(3)比较质量:
用
计算结果,与物体的质量m物比较:
若m>m物是空心,若m=m物是实心。
第四节新材料及其应用
1、纳米材料
1、定义:
将某些物质的尺度加工到1—100nm时,它们的物理性质或者化学性能与较大尺度相比,发生了异常的变化。
这种材料就称为纳米材料。
2、特性及应用:
(1)洗衣机桶
(2)领带(3)纳米陶瓷
2、“绿色”能源
1、定义:
对环境无污染或污染小的能源称为“绿色”能源。
2、种类:
(1)锂电池
(2)太阳能电池(3)氢燃料电池
3、记忆合金
1、主要成分:
镍和钛
2、特性:
当温度达到某一数值时,材料内部的晶体结构会发生变化。
从而导致了外形的变化。
3、应用:
(1)医用
(2)开关(3)工艺品
第三、四章物质的简单运动&声现象
【要点归纳】
第三章第一节运动与静止
1、机械运动
1、定义:
一个物体相对于另外一个物体的位置随时间的变化叫做机械运动,通常简称为运动。
2、关于机械运动:
(1)机械运动时宇宙中最普遍的运动现象,自然界一切物体每时每刻都在做机械运动。
(2)自然界中的运动有多种形式,如生命运动、热运动、电磁运动等,而我们所说的机械运动是指物体位置发生变化有关的运动,这种运动形式是自然界最简单的运动形式。
(3)机械运动是一个物体相对于另外一个物体的位置发生了变化,我们要判断一个物体的运动是否是机械运动,首先要选定一个参照物,如果一个物体位置相对于参照物的位置发生了变化,我们就说这个物体运动了,如果位置没有发生变化,我们就说这个物体静止。
二、参照物
1、定义:
要描述物体是运动的还是静止的,要先选定另一个物体做参照,这个被选定的物体叫做参照物。
2、参照物的选择方法:
(1)如果我们选定一个物体作为参照物,就假定这个物体时静止的。
(2)选择参照物时,要根据问题的需要和研究的方便来选取,但不能选择研究的物体本身作为参照物。
(3)可以选择静止的物体作为参照物,也可以选择运动的物体作为参照物。
(4)研究地面上的物体的运动时,通常选取地面或在地面上静止的物体作为参照物,这时参照物常略去不提。
(5)同一物体的运动情况,选取不同的参照物对它进行描述时,得到的结果一般不同,这就是运动和静止的相对性。
3、运动类型
运动的分类
按速度是否变化来分
变速运动
按照运动轨迹分
直线运动
匀速运动
曲线运动
第三章第二节比较物体运动的快慢
一、比较物体运动的快慢
1、在运动时间相同的情况下,比较行驶路程的长短,行驶的路程越长,运动越快。
2、在行驶路程相等的情况下,比较运动时间的长短,运动时间越短,运动的越快。
二、速度
1.物体在单位时间内通过的路程叫做速度,通常用字母V表示速度,字母S表示路程,t表示时间。
2.速度的公式为:
V=S/t
3.速度的单位是m/s与km/h他们之间的换算关系是1m/s=3.6km/h
4.速度是表示物体运动快慢的物理量,是路程与时间的比值。
匀速直线运动的图像
第三章第三、四节平均速度与瞬时速度&速度的测量
一、平均速度
1、定义:
平均速度表示的是物体在某一段路程内(某一段时间内)的运动快慢程度。
2、计算公式:
,s表示路程,t表示通过这段路程的时间。
3、用途:
用来描述做变速运动的物体的快慢程度。
4、关于平均速度
(1)通常所说的某物体的速度,一般是指它的平均速度
(2)平均速度在数值上等于运动物体通过的路程,跟通过这段路程所用时间的比值。
因此对物体的平均速度,应指明是运动物体在哪一段路程内,或者在哪一段时间内的平均速度。
2、瞬时速度
(1)定义:
运动物体在某一瞬间的速度叫做瞬时速度。
(2)含义:
它反映的是物体在运动过程中的某一时刻或者某一位置时的运动快慢程度。
(3)在匀速直线运动中,任何时刻的瞬时速度都相同,都等于平均速度。
三、平均速度的测量
1、测量平均速度的原理:
2、测量工具:
刻度尺,秒表
