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php知识常识

php

百科名片

PHP,是英文超级文本预处理语言HypertextPreprocessor的缩写。

PHP是一种HTML内嵌式的语言,是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,被广泛的运用。

PHP的另一个含义是:

菲律宾比索的标准符号。

目录[隐藏]

PHP语言简介:

发展

特性

技术应用

PHP3与PHP4

PHP3

PHP4

PHP4的优越性:

PHP5

1、新的对象模式(NewObjectMode)

2、异常处理(Exceptions)

3、名称空间(Namespace)

PHP6设想

1.支持Unicode

2.RegisterGlobals将被移除

3.MagicQuotes将消失

5.'var'别名为'public'

6.通过引用返回将出错

7.zend.ze1compatbilitymode将被移去

8.Freetype1andGD1support将不见

9.dl()被移到SAPI中

10.RegisterLongArray去除

11.一些Extension的变更

12.APC将被导入核心

13.告别ASP风格的起始标签

安装

在Win2K环境下安装ApachePHP

一、软件需求:

二、安装过程

UNIX下的PHP环境配置

其他方面

数据库

多态

高级OOP技术

模板引擎

PHP(penultimatehoppop)

PHP安全

菲律宾比索的标准符号

PHP语言简介:

发展

特性

技术应用

PHP3与PHP4

PHP3

PHP4

PHP4的优越性:

PHP5

1、新的对象模式(NewObjectMode)

2、异常处理(Exceptions)

3、名称空间(Namespace)

PHP6设想

1.支持Unicode

2.RegisterGlobals将被移除

3.MagicQuotes将消失

5.'var'别名为'public'

6.通过引用返回将出错

7.zend.ze1compatbilitymode将被移去

8.Freetype1andGD1support将不见

9.dl()被移到SAPI中

10.RegisterLongArray去除

11.一些Extension的变更

12.APC将被导入核心

13.告别ASP风格的起始标签

安装

在Win2K环境下安装ApachePHP

一、软件需求:

二、安装过程

UNIX下的PHP环境配置

其他方面

数据库

多态

高级OOP技术

模板引擎

PHP(penultimatehoppop)

PHP安全

菲律宾比索的标准符号

  

[编辑本段]

PHP语言简介:

  PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创新的语法。

它可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页。

用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

[编辑本段]

发展

  PHP于1994年由RasmusLerdorf创建,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。

后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。

在1995年以PersonalHomePageTools(PHPTools)开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。

在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。

以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要求增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。

第二版定名为PHP/FI(FormInterpreter)。

PHP/FI加入了对mySQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。

到了1996年底,有15000个网站使用PHP/FI;1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。

而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了ZeevSuraski及AndiGutmans,而第三版就定名为PHP3。

2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。

  PHP的简称原本为PersonalHomePage,是RasmusLerdorf为了要维护个人网页,而用c语言开发的一些CGI工具程序集,来取代原先使用的Perl程序。

最初这些工具程序用来显示RasmusLerdorf的个人履历,以及统计网页流量。

他将这些程序和一些表单直译器整合起来,称为PHP/FI。

PHP/FI可以和数据库连接,产生简单的动态网页程序。

RasmusLerdorf在1995年6月8日将PHP/FI公开释出,希望可以透过社群来加速程序开发与寻找错误。

这个释出的版本命名为PHP2,已经有今日PHP的一些雏型,像是类似Perl的变量命名方式、表单处理功能、以及嵌入到HTML中执行的能力。

程序语法上也类似Perl,有较多的限制,不过更简单、更有弹性。

  在1997年,任职于TechnionIIT公司的两个以色列程序设计师:

ZeevSuraski和AndiGutmans,重写了PHP的剖析器,成为PHP3的基础,而PHP也在这个时候改称为PHP:

HypertextPreprocessor.[5]。

经过几个月测试,开发团队在1997年11月释出了PHP/FI2,随后就开始PHP3的开放测试,最后在1998年6月正式释出PHP3。

ZeevSuraski和AndiGutmans在PHP3释出后开始改写PHP的核心,这个在1999年释出的剖析器称为ZendEngine[7],他们也在以色列的RamatGan成立了ZendTechnologies来管理PHP的开发。

