

 ①上部区域:

一般用于放置标题栏、菜单栏和工具按钮栏。

   ②中部左侧区域:

一般用于放置“窗口(工程资源管理器)”等。

   ③中部右侧区域:

一般用于放置“窗口(代码)”等。

从上图中可以看出,上述窗口都是嵌入“窗口(编辑器)”中的“窗格”,称为“窗口”的原因是用鼠标可以把它们中的某些拖出“窗口(编辑器)”,而形成独立显示的“窗口”。

⒉简化的“窗口(VisualBasic编辑器)”各部分的基本作用

 ⑴“窗口(工程资源管理器)”

显示一个或多个工程的分层结构列表,其中包含各工程引用的的全部工程(以Word中的工程为例,包括:

相关“文档(Document)”、“用户窗体(UserForm)”、“模块”、“类别模块”、“ActiveX设计器”、“引用”等,本课程只简单介绍“模块”和ThisDocument两种工程对象。

如果打开“窗口(VisualBasic编辑器)”时其左侧没有显示“窗格(工程资源管理器)”,可执行“命令(视图/工程资源管理器)”。

⑵“窗口(代码)”

显示与编辑指定“模块”中的“宏代码”或指定文档中的VBA程序代码,这是程序编制者的主要工作“窗口”。

如果打开“窗口(VisualBasic编辑器)”时其右侧没有显示“窗格(代码)”,可用鼠标单击“窗口”左侧“窗格(工程资源管理器)”中的“模块(NewMacros)”,或“ThisDocument项“。

㈡“VisualBasic编辑器”的基本使用

⒈插入“模块”与编写“宏代码”

在“窗口(VisualBasic编辑器)”中执行“命令(插入/模块)”,可在“窗口“左侧的“窗格(工程资源管理器)”当前文档名对应的“Project项“下面插入“模块1”(用户可根据需要继续插入新的“模块”)。

单击新插入的“模块1”,即可在“窗口”右侧的“窗格(代码)”中编写“宏代码”。

注意:

用户录制“宏”时,将自动插入相应“模块”,并在其中自动输入相应“宏代码”。

⒉编制VBA代码

基本方法:

在“窗口(VisualBasic编辑器)”左侧的“窗格(工程资源管理器)”中用鼠标单击当前文档名对应的“Project项”下面的“thisDocument项”,即可在“窗口”右侧的“窗格(代码)”中编写VBA代码。

快捷方法:

在Word处于“设计模式”时,双击要编写其单击事件的“控件”,则直接输入“单击(Click)”事件的首、尾语句代码,并可进一步输入其中的代码。

⒊查看与设置“属性”参数

查看“属性”参数的简单方法:

在Word文档“窗口”处于“设计模式”时,用鼠标右击“控件”,再在弹出的菜单中选择“命令(属性)”,即可在弹出的“对话框(属性)”中查看“属性”参数。

设置“属性”参数有两种方法:

其一是人工设置,即在上面介绍的查看“属性”参数时进行设置;

  其二是通过“宏代码”或VBA代码的赋值语句设置。

 

三、Word中基于控件的音频与视频对象的插入与简单控制  返回目录

㈠插入“控件对象”

执行“命令(插入/对象)”,在“对话框(新建)”中选择“WindowsMediaPlayer”,按插入的先后自动顺序命名为“WindowsMediaPlayer1、2…”。

㈡交互界面设置

鼠标右击播放器,选择“命令(属性)”,弹出“对话框(属性)”(见右图)。

直接在“uiMode”栏中根据需要设置交互界面:

 Full:

含“视频窗口”和“控制区”全部控制。

   Mini:

含“视频窗口”和“控制区”部分控制。

   None:

只含“视频窗口”(需采用“控件(命令按钮)”等和VBA程序控制)。

   Invisible:

对象消隐(可用做背景音频,视频一般不采用消隐)。

初学者也可以单击“对话框(属性)”的“自定义”栏右侧“按钮(

)”,再在继续弹出的“对话框(WindowsMediaPlayer属性)”的“下拉列表框(选择模式)”中选择设置。

㈢播放器尺寸设置

对于音频,可以通过“属性(Height和Width)”设置播放器的尺寸。

对于视频,播放器尺寸通常将自适应视频尺寸,人工设置参数无效。

㈣最简控制:

属性参数设置法

与播放控制右击“播放器”,选择“命令(属性)”,在“URL”栏(见右图)输入相应音频或视频文件的URL地址。

说明:

该地址可以是本机硬盘上的媒体文件地址,对于本机文件,一般最好将之与文档存放于同一文件夹中,此时只须简单输入文件全名,如果相应音频或视频不能播放,请改用绝对路径或借助VBA语句;该地址也可以是网上媒体文件的URL地址。