3、测量过程:
根据具体的情况,测量出路程和时间这两个物理量,用
得出结果
第4章第一节声音的产生和传播
一、声音的产生
1、声音由物体的振动产生,一切发声的物体都在振动,振动停止,发声也随之停止。
2、声源:
发声的物体叫做声源,固体、液体和气体都可以作为声源。
2、声音的传播
1、声音的传播需要介质,声音可以在气体、液体和固体中传播。
声音不能在真空中传播,声音在传播过程中具有能量,并随着传播距离增加而不断减弱。
2、声波:
声源发生振动使它附近的空气时而变密,时而变疏,周围的空气就形成了疏密相间的状态,并且不断地向远方扩展,这就叫做声波。
三、声速
1、声速:
声音在单位时间内传播的距离叫声速
2、声速跟介质的种类和介质的温度有关,一般来说,声音在固体中传播最快,在液体中次之,在气体中传播最慢,
四、回声和立体声
1、立体声:
人靠两只耳朵接受声音时间先后的微小差异来判断发声物体的方位,从而对周围的声音世界有立体的感觉,这就是立体声
2、回声:
声音在传播过程中,遇到障碍物反射回来就能形成回声。
如果回声到达人耳比原声晚0.1s以上,人耳能把回声跟原声分开,如果回声和原声到达人耳相差小于0.1s回声和原声就混到一起,使原来的声音加强。
第四章第二节乐音
1、乐音
我们把听起来优美动人的声音叫乐音,乐音有三个特征;音调、响度和音色,把它们称为乐音的三要素。
二、音调
1、频率:
物体振动的快慢用每秒内振动的次数来表示,这个物理量叫做频率。
频率的单位是赫兹(HZ)简称赫,例如,70HZ,即每秒钟物体振动70次。
音调:
表示声音的高低的物理量
音调主要由发声物体的频率决定:
频率高,音调就高,听起来就细;频率低,音调就低,听起来就低沉。
3、响度
1、响度:
把声音的强弱(大小)称为响度
2、影响响度的因素:
(1)响度与声源振动幅度有关,声源振幅越大,响度越大,声源振动的幅度越小,响度越小。
(2)响度还和人到声源的距离有关,距离越远,听到的声音越弱。
四、音色
1、音色:
也叫音质或音品,它反映了每个物体发出声音的特有的品质,正是因为声音的音色不同,人们才能区别不同的人讲话声音或者不同的乐器发出的声音。
2、音色与什么因素有关:
(1音色是由发声体的材料,结构和振动方式等因素决定。
(2)声波的波形反映声音的音色,由于不同的人讲话的声音波形不同,所以它的音色也不同。
不同的乐器发出的声音波不同,所以它的音色也不同。
第4章第三节噪声与环保
1.噪声:
1.定义:
声音听起来杂乱刺耳的称为噪声
2.噪声及其来源:
关于噪声及其来源存在主观客观两个因素
(1)主观因素:
从环境保持的角度看,凡是妨碍人们正常休息,学习和工作的声音都是噪声
(2)客观因素:
从物理学角度看,噪声是指发声体无规则的振动时发出的声音
2.噪声的等级和危害
1.噪声的大小:
噪声的大小(响度)用声级表示,单位是分贝(dB)
2.声级的等级划分及危害:
(1)0dB是人们刚刚听到的声音
(2)声音的声级和人们相应的主观感觉
声音
声级
主观感觉
风吹落叶沙沙声
10
极静
理想的睡眠环境
20~30
安静
阅览室、办公室
40~50
较静
一般说话
60
较静
大声说话
70
较吵
繁华街道的喧哗
80
较吵
汽车鸣笛
90
很吵
摇滚音乐会
100
很吵
电锯工作
110
震耳
飞机起飞
120
感到疼痛
喷气式飞机起飞、火箭起飞
140~150
无法忍受、永久性耳聋
3.城市环境噪声标准:
适用范围
声级
白天
夜间
特别需要安静的住宅区
50
40
居民、文教区
55
45
商业中心区
60
50
工业中心区
65
55
交通干线两侧
70
60
3.噪声的防治
控制噪声公害有三条途径
1.在噪声的发源地减弱它
2.在传播路径上隔离和吸收声波
3.阻止噪声进入人耳朵
第四章第四节声现象在科技中的应用
1.超声波和次声波
超声波
