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那些年我们一起度过的童年大学生六一活动策划书

“那些年我们一起度过的童年”

大学生六一活动策划书

塔里木大学社团联合会

项目部

二〇一二年二月一十四

1、活动背景

2、活动主题

3、活动目的及意义

四、活动内容

 

“那些年我们一起度过的童年”大学生六一活动策划书

 

一、活动背景

随着生活节奏的加快,大学生亦然在渐渐失去原有的朝气,愈来愈趋向于利益化和所谓的效益化。

人们开始在匆忙的脚步下,谈论起了儿时,怀念那纯净、毫无杂质的童年。

二、活动主题

“那些年我们一起度过的童年”

三、活动目的及意义

童年虽然已离去,但是这段美好的记忆却永远会留在每个人的心中。

活动虽然只是一种形式,活动虽然简单,只是希望能唤起同学们那深藏心底的美丽,追昔、顾今、盼未来,愿每个同学都能带着一颗纯净的童心,追逐最初的梦想,永远快乐地面对每一天。

策划协办:

塔里木电视台

承办:

塔里木大学社团联合会

四、活动内容

子活动一:

“音悦我声回味经典”影视作品配音活动

活动概况

参与人员:

塔里木大学全体同学

活动时间:

2012年5月25日

活动地点:

以多媒体功能厅最佳(具体待定)

表演嘉宾:

社团联合会

活动前期准备

1前期宣传

1、海报若干张,生活区及宿舍楼道

2、横幅两条,东西校区

3、宣传单若干

2活动准备

场地借用及设置:

报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置,比赛现场设置简约即可,营造80、90年代的影视氛围(包括ppt的制作),嘉宾及评委的邀请

3工作分配:

宣传活动:

1-2人

比赛报名:

2-3人

活动现场:

7人以上(包括主持、颁奖司仪等)

参赛要求及活动流程:

a设置报名地点,允许个人或团队报名

b要求选取童年时期的影视作品(电影、电视剧、

动漫……类型不限)

c比赛时间为每支队伍10分钟

d比赛过程休息时间,加入表演

e加分环节:

随机抽题,播放儿歌,答出歌曲为哪部影视作品的配乐,限时1分钟,以答对题数排列胜负

f评委对参赛者的配音进行打分,评出一二三等

及优胜奖获得者

g进行颁奖

h合影留念,活动结束

 

预计费用:

场地租借费300元(暂定)

横幅、海报、宣传单100元

奖品500元

子活动二:

“指尖追忆似水年华”折纸活动

活动概况

参与人员:

中国塔里木大学全体同学

活动时间:

2012年5月25日

活动地点:

多媒体的大教室(具体待定)

表演嘉宾:

XX协会或社团

活动前期准备

1前期宣传

1、海报若干张,东西校区。

2、横幅两条,东西校区

3、宣传单若干

2活动准备

场地借用及设置:

报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置,比赛现场设置简约即可,以童年折纸品为装饰(包括ppt的制作)

3工作分配:

宣传活动:

1-2人

比赛报名:

2-3人

活动现场:

7人以上(包括主持、颁奖司仪等)

活动流程:

a设置报名地点,团队(限3-5人)报名参赛

b比赛要求:

环节①参赛者在规定的1个小时内折出童年时期的折纸,以样式最多、纸品模样最好评定环节②参赛者根据活动举办方所给的指定折纸品,模仿折出相同的

c比赛过程休息时,加入表演

d评委评出一二三等奖及优胜奖获得者

e进行颁奖

f合影留念,活动结束

预计费用:

横幅、海报、宣传单100元

奖品500元

子活动三:

“一举一步朝花今拾”童年趣味游戏

活动概况

参与人员:

全校同学

活动时间:

2012年5月25日

活动地点:

宽敞的户外场地(具体待定,东区广场最显眼,操场活动效果最佳)

活动前期准备

1前期宣传

1、电子海报若干张,教学楼区及宿舍楼道

2、横幅两条,校区及生活区

3、宣传单若干

2活动准备

场地借用及设置:

游戏现场设置简约即可,可用折纸比赛的折纸品布置,确定游戏项目后,布置相关游戏场地。

3工作分配:

宣传活动:

1-2人

比赛报名:

2-3人

活动现场:

7人以上

活动流程:

a联系好各个社团,请他们联系相关会员,希望每个社团能有5-10人参加

b参赛者以团队形式参加

c同时设置多个游戏(至少设置5个游戏以上,游戏详情见附表。

d完成每个游戏的团队皆有奖券,达到游戏要求的可获更多奖券

e参赛队由奖券可兑换奖池里的奖品

e合影留念,活动结束

预计费用:

游戏道具200元(暂定)

横幅、海报、宣传单100元

奖品400元

附表一:

游戏及规则

注意事项:

