最全Maya菜单中英对照表.docx

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最全Maya菜单中英对照表

Maya菜单中英文对照表

File文件

NewScene 建立新场景

OpenScene 打开场景

SaveScene 保存场景

SaveSceneAs 另存场景为

ArchiveScene 存档场景

SavePreferences 保存参数

OptimizeSceneSize 优化场景尺寸

Import 导入

ExportAll 全部导出

ExportSelection 导出选定项目

ExportProxyContainer

ViewImage 查看图像

ViewSequence 查看序列帧

CreateReference 创建参照

ReferenceEditor 参照编辑器

Project 方案

New 新建

EditCurrent 编辑当前

Set 设置

RecentFiles最近使用文件

RecentIncrements最近增加

RecentProjects最近使用方案

Exit退出

Edit编辑

Undo 取消上一次操作

Redo 恢复上一次操作

Repeat 重复最后一次操作

RecentCommandsList 最近使用命令列表

Cut 剪切

Copy 复制

Paste 粘贴

Keys 关键帧

 CutKeys 剪切关键帧

 CopyKeys 复制关键帧

 PasteKeys 粘贴关键帧

 DeleteKeys 删除关键帧

DeleteFBIKKeys 删除完整躯体IK关键帧

DeleteAllFBIKKeys 删除全部完整躯体关键帧

DeleteBodyPartKeys 删除躯体部分关键帧

DeleteSelectedFBIKKeys 删除选定完整躯体IK关键帧

 ScaleKeys缩放关键帧

SnapKeys 捕捉关键帧

 BakeSimulation 模拟烘焙

Delete 删除

DeletebyType 根据类型删除

History 历史记录

Non-DeformerHistory 没有变形的历史记录

 Channels 通道

 StaticChannels 静态通道

 MotionPaths 运动路径

 Non-particleExpressions 非粒子表达式

 Constraints 约束

Sounds 声音

Containers容器

 RigidBodies 刚体

DeleteAllbyType 根据类型删除所有

History 历史记录

Non-DeformerHistory 没有变形的历史记录

 Channels 通道

 StaticChannels 静态通道

Clips 剪辑

 MotionPaths 运动路径

 Non-particleExpressions 非粒子表达式

 Constraints 约束

Sounds 声音

 Joints 连接

 IKHandles 逆向运动控制柄

 Lattices 车削

 Clusters 族

 SculptObjects 雕刻物体

Nonlinears 非线性

 Wires 网格

 Lights 灯光

 Cameras 摄影机

 ImagePlanes 图板

 ShadingGroupsandMaterials 阴影组和材质

Containers

 Particles 粒子

 RigidBodies 刚体

 RigidConstraints 刚体约束

Fluids 流体

Fur毛皮

Strokes笔划

nCloths 布料

nParticles 粒子

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

SelectTool 选择工具

LassoSelection 套索选择工具

PaintSelectionTool 绘图选择工具

SelectAll 选择所有

Deselect 取消选择

InvertSelection 反选

SelectHierarchy 选择层级

SelectAllbyType 根据类型选择所有

Joints 关节

 IKHandles 逆向运动控制柄

 Lattices 晶格

 Clusters 族

 SculptObjects 雕刻物体

 Wires 网格

 Transforms 变形

 Geometry 几何体

 NURBSGeometryNURBS 曲线

NURBSSurfacesNURBS 曲面

 PolygonGeometry 多边形几何体

SubdivGeometry 细分几何体

 Lights 灯光

 Cameras 摄影机

 ImagePlanes 图板

Containers容器

 Particles 粒子

 RigidBodies 刚体

 RigidConstraints 刚体约束

Fluids 流体

Fur 毛皮

Strokes 笔划

Brushes 笔刷

nCloths 布料

nParticles 粒子

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

QuickSelectSet快速选择组

Duplicate 复制

DuplicateSpecial 复制特定

DuplicatewithTransform 以变换复制

TransferAttributeValues

Group 成组

Ungroup 解组

LeverofDetail 细节层级

  Group 创建细节层级

  Ungroup 取消细节层级

Parent 父子关系

Unparent 取消父子关系

Modify修改

TransformationTools 变换工具

MoveTool 移动工具

RotateTool 旋转工具

ScaleTool 缩放工具

  UniversalManipulator 通用操纵器

MoveNormalTool 移动法线工具

Move/Rotate/ScaleTool 移动/旋转/缩放工具

ShowManipulatorTool 显示操纵器工具

DefaultObjectManipulator 默认物体操纵器

ProportionalModificationTool 比例修改工具

SoftModificationTool 柔性修改工具

ResetTransformations 重设变换

FreezeTransformations 冻结变换

SnapAlignObjects 捕捉对齐物体

PointtoPoint 点对点捕捉对齐物体

2Pointsto2Points 两点对两点

3Pointsto3Points 三点对三点

AlignObjects 对齐物体

PositionAlongCurve沿曲线放置

AlignTool 对齐工具

SnapTogetherTool 捕捉聚集工具

EvaluateNodes 解算节点

EvaluateAll 全部解算

IgnoreAll 全部忽略

