实验3 图形编辑操作三视图的绘制.docx

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实验3图形编辑操作三视图的绘制

实验3图形编辑操作(三视图的画法)

一、目的和要求

1.学习三视图的绘制方法和技巧

2.练习相关图形的位置布置以及辅助线的使用技术

3.绘制三视图必须保证“三等”关系,即:

主、俯视图长对正,主、左视图高平齐,左、俯视图宽相等。

在长度和高度上比较容易保证,在宽度方向上,通过作辅助线或画辅助圆的方式来保证。

二、上机准备

1.复习参照线XLINE、圆CIRCLE、导圆角FILLET、直线LINE等绘图命令的使用方法;

2.复习修剪TRIM、删除ERASE、复制COPY、打断BREAK和偏移OFFSET等编辑命令的使用方法;

3.复习图层LAYER、图形界限LIMITS等命令的功能及操作方法;

4.复习对象捕捉方式设定和使用方法

三、上机操作

1、环境设置

⑴设置图形界限

按照该图所标注的尺寸,设置成A3(420×297)大小的界限即可。

⑵设置对象捕捉模式

通过“草图设置”对话框设置捕捉模式为“交点”、“端点”、“垂足”。

如下图所示

2、图层设置

该图形包含了粗实线、虚线、点划线以及标注线,所以按照下图设置图层。

3、粗略布局

用射线命令画出各视图可作为基准的关键线,把粗实线层置为当前图层。

4、用偏移命令(OFFSET)将基准线进行偏移,画出各视图的大致轮廓,画出如下图所示。

过程是:

对1线:

往上偏移15

往上偏移75

对2线:

往左偏移35对3线:

往下偏移25

往右偏移35往下偏移60

往左偏移60往下偏移70

往右偏移60

对4线:

往右偏移25

往右偏移60

往右偏移70

4、修剪(Trim)线条,使轮廓更加清晰

注意:

修剪过程还是要讲究一点技巧的,掌握得好的话,一次命令就能完成任务,否则,可能要重复几次命令,甚至要动用删除等命令才能达到图示效果。

选择剪切边时可用窗口法全部选定,选择要修剪的线时则只能老老实实一条一条选,但顺序最好是从外往里一圈一圈来剪。

修剪后如下图所示

5、把中心线置为点划线图层,接下来的画图还是把粗实线层置为当前图层。

6、画两个对称分布的通孔(2×Φ11、2×Φ20)

先用偏移命令作出一对十字交叉的线,其交点即为一个孔的中心

①命令:

_offset

指定偏移距离或[通过(T)]<70.0000>:

17.4↙

选择要偏移的对象或<退出>:

单击俯视图中最下面的边框线

指定点以确定偏移所在一侧:

在上方点击

选择要偏移的对象或<退出>:

命令:

_offset

指定偏移距离或[通过(T)]<20.0000>:

20↙

选择要偏移的对象或<退出>:

单击俯视图中的最左侧的边框线

指定点以确定偏移所在一侧:

在右侧点击

选择要偏移的对象或<退出>:

②把两条偏移线置为点划线层,并以两条线的交点为圆心画Φ11、

Φ20两个圆。

命令:

_circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

以交点为圆心

指定圆的半径或[直径(D)]:

5.5↙

命令:

_circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

以交点为圆心

指定圆的半径或[直径(D)]<5.5000>:

10↙

画一直径25的辅助圆

命令:

_circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

以交点为圆心

指定圆的半径或[直径(D)]<25.0000>:

d↙

指定圆的直径<50.0000>:

25↙

③以直径25的圆为剪切边,剪去圆外的十字线,再把辅助圆删除。

④把画好的通孔进行境相

命令:

_mirror

选择对象:

指定对角点:

找到4个把通孔和中心线全部选中

选择对象:

指定镜像线的第一点:

指定中心线上的一点

指定镜像线的第二点:

指定中心线上的另一点

是否删除源对象?