  在2000年5月22日,以ZendEngine1.0为基础的PHP4正式释出,2004年7月13日则释出了PHP5,PHP5则使用了第二代的ZendEngine[5]。

PHP包含了许多新特色,像是强化的面向对象功能、引入PDO(PHPDataObjects,一个存取数据库的延伸函数库)、以及许多效能上的增强。

目前PHP4已经不会继续更新,以鼓励用户转移到PHP5。

  2008年PHP5成为了PHP唯一的有在开发的PHP版本。

将来的PHP5.3将会加入Latestaticbinding和一些其他的功能强化。

PHP6的开发也正在进行中,主要的改进有移除register_globals、magicquotes和Safemode的功能。

[编辑本段]

特性

  PHP的特性包括:

  开放的源代码:

所有的PHP源代码事实上都可以得到。

  PHP是免费的。

  php的便捷性:

php十分便捷,学习简单

  基于服务器端:

由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

  嵌入HTML:

因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

  简单的语言:

PHP坚持脚本语言为主,与Java和C++不同。

  效率高:

PHP消耗相当少的系统资源。

  图像处理:

用PHP动态创建图像

  面向对像:

在php4,php5中,面向对象方面都有了很大的改进,现在php完全可以用来开发大型商业程序。

  PHP相对于其他语言,编辑简单,实用性强,更适合初学者。

[编辑本段]

技术应用

  1,伪静态

  2,静态页面生成

  3,数据库缓存

  4,过程缓存

  5,div+cssw3c标准

  6,大负荷

  7,分布式

  8,jquery框架集成

  9,flex

  10,桌面程序应用

[编辑本段]

PHP3与PHP4

PHP3

  PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000。

加上它的源代码完全公开,在OpenSource意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。

不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。

它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4

  PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。

在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。

而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。

无论您接不接受,PHP都将在WebCGI的领域上,掀起巅覆性的革命。

对于一位专业的WebMaster而言,它将也是必修课程之一。

  PHP4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比PHP3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂,最显著的特征是速率比的增加。

PHP4.0这些优异的性能是PHP脚本引擎重新设计产生的结果:

引擎由AndiGutmans和ZeevSuraski从底层全面重写。

PHP4.0脚本引擎——Zend引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式,而不是PHP3.0采用的执行——当解析时模型。

PHP4的优越性:

  PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

  

(1)别名:

在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

  

(2)扩充了API模块:

PHP4.0为扩展的API模块的提供了扩展PHP接口模块,它比旧的API版本显著地快。

PHP模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

  (3)自动资源释放:

PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

  (4)布尔类型:

PHP4.0支持布尔类型。

  (5)进程生成:

在UNIX环境下的PHP4.0提供了一个很智能和通用的生成进程,使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

  (6)COM/DCOM支持:

PHP4.0提供COM/DCOM支持(仅用于Windows环境)可以无缝地存取和访问COM对象。

  (7)与PHP3.0兼容性很好:

PHP4.0是与PHP3.0代码向后兼容性接近100%。

由于PHP4的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

  (8)配置:

PHP4重新设计和增强了PHP.ini文件,这使得用PHP.ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows注册(Windows环境)。

  (9)加密支持:

PHP4实现了完整的加密,这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且PHP4.0支持哈希函数。

Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1也是可使用的一些加密算法。

  (10)类型检查:

PHP4.0支持同一操作符用于评类型检查:

===(3等号运算符),为在两个值和其类型之间作检查。

例如,3===3将视为假(类型是不同的),而3==3(相等判断)将视为真。

  (11)FTP支持:

PHP4.0支持FTP。

通常,你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。

然而,如果你确实有需要,可以使用PHP。

  (12)PHP4新增函数或功能增强函数:

PHP4.0新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。

array_count_values()eval()foreach()include()ob_end_clean()ob_end_flush()ob_get_contents()ob_start()strip_tags()unset()