点击“工具栏(控件工具箱)”最左侧的“按钮(

退出设计模式)”,引用的音频或视频文件应自动播放。

播放器下侧的“控制区”可用于控制播放,如要修改播放器的“属性”参数,可再单击“按钮(

设计模式)”切回“设计模式”。

几个典型的URL地址:

 本机绝对地址

   http:

//202.112.81.34/Media/11-music.mp3

   ftp:

//202.112.81.34/pub/Media/14-swan.wmv

   mms:

//

   mms:

//61.136.113.41/nytv_1

㈤基本控制:

VBA程序法

以插入一个“控件(WindowsMediaPlayer)”对象和四个“控件(按钮)”,并通过后者选择和控制两个音频(Music1.wav和Music2.wav)分别在同一播放器中的播放为例。

⒈调出“控件工具箱(工具栏)”

右击“工具栏”空白区,在弹出的“工具栏”列表中选用“控件工具箱”,对应的工具栏见右图。

⒉插入“控件(按钮)”

先单击文档中要插入“按钮”的位置,再双击“命令按钮(

)”,连续插入4个按钮。

右击插入的按钮,选择“属性”命令,分别修改4个按钮的“Caption”属性为“音频1”、“音频2”、“暂停”和“停止”。

⒊编写VBA程序

双击插入的“命令按钮(音频1)”,或执行“命令(工具/宏/VisualBasic编辑器)”选择“左框架”的ThisDocument,

在“右框架”中输入下列代码(CommandButton1、CommandButton2、CommandButton3和CommandButton4,分别用于音频的播放“音频1”、播放“音频2”、“暂停”与“停止”控制)。

⑴打开文档时停止播放

 PrivateSubDocument_Open()

    WindowsMediaPlayer1.Controls.stop   '播放器控件停止音频播放

   EndSub

⑵播放“音频1”

 PrivateSubCommandButton1_Click()  '音频1

    WindowsMediaPlayer1.Controls.stop

    WindowsMediaPlayer1.URL=Path&"\Music1.mp3"   '设置自动组成的URL

    WindowsMediaPlayer1.Controls.play    '播放音频1

   EndSub

⑶播放“音频2”

 PrivateSubCommandButton2_Click()   '音频2

    '请自己参照“音频1”

   EndSub

⑷暂停|继续播放

 PrivateSubCommandButton3_Click()   '暂停|继续播放当前乐曲

    IfWindowsMediaPlayer1.playState=wmppsPlayingThen   '根据播放状态决定…

    WindowsMediaPlayer1.Controls.pause   '暂停播放当前乐曲

    Else

    WindowsMediaPlayer1.Controls.play   '继续播放当前乐曲

    EndIf

   EndSub

⑸停止播放

 PrivateSubCommandButton4_Click()

    WindowsMediaPlayer1.Controls.stop

    WindowsMediaPlayer1.URL=""   '请空URL地址

   EndSub

㈥扩展:

插入RealPlayer控件

略。

 

四、Word中“控件(Flash动画)”对象的插入与简单控制  返回目录

㈠调出“工具栏(控件工具箱)”

右击“工具栏”空白区,在弹出的“工具栏”列表中选用“控件工具箱”。

㈡插入“控件(Flash对象)”

单击“控件工具箱”右侧“其他控件(

)”按钮,选择“ShockwaveFlashObject”,插入“控件(ShockwaveFlash)”对象图标(见右图,按插入的先后自动顺序命名为“ShockwaveFlash1、2…”)。

㈢属性参数设置法与播放控制

右击“播放器”,选择“命令(属性)”,在Movie栏输入相应动画文件的URL地址,关闭“对话框(属性)”。

点击“工具栏(控件工具箱)”最左侧的“按钮(退出设计模式

)”,引用的Flash文件应自动播放。

㈣基本方法:

VBA程序法

⒈插入按钮

单击文档中要插入按钮的位置,双击“命令按钮(

)”,连续插入4个按钮。

右击插入的按钮,分别修改4个按钮的“Caption”属性为“Flash1”、“Flash2”、“Pause”和“Stop”。

⒉编写VBA程序

双击任一个按钮,或执行“命令(工具/宏/VisualBasic编辑器)”,选择“左框架”的ThisDocument,在“右框架”中输入下列代码:

 

⑴打开文档时停止播放

 PrivateSubDocument_Open()

    ShockwaveFlash1.stop   ‘播放器控件停止动画播放 

   EndSub

⑵播放“Flash1”

 PrivateSubCommandButton4_Click()

    ShockwaveFlash1.stop

    ShockwaveFlash1.Movie="Flash1.swf"

    ShockwaveFlash1.play

   EndSub

⑶播放“Flash2”

 PrivateSubCommandButton5_Click()

    '请自己参照“Flash1”

