实验3 图形编辑操作三视图的绘制.docx
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实验3图形编辑操作三视图的绘制
实验3图形编辑操作(三视图的画法)
一、目的和要求
1.学习三视图的绘制方法和技巧
2.练习相关图形的位置布置以及辅助线的使用技术
3.绘制三视图必须保证“三等”关系,即:
主、俯视图长对正,主、左视图高平齐,左、俯视图宽相等。
在长度和高度上比较容易保证,在宽度方向上,通过作辅助线或画辅助圆的方式来保证。
二、上机准备
1.复习参照线XLINE、圆CIRCLE、导圆角FILLET、直线LINE等绘图命令的使用方法;
2.复习修剪TRIM、删除ERASE、复制COPY、打断BREAK和偏移OFFSET等编辑命令的使用方法;
3.复习图层LAYER、图形界限LIMITS等命令的功能及操作方法;
4.复习对象捕捉方式设定和使用方法
三、上机操作
1、环境设置
⑴设置图形界限
按照该图所标注的尺寸,设置成A3(420×297)大小的界限即可。
⑵设置对象捕捉模式
通过“草图设置”对话框设置捕捉模式为“交点”、“端点”、“垂足”。
如下图所示
2、图层设置
该图形包含了粗实线、虚线、点划线以及标注线,所以按照下图设置图层。
3、粗略布局
用射线命令画出各视图可作为基准的关键线,把粗实线层置为当前图层。
4、用偏移命令(OFFSET)将基准线进行偏移,画出各视图的大致轮廓,画出如下图所示。
过程是:
对1线:
往上偏移15
往上偏移75
对2线:
往左偏移35对3线:
往下偏移25
往右偏移35往下偏移60
往左偏移60往下偏移70
往右偏移60
对4线:
往右偏移25
往右偏移60
往右偏移70
4、修剪(Trim)线条,使轮廓更加清晰
注意:
修剪过程还是要讲究一点技巧的,掌握得好的话,一次命令就能完成任务,否则,可能要重复几次命令,甚至要动用删除等命令才能达到图示效果。
选择剪切边时可用窗口法全部选定,选择要修剪的线时则只能老老实实一条一条选,但顺序最好是从外往里一圈一圈来剪。
修剪后如下图所示
5、把中心线置为点划线图层,接下来的画图还是把粗实线层置为当前图层。
6、画两个对称分布的通孔(2×Φ11、2×Φ20)
先用偏移命令作出一对十字交叉的线,其交点即为一个孔的中心
①命令:
_offset
指定偏移距离或[通过(T)]<70.0000>:
17.4↙
选择要偏移的对象或<退出>:
单击俯视图中最下面的边框线
指定点以确定偏移所在一侧:
在上方点击
选择要偏移的对象或<退出>:
↙
命令:
_offset
指定偏移距离或[通过(T)]<20.0000>:
20↙
选择要偏移的对象或<退出>:
单击俯视图中的最左侧的边框线
指定点以确定偏移所在一侧:
在右侧点击
选择要偏移的对象或<退出>:
↙
②把两条偏移线置为点划线层,并以两条线的交点为圆心画Φ11、
Φ20两个圆。
命令:
_circle
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
以交点为圆心
指定圆的半径或[直径(D)]:
5.5↙
命令:
_circle
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
以交点为圆心
指定圆的半径或[直径(D)]<5.5000>:
10↙
画一直径25的辅助圆
命令:
_circle
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
以交点为圆心
指定圆的半径或[直径(D)]<25.0000>:
d↙
指定圆的直径<50.0000>:
25↙
③以直径25的圆为剪切边,剪去圆外的十字线,再把辅助圆删除。
④把画好的通孔进行境相
命令:
_mirror
选择对象:
指定对角点:
找到4个把通孔和中心线全部选中
选择对象:
↙
指定镜像线的第一点:
指定中心线上的一点
指定镜像线的第二点:
指定中心线上的另一点
是否删除源对象?
