第1次 实验网页设计的素材组织.docx
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第1次实验网页设计的素材组织
第1次实验网页设计的素材组织
1、实验环境
Windows/xp、PhotoshopCS2、MacromediaFlash8.0
2、实验内容
2-1)《大学计算机应用基础实验与DIY》[117页案例3-6](要求对纽扣的形状和颜色有创新)
2-2)将两张图片组合成一个新的作品,体现创意,素材可以选择“实验素材”文件夹下的文件,也可自选。
2-3)《大学计算机应用基础实验与DIY》[128页案例3-9、3-10]
2-4)制作一个片头动画,可以参见“实验样例”文件夹中的文件。
3、拓展实验
3-1)利用实验素材中的“DOG”文件夹中的素材图片制作一个小狗的GIF动画。
【操作步骤】
步骤1:
启动flash,导入素材;
图1
步骤2:
将第1幅图片DOG1.BMP拖动到舞台中,利用“窗口/对齐”命令使图片水平和垂直居中。
图2
步骤3:
单击“时间轴”面板,右单击第2帧,插入关键帧,按步骤2所示插入第2幅图片DOG2.BMP。
图3
步骤4:
参照前述步骤,依次插入图片DOG3.BMP~DOG8.BMP,(注:
插入图片后,应及时删掉前面的图片),效果见下图。
图4
步骤5:
选择“文件/导出/导出影片”,“保存类型”选择“GIF动画”;
图5
图6
3-2)变形动画练习:
制作一个使自己的姓名变化到学号的变形动画。
效果参见实验结果文件夹下的”姓名动画.swf”.
【操作步骤】
步骤1:
启动flash,通过工具箱中的文本工具,输入自己的姓名,利用“对齐”面板使其居中。
图7
步骤2:
通过“修改/分离”命令,将文字分离(需分离多次);
图8
步骤3:
在“时间轴”面板的第60帧处插入关键帧,删除姓名,输入自己的学号,参照前述方法,居中对齐并分离;
图9
步骤4:
“属性”面板中,补间选“形状”,时间轴面板如下图。
图10
步骤5:
以donghua0.fla作为文件名保存最终结果。
图11
3-3)制作从小人1变为小人2动画。
以“donghua1.fla”为文件名,保存最终结果。
效果参见实验结果文件夹下的样例“小人渐变.swf”。
【操作步骤】
步骤1:
在Flash中,选择“文件”/“打开”命令,打开实验素材文件夹下的渐变素材.fla文件。
步骤2:
选择“窗口”/“库”命令,打开“库”面板。
在“库”面板的下拉列表中选择“渐变素材.fla”。
步骤3:
单击图层1的第1帧,从库中拖出小人1图形,放置舞台的左下角。
用Ctrl+B(多次)打散小人1图形。
如图12所示。
步骤4:
在图层1的第24帧处,单击鼠标右键,在快捷菜单中单击“插入空白关键帧”命令;从库中拖出小人2图形,放置舞台的右上角。
用Ctrl+B打散小人2图形。
如图13所示。
步骤5:
单击1到24帧之间的任一帧处,在“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“形状”选项。
步骤6:
按Ctrl+Enter键,看动画效果。
步骤7:
选择“文件”/“保存”命令,以“donghua1.fla”为文件名,保存最终结果。
3-4)打开sc.fla文件,按下列要求制作动画,效果参见实验结果文件夹下的样例“sample.swf”(除“样例”字符外),制作结果以donghua2.fla为文件名保存在自己的学号文件夹下,注意:
添加并选择合适的图层,动画总长为60帧。
(1)将元件16放置在图层1,在第1帧到第30帧,设置其从无到有的移动效果,并静止显示至60帧。
(2)将元件12放置在图层2,在第1帧到第30帧设置其移动的动画效果,在第30帧到第60帧,设置其从有到无的动画效果。
【操作步骤】
启动FlashMX2004,打开sc.fla文件,执行“Ctrl+L”组合键打开图库。
步骤1:
选中图层1第1帧,将图库中的元件16拖放至场景右下放以外的位置,将第30帧设为关键帧,依据样例在此帧中将元件16调整到适当的位置。
选中第1帧,将补间选项选为[动作]命令。
步骤2:
选中第1帧中的元件16,将属性面版中的颜色选项选为“Alpha”命令,并将后面的数值改为“0%”,即为透明得,如图14所示。
由于已设为全透明,所以看不见。
图14
步骤3:
新建图层2,选中此图层的第1帧,将元件12放置在合适的位置,将第30帧设为关键帧,调整此帧中元件12至适当的位置,选中第1帧,在属性面版中将补间选项选为[动作]命令;将第60帧设为关键帧,调整此帧中元件12至适当的位置,并将元件12的透明度设为“0%”(参见本例中的步骤3和图14);选中第30帧,在属性面版中将补间选项选为[动作]命令。
如图15所示。
图15
步骤4:
执行[文件]→[导出]→[导出影片]菜单命令,将文件名设置为donghua2.swf存放在自己的学号文件夹下。
步骤5:
选择“文件”/“保存”命令,以“donghua2.fla”为文件名,保存最终结果。
3-5)制作枫叶图形放大的动画,以donghua3.swf为文件名,存放在自己学号文件夹下。
效果参见实验结果文件夹下的样例文件“sample3.swf”。
【操作步骤】
步骤1:
打开Flash应用程序窗口,新建文档。
步骤2:
用“文件”/“导入”/“导入到舞台”命令,打开“导入”对话框,选择实验素材文件夹中的“枫叶.wmf”文件,导入到舞台上。
如图16所示。
图16导入枫叶图
步骤3:
选中导入的枫叶图,选择“修改”/“转换为元件”命令,在打开的“转换为元件”对话框中输入元件的名称:
枫叶,单击“图形”单选按钮,单击“注册”中心的点。
单击“确定”按钮,将舞台上的枫叶图转换为“枫叶”元件。
如图17所示。
图17枫叶图转换为图形元件的过程
步骤4:
在第20帧处,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
单击工具箱上的任意变形工具
后,拖动对角线上的控制点,放大枫叶图形。
在1到20帧之间的任一帧处,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
最终的时间轴及场景如图18所示:
图18枫叶放大的时间轴
步骤5:
按Ctrl+Enter键,看动画效果。
步骤6:
选择“文件”/“保存”命令,将文件名设置为donghua3.fla存放在自己学号文件夹下。
步骤7:
执行[文件]→[导出]→[导出影片]菜单命令,将文件名设置为donghua3.swf存放在自己学号文件夹下。