Photoshop鼠绘逼真瓢虫.docx

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Photoshop鼠绘逼真瓢虫

Photoshop鼠绘逼真瓢虫

本文由中国教程网eiven_0709(尹凡)原创

Photoshop鼠绘一直都是许多人感兴趣的,今天我们来鼠绘逼真瓢虫。

先看效果图

效果图

*01

·打开参照图

·新建文件

·使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来

建议使用原图衬底勾。

(美术功底高者除外)

图1

*02

·新建并命名新图层

·选择底甲路径,转换成选区

·填充相应的颜色

制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。

此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。

图2

*03

(为了观看的方便,我们先将底层藏起来)

·选择头部底层路径。

转换成选区。

·填充相应的颜色。

用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

·选择头部花纹路径。

转换成选区。

·填充相应的颜色。

用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

·选择眼睛层路径。

转换成选区。

·填充相应的颜色。

用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

·使用图层属性[斜面/浮雕]。

使眼睛具有立体感。

·使用滤镜[纹理化]。

虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。

选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]

图3

*04

·选择嘴部的路径层。

·选择相应的路径。

转换成选区。

·填充相应的颜色。

用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

建议没个关节不要共用图层。

图4

05

·同样的道理,

·选择胸甲部分的路径层。

·选择相应的路径。

转换成选区。

·填充相应的颜色。

用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

图5

*06

·甲壳纲的虫虫,记得可以分为:

头、胸

腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。

不知道是不是应该叫背部。

先怎么叫了@_@

图6

*07

·恩,已经可以看出大致的样子了。

图7

*08

要开始画腿了。

我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。

不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清晰。

只好凭感觉了。

·选择腿部的路径层。

·选择相应的路径。

转换成选区。

·填充相应的颜色。

用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

·将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。

使得看起来更光泽和立体。

图8

*09

·画出其他的足肢。

(也可使用前肢进行复制,并自由变换。

偷懒的方法:

b)

图9

*10

·使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。

·转换成选区。

·使用[渐变工具]如图

·使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。

·使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。

·转换成选区。

·填充颜色。

调整图层透明度80%

图10

*11

·为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令

图11

完稿

·合并图层。

可以适当的调整[对比度/亮度]

·我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。

选一张你喜欢的地图,把它放上去吧~~~~

图12

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