   EndSub

⑷暂停|继续播放

 PrivateSubCommandButton_FlashPause|WMPCont_Click()   '暂停|继续播放当前Flash动画

    IfShockwaveFlash1.IsPlayingThen   '根据播放状态决定…

    ShockwaveFlash1.StopPlay   '暂停播放

    Else

    ShockwaveFlash1.Play   '继续播放

    EndIf

   EndSub

⑸停止播放

 PrivateSubCommandButton5_Click()

    ShockwaveFlash1.stop

    ShockwaveFlash1.Movie=""   '播放器控件Movie属性参数置空

   EndSub

说明:

只对本身无交互特性的Flash动画有效。

 

五、Word中“控件(图像)”对象的插入与简单控制  返回目录

㈠插入“常用控件(Image)”

左击“工具栏(控件工具箱)”中的“控件(图像)”的“按钮(

)”,插入“控件(Image)”(见右图,按插入的先后顺序自动命名为“Image1、2…”)。

㈡“控件(Image)”显示尺寸设置

“控件(Image)”显示尺寸既可以在“设计模式”拖曳对象控制柄随意调整,也可以在“对话框(属性)”中设置“属性(Height和Width)”参数。

㈢“属性”参数设置法与图像显示

参数设置:

以插入单张图片为例,右键单击“控件(Image)”图标,选择“命令(属性)”,单击“对话框(属性)”的Picture栏右侧“按钮(

)”(见右图),在弹出的“对话框(加载图片)”中选择要显示的图片文件,单击“按钮(确定)”关闭“对话框(属性)”注意:

相应文件名不显示于Picture栏。

图像显示:

点击“工具栏(控件工具箱)”最左侧的“按钮(退出设计模式

)”,引用的图片文件应自动显示。

㈣VBA程序法与播放控制

⒈插入“控件(命令按钮)”

先单击文档中要插入“命令按钮”的位置,再双击“工具栏(控件工具箱)”的“命令按钮(

)”,连续插入2个“命令按钮(CommandButton1~CommandButton2)”。

右击插入的“命令按钮”,分别修改2个“命令按钮”的“属性(Caption)”为“图像1”和“图像2”。

⒉编写VBA程序

双击任一个按钮,或执行“命令(工具/宏/VisualBasic编辑器)”,在“左框架”的“Project(当前文档名)”下面选择“文档(ThisDocument)”对象,在“右框架”中输入下列代码:

⑴显示图像1

 PrivateSubCommandButton1_Click()   '显示“图像1”

    Image1.Picture=LoadPicture(Path&"\1.jpg")   '通过LoadPicture函数引用图像

   EndSub

⑵显示图像2

 PrivateSubCommandButton2_Click()   '显示“图像2”

    '请自己参照“图像1”

   EndSub

⒊问题

来回单击“按钮(图像1)”和“按钮(图像2)”,“控件(Image)”中的图像不变。

原因:

图像“控件”在其引用的图片文件发生变化时,不能自动清除图片内存缓冲区的内容,因而不能自动显示变化后的图片。

解决方法:

为了清除与变换图片内存缓冲区的内容,显示变化的图片,可先向下翻屏,再向上翻屏。

⒋处理1:

录制与使用翻屏的“宏”

执行“命令(工具/宏/录制新宏)”进入“宏”录制状态,录制上述两个翻屏操作后,执行“命令(工具/宏/停止录制)”,在“窗口(VisualBasic编辑器)”的“左框架“中单击“Normal”下面的NewMacros,即可在“右框架“中看到对应的“宏代码”:

 ActiveWindow.ActivePane.LargeScrolldown:

=1'向下翻屏

   ActiveWindow.ActivePane.LargeScrolldown:

=-1'向上翻屏

⒌处理2:

换用其他“常用控件”

考虑换用其它支持图像的“常用控件”:

 ①Label(

);

 ②CommandButton(

)。

 

六、Word中“控件(文本框)”和“控件(标签)”的插入与简单控制  返回目录

㈠“控件(文本框)”与“控件(标签)”的异同

 ①均支持文本

   ②“文本框”具有交互特性

   ③“标签”还支持图像

㈡插入“常用控件(TextBox)和(Label)”

 分别左击“工具栏(控件工具箱)”中的“控件(文本框)和(标签)”的“按钮(

)和(

)”,插入“控件(文本框)

”和“控件(标签)

”(按插入的先后顺序自动命名为“TextBox1、2…,Label1、2…”)。

㈢“控件(TextBox)和(Label)”显示尺寸设置

可根据具体需求,由下列三种方法中择一:

   ①在“设计模式”下拖曳“控件”四周的九个“控制柄”调节;

   ②通过“属性”参数“Height”和“Width”设置;

   ③通过VBA程序中的“赋值语句”设置。

㈣基于VBA程序的显示控制

⒈插入“控件(命令按钮)”

