人体工程学课后习题及答案.docx

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人体工程学课后习题及答案

第一章

1.简述人体工程学的界说.

人体工程学是关于摸索人与某一体系中各要素之间的互相感化,运用专业理论.道理.数据及各类办法,优化人和全部体系效能的学科.

2.人体工程学的成长重要阅历了哪几个阶段?

经验人体工程学.科学人体工程学.现代人体工程学.

3.人体工程学的研讨内容是什么?

人的特点研讨,物的特点研讨,情形的特点研讨,人.物.情形之间的关系研讨.

4.人体工程学的研讨办法重要有哪些?

天然不雅测法.实测法.查询拜访研讨法.盘算机仿真体系.体系剖析评价法.

5.试述人体工程学在家具与室内设计中的感化与意义.

因为家具和室内设计的根本点都是要环绕“以工资本”的设计理念,其根本目标就是要知足人们的运用功效和精力需求,这就请求家具和室内设计必须斟酌人体工程学的各身分.将人体工程学运用于家具和室内设计就是要在设计中充分斟酌人的特点,斟酌人与家具.人与室内以及人.家具.室内三者之间的互相关系和互相感化,使家具和室内设计相符人的心理和心理须要.假如进内行具设计时疏忽了对运用者身分的斟酌,就不成能让运用者觉得舒适和便利;同样,假如室内设计疏忽了人的身分,其功效就不克不及得到很好的施展,将给人们的生涯和工作带来便利.是以,将人体工程学与家具和室内设计相联合就显得尤为须要.

6.为什么现代设计要斟酌人.物.情形三者之间的关系?

据有关数据统计,人们天天在家具上消磨的时光约占全天时光的2/3以上,家具在一般起居室.办公室等场合的占地面积约为室内的35%~40%,而在各类餐厅.影院等公共场合,家具的占地面积更大.在某种程度上来说,室内面孔取决于家具的作风.色彩和质地.别的,为了创造出一个适用功效合理.情形气氛合适的室内活动场合,必须斟酌若何进内行具安插.所以说,在设计中重要充分斟酌.......

第二章

1.什么是感到?

它有哪些根本特点?

感到是人脑对于直接感化与感到器官的客不雅事物个体属性的反应.

特点:

合适刺激.感到阈限.顺应.互相感化.比较.余觉.

2.什么是知觉?

它有哪些根本特点?

感到是人脑对于直接感化与感到器官的客不雅事物和主不雅状况整体的反应.

特点:

知觉的选择性.整体性.懂得性.恒常性.

3.比较感到.知觉.错觉的差别与接洽.

差别:

知觉是在感到基本上对客不雅事物所产生的更高一级的熟悉;感到是对客不雅事物个体属性的反应,知觉是对客不雅事物整体形象的反应,知觉比感到更深刻.完全;错觉则是与客不雅事物不相符的知觉.

接洽:

感到是知觉的前提.基本和有机构成部分,错觉是与客不雅事物不相符的知觉.

4、例举错觉现象在设计中的运用.

例如,色彩不合而造成同一物品轻重有此外错觉,小巧简便的产品涂着淡色,使产品显得加倍简便灵活,而机械装备的基本部分则采取深色,可以使人产生稳定之感.

5、简述神经体系的功效,以及在人体工程学中研讨神经体系的意义.

神经体系是机体的主导体系,全身各器官.体系均在神经体系的一控制和调节下互相影响.互相调和,包管机体的整体同一及其与外界情形的相对均衡;各类感到的产生也是在神经体系等安排下完成的.

人的特点研讨人体工程学研讨的重点内容之一,而神经体系是人的机体的主导体系,在人体工程学中研讨神经体系有利于加倍具体体系的研讨人的特点,进而研讨人与物.情形之间的关系.

6.简述视觉的机能与特点.

视觉机能是视觉器官对客不雅事物辨认才能的总称,它包含视角.目力.视野.视距.色觉.比较感度和视觉顺应等.

7.什么叫视野?

试述人在垂直面.程度面的视野及其色觉视野.

视野可分为静视野和动视野两种.静视野是指头部和眼球固定不动的情形下,眼镜不雅看正前方无提醒所能看得见的空间规模;动视野则指头部固定不合而眼球可以迁移转变时所能见到的空间规模.

在程度内的视野是:

双眼区域大约在阁下60°以内的区域;人们最迟钝的目力是在尺度视线每侧1°的规模内;单眼视野的尺度视线每侧94°~104°.在垂直平面视野是:

最大视区为尺度视线以下70°,色彩分辩界线在尺度视线以上30°和尺度视线以下40°.

8、试述听觉的机能与特点.

9、什么是听觉顺应的遮蔽现象(效应)

一个声音的听阈因另一个声音的遮蔽感化而进步的效应,称为遮蔽效应.

10、人的肤觉包含哪几种?

试述它们的机能与特点.

包含触觉.温度觉和痛觉.

触觉:

也称压觉或触压觉,皮肤概况推却物体压力或触及物体时产生的一种感到.

温度觉:

分为冷觉和热觉两种.

痛觉:

刺激强度达到对皮肤组织有损坏感化时,即会引起痛觉.

