国家的崛起数据修改文件.docx
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国家的崛起数据修改文件
2012-11-2412:
20
国家的崛起修改游戏汇总
国家的崛起单位名称与修改说明
有的时候需要秘籍,但有的时候也有秘籍达不到的地方!
例如游戏中的城市农田限制,空军基地的驻扎限制,以及核武器攻击的范围!
当然,这些都可以利用修改《国家崛起》游戏的XML文件来实现。
有一点编程基础的人士都清楚,现在绝大部分游戏都采用了XML来储存一些游戏规则、属性等资料,而我们可以修改这些文件来达到我们的宰割电脑的目的!
《国家崛起》安装目录下面有个文件夹为data,这个文件夹里面有许多xml文件,它们共同定义了许多《国家崛起》游戏的单位属性、建筑属性、规则,甚至汉化内容等等。
下面出现的文件都在data文件夹内部,如果你安装了资料版本,那么就需要看看是否有Thrones and Patriots文件了!
因为资料版本需要查看Thrones and Patriots文件夹内部的data文件,例如:
C:
\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data(假如游戏安装在C:
\Rise of Nations文件夹内)。
下面是data文件夹内主要的几个文件,也是我们着重修改的文件。
使用“记事本”打开他们就可以了!
在WindowsXP中,“记事本”位于“开始”-“所有文件”-“附件”中;
或者是“开始”-“程序”-“附件”中。
1 unitrules.xml 单位属性
2 unit_graphics.xml 单位模型及皮肤
3 typenames.xml 单位中文名称
4 techrules.xml 科技(时代科技、政体、图书馆科技、零散科技)
5 rules.xml 游戏规则(包括但不限于国家力量和奇观力量)
8 resourcerules.xml 资源属性(肉、木、铁、金基本资源及稀有资源)
9 help.xml 中文说明文件
10 conquestrules.xml 征服世界游戏规则
11 buildingrules.xml 建筑属性
12 building_graphics.xml 建筑图像
Rise of Nations\Thrones and Patriots\tribes
下的文件
americans.xml 美国
aztecs.xml 阿兹特克
bantu.xml 班图
british.xml 英国
chinese.xml 秦汉唐宋明(共和国)
dutch.xml 荷兰
egyptians.xml 埃及
eindians.xml 印度
french.xml 法兰西
germans.xml 日耳曼
greeks.xml 希腊化城邦文明
inca.xml 印加
iroquois.xml 易洛魁
japanese.xml 倭国
koreans.xml 朝鲜(高丽)
lakota.xml 拉科塔
maya.xml 玛雅
mongols.xml 北亚鞑靼人(蒙古)
nubians.xml 努比亚
persians.xml 波斯
romans.xml 罗马
russians.xml 俄国
spanish.xml 西班牙
turks.xml 突厥(土耳其)
以上 24 种族中可修改
种族名称 如,把 chinese.xml 里的 中国 改为 明帝国
种族领袖 如,在 chinese.xml 中增加 朱元璋
城市名称 如,在 chinese.xml 中增加 长安
种族的人种系 如,在 chinese.xml 中,把 3 Asian 改为 0 European
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上一条目指,将中国人种从 3亚洲 人种 改为 0欧洲 人种
种族建筑系 如,在 chinese.xml 中,把 2 Asian 改为 3 Korean
—————————————————————————————————
上一条目指,将中国建筑从 2亚洲 风格 改为 3高丽 风格
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好了,下面我们先介绍一下unitrules.xml文件。
(unitrules.xml文件截图,可以你的显示和它有所差别,但不要紧!
)
unitrules.xml文件主要负责记录游戏中出现的所有单位属性。
打开该文件我们会看到一些文件说明,这可能是为修改人员方便而写的吧!
拖动滚动条,或者查找“”字段,因为从它开始,下面才是这个文件真正记录的重要信息。
首先需要说明的是,“”与“”之间记录了一个单位的所有信息。
如果你不明白,那么就大致看一下这个文件的内容,会发现这个文件内部有许多个“”和“”组成。
其中,一个“”之间记录了一个单位的属性信息!
好了,下面我们来看看“”之间的内容到底是如何定义的。
你首先可能会看到“Citizen”字段,该字段记录了该单位的名称,我们可以看到,它的名称叫做“Citizen”,它翻译过来为“市民”的意思。
其实它就是游戏中最基本的工人。
看明白“Citizen”字段后你可能就会明白了,下面的类似于“”字段的含义了吧!