[是(Y)/否(N)]:
↙
如图所示:
⑤在主视图中把通孔的中心线画出来,根据对应关系,并画出通孔的主视图。
先把图层置为虚线层,并打开“对象追踪”画出如下图所示
在主视图中画通孔的剖视图时,在通孔Φ20的两端先画一个辅助圆,以20为直径,辅助圆与中心的交点再与辅助圆的两端相连。
命令:
_circle
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
2p↙
指定圆直径的第一个端点:
单击辅助圆的与外径的一端
指定圆直径的第二个端点:
单击另一端
这样画就保证了通孔外径的夹角为90°。
然后再按照图中进行修剪。
中心线置于点划线层,超出轮廓线长度不大于5mm。
轮廓线置于粗实线层。
在左视图中把最左侧轮廓线向右偏移50,得到通孔在左视图中的投影。
并置于点划线层。
如下图所示:
7、画半径为15、25的凸台。
将图层置于粗实线图层
命令:
_circle
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
单击中心线与轮廓线的交点指定圆心
指定圆的半径或[直径(D)]<15.0000>:
15↙
按空格键重复画圆的命令
命令:
CIRCLE
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
指定圆心
指定圆的半径或[直径(D)]<15.0000>:
25↙
修剪如下图所示:
用打断命令在A点、B点将直线断成CA、AB、BD三段,如图所示
将AB直线置于点划线层即可。
画出凸台在府视图中的投影
然后进行修剪,如图所示,左视图也同理。
8、画筋板
①在主视图中将中心线向左、右各偏移10mm。
并置于粗实线层,修剪如图所示。
②在左视图中画筋板的投影线,先把图层置于虚线层,然后向左视图作投影,并将左视图中最右侧轮廓线向左移5mm,得到直线EF,如图所示。
③画左视图中长度为30的斜线
以G为圆心,作一半径为30的圆,得到交点H,连接GH即可。
最后按照图中进行修剪,并把虚线置于实线层,得到下图所示
④对应着把主视图、俯视图中筋板的投影画出来。
此时把图层还是换到粗实线层进行投影修剪,得到下图:
图中MZ、NX为粗实线,我们的办法是用打断于点的命令把直线从M、N两点处断开,然后在置于实线层。
命令:
_break
选择对象:
选择直线MZ
指定第二个打断点或[第一点(F)]:
_f
指定第一个打断点:
单击M点
指定第二个打断点:
@
命令:
按空格键重复执行该命令
命令:
_break
选择对象:
选择直线NX
指定第二个打断点或[第一点(F)]:
_f
指定第一个打断点:
单击点N
指定第二个打断点:
@
最后在把打断的线置于点划线层即可,如图所示。
10、导两个半径为8mm的圆角
命令:
_fillet
当前设置:
模式=修剪,半径=8.0000
选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:
选择导圆的一边
选择第二个对象:
选择导圆的另一边
11、画主视图的外轮廓线
12、画沉孔的剖视图
单击“绘图”工具条中的“样条曲线”
命令:
_spline
指定第一个点或[对象(O)]:
选择起点
指定下一点:
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:
指定起点切向:
指定端点切向:
将图层置于“0层”
单击“绘图”工具条中“图案填充”按纽
命令:
_bhatch
填充后如下图所示:
到此为止三视图已画好
13、插入标题栏、图框:
打印需要选定A3的图纸,插入时按1:
1的比列插入即可。
14、布局图形:
用[移动]命令调整布局形式
15、标注尺寸
将图层置于“标注”图层,按照图中进行标注,如下图所示:
16、标注技术要求
在布局中完整的视图如下:
17、打印图形:
在模型空间完成图形绘制后,调用[打印]命令,按选定的标准图纸用1:
1比例打印在模型空间下出图。
四、课后练习
自己设计并绘制出一个物件的三视图。
示例: