3ds Max建模Blend设计VS控制WPF的3D模型.docx

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3ds Max建模Blend设计VS控制WPF的3D模型.docx

3dsMax建模Blend设计VS控制WPF的3D模型

所用的软件

  3dsMax9.0,MicrosoftExpressionBlend,VS2008

  例子下载

  例子:

  例子中的文件说明

  应用场景

  在以前作过的一个系统(MRP)中,需要

  用工作流监视设备(工作坏境),并将设备(工作坏境)用3D模型展现出来

  在物件设计流程中,要用3D模型展现物件在不同阶段的样子,以及生产过程中的组装过程的动态效果

  本例去掉了WF的控制模块,只演示了WF展现3D模型的一些基本技巧

  3dsMax建模

  导出MicrosoftExpressionBlend可以使用的OBj文件

  用MicrosoftExpressionBlend创建一个WPF项目

导入OBJ文件与纹理文件

  OBJ的3D模型在MicrosoftExpressionBlend中的默认结构

  为3D模型的子部分指定材质

  为3D模型的子部分(机身)贴图

  为3D模型的子部分(机窗玻璃)使用50%透明度的颜色

  所有子模型都设定完成后的样子

  制作一个飞机的飞行动画

  用VS2008打开MicrosoftExpressionBlend制作的项目

  添加控制动画的按钮与控制摄象机的一组滑杆

  添加控制3D模型的一组滑杆

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