每个字段都定义了一个属性,我们可以修改这些属性来达到我们的目的!
以下是这些属性的说明。
对于生产价格(字段),这个比较复杂。
首先,你需要明白,国家崛起中的单位定义。
f=食物;t=木材;m=金属;g=财富;k=知识;o=石油
举个例子,一个单位需要50的食物和150的财富,那么定义如下:
50f150g
这里需要注意两点:
一、顺序
这个虽然我没有尝试,但建议按照顺序来,就是上面的“f=食物;t=木材;m=金属;g=财富;k=知识;o=石油”顺序!
二、最大值
这个要警惕了,测试结果我忘记了,但大概在1-99999999之间,如果再大可能就会出现负数,从而导致单位无法生产!
当然,这只是表面的显示结果,可能内部是按照你定义的值走的~但你认为你可以产生那么多的资源来吗?
即使的秘籍也有最大值。
使用“cheat resource all+99999999”秘籍,可以达到这个值,再大可能会变为零。
所以建议不要超过99999999。
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下面我们来介绍buildingrules.xml文件。
该文件定义了建筑信息,我们可以通过该文件来修改建筑信息。
它的定义与unitrules.xml类似,这里不再做熬述。
不过对于一些不同的地方需要指出。
“”字段定义了建筑被消灭后敌人掠夺的资源类型
“”字段定义掠夺数量
“”字段定义了该建筑奇迹点数
其他的就没多少区别了。
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好了,我们再看看规则的定义即rules.xml文件。
该文件定义了国家崛起中游戏的大部分规则。
由于这部分过于繁杂,这里不一一介绍,只是介绍一些比较有用的。
首先是奇迹的功能修改。
我们可以修改“罗马竞技场”给敌人造成的磨损度,也可以修改“巨人像”给你的国家增添的人口数量。
我们可以利用以下奇观的英文名称来查找对应的信息。
PORCELAIN=报恩寺琉璃塔
TAJ=泰姬陵
EIFFEL=埃菲儿铁塔
SUPER =超时空对撞机
SPACE= 太空计划
COLOSSUS=巨人像
PYRAMIDS=金子塔
TERRA=兵马佣
KREMLIN=克里姆林宫
VERSAILLES=凡尔塞宫
ANGKOR=吴哥窟
STATUE=自由女神像
REDFORT=红堡
COLOSSEUM=罗马竞技场
这里我们以巨人像为例。
目标:
修改巨人像增加的人口
查找“COLOSSUS”字段即可找到如下信息:
(其实我已经改过了,所以可能某些地方不同)
其中“”字段定义了增加人口的数量,我们修改里面的“50”为1000,在游戏中会发现,制造该建筑后人口上限增加了1000!
是不是很爽啊!
修改结果为:
在该文件中,我们甚至还可以修改国家力量,例如查找“bantu”修改“班图”的国家力量。
在查找到“bantu”字段后,你还会发现周围的许多字段都是国家力量。
你可以依次找到其他国家的国家力量来修改~!
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下面来介绍如何修改科技,即techrules.xml文件的修改。
打开该文件,可以直接看到如下内容:
Classical Age
0
25f
none
none
none
400
111111111111111111111111
disable
disable
Library
1
1
TEX_LIBRARY_3
0
0
0
它们的作用如下表:
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一些规则在修改后可能会发现它在游戏中显示没有同步,这个时候就需要修改help.xml文件。
由于全部是中文,这里不熬述了。
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resourcerules.xml文件比较特殊,因为它定义了游戏中所有最基本的单位的属性。
我们可以修改它来达到其他一些目的。
例如建立新的单位。
不过本人没兴趣尝试~
当然,如果你有兴趣可以去尝试一下~
不过要谨慎啊!
因为这个文件稍微一修改可以说非常麻烦,需要考虑许多地方!
~
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rules.xml文件:
初始资源查询:
Resources
解释:
查询这个单词后.上面几行的数字是6种游戏开始时候的资源.大家自行修改即可.
rules.xml文件:
人口数量查询:
和:
POP_CAP entry0="25"
查询到的数字是人口数字.大家自行修改即可.
rules.xml文件:
地图尺寸查询:
查询到的数字是游戏中地图大小的尺寸.有喜欢改游戏所有地图尺寸的可自行修改.(有的地图尺寸太小.玩起来拥挤.可以全部改为最大尺寸,100封顶)
修改世界战役年代\Rise of Nations\conquest里的CTW_World_Map_01文件第4行原先是3.2.0.7,3是3回合变年代,7是信息时代标志.大家可以自行修改锁定一种年代征服世界.打破原先的最后变为信息时代征服世界.(比如改为3,2,1,1,后会锁定古典时代征服世界.)
