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第九章IO控制

第九章I/O控制

一、概述

*I/O控制器亦称I/O接口电路(Interface)

1、各个发展阶段

(1)人工控制

*最早的计算机系统中是此种形式

*打孔纸带输入输出数据,相应的控制开关控制操作(没有现在意义的输入输出设备)

(2)程序查询方式

*CPU通过外设的状态标志对其进行监控和处理

*处理流程如下:

*CPU和I/O外设之间的关系图如下:

*CPU存在踏步查询现象(效率低)、实现相对简单

(3)程序中断方式

*中断方式属于软件方式,但需要相应的硬件(中断系统)支持

*处理流程如下:

中断请求在时间上是随机的

*CPU和I/O外设之间的关系图如下:

特点:

数据传递依旧由CPU完成

CPU和I/O外设在某段时间上是并行处理(效率更高)

(4)存储器直接访问方式(DirectMemoryAccess,DMA)

假设计算机模型如下,描述一次I/O输入数据的过程

*注意区别

传统的I/O输入模式需要ab两步,即先把数送至CPU内,再由CPU把数送至主存

DMA模式仅需c一步,即不需要CPU的干预,I/O一次把数送至主存内

*CPU和I/O(包括外设和接口两部分)之间的关系图如下:

特点:

传数是由I/O接口电路控制完成的,CPU只移交总线

在传数过程中CPU不干预,所以之前CPU不需要保护现场

是一种硬件控制的传数过程,速度快,异常处理能力差(一旦启动,无法停)

传数过程开始之前需CPU预处理一次,传数过程结束之后需CPU后处理一次

(5)通道方式(Channel)

*通道即特殊功能的协处理器

*通道可以执行用通道指令编写的I/O程序(非纯的硬件方式)

*CPU仅需干预一次(启动通道)

2、其它概念

(1)I/O编址方式

*统一编址

主存地址和I/O地址编在一个地址空间(所以主存空间相对要小)

无相应的I/O指令(所以指令系统相对简单)

*独立编址

用单独的I/O指令访问外部设备(指令系统复杂)

主存地址和I/O地址是两个独立的地址空间(主存空间相对要大)

(2)I/O的互连方式

*直接互连

两个部件之间用一组专用线路互连

*总线互连

多个部件共用一组传输线(各部件只能分时使用)

(3)联络方式

*立即响应

使用时,不用查对方状态(默认对方时刻就绪),直接操作

*异步方式(即应答模式)

设置一组联络信号(一应一答),先发请求,只有对方回应后方可操作,否则等待

*同步方式

双方以同步时钟为基准进行相应的操作

二、I/O接口电路

*主要作用:

数据或信息的缓冲(还有其它作用,这里略)

*基本逻辑组成

*端口:

可按地址访问的寄存器或相应部件

三、中断系统

1、中断的概念

(1)中断的描述

某程序处理过程中,遇到异常或相应事件,暂停现行程序,转去执行相应的处理程序,处理程序结束后返回原现行程序的过程,称为一次中断。

*中断(Interrupt)

*异常(Exception):

控制流中的突然改变//不同的称谓

(2)中断的分类

*强迫中断:

有请求一般必须相应,请求具有随机性,特殊时可屏蔽

自愿中断:

由自陷(Trap)指令完成,请求不具有随机性(请求时间即自陷指令执行的时间)

*内中断:

由内部事件引起的中断(例如溢出、奇偶校验错、地址失效)

外中断:

由外部事件引起的中断(例如外部I/O请求、键中断)

2、中断系统需考虑的问题

(1)如何请求

用触发器进行状态标识,设置请求触发器(1表示有请求、0表示无请求)

*逻辑关系如下:

*由三个D触发器和一个与门组成,其中MASK为屏蔽位,外部向请求标识置位

*查询脉冲在指令周期末时刻发出,则逻辑器件只在末时刻触发发出请求

(2)优先级排队

*多个中断源发出请求,只能相应一个,靠排队来决定优先级

*软件查询(早期采用)

靠查询次序来决定优先级,在流程前面的先查询,后面的后查询,一旦判断哪级中断有请求,直接跳转(后面的各级中断不再查询)

特点:

实现简单,易于实现,因为是纯软件方式,速度相对要慢

*硬件排队器

四级排队器的逻辑图如下:

通常左边优先级最高,依次向右递减,最右边最低。

内部是屏蔽原理,即当左边的请求有效,自动把右边的全部屏蔽掉,所以输出只有左边的一个有效。

例如,四级请求状态为“1111”,即四个中断源同时请求,则输出为“1000”,最左边的1有效屏蔽掉其右边的所有1有效。

此种方式现在普遍采用,即硬件原理不复杂,速度较快。

(3)CPU的响应条件

*时间条件:

指令周期末时刻(方便断点保护)

*CPU状态:

必须CPU允许响应(设置允许触发器标识CPU状态)

允许触发器为1,称为开中断,即此时CPU可以响应中断请求

允许触发器为0,称为关中断,即此时CPU不可以响应中断请求

(4)现场保护

*CPU现场

程序执行过程中,一些计算的中间结果均存在CPU的一些寄存器中,这些寄存器里的暂存值称为CPU现场。

*隐指令

程序的断点(当前PC值,返回时需要)由隐指令自动压栈保护(系统自动完成)

*现场保护

中断服务程序把CPU所有涉及到的寄存器压栈保护,中断程序返回前再出栈恢复

(5)形成服务程序入口地址

*中断向量

为了方便查找,系统中所有的中断不是按名查找,而是按编号查找。

即系统中为所有的中断统一编号(统一的系统中,号码是固定的),该编号称中断向量号。

*中断向量表

所有中断的入口地址索引表,示意如下:

注意:

所谓的中断向量号实质上就是向量表的偏移地址,经过一次间址操作取出的就是中断的入口地址。

(6)现场恢复和中断返回

*中断返回

中断服务处理完成后,返回原断点处,通常由IRET指令完成

注意:

相应时断点保护是由系统隐指令完成,程序中不涉及,但返回时必须由IRET指令完成。

IRET指令的本质即为出栈操作指令。

*现场恢复

现场保护的反向操作

(7)多重中断

*多重中断即中断的嵌套(中断处理时再次被新的中断打断)

*实现条件

新来中断的级别要比正在执行中断的级别高

通常级别可分为相应级别和处理级别两种,相应级别有硬件排队器来决定,处理级别即处理的先后次序,这里指处理级别,通常由屏蔽技术实现

*屏蔽技术

设置屏蔽触发器来标识状态,为1表示屏蔽该级中断,为0表示开放

例如:

1#2#3#4#四级中断的屏蔽触发器的值依次为“1011”,则表示当前状态,2#中断被屏蔽,1#中断、3#中断和4#中断可以打断当前的处理程序。

3、中断系统的逻辑组成

为了描述简单,这里只设置了四级中断,依次为1#中断、2#中断、3#中断和4#中断,则请求触发器设置4个(和中断源个数对应),允许触发器1个(和CPU个数对应),屏蔽触发器4个(和中断源个数对应),一个四级排队器以及其它若干门电路,逻辑组成图如下:

上图中INTR为请求触发器,INTM为屏蔽触发器,EINT为允许触发器(仅1位),当外部事件有中断请求时只触发相应标识,时间上无任何限制,INT为中断系统向CPU发出的请求信号。

*INT和允许位EINT的逻辑如下:

上图中EINT为允许位(为1时表示开中断),只要排队器中有请求(或关系),并且开中断则INT有效,即向CPU发中断请求,同时INT触发允许位EINT复位(即清0),表示响应中断后立即关中断。

注:

多个触发器构成的逻辑单元可以称为寄存器,上图中虚线部分的内容即可称为相应的寄存器,例如四个INTR构成的逻辑单元可称为中断请求寄存器,其余类似。

在PC机中用一片8259管理中断,逻辑关系类似。

*中断指令级处理流程

大致可分为:

中断请求、中断响应、中断处理(或称为中断服务)和中断返回,流程描述见下图:

在上图中看不到中断请求,即外部事件在请求中断时间上是任意的,不以指令周期为基准。

(1)中断请求

*I/O设备如有请求设置相应的标识位有效(任意时刻)

*系统在每条指令周期末时刻查询(查询脉冲只在指令周期末时刻发出)

(2)中断响应

*相应是由指令集中的隐指令完成,不需用户干预

*相应的条件:

CPU开中断、指令周期末时刻

*具体操作包括:

系统自动关中断、请求位清0、断点入栈、置相应的屏蔽字、形成向量地址

(3)中断处理

*由中断服务程序来完成

*服务程序完成的功能包括:

现场保护、重新开中断、相应的程序执行

(4)中断返回

*服务程序最后的IRET指令来完成(有的程序根据需要IRET也可不放最后)

*程序返回前现场恢复和关中断,然后断点出栈,返回原断点处

例:

假设有四级中断,依次为1#中断、2#中断、3#中断和4#中断,它们的响应优先级为1#>2#>3#>4#,若想把处理次序改为1#3#4#2#,则相应的屏蔽字为何值,当四级中断同时请求,且之前无任何中断,描述其处理过程。

屏蔽字如下表:

屏蔽字

1#2#3#4#

1#

1111

2#

0100

3#

0111

4#

0101

主程序

0000

处理过程描述如下:

注意:

中断的特点,哪里断的回到哪里

四、DMA技术

*直接存储器访问(DirectMemoryAccess)

1、DMA控制器(DirectMemoryAccessController,DMAC)的组成

整个DMA传输过程是由DMA控制器来控制完成的,有时也把DMA控制器称为DMA接口,其逻辑组成如下:

(1)内部各寄存器的作用

*AR(主存地址寄存器):

