临汾市青少年创意编程与智能设计 培训测试.docx
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临汾市青少年创意编程与智能设计培训测试
2020年临汾市青少年创意编程与智能设计培训测试
1.用于展示编程效果的区域是( )[单选题]*
角色区
模块区
舞台区(正确答案)
脚本区
2.下列选项中不可以添加的音乐格式是( )[单选题]*
MP4(正确答案)
MP3
WAV
AIF
3.下列选项中不可以添加的图片格式是( )[单选题]*
GIF
BMP(正确答案)
PNG
SVG
4.角色属性区不包含下列哪一属性( )[单选题]*
坐标
造型(正确答案)
大小
方向
5.上方菜单栏丽文件按阿牛的功能不包括下面哪一项( )[单选题]*
复原删除的积木
复原删除的角色(正确答案)
复原删除的音乐
复原删除的造型
6.下列关于舞台的描述,不正确的是( )[单选题]*
Scratch只能设置一个舞台
舞台可以由多个背景
舞台上可以有角色
舞台不能进行编程(正确答案)
7.下列属于侦测模块的是( )[单选题]*
等待两秒
在1和10之间取随机数
碰到鼠标指针(正确答案)
碰到边缘就反弹
8.在剪辑过程中,遇到声音突然停止,感觉像卡顿或者突然中断,如何处理可以减少突兀感?
[单选题]*
A(正确答案)
B
C
D
9.以下不属于角色旋转模式的是( )[单选题]*
左右旋转
上下旋转(正确答案)
不旋转
任意旋转
10.下图红框标注的功能区是( )
[单选题]*
舞台区
积木区
角色列表区
代码区(正确答案)
11.以下说法错误的是( )[单选题]*
舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式(正确答案)
当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止
舞台右上角的三个按钮时用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏
如果单击全屏,舞台就会全屏显示
12.在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的( )工具。
[单选题]*
画笔
选择工具
填充工具
橡皮擦(正确答案)
13.在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是( )[单选题]*
脚本区
舞台区(正确答案)
绘图编辑器
角色区
14.在造型编辑模式界面里,说法错误的是( )[单选题]*
角色围绕中心点旋转
中心点不能设置在角色之外
不能修改角色的中心点位置(正确答案)
其他三项都不正确
15.每次完成一个Scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成( )操作。
[单选题]*
保存文件(正确答案)
删除文件
新建文件
复制文件
16.在Scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像[单选题]*
A(正确答案)
B
C
D
17.下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?
[单选题]*
直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上
关闭电脑主机
点击文件,然后选择“保存到电脑”命令(正确答案)
点击文件,然后选择“从文件中上传”命令
18.下图红框标注的功能区是( )
[单选题]*
舞台区
背景区(正确答案)
代码区
角色列表区
19.点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?
[单选题]*
A
B
C(正确答案)
20.关于造型的说法正确的是?
[单选题]*
角色中有且只有一个造型
角色中可以没有造型
角色中必须有多个造型
角色中至少有一个造型(正确答案)
21.在菜单栏中以下那个可以实现语言的切换?
[单选题]*
A(正确答案)
B
C
D
22.舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?
[单选题]*
外观模块
运动模块(正确答案)
声音模块
事件模块
23.想要录制一个声音,应该点击哪个按钮?
[单选题]*
A
B
C(正确答案)
D
24.在声音编辑器中,能够实现声音头尾互换,应该选择以下哪一个?
[单选题]*
A
B(正确答案)
C
D
25.以下程序执行后,角色面向的方向是?
[单选题]*
右下(正确答案)
右上
左上
左下
26.如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?
[单选题]*
A
B(正确答案)
C
D
27.Scratch可以检测是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?
[单选题]*
外观
控制
侦测(正确答案)
变量
28.如下图所示脚本运行的结果是( )
[单选题]*
画一条直线
画一个三角形
画一个圆形
画一条虚线(正确答案)
29.对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当( )时,角色小猫会隐藏。
[单选题]*
按下鼠标
碰到红颜色
按下空格键(正确答案)
碰到舞台边缘
30.运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是( )
[单选题]*
110(正确答案)
100
90
120
31.下面坐标( )可以把角色小猫移动到舞台左下角。
[单选题]*
x:
0;y:
0
x:
170;y:
120
x:
-170;y:
-120(正确答案)
x:
170;y:
-120
32.运行下面脚本( )可以让我们看不到默认小猫。
[单选题]*
A
B
C(正确答案)
D
33.如下图所示流程属于( )结构流程图。
[单选题]*
顺序结构流程图
循环结构流程图(正确答案)
选择结构流程图
语言结构流程图
34.如下图所示流程图,属于计算机程序结构中的( )
[单选题]*
顺序结构
循环结构
选择结构(正确答案)
语言结构
35.执行以下脚本后舞台上的角色将( )?
[单选题]*
克隆出自身后本体与克隆体不会被删除。
先克隆自身,克隆体出现后被删除。
(正确答案)
先克隆自身,克隆体出现后删除本体。
克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。
36.执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是( )
[单选题]*
11~20(正确答案)
11~30
12~20
12~30
37.执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是( )
[单选题]*
4
6
8(正确答案)
10
38.执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是( )
[单选题]*
6
14(正确答案)
12
24
39.对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是( )
[单选题]*
滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值
正常显示能使用积木来控制变量的变化
三种方式都可以使用积木来控制变量变化
滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100(正确答案)
40.以下关于“广播”积木的说法,正确的是( )[单选题]*
一个角色只能接收一条广播信息
一个角色可以接受多条广播信息(正确答案)
一个“广播”只能发给一个角色
一个角色只能发出一条广播
41.新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向( )
[单选题]*
上
下
左
右(正确答案)
42.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?
[单选题]*
运动模块
外观模块
变量模块(正确答案)
事件模块
43.当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是( )
[单选题]*
120(正确答案)
0
24
40
44.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?
[单选题]*
角色的最下端
角色的最上端
角色的中心点(正确答案)
随机选择角色的某个位置
45.关于变量,以下说法错误的是( )[单选题]*
Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写
变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值
变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)
变量就像一个“盒子”,可以保存图片和声音(正确答案)
46.下列关于下图的描述,哪个是错误的( )
[单选题]*
执行C型包裹中的指令之后才会检测条件是否成立(正确答案)
重复执行的次数不是固定的
在执行C型包裹中的指令之前会先检测条件是否成立
判断条件设置不恰当时,可能导致死循环
47.下列关于函数的说法不正确的是( )[单选题]*
函数可以简化程序
函数可以没有参数
函数可以重复使用
函数不可以调用自身(正确答案)
48.在Scratch3中,关于列表描述错误的是( )[单选题]*
可以将列表的指定项进行删除或替换
建立列表时,可以同时建立名为“date”和"Date"的列表
列表只能作用于指定的角色,不能作用于所有的角色(正确答案)
列表和变量一样,都可以在舞台上显示或隐藏
49.运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是( )
[单选题]*
630120
6120120
360120
612060(正确答案)
50.下面那些应用中运用到了人工智能?
*
智能音箱(正确答案)
讯飞实时翻译(正确答案)
人脸识别(正确答案)
XX搜索引擎(正确答案)
51.谈一谈您对本次线上创意编程与智能设计培训的体会。
[填空题]*
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