  (13)here打印:

PHP4.0的Here打印是与Perl类似的,尽管完全不相同。

Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

  (14)HTTPSessionfallback系统:

为HTTPSession管理的一个fallback系统在PHP4.0被实现。

缺省情况下,Session标识符由cookies存储。

如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在URL的查询字符串中被携带。

  (15)ISAPI支持:

PHP4.0能作为一个个性化的ISAPI模块作为IIS插件。

这比PHP3.0更有效,它作为一个外部的程序来运行。

  (16)内存:

PHP4.0能更有效的使用内存,导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

  (17)其他类成员函数:

在PHP4.0你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。

例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

  (18)多维数组:

在PHP4.0,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

  (19)个性化的HTTPSession支持:

HTTPSession处理,包括fallback系统管理,在PHP4.0被它的新库函数实现。

在版本3.0中处理Session要求使用PHPLIB和第三方的库函数,它比把Session直接地由PHP支持慢了许多。

  (20)个性化的Java支持:

PHP4.0支持和java的交互。

这种个性化的Java支持为PHP在Java对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

  21)对象和数嵌套组:

PHP4.0实现了功能更加强大的对象,移去了PHP3.0存在的种种句法限制。

对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此,可以根据你的需要实现嵌套。

  (22)面向对象的编程:

PHP4.0为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。

PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

  (23)对象重载支持:

对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用PHP4的面向对象的特征存取他们自身的功能。

使用这个特征的一个COM模块已经被实现了。

  (24)输出缓冲支持:

PHP提供了一个输出缓冲函数集合。

输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。

在PHP4的输出缓冲支持允许HTML头信息存放,无论HTML的正文是否输出。

头信息((header(),contenttype,andcookies)不采用缓冲。

  (25)增加了PCRE库:

PHP4.0包括一个Perl兼容的正则表达式(PCRE)库,和正常regex库一起与PHP绑定。

split和replacePCRE功能被支持。

PCRE和Perl正规表达式之间有一些细微差别。

  (26)PHP.ini文件:

PHP.ini文件在PHP4.0被重新设计,使用的PHP的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。

全部文件能被Apache在运行时间操作(在Apache环境下)或由Windows注册表(在Windows下面)。

被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

  (27)引用计数:

PHP4.0为系统中的每个数值提供了引用计数,包括资源。

一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。

利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。

在PHP3.0中,每次递归另外的SQL结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

  (28)支持引用:

通过引用可以改变一个变量的值。

  (29)函数的运行时绑定:

PHP4.0的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用,无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

  (30)类的运行时信息:

PHP4.0支持在运行时刻存取下列类信息:

一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

  (31)服务器抽象层:

为支持Web服务器提供了增强型SAPI(服务器API)接口,是PHP4。

0不可分的一部分。

这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持,这些服务器包括Apache,IIS(ISAPI),以及AOL服务器。

  (32)语法的点亮显示:

PHP4.0语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本,这个功能比PHP3。

0中的更有效。

它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。

  (33)由引用改变变量的值:

PHP4.0由引用支持可变的赋值,“关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

  (34)在引用字符串中的变量引用:

PHP4.0增强了在引用字符串中的变量引用。

[编辑本段]

PHP5

  PHP5在长时间的开发及多个预发布版本后,2004年7月13日,PHP5.0发布。

该版本以Zend引擎Ⅱ为引擎,并且加入了新功能如PHPDateObjects(PDO)。

现在PHP5.0版本强化更多的功能。

首先,完全实现面向对象,提供名为PHP兼容模式的功能。

其次是XML功能,PHP5.0版本支持可直观地访问XML数据、名为SimpleXML的XML处理用界面。

同时还强化了XMLWeb服务支持,而且标准支持SOAP扩展模块。

数据库方面,PHP新版本提供旨在访问MySOL的新界面——MySQL。

除此前的界面外,还可以使用面向对象界面和预处理语句(PreparedStatement)等MySQL的新功能.另外,PHP5.0上还捆绑有小容量RDBMS-SQLite.

1、新的对象模式(NewObjectMode)

  PHP5中的对象已经进行了较系统、较全面的调整,现在的样子可能看起来会有些类似于Java。

本小节着重讲述PHP5中新的对象模式,并举了一些较简易的例子来说明。

就让本节成为你的PHP5之旅的一个新起点吧。

  *构造函数和析构函数

  *对象的引用

  *对象的克隆

  *对象中的私有、公共及受保护模式

  *接口(Interfaces)

  *抽象类

  *__call

  *__set和__get

  *静态成员

  构造函数和析构函数

  在PHP4中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,并且在PHP4中没有析构函数的概念。

  在PHP5中,构造函数被统一命名为__construct,并且引入了析构函数的概念,被统一命名为__destruct。

  对象的引用

  在PHP4中,传递变量给一个函数或方法,实际是把这个变量做了一次复制,也就意味着你传给函数或方法的是这个变量的一个副本,除非你使用了引用符号“&”来声明是要做一个引用,而不是一个Copy。

在PHP5中,对象总是以引用的形式存在的,对象中的赋值操作同样也都是一个引用操作。

  对象的克隆

  当一个对象始终以引用的形式来被调用时,如果我想得到该对象的一个副本,该怎么办呢?

PHP5提供了一个新的功能,就是对象的克隆,语法为__clone。

  

  对象中的私有、公共及保护模式

  PHP4中,一个对象的所有方法和变量都是公共的,这意味着你可以在一个对象的外部操作其中的任意一个变量和方法。

PHP5引入了三种新的用来控制这种存取权限的模式,它们是:

公共的(Public)、受保护的(Protected)及私有的(Private)。

  公共模式(Public):

允许在对象外部进行操作控制。

  私有模式(Private):

只允许本对象内的方法对其进行操作控制。

  受保护模式(Protected):

允许本对象及其父对象对其进行操作控制。

  

  接口(Interfaces)

  PHP4中的对象支持继承,要使一个对象成为另一个对象的派生类,你需要使用类似“classfooextendsparent”的代码来控制。

PHP4和PHP5中,一个对象都仅能继承一次,多重继承是不被支持的。

不过,在PHP5中产生了一个新的名词:

接口,接口是一个没有具体处理代码的特殊对象,它仅仅定义了一些方法的名称及参数,此后的对象就可以方便的使用'implement'关键字把需要的接口整合起来,然后再加入具体的执行代码。

  这对提高代码的可读性及通俗性有很大的帮助,通过上面的例子可以看到,对象foo包含了displayable和printable两个接口,这时我们就可以清楚的知道,对象foo一定会有一个display()方法和一个print()方法,只需要去了解接口部分,你就可以轻易的操作该对象而不必去关心对象的内部是如何运作的。

  抽象类

  抽象类不能被实例化。

  抽象类与其它类一样,允许定义变量及方法。

  抽象类同样可以定义一个抽象的方法,抽象类的方法不会被执行,不过将有可能会在其派生类中执行。

  __call

  PHP5的对象新增了一个专用方法__call(),这个方法用来监视一个对象中的其它方法。

如果你试着调用一个对象中不存在的方法,__call方法将会被自动调用。

  __set和__get

  这是一个很棒的方法,__set和__get方法可以用来捕获一个对象中不存在的变量和方法。

  类型指示

  在PHP5中,你可以在对象的方法中指明其参数必须为另一个对象的实例。

  

  静态成员

  静态成员和静态方法在面象对象编程的术语中被称作“类方法(classmethods)”和“类变量(classvariables)”。

  “类方法”在一个对象没有实例化前允许被调用。

同样,“类变量”在一个对象没有实例化前可以被独立操作控制(不需要用一个对象的方法来控制)。

2、异常处理(Exceptions)

  异常处理是公认的处理程序错误的理想方法,在Java及C中都有这个概念,我们欣喜的看到,在PHP5已经加入了这方面的应用。

你可以尝试使用“try”和“catch”来控制程序的错误。

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