操作时所对应的主存地址,采用加1计数

*WC(字计数器):

记录传输的个数,通常采用加1计数

*DAR(设备地址寄存器):

操作时指明相应的外部设备

*BR(数据缓冲寄存器):

拆装字缓冲区

(2)DMA控制逻辑

*两组应答信号

DREQ(DMA传送请求)和DACK(DMA传送允许)

HRQ(总线请求)和HLDA(总线允许)

*两组应答信号的操作次序

由外部设备先发DREQ,表示有DMA操作请求,然后控制逻辑向CPU发HRQ请求总线,即要建立DMA传送通路,CPU接到请求后会立即回应HLDA(一般外部请求优先级较高),让出总线,控制逻辑接到回应后,即表示接收总线使用权(通路已经建好),然后发DACK给外部设备,外设接到信号后就可以进行DMA传送。

(3)中断机构

当所有数据均传送完成后(计数为0时触发),移交总线使用权,然后CPU启动DMA后处理中断程序,对系统进行检测操作。

2、DMAC的功能

*向CPU申请DMA请求(申请总线,建立DMA通路)

*总线控制权移交

*管理总线(发出相应的地址及控制命令)

*传数控制(整个传数过程CPU不干预,全部由DMAC控制完成)

*发DMA结束信号(此步骤由中断系统完成)

3、DMA传送方式

(1)CPU暂停方式

响应DMA后,CPU暂停操作。

此种方式控制简单,但效率低。

(2)周期挪用(或周期窃取)

一种面向字符的操作,即一次操作仅传送一个字符,间隔时间较长。

操作的设备通常为中速或慢速设备。

发DMA请求后,CPU的三种可能:

*CPU未访存——此时CPU未使用总线,直接建立通路,开始DMA传送

*CPU要访存——此时CPU要使用总线,比较CPU和I/O设备的访存优先级,一般I/O设备的优先级高,所以CPU等待,让出总线建立通路,开始DMA传送

*CPU正访存——此时CPU正在使用总线,等待此次访存周期结束,然后CPU让出总线,建立通路,开始DMA传送//最长等待一个存储周期

注意:

响应DMA请求的时间节点是存储周期

(3)成块DMA操作

一种面向字块的操作,一旦建立通路,需要传完一组数据之后才释放总线,此时CPU可完成除访存外的其它操作(即无法使用总线和主存),如CPU需访存,则只能等待。

4、工作过程

(1)预处理

CPU执行一个例行程序,设置DMA传输方向、DMAC内的相关参数、启动外设并返回原程序

(2)数据传送——以周期挪用为例

*输入数据(I/O设备主存)步骤如下:

a、I/O设备组装字BR

b、I/O设备发DREQDMA控制逻辑

c、DMA控制逻辑发HRQCPU

d、CPU回应HLDADMA控制逻辑

e、DMA控制逻辑把AR值送至总线(即发出主存地址)

DMA控制逻辑发DACKI/O设备(准备下一个字)

f、DMA控制逻辑把BR值送至总线(即要传输的数据),并发出写命令(数据写入主存)

g、DMA控制逻辑把WC计数值加1

h、判断WC=0?

是否成立,如不成立返回a步骤,否则中断请求结束

*输出数据(主存I/O设备)步骤如下:

a、BR拆装字I/O设备

b、I/O设备发DREQDMA控制逻辑//数已取走,申请下一个

c、DMA控制逻辑发HRQCPU

d、CPU回应HLDADMA控制逻辑

e、DMA控制逻辑把AR值送至总线(即发出主存地址),并发出读命令(从主存读出数放置总线上)

f、DMA控制逻辑从总线上把数送至BR内(即要传输的数据),DMA控制逻辑发DACKI/O设备(准备接收下一个数)

g、DMA控制逻辑把WC计数值加1

h、判断WC=0?

是否成立,如不成立返回a步骤,否则中断请求结束

(3)后处理

中断触发一个服务程序,完成主存校验、数据校验(测试数据传输过程中是否有错,DMAC只控制传数,不进行校验)、判断是否继续(如继续,重启预处理开始下一个DMA过程)

注意:

预处理和后处理均为CPU完成,即一次DMA过程需CPU干预两次,只是传数过程CPU不干预。

5、DMA与中断的比较

(1)在传数控制上,中断模式是软件方式(由处理程序完成,速度较慢),DMA模式是硬件方式(由DMAC控制完成,速度较快)

(2)系统在响应请求的时间上,中断是在指令周期末时刻,DMA是在存储周期末时刻

(3)在处理过程中,中断具有处理异常的能力(即再次中断转至异常处理程序),DMA不具有处理异常能力(整个DMA传数过程没法打断,CPU只能等待)

(4)在处理之前,中断需要现场保护,DMA仅需要移交总线使用权,不需现场保护(因为CPU不参与)

(5)在优先级上,DMA的优先级比中断要高(如DMA和一个中断同时请求,通常只能响应DMA)

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