先单击文档中要插入“命令按钮”的位置,再双击“工具栏(控件工具箱)”的“命令按钮(

)”,连续插入2个“命令按钮(CommandButton1~CommandButton2)”。

右击插入的“命令按钮”,分别修改2个“命令按钮”的“属性(Caption)”为“文本1”和“文本2”。

⒉编写VBA程序

双击任一个按钮,或执行“命令(工具/宏/VisualBasic编辑器)”,在“左框架”的“Project(当前文档名)”下面选择“文档(ThisDocument)”对象,在“右框架”中输入下列代码VBA程序代码:

 PrivateSubCommandButton1_Click()   ‘显示“文本1”

   TextBox1.Text="文本内容1_1"

    Label1.Caption="文本内容1_2"

   EndSub

 PrivateSubCommandButton2_Click()   ‘显示“文本2”

    '请自己参照显示“文本1”

   EndSub

 

七、多媒体小报的编制  返回目录

㈠编制多媒体小报的基本思路

在Word中制作主题式电子小报是Word应用的一个典型案例与重要环节。

国内目前流行的电子小报大多只实现了图文并茂,普遍缺乏音频、视频与Flash动画的引用,因此我们把“基于Word的多媒体小报的编制”作为本课程第二个主题式案例教学内容。

制作图、文、音、影并茂的多媒体电子小报需要综合Word以下功能:

   ①使用无框线表格来设置小报结构

   ②使用嵌套的表格

   ③横排或竖排的自选图形(带文本框)、文本框、图片、艺术字来设置各栏文章标题

   ④将各种形状的自选图形与文本框结合来变换文章的显示版面

   ⑤插入文字、图像、音频、视频、Flash动画等多媒体

㈡多媒体小报的典型结构

基于Word的电子小报的典型结构有两类:

 ①多个“无框线表格”嵌套结构;

   ②多个“自选图形(带文字框)”、“文本框”结构。

相比之下,前者具有版面设置简单、定位准确等优点,后者具有灵活多变等优点。

我们重点介绍利用“无框线表格”嵌套结构生成电子小报的方法。

多个“文本框(含自选图形中的文字框)”向其他“空白文本框”的链接:

右击“文本框”边,执行“命令(创建文本框链接)”,选择其他空白“文本框”;然后也可以“断开向前链接”。

可根据需要对所链接的“文本框”继续创建新的“文本框”链接,或转到“下一个文本框”、“前一个文本框”。

㈢编制多媒体小报的基本步骤

⒈设置小报的尺寸

启动Word2003,新建“空白文档”。

小报最大尺寸:

 执行“命令(文件/页面设置)”

   最大长度和宽度:

1584磅(102个字符)

建议尺寸:

 长度:

可根据需要设置,最大1584磅(96个字符);上、下页边距:

40磅(3个字符)。

   宽度:

接近占满一屏:

700磅(59个字符);左、右页边距:

40磅(3个字符)。

⒉设置小报的结构

通过“工具栏(常用)”的“按钮(插入表格)”插入表格:

 ①列数应等于或大于小报横向的栏数(多余的列可以用于在需要时设置纵向标题);

   ②行数可大于小报纵向的栏数。

均可在制作小报过程中调整

⒊设置小报的行高参数

用鼠标选中表格的全部单元格,右击鼠标执行“命令(表格属性)”,在弹出“对话框”的“参数选项卡(行)”中:

 ①选中“复选框(指定)”;

   ②设置“指定高度”的值(建议小于实际行高);

   ③保持“行高值”是“最小值”。

⒋建立文章标题

可以从下列两种方法中选择一种。

⑴标题独占一个单元格(可能是多行或多列单元格合并成的单元格)

建议在该单元格中插入一个单列单行表格用于输入标题(可以采用普通文本或艺术字),通过对该表格、文本或艺术字进行边框、背景、字符的设置来美化标题。

例1:

表格边框、背景色、底纹+彩色文本

例2:

无框表格+图像

例3:

无框表格、背景色、底纹+艺术字

   艺术字工具栏:

艺术字字库、设置艺术字格式(填充、线条颜色等)、艺术字形状等

例4:

无框表格+自选图形

单元格参数设置技巧

 对齐:

单元格对齐方式(九种)

   无框线:

表格属性(“边框与底纹”按钮)

   边距:

表格属性(“选项”按钮)

⑵标题与文章内容合占一个单元格(可能是多行或多列单元格合并成的单元格)

文本框标题+正文

自定义图形(含文本框)+正文

 ①在单元格中插入“四周型”版式的“文本框”用于输入标题(可以采用普通文本或艺术字),通过对该“文本框”、文字或艺术字进行边框、背景、字符的设置来美化标题;

   ②正文

⒌输入文章文本内容

文章第1部分

文章第4部分

文章第2部分

标题

文章第5部分

文章第3部分

文章第6部分

文章可以单独占用一个单元格,也可以在横向或纵向上占用多个单

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