要修改文件必须同时修改以下2个文件.要保持一致.才不会出错误.改好后保证不出错误.
\Rise of Nations\data文件夹下的rules.xml文件
\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data文件夹下的rules.xml文件
unitrules.xml文件:
核弹价格查询:
Nuclear Missile和:
Nuclear ICBM
修改价格后比较合理。
也不会出现世界末日。
Stratiotai希腊重甲骑兵
Royal Stratiotai皇家希腊重甲骑兵
Chevalier法兰克骑士
Heavy Chevalier重装法兰克骑士
Horse Grenadier掷弹骑兵
Horse Guard Grenadier近卫掷弹骑兵
Light Tank轻型坦克
Tank中型坦克
Main Battle Tank主战坦克
Tiger Tank虎式坦克
Leopard Tank豹II式坦克
T80 Tank T80式坦克
Catapult投石器
Trebuchet抛石机
Bombard滑膛炮
Cannon加农炮
Artillery野战炮
Howitzer自行榴弹炮
Rocket Artillery火箭炮
Mortar臼炮
Siege Mortar攻城臼炮
Basilica Bombard皇家滑膛炮
Basilica Cannon皇家加农炮
Katyusha Rocket喀秋莎火箭炮
Flaming Arrow弩炮
Heavy Flaming Arrow重型弩炮
Anti-Aircraft Gun高射炮
Anti-Aircraft Battery防空炮
Anti-Aircraft Missile防空导弹
Biplane双翼战斗机
Fighter战斗机
Jet Fighter喷气式战斗机
Advanced Fighter先进战斗机
Hawk Fighter隼式战斗机
Eagle Fighter鹰式战斗机
Bomber轰炸机
Strategic Bomber战略轰炸机
Stealth Bomber隐形轰炸机
Lancaster Bomber兰开斯特式轰炸机
Fighter Bomber战斗轰炸机
Jet Fighter Bomber喷气式战斗轰炸机
Helicopter直升机
Transport Helicopter武装直升机
V2 Rocket V2导弹
Cruise Missile巡航导弹
Nuclear Missile战术核导弹
Nuclear ICBM战略核导弹
Fishermen渔船
Merchant Fleet贸易船
Modern Merchant Fleet商船
Transport Barge运输驳船
Transport Galleon运输帆船
Transport Freighter运输货船
Dromon小帆船
Caravel轻快帆船
Sloop单桅战船
Destroyer驱逐舰
Cruiser巡洋舰
Missile Cruiser导弹巡洋舰
Fire Raft纵火艇
Heavy Fire Raft重型纵火艇
Fireship纵火船
Heavy Fireship重型纵火船
Submarine潜艇
Attack Submarine攻击潜艇
Trireme三桡战船
Galley大桡战船
Carrack大帆船
Frigate三桅战舰
Man o' War风帆战列舰
Bomb Vessel炮船
Bomb Ketch双桅炮船
Dreadnought无畏舰
Battleship战列舰
Advanced Battleship先进战列舰
Aircraft Carrier航空母舰 Wild Bird野鸟
Flock Bird鸟群
Gull Bird海鸥
Farm Pig养猪场
Farm Chicken养鸡场
Herd Horse马群
Herd Sheep羊群
Herd Bison野牛群
Herd Bear熊群
Herd Fish鱼群
Herd Whales鲸群
Herd Peacock孔雀群
Attack Helicopter武装直升机
Bark平底船
Corvette护卫帆船
Boadicea博阿迪西亚
Pathfinder探险者
Pioneer开拓者
Ranger巡逻兵
Marines陆战队
Marine Riflemen陆战队步枪手
Marine Infantry陆战队步兵
Assault Marines陆战队突击步兵
Immortals神兵
Anusiya阿努西亚步兵
Athanatoi阿沙纳托步兵
Immortal Bowmen弓箭神兵
Anusiya Archers阿努西亚射手
Athanatoi Archers阿沙纳托射手
Sunka Wakan桑卡瓦肯战士
Eagle Fe