临汾市青少年创意编程与智能设计 培训测试.docx

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临汾市青少年创意编程与智能设计培训测试

2020年临汾市青少年创意编程与智能设计培训测试

1.用于展示编程效果的区域是(   )[单选题]*

角色区

模块区

舞台区(正确答案)

脚本区

2.下列选项中不可以添加的音乐格式是(   )[单选题]*

MP4(正确答案)

MP3

WAV

AIF

3.下列选项中不可以添加的图片格式是(   )[单选题]*

GIF

BMP(正确答案)

PNG

SVG

4.角色属性区不包含下列哪一属性(   )[单选题]*

坐标

造型(正确答案)

大小

方向

5.上方菜单栏丽文件按阿牛的功能不包括下面哪一项(   )[单选题]*

复原删除的积木

复原删除的角色(正确答案)

复原删除的音乐

复原删除的造型

6.下列关于舞台的描述,不正确的是(   )[单选题]*

Scratch只能设置一个舞台

舞台可以由多个背景

舞台上可以有角色

舞台不能进行编程(正确答案)

7.下列属于侦测模块的是(   )[单选题]*

等待两秒

在1和10之间取随机数

碰到鼠标指针(正确答案)

碰到边缘就反弹

8.在剪辑过程中,遇到声音突然停止,感觉像卡顿或者突然中断,如何处理可以减少突兀感?

[单选题]*

A(正确答案)

B

C

D

9.以下不属于角色旋转模式的是(   )[单选题]*

左右旋转

上下旋转(正确答案)

不旋转

任意旋转

10.下图红框标注的功能区是(   )

[单选题]*

舞台区

积木区

角色列表区

代码区(正确答案)

11.以下说法错误的是(   )[单选题]*

舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式(正确答案)

当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止

舞台右上角的三个按钮时用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏

如果单击全屏,舞台就会全屏显示

12.在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的(   )工具。

    [单选题]*

画笔

选择工具

填充工具

橡皮擦(正确答案)

13.在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是(   )[单选题]*

脚本区

舞台区(正确答案)

绘图编辑器

角色区

14.在造型编辑模式界面里,说法错误的是(   )[单选题]*

角色围绕中心点旋转

中心点不能设置在角色之外

不能修改角色的中心点位置(正确答案)

其他三项都不正确

15.每次完成一个Scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成(   )操作。

[单选题]*

保存文件(正确答案)

删除文件

新建文件

复制文件

16.在Scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像[单选题]*

A(正确答案)

B

C

D

17.下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?

[单选题]*

直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上

关闭电脑主机

点击文件,然后选择“保存到电脑”命令(正确答案)

点击文件,然后选择“从文件中上传”命令

18.下图红框标注的功能区是(   )

[单选题]*

舞台区

背景区(正确答案)

代码区

角色列表区

19.点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?

[单选题]*

A

B

C(正确答案)

20.关于造型的说法正确的是?

[单选题]*

角色中有且只有一个造型

角色中可以没有造型

角色中必须有多个造型

角色中至少有一个造型(正确答案)

21.在菜单栏中以下那个可以实现语言的切换?

[单选题]*

A(正确答案)

B

C

D

22.舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?

[单选题]*

外观模块

运动模块(正确答案)

声音模块

事件模块

23.想要录制一个声音,应该点击哪个按钮?

[单选题]*

A

B

C(正确答案)

D

24.在声音编辑器中,能够实现声音头尾互换,应该选择以下哪一个?

[单选题]*

A

B(正确答案)

C

D

25.以下程序执行后,角色面向的方向是?

[单选题]*

右下(正确答案)

右上

左上

左下

26.如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?

[单选题]*

A

B(正确答案)

C

D

27.Scratch可以检测是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?

[单选题]*

外观

控制

侦测(正确答案)

变量

28.如下图所示脚本运行的结果是(   )

[单选题]*

画一条直线

画一个三角形

画一个圆形

画一条虚线(正确答案)

29.对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当(   )时,角色小猫会隐藏。

[单选题]*

按下鼠标

碰到红颜色

按下空格键(正确答案)

碰到舞台边缘

30.运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是(   )

[单选题]*

110(正确答案)

100

90

120

31.下面坐标(   )可以把角色小猫移动到舞台左下角。

[单选题]*

x:

0;y:

0

x:

170;y:

120

x:

-170;y:

-120(正确答案)

x:

170;y:

-120

32.运行下面脚本(   )可以让我们看不到默认小猫。

[单选题]*

A

B

C(正确答案)

D

33.如下图所示流程属于(   )结构流程图。

[单选题]*

顺序结构流程图

循环结构流程图(正确答案)

选择结构流程图

语言结构流程图

34.如下图所示流程图,属于计算机程序结构中的(   )

[单选题]*

顺序结构

循环结构

选择结构(正确答案)

语言结构

35.执行以下脚本后舞台上的角色将(   )?

[单选题]*

克隆出自身后本体与克隆体不会被删除。

先克隆自身,克隆体出现后被删除。

(正确答案)

先克隆自身,克隆体出现后删除本体。

克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。

36.执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是(   )

[单选题]*

11~20(正确答案)

11~30

12~20

12~30

37.执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是(   )

[单选题]*

4

6

8(正确答案)

10

38.执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是(   )

[单选题]*

6

14(正确答案)

12

24

39.对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是(   )

[单选题]*

滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值

正常显示能使用积木来控制变量的变化

三种方式都可以使用积木来控制变量变化

滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100(正确答案)

40.以下关于“广播”积木的说法,正确的是(   )[单选题]*

一个角色只能接收一条广播信息

一个角色可以接受多条广播信息(正确答案)

一个“广播”只能发给一个角色

一个角色只能发出一条广播

41.新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向(   )

[单选题]*

右(正确答案)

42.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?

[单选题]*

运动模块

外观模块

变量模块(正确答案)

事件模块

43.当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是(   )

[单选题]*

120(正确答案)

0

24

40

44.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?

[单选题]*

角色的最下端

角色的最上端

角色的中心点(正确答案)

随机选择角色的某个位置

45.关于变量,以下说法错误的是(   )[单选题]*

Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写

变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值

变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)

变量就像一个“盒子”,可以保存图片和声音(正确答案)

46.下列关于下图的描述,哪个是错误的(   )

[单选题]*

执行C型包裹中的指令之后才会检测条件是否成立(正确答案)

重复执行的次数不是固定的

在执行C型包裹中的指令之前会先检测条件是否成立

判断条件设置不恰当时,可能导致死循环

47.下列关于函数的说法不正确的是(   )[单选题]*

函数可以简化程序

函数可以没有参数

函数可以重复使用

函数不可以调用自身(正确答案)

48.在Scratch3中,关于列表描述错误的是(   )[单选题]*

可以将列表的指定项进行删除或替换

建立列表时,可以同时建立名为“date”和"Date"的列表

列表只能作用于指定的角色,不能作用于所有的角色(正确答案)

列表和变量一样,都可以在舞台上显示或隐藏

49.运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是(   ) 

[单选题]*

630120

6120120

360120

612060(正确答案)

50.下面那些应用中运用到了人工智能?

*

智能音箱(正确答案)

讯飞实时翻译(正确答案)

人脸识别(正确答案)

XX搜索引擎(正确答案)

51.谈一谈您对本次线上创意编程与智能设计培训的体会。

[填空题]*

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