[是(Y)/否(N)]:

如图所示:

⑤在主视图中把通孔的中心线画出来,根据对应关系,并画出通孔的主视图。

先把图层置为虚线层,并打开“对象追踪”画出如下图所示

在主视图中画通孔的剖视图时,在通孔Φ20的两端先画一个辅助圆,以20为直径,辅助圆与中心的交点再与辅助圆的两端相连。

命令:

_circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

2p↙

指定圆直径的第一个端点:

单击辅助圆的与外径的一端

指定圆直径的第二个端点:

单击另一端

这样画就保证了通孔外径的夹角为90°。

然后再按照图中进行修剪。

中心线置于点划线层,超出轮廓线长度不大于5mm。

轮廓线置于粗实线层。

在左视图中把最左侧轮廓线向右偏移50,得到通孔在左视图中的投影。

并置于点划线层。

如下图所示:

7、画半径为15、25的凸台。

将图层置于粗实线图层

命令:

_circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

单击中心线与轮廓线的交点指定圆心

指定圆的半径或[直径(D)]<15.0000>:

15↙

按空格键重复画圆的命令

命令:

CIRCLE

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

指定圆心

指定圆的半径或[直径(D)]<15.0000>:

25↙

修剪如下图所示:

用打断命令在A点、B点将直线断成CA、AB、BD三段,如图所示

将AB直线置于点划线层即可。

画出凸台在府视图中的投影

然后进行修剪,如图所示,左视图也同理。

8、画筋板

①在主视图中将中心线向左、右各偏移10mm。

并置于粗实线层,修剪如图所示。

②在左视图中画筋板的投影线,先把图层置于虚线层,然后向左视图作投影,并将左视图中最右侧轮廓线向左移5mm,得到直线EF,如图所示。

③画左视图中长度为30的斜线

以G为圆心,作一半径为30的圆,得到交点H,连接GH即可。

最后按照图中进行修剪,并把虚线置于实线层,得到下图所示

④对应着把主视图、俯视图中筋板的投影画出来。

此时把图层还是换到粗实线层进行投影修剪,得到下图:

图中MZ、NX为粗实线,我们的办法是用打断于点的命令把直线从M、N两点处断开,然后在置于实线层。

命令:

_break

选择对象:

选择直线MZ

指定第二个打断点或[第一点(F)]:

_f

指定第一个打断点:

单击M点

指定第二个打断点:

@

命令:

按空格键重复执行该命令

命令:

_break

选择对象:

选择直线NX

指定第二个打断点或[第一点(F)]:

_f

指定第一个打断点:

单击点N

指定第二个打断点:

@

最后在把打断的线置于点划线层即可,如图所示。

10、导两个半径为8mm的圆角

命令:

_fillet

当前设置:

模式=修剪,半径=8.0000

选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:

选择导圆的一边

选择第二个对象:

选择导圆的另一边

11、画主视图的外轮廓线

12、画沉孔的剖视图

单击“绘图”工具条中的“样条曲线”

命令:

_spline

指定第一个点或[对象(O)]:

选择起点

指定下一点:

指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:

指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:

指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:

指定起点切向:

指定端点切向:

将图层置于“0层”

单击“绘图”工具条中“图案填充”按纽

命令:

_bhatch

填充后如下图所示:

到此为止三视图已画好

13、插入标题栏、图框:

打印需要选定A3的图纸,插入时按1:

1的比列插入即可。

14、布局图形:

用[移动]命令调整布局形式

15、标注尺寸

将图层置于“标注”图层,按照图中进行标注,如下图所示:

16、标注技术要求

在布局中完整的视图如下:

17、打印图形:

在模型空间完成图形绘制后,调用[打印]命令,按选定的标准图纸用1:

1比例打印在模型空间下出图。

四、课后练习

自己设计并绘制出一个物件的三视图。

示例:

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