IKSolvers IK解算器

Constraints 约束

Expressions 表达式

Fluids 流体

GlobalStitch 全局缝合

nCloths 新世代布料

nParticles粒子

nRigids 新世代刚体

DynamicConstraints 动态约束

Nucleuses 核子

Particles 粒子

Rigidbodies 刚体

Snapshots 快照

MakeLive 物体表面捕捉

CenterPivot 中心枢轴

PrefixHierarchyNames 为层级名称添加前缀

SearchandReplaceNames 搜索并替换名称

AddAttribute 添加属性

EditAttribute 编辑属性

DeleteAttribute 删除属性

Convert 转换

NURBStoPolygons 转换NURBS为多边形

NURBStoSubdiv 转换NURBS为细分

PolygonstoSubdiv 转换多边形为细分

SmoothMeshPreviewtoPolygons光滑网格预览转换为多边形

PolygonEdgestoCurve多边形转换为曲线

SubdivtoPolygons 细分转换为多边形

SubdivtoNURBS 细分转换为NURBS

PaintEffectstoPolygons 画笔特效转换为多边形

PaintEffectstoNURBS 画笔转换为NURBS

PaintEffectstoCurves 画笔特效转换为曲线

TexturetoGeometry 纹理转换为几何体

DisplacementtoPolygons 置换转换为多边形

FluidtoPolygons 流体转换为多边形

nParticletoPolygons粒子转换为多边形

Instancetoobject实例转换为对象

ReplaceObjects 转换物体

PaintScriptsTool 脚本绘图工具

PaintAttributesTool 属性绘图工具

Create创建

NURBSPrimitives 标准NURBS

Sphere 球体

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Cone 圆锥体

Plane 平面

Torus 圆环

Circle 圆形

Square 正方形

InteractiveCreation 交互创建

ExitonCompletion 完成后退出

PolygonPrimitives 标准多边形

Sphere 球体

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Cone 圆锥体

Plane 平面

Torus 圆环

Prism 棱柱体

Pyramid 棱锥体

Pipe 管状体

Helix 螺旋体

SoccerBall 足球

PlatonicSolids 多面实体

InteractiveCreation 交互创建

ExitonCompletion 完成后退出

SubdivPrimitives 标准细分

Sphere 球体

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Cone 圆锥体

Plane 平面

Torus 圆环

VolumePrimitives 标准体积

Sphere 球体

Cube 立方体

Cone 圆锥体

Lights 灯光

AmbientLight 环境光

DirectionalLight 平行光

PointLight 点光源

SpotLight 聚光灯

AreaLight 区域光

VolumeLight 体积光

Cameras 摄影机

Camera 摄影机

CameraandAim 带目标点的摄影机

Camera,AimandUp 带目标点和旋转轴的摄影机

StereoCamera 立体摄影机

CVCurveTool CV曲线工具

EPCurveTool EP曲线工具

PencilCurveTool 铅笔曲线工具

ArcTools 圆弧工具

ThreePointCircularArc 三点圆弧

TwoPointCircularArc 两点圆弧

MeasureTools 测量工具

DistanceTool 距离工具

ParameterTool 参数工具

ArcLengthTool 弧线长度工具

Text 文本

Adobe®Illustrator®Object Illustrator物体

ConstructionPlane 构造平面

Locator 定位器

Annotation 注释

EmptyGroup 空组

Sets 组

Set 组

Partition 分区

QuickSelectSet 快速选择组

Display显示

Grid 栅格

HeadsUpDisplay 题头显示

SelectDetails选择细节

ObjectDetails 物体细节

PolyCount 多边形计数

SubdivDetails 细分细节

AnimationDetails 动画细节

FBIKdetails完整躯体IK细节

FrameRate 帧速率

CurrentFrame当前的骨架

CurrentContainer当前的容器

CameraNames 摄影机名称

FocalLength 焦距长度

ViewAxis 视图轴

OriginAxis 原始轴

ViewCube立方体视图

ToolMessage 工具提示

UIElements 用户界面元素

StatusLine 状态栏

Shelf 工具架

TimeSlider 时间滑块

RangeSlider 范围滑块

CommandLine 命令栏

HelpLine 帮助栏

ToolBox 工具箱

AttributeEditor 属性编辑器

ToolSettings 工具设置

ChannelBox/LayerEditor 通道栏/图层编辑器

HideAllUIElements 隐藏全部用户界面元素

ShowAllUIElements 显示全部用户界面元素

RestoreUIElements 恢复用户界面

Hide 隐藏

HideSelection 隐藏选定对象

HideUnselectedObjects 隐藏未选定对象

HideUnselectedCVs 隐藏未选择的CV

All 全部

HideGeometry 隐藏几何体

HideKinematics 隐藏运动学对象

HideDeformers 隐藏变形器

Lights 灯光

Cameras 摄影机

TexturePlacements 纹理布置

ConstructionPlanes 构造平面

Fluids 流体

HairSystems 头发系统

Follicles 毛囊

Fur 毛皮

nCloths 布料

nParticles粒子

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

AnimationMarkers 动画标记

LightManipulators 灯光操纵器

CameraManipulators 摄影机操纵器

Show 显示

ShowSelection 显示选定对象

ShowLastHidden 显示上次隐藏的对象

AllSurfaceCVs 全部曲面CV

All 全部

ShowGeometry 显示几何体

ShowKinematics 显示运动学对象

ShowDeformers 显示变形器

Lights 灯光

Cameras 摄影机

TexturePlacements 纹理布置

ConstructionPlanes 构造平面

Fluids 流体

HairSystems 头发系统

Follicles 毛囊

Fur 毛皮

nCloths 布料

nParticles

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

AnimationMarkers 动画标记

LightManipulators 灯光操纵器

CameraManipulators 摄影机操纵器

WireframeColor 线框颜色

ObjectDisplay 对象显示

Template 冻结

Untemplate 取消冻结

BoundingBox 边框

NoBoundingBox 无边框

Geometry 几何体

NoGeometry 无几何体

IgnoreHardwareShader 忽略硬件着色器

UseHardwareShader 使用硬件着色器

FastInteraction 快速交互

TransformDisplay 变换属性显示

LocalRotationAxes 局部旋转坐标

RotatePivots 旋转中心点

ScalePivots 缩放中心点

SelectionHandles 选定项目手柄

Polygons 多边形

BackfaceCulling 消隐背面

CullingOptions 消隐选项

KeepWire 保留线框

KeepHardEdges 保留硬边线

KeepVertices 保留节点

Vertices 节点

VertexSize 节点尺寸

CreaseVertices 折叠节点

UVs UV点

UnsharedUVs 不共享的UV点

UVSize UV尺寸

ComponentIDs 部件标识码

Vertices 顶点

Edges 边线

Faces 面

UVsUV点

FaceNormals 表面法线

VertexNormals 顶点法线

Tangents 切线

NormalsSize 法线大小

StandardEdges 标准边线

Soft/HardEdges 软/硬边线

HardEdges 硬边线

BorderEdges 边界边线

CreaseEdges 皱褶边线

TextureBorder 纹理边界边线

EdgeWidth 边线宽度

FaceCenters 面中心线

FaceTriangles 三角面

Non-planarFaces 非平面的面

ResetDisplay 重设显示

LimittoSelected 限制到选定项目

CustomPolygonDisplay 自定义多边形显示

NURBS NURBS显示

CVsCV点

EditPointsEP编辑EP点

Hulls 外壳

Normals(ShadedMode) 法线(着色模式)

PatchCenters 片面中心线

SurfaceOrigins 曲面原点

Custom自定义

Hull 外壳

Rough 粗略

Medium 中等

Fine 精细

CustomSmoothness 自定义平滑度

SubdivSurfaces 细分曲面

Vertices 顶点

Edges 边线

Faces 面

UVsUV点

Normals(ShadedMode) 法线(着色模式)

UVBorders(TextureEditor) UV边界(纹理编辑器)

Hull 外壳

Rough 粗略

Medium 中等

Fine 精细

Animation 动画

LatticePoints 晶格点

LatticeShape 晶格的网格

JointSize 关节大小

IK/FKJointSize IK/FK关节大小

IKHandleSize IK手柄大小

JointLabels 关节标签

Rendering 渲染

Camera/LightManipulator 摄影机/灯光操纵器

PaintEffectsMeshDisplay 显示画笔特效网格

StrokeDisplayQuality 笔划显示质量

Window窗口

GeneralEditors 常规编辑器

ComponentEditor 部件编辑器

AttributeSpreadSheet 属性展开表

ConnectionEditor 连接编辑器

Visor 样品库

DisplayLayerEditor 显示层编辑

AssetEditor资源编辑器

BlindDataEditor 盲区数据编辑器

ChannelControl 通道控制

ScriptEditor 脚本编辑器

CommandShell 命令解释器

Rendering 渲染编辑器

Renderview 渲染视图

RenderSettings 渲染设置

Hypershade 超级着色器

Mentalray渲染光线

ApproximationEditor近似编辑器

    CustomTextEditor自定义文本编辑器

    MapVisualizer贴图观测器

    ShaderManager着色器管理器

RenderLayerEditor 渲染层编辑器

CustomStereoRigEditor自定义立体装配编辑器

RenderingFlags渲染标记

ShadingGroupAttributes 着色组属性

Multilister 多重列表器

HardwareRenderBuffer 硬件渲染缓冲

AnimationEditors 动画编辑器

GraphEditor 图表编辑器

TraxEditor 角色动画编辑器

DopeSheet 动画内幕表

BlendShape 融合图形

ExpressionEditor 表达式编辑器

DeviceEditor 装置编辑器

RelationshipEditors 关联编辑器

Sets 组

DeformerSets 变形器组

CharacterSets 角色组

Partitions 分区

DisplayLayers 显示层

RenderLayers 渲染层

RenderPassSets渲染通道设置

AnimationLayers 分层动画

DynamicRelationships 动态关联

LightLinking 灯光链接

Light-Centric 以灯光为准

Object-Centric 以物体为准

UV

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