(一)提前20分钟,准备红、黄队布条每个队至少各10条,共20条(实际数量根据当日入园人数定);休息凳子至少20根;口哨1个;秒表1个;裁判旗1面(运动中心);纸胶带若干;主持人用话筒1个;积分登记单;笔;记分牌;布置场地;当日推出项目对应道具若干;奖券若干。

(二)主持人讲解比赛规则→介绍当日的比赛项目→讲解第一个项目规则→开始比赛。

项目介绍:

1、推铁环

游戏准备:

铁环2套,25米赛道2条。

参赛人数:

红、黄两队队员少于或者等于8人时,所有队员参赛;

红、黄两队队员多于8人时,选出8名队员参赛

游戏方法:

参赛队员进行推铁环接力,以时间最少完成接力的为胜利。

游戏规则:

两个队的参赛人员,分别站在25米长赛道两端,听主持人口哨响起,开始推铁环向赛道对面跑去,中途出现铁环倒地,必须原地重新滚动铁环,方可继续前进,以赛道边线为准,如果铁环出线,就从起点重新出发。

其中一队所有参赛人员最先完成接力赛,则获胜。

积分情况:

获胜方则得到5分的积分。

2、扔沙包

游戏准备:

沙包2-4个,20m*5m场地一块。

参赛人数:

红、黄两队队员少于或者等于8人时,所有队员参赛;

红、黄两队队员多于8人时,选出8名队员参赛

游戏方法:

在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的一个队的队员平均站在场地的两端,为丢沙包的人,互相传接。

另一个队的一人在场地中可任意跑动,躲避另一队人的沙包传接。

最初每人只有一条生命,被打到则算牺牲一条生命。

相反,被场中的人接到沙包一次,就可以多一条生命或者救活一人进场。

(在场内的人不能捡沙包,不然全体队员牺牲)

游戏规则:

双方10分钟交换一次场地,在规定时间内场内活着的人最多的队胜利;如果未到规定时间场内已无队员,则以场上最后一个队员被打中的时间为准,以在场地中间坚持时间长的一队或胜。

积分情况:

获胜方则得到5分的积分。

3、打陀螺

游戏准备:

陀螺2套(陀螺和绳子)、空旷场地一块。

参赛人数:

红、黄两队各派出3名队员参赛,1对1进行PK

游戏方法:

双方各派3名队员,2人一组PK,限时2分钟/轮,参赛者必须转起来才开始算时间。

在转动的过程中双方可以用自己的陀螺去碰撞对方,干扰对方。

在每组PK,胜出的那个人则为该队获得2分的积分。

游戏规则:

把陀螺抽在地上,同时间打下,在2分钟内看谁的陀螺单次转动时间最长,如果陀螺在2分钟内停止转动,则记下前次转动的时间,第二次转动的时间从零开始,获取时长。

以此类推,最后从这2分钟内选出转动时间最长的,进行对比,看哪队的时间长则获得胜利。

积分情况:

获胜队每轮可积2分。

4、踢毽子

游戏准备:

毽子10个,空旷场地一块

参赛人数:

双方各派3名队员,1对1进行PK

游戏方法:

在规定时间内进行踢毽子比赛,看谁踢的个数最多的一队获胜。

游戏规则:

双方各派3名队员,2人一组PK,限时1分钟/轮,参赛者在主持人发令后在指定区域内踢毽子,看谁在规定时间内踢毽子的个数最多,为胜。

积分情况:

每轮获胜则为小组争取1分的积分。

4、跳绳接力

游戏准备:

跳绳2个,25米赛道两条

游戏方法:

双方各派4名参赛人员,分别站在25米长赛道两端,听主持人哨响开始跳着跳绳向赛道对面跑去,过程中如果被绊则需要原地转五圈然后继续,否则视同犯规出局,最后用时最少完成比赛的队获胜。

积分情况:

获胜方则得到5分的积分。

6、跳绳

游戏准备:

短绳、2m*2m场地一块

游戏方法:

根据报名人数确定比赛时间,每队选若干队员,每两人进行PK,几名队员几分钟,跳绳个数多的一队获胜。

如3名队员3分钟,5名队员5分钟。

游戏规则:

跳绳过程中不得跳出规定范围,不得干扰对方,否则记为犯规,判输。

积分情况:

每轮获胜者为该组积2分。

7、跳房子

游戏准备:

沙包1-2个、如下图空地2块

3

4

5

6

2

7

8

9

1

游戏方法:

(1)布沙袋,必须按照顺序一格一格地往前踢,不得越格,不得压线,否则判为失误;

(2)中途失误,回到失误格开始继续往下跳;(3)不得在方格内久留。

游戏规则:

双方各派2名队员进行PK,每轮PK,跳完所有房子,用时最少的一队获胜。

积分情况:

获胜者为该组积2分。

 

注:

分队为随机抽签决定获胜队按积分数每人发放奖券,奖券可在各游戏中累积,最后统一在奖池兑奖,且仅在活动日有效。

 

塔里木大学社团联合会

项目部

二〇一二年二月一十四

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