11、在家具与室内设计中应若何斟酌肤觉的舒适性?

12.本体觉对人体行行动活动有何感化?

耳前庭体系保持身材的姿势及均衡;活动觉体系,感触感染并指出四肢和身材不合部分的相对地位.

第三章

1.试述人的反响特点和影响反响时光的身分.

影响反响时光的身分:

刺激的性质,刺激的强度,刺激的若干,刺激与布景比较的强弱,履行动作的活动器官,人的年纪和性别,人的心理预备情形,人的疲惫程度

2.人体活动体系由哪几部分构成?

各构成部分的感化是什么?

构成:

骨.关节.肌肉.骨是活动杠杆,关节是枢纽,肌肉是动力.

3.骨杠杆的根本情势重要有哪几种?

均衡杠杆.省力杠杆.速度杠杆

4.肌肉施力的方法有哪些?

影响肌力的身分重要包含哪些方面?

静态肌肉施力和动态肌肉施力.

影响身分:

遗传.养分.体重.年纪.性别.练习状况等.

5.试剖析人体力气大小与偏向的关系.

6.试述人体出力的最佳规模.

7.试述人体动作的灵活性与精确性的关系.

8.什么是人体疲惫?

其影响身分重要有哪些?

暗示人已经觉得疲乏致使工作效力降低或对工作掉去兴致的一种状况.

9、人体疲惫的一般纪律是什么?

简述将低人体疲惫的措施.

①疲惫可以经由过程歇息恢复.青年人比老年人歇息恢复得快,因为青年人机体供血.供氧机能强,在功课进程中较老年人产生的疲惫要轻.体力疲惫比精力疲惫恢复得快.心理上造成的疲惫常与心理状况同步消失和消掉.②疲惫有累积效应.未清除的疲惫能延续到次日.当重度疲惫后,次日仍有疲惫症状.这是疲惫积聚效应的表示.③疲惫程度与心理周期有关.在心理周期中机能降低时产生疲惫较重,而在机能上升时产生疲惫较轻.④人对疲惫有必定的顺应才能.机体疲惫后,仍能保持原有的工作才能,中断进行功课,这是体力上和精力上对疲惫的顺应性.工作中有意识地留有余地,可以减轻功课疲惫.

措施1.包管歇息和睡眠.2.均衡养分3.维生素摄入要充足.4.留意食物的酸碱性

10.人体疲惫的种类重要有哪些?

测定人体疲惫的经常运用办法有哪些?

种类:

肌肉疲惫.慢性疲惫.局部疲惫.全身疲惫.精力疲惫.心理节拍疲惫

测定办法:

生化法.心理参数测试法.主不雅评价法.动作行动不雅察法.

第四章

1、人体测量的重要内容有哪些?

身高.臂长.腿长.手指长.颈围.胸围.腰围.臀围.大腿围.跟腱长.坐高

2.经常运用的人体测量办法有哪些?

接触性测量办法和非接触性测量办法.

3.影响人体测量的数据的身分重要有哪些?

地区与种族,年月,年纪,性别,职业

4.什么是百分位?

例举在设计中应若何选择百分位.

百分位暗示具有某一人体尺寸的人和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比.

型产品尺寸设计,须要两小我体百分位数作为尺寸上限值和下限值的根据,即双限值设计,如办公座椅的可调高度;

型产品尺寸设计只须要一个百分位数作为尺寸上限或下限值的根据,即单限值设计.如门的高度,坐面高度;

型产品设计只须要第50百分位数作为产品产品尺寸设计的根据,即平均尺寸设计,如门铃.插座.电灯开关的装配高度等.

5.试述百分位与平均值和尺度差的换算关系.

Pv=

6、简述人体尺寸运用的原则.

极限设计原则(最大最小原则):

重要内容包含设计的最大尺寸参考人体尺寸的低百分位;设计的最小尺寸参考人体的高百分位.

可调原则:

设计优先采取可调式构造.一般可调节规模应从第5百分位到第95百分位.

平均尺寸原则:

设计中采取平均尺寸盘算.

7.什么是人体模板?

它有什么用处?

是以人体测量尺寸为基本,斟酌到人体各部位活动舒适请求,制造出得帮助用模子.

用处:

用于工作体系的设计,用于驾驶室的设计,用于家具的设计,用于室内空间的设计.

第五章

1、试述座椅的功效请求.根本构造和特点.

根本构造:

坐面.靠背.扶手.底座

功效请求:

根本功效请求——供给人体坐得支撑

2.座椅设计中须要斟酌人的哪些身分?

人体坐姿:

须要斟酌人体构造特点.人体坐姿与体压散布.

人体支撑:

臀部支撑.腰背部支撑.其他部位(头.肘.膝.足)支撑.

人体疲惫:

座面设计与人体疲惫.靠背设计与人体疲惫.扶手设计与人体疲惫.座椅垫性与人体疲惫.

3、试剖析不合坐姿和人体疲惫之间的关系.

