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5文体活动比赛方案

5文体活动比赛方案

羽毛球乒乓球象棋篮球扑克牌

五项文体活动比赛方案

报名处:

XXXXXXXXX化工公司办公室xxx

报名时间:

2015年6月30日截止。

第一项:

羽毛球比赛项目

一、参赛人数及形式:

1、男单打:

投资公司总部(办公室与财务部)2人、担保公司2人、XXXXXXXXX阳光4人、XXXXXXXXX化工4人,以抽号方式选出对手进行比赛。

2、女单打:

投资公司总部(办公室与财务部)2人、担保公司2人、XXXXXXXXX阳光4人、XXXXXXXXX化工4人,以抽号方式选出对手进行比赛

3、双打:

投资公司总部(办公室与财务部)1队、担保公司1队、XXXXXXXXX阳光3队、XXXXXXXXX化工3队,以抽号方式选出对手进行比赛,每队中1男1女。

二、比赛规则:

1、各参赛队与其他参赛队员之间以抽签方式进行比赛。

2、单打以个人为单位进行抽签。

3、双打以双人组为单位进行抽签。

4、本次比赛以各队(人)得分的方式进行淘汰。

5、分数最高的三位选手决一胜负(以分数定前三名,不管有几个队),并按分数高低评选出一、二、三名(如有平分则继续比赛)。

三、计分规则:

1、每场均采用三局两胜制。

2、每一局为21分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

 3、记分方法

 

(1)、除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

(2)、双打和男单打先得15分(对方为0分)的一方胜一局。

 

(3)、女子单打先得11分的一方胜一局。

(4)、如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10)时,加分比赛至17分(女子单打13分)。

(5)、 一局的胜方,在下一局首先发球。

(6)、只有发球方胜才能得分。

四、发球违规情况

1、连击:

运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

2.、持球:

击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

3、过网击球:

球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

4.、触网:

比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

5、侵入对方场区:

比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

6.、妨碍:

当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

7、发球过腰:

球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

8、发球过手:

击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

9、发球方位错误:

发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

10、顺序错误:

双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

11、脚违例:

发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。

接发球队员违例,则判发球方得分。

另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球比赛进行时违例规则从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。

五、奖项设置

1、单打与双打最后均设置一、二、三名获奖。

第二项:

乒乓球比赛项目

参赛公司:

XXXXXXXXX阳光、XXXXXXXXX化工、XXXX保安员、xxxxx公司办公室比赛设为A、B、C、D四个小组;采用积分淘汰制,各单位选派选手参加(阳光4人、化工4人、典当2人、总部2人),各参赛选手以抽签方式比赛,在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方,每场比赛获胜者选手直接晋级下一轮比赛,具体规则如下:

1、比赛时间:

地点:

XXXXXXXXX化工

裁判:

xxxx场地:

在有条件的情部下四组同时进行比赛,直至决出一、二、三名。

2、发球

 

(1)发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

 

(2)发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

 (3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

      (4)对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

3、失分

 

(1)未能合法发球,未能合法还击;

 

(2)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;

 (3)阻挡、连击、用不符合规则条款的拍面击球;

 (4)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动,触及球网装置均为违规。

4、次序和方位

 

(1)在获得2分后,接球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,采用轮换发球法,发球和接球次序不变,但每人只轮发1分球。

5、间歇

 

(1)在局与局之间,有不超过1分钟的休息。

 

(2)在一场比赛中,双方各有一次不超过1分钟的暂停。

6、奖项设置设置一、二、三名获奖。

第三项:

象棋比赛项目

参赛公司:

XXXXXXXXX阳光、XXXXXXXXX化工、典当担保、投资公司办公室,比赛设为A、B、C、D四个小组;采用淘汰制,各单位选派选手参加(阳光3人、化工3人、典当1人、总部1人),各参赛选手以抽签方式比赛,在一局比赛中,获胜的一方为胜方,先得2分(三局每局1分)的一方为胜方,每场比赛获胜者选手直接晋级下一轮比赛,具体规则如下:

1、比赛时间:

地点:

XXXXXXXXX化工

裁判:

xxxx场地:

第五项:

扑克牌比赛项目

参赛公司:

XXXXXXXXX阳光、XXXXXXXXX化工、xxxxx保安员、xxxx公司办公室

比赛设为A、B、C、D四个小组;采用积分淘汰制,各单位选派选手参加(阳光4人、化工4人、典当2人、总部2人),各参赛选手以抽签方式比赛,三人一组不分男女。

每场比赛积分最高的1名选手直接晋级下一轮比赛,具体规则如下:

1、比赛时间:

地点:

XXXXXXXXX化工

裁判:

xx场地:

三楼会议室

四组同时进行比赛,直至决出冠亚军。

2、比赛为积分淘汰制,每三个人一组,每组打10局(分组抽签决定)。

10局比赛结束后,由裁判统计比赛成绩,每桌3名比赛选手中,积分最高的1名选手直接晋级。

四个小组将产生四名晋级队员,将抽签决定下一轮比赛。

抽到A、B、C的选手进行比赛,在三位选手中将淘汰一个最低分,由抽到D的选手进行候补竞争1、2、3名。

(如遇分数持平,继续加赛直到分出胜负为止。

).

3、得分规则:

没有被炸,地主输了-2,其他选手各+1;炸n炸,地主输了-(2+2n),其他选手各+(1+n)。

4、发牌规则:

1)发牌由裁判发,发牌过程中选手不得看牌,确定发牌正确后方能看牌开始比赛,如果发牌出错,重新发牌。

2)发牌开始时,先由裁判随机抽取四张牌,第一张翻开后插于牌中间用来决定当场比赛的地主,其他三张作为底牌。

(四张牌不得抽取连续的)

3)由发到地主牌的选手先选择当不当地主,如果不当按照顺时针方向依次选择。

如果有双王加四个2中任意四张或三张加炸弹时必须叫牌,如果三家都不叫则重新洗牌,无尾家必抓规则。

5、出牌规则:

单打单,双打双,五张才可以连牌,只准三带一,不准三带二。

牌一旦到桌上,不得再拿回。

6、比赛纪律:

比赛时三方选手不许有任何交流,旁观者也不得在比赛中有任何的提示和评论。

如果无意违规,则重新开局,该局比赛作废。

如果选手恶意违规,当场比赛作废重新开局,并且该选手扣5分。

违规判决由裁判做出。

7、奖项设置设冠军、亚军获奖。

XXXXXXXXX化工有限公司

2015年5月10日

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