次声波
定义
频率高于200000HZ的声波
频率低于20HZ的声波
特点
(1)频率高,波长短,容易会聚成一束定向发射(定向性好)
(2)在水中能够传播很远
(3)遇到物体又会反射回来
(4)携带的能量大
(1)在空气中传播时,不容易被空气吸收,传播距离很远
(2)穿透力强
(3)携带能量大
应用
(1)声呐
(2)B超(3)碎石(4)探测仪(5)加湿器(6)清洁(7)超声波测速仪
(1)预报自然灾害(台风,地震,雷暴和海啸)
(2)监测校实验(3)次声波防范(与人体内脏频率相等)
2.语音识别
1.语音识别技术:
就是让电脑把语言信号转变为相应的文本或者命令的高科技技术。
2.语音识别的工作过程,当语音识别系统掌握了用户个人独有的声音(音色)后,用户只需讲出某些词句或数字,系统便会核对预先收集的声音样本,然后根据声音的特征迅速验证用户身份。
3.特点:
不会遗失或忘记,不需要记忆,使用方法等特点
4.应用:
保护个人的财产;打击犯罪;电子银行;电话炒股;电子购物
第五章光的现象
【要点归纳】
第五章第一节光的传播
一、光源
1、定义:
能够发光的物体叫做光源
2、种类:
按照光源是否为人工制造分类
(1)自然光源:
太阳、闪电、萤火虫、烛光鱼等(月亮不是光源)
(2)人造光源:
电灯、烛光、激光束、霓虹灯、发光二级管等
二、光的传播
1、直线传播:
光在同种均匀物质中是沿直线传播的
2、光线:
用一条带有箭头的直线表示光的传播路径和方向,这样的直线叫光线
3、影子:
由于光沿直线传播,当光遇到不透明物体时,会在物体后面形成影子
三、光速
定义:
光传播的速度,光在不同物质中传播速度不同
1、光在真空中的速度
光在真空中传播的速度是最快的,该速度也是宇宙间最快的速度。
2、光在空气中的速度
(比C小一些)
3、光在水中的速度
4、
光在玻璃中的速度
四、小孔成像
1、成像条件:
孔要足够小
2、成像原理:
光的直线传播
(1)成倒立的实像
(2)像的形状由光源的形状决定,与孔的形状无关。
(3)当物距和光源的大小不变时,相距越大,像越大,越暗,像距越小,像越小,越亮
(4)当像距和光源的大小不变时,物距越大,像越小越暗,物距越小时,像越大,越亮
(5)光源运动时,它的像向相反的方向运动
第5章第二节光的反射
一、光的反射定律
1、光的反射:
光射向物体的表面,被反射回去的现象叫光的反射。
2、与光的反射现象有关的几个概念
(1)入射光线:
射向物体表面的光线(AO)
(2)反射光线:
被物体表面反射回去的光线(OB)
(3)法线:
和物体表面垂直,且经过入射点O的直线
(4)入射点:
入射光线照到物体表面的位置,可以看成一点,这一点叫做入射点(O点)
(5)入射角:
入射光线与法线的夹角(
)
(6)反射角:
反射光线与法线的夹角(
)
3、光的反射定律
(1)光在发生反射时,反射光线,入射光线与法线在同一平面内
(2)反射光线和入射光线分别位于法线的两侧
(3)反射角等于入射角
4、在反射现象中,光路是可逆的
2、镜面反射和漫反射
1、镜面反射:
一束平行光射向光滑的平面,反射光任然是平行的,这种反射叫做镜面反射。
2、漫反射:
一束平行光射向粗糙的表面上时,反射光线不在平行,而是射向各个方向,这种反射叫漫反射
3、镜面反射和漫反射的特点
(1)镜面反射和漫反射都遵循光的反射定律
(2)它们的不同点是:
镜面反射的反射面是表面光滑的平面,平行光线反射后仍为平行光线,而漫反射的反射面是粗糙不平的面,平行光线反射后射向各个方向
4、镜面反射和漫反射的应用
(1)利用镜面反射可以改变光路
(2)利用漫反射可以从不同方向看到本身不发光的物体
第五章第三节探究——平面镜成像的特点
1、平面镜成像
1、平面镜成像的特点(规律)
(1)平面镜所成像的大小和物体的大小相等
(2)像到平面镜的距离(像距)和物体到