3ds Max建模Blend设计VS控制WPF的3D模型.docx
《3ds Max建模Blend设计VS控制WPF的3D模型.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3ds Max建模Blend设计VS控制WPF的3D模型.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
3dsMax建模Blend设计VS控制WPF的3D模型
所用的软件
3dsMax9.0,MicrosoftExpressionBlend,VS2008
例子下载
例子:
例子中的文件说明
应用场景
在以前作过的一个系统(MRP)中,需要
用工作流监视设备(工作坏境),并将设备(工作坏境)用3D模型展现出来
在物件设计流程中,要用3D模型展现物件在不同阶段的样子,以及生产过程中的组装过程的动态效果
本例去掉了WF的控制模块,只演示了WF展现3D模型的一些基本技巧
3dsMax建模
导出MicrosoftExpressionBlend可以使用的OBj文件
用MicrosoftExpressionBlend创建一个WPF项目
导入OBJ文件与纹理文件
OBJ的3D模型在MicrosoftExpressionBlend中的默认结构
为3D模型的子部分指定材质
为3D模型的子部分(机身)贴图
为3D模型的子部分(机窗玻璃)使用50%透明度的颜色
所有子模型都设定完成后的样子
制作一个飞机的飞行动画
用VS2008打开MicrosoftExpressionBlend制作的项目
添加控制动画的按钮与控制摄象机的一组滑杆
添加控制3D模型的一组滑杆