(一)坐面过高

这种情形不克不及包管上体躯干重量精确的压在臀部,并且会使大腿内侧受压,每平方厘米所受的压力固然很小,但时光稍长就会使大腿血液轮回受阻,假如中断时光较长,脚趾皮肤温度降低,下腿增粗,腿部肌肉会觉得酸痛麻痹;而坐面太高乃至双腿悬空,则不单腿部肌肉受压,并且上腿.下腿和背部肌肉均呈受拉状况,人体用不了多久就会疲惫.

(二)坐面过低

当坐面过低至膝角或小于90°时人的体压过火分散,腹部肌肉产生挤压不克不及包管人的腰部胝部椎骨的合适状况,牵动背部肌肉,增大了背部肌肉的负荷时光,会使人产生苦楚和不适导致疲惫.

(三)坐面的深度

指坐面前沿到后缘的长度.

坐面深渡过短,臀部和大腿部分不克不及全体落到坐面上,除了身材中间不轻易稳定外,极轻易引起全身肌肉重要;坐面深渡过长,坐具的靠背掉去对上体的支撑感化,而大腿内侧和月国窝会受到坐面前沿的榨取.这两种情形都邑使人很快觉得腰酸背痛.腿部发麻,极易引起疲惫状况.  

(四)坐面的宽度

指坐面的正面长度.

坐面的宽渡过窄,除了觉得拘束不克不及恰当的运用外,身材两侧的肌肉均会有受到挤压的感到;坐面的宽渡过宽,两臂必定向外蔓延,使背阔肌和肩部三角肌等肌腱组织受到拉伸.这两者都轻易产生疲惫.(五)坐面的竖直度

与坐面高度的关系很大,也影响到坐深.

动态工作时,坐面角度可以采取平面或前倾,使双腿和坐面构成三个支撑上体的点,这种坐姿除了能保持稳定外,更合适上肢工作时增长双臂的力度.为缓解疲惫削减双腿支撑上体的荷载,可在膝下前方设支撑点,使大腿骨横向受压改为竖向支撑,这就顺应了腿部构造的心理特点,把上体的重量散布到坐骨凸和大腿前端膝盖的支撑点上,使体姿接近于上体站立时腰椎的天然状况,对进步工作效力是有利的.

对于上体略有前倾的静态工作,坐面角度可以采取平行或略后倾2°~4°度,使身材保持稳定.假如后倾过大,会导致上体重心后移,与工作状况请求形成抵触,假如腰部向前探出曲折,腰椎软骨受压,轻微时大腿上端和腹部同时受压,极轻易产生疲惫和痛麻感.

(六)靠背的长度

靠背的长度是从动态活动开端向静态歇息逐渐加长的,它与坐面的高度.深度.竖直度互相接洽关系.动态活动规模较大,可不设靠背;静态工作和动态歇息以获得响应的支撑而无妨害工作和活动为宜,靠背高度可由较低的第一.二腰椎开端逐渐增长,最高可达到肩胛骨.颈部;而静态歇息则可以请求靠背的长度可以或许支撑头部.

(七)靠背的竖直度

靠背的竖直度是跟着歇息程度的加大和靠背长度的加长而增长的,它与坐面的高度.深度.竖直度和靠背长度的变更是分不开的.跟着各类活动歇息程度的增长,靠背竖直角度向后逐渐增长,支撑点逐渐向上转移,支撑点和支撑角度同时由一个增长到两个,从身形来看这种夹角越大歇息功效越好.但是,单纯转变坐面.靠背的某一个长度或角度关系会产生疲惫和不适.

  坐面和靠背的外形是设计中比较重要的一环,其外形应能使人保持在精确的身形有利于身材的自由活动和调剂,靠背外形不单要斟酌人体纵向曲线变更,还要按照人体横向断面曲线外形进行设计.一般应斟酌背部和臀部的体压散布状况如图,使身材各部位都受到歇息性支撑,但是不克不及受到挤压或榨取.

4、座椅设计中为何须要斟酌情形身分?

运用情形对座椅有哪些影响?

原因:

椅子的运用是普遍的,设计中没有一种能面面俱到地知足所有功效请求,这就请求根据运用情形.用户请求.功效特点周全分解斟酌.

影响:

运用情形对椅类家具作风和尺寸有影响

运用情形对椅类家具材料有影响

运用情形对椅类家具形态有影响

5.座椅的功效尺寸重要有哪些?

相对应的人体尺寸百分位应若何选择?

座面:

坐高:

一般取下限百分位5%;若坐高可调节,取下限百分位5%到上限百分位95%;

坐深:

一般取下限百分位5%;若坐深可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;

坐宽:

一般取下限百分位5%;对成排相邻放置的座椅,取平均值即百分位50%的值;

座面竖直角度.

靠背:

靠背高度:

50%百分位值;

靠背宽度:

一般取上限百分位95%的值;对成排相邻放置的座椅,取平均值即百分位50%的值;

靠背竖直角.

扶手:

扶手高度:

一般取50%百分位值;若扶手高度可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;

扶手间距:

一般取上限百分位95%的值;若扶手间距可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;

扶手竖直角.

6.座椅设计时可从哪些方面斟酌进步其运用的舒适性?

可以从椅子的功效尺寸.造型形态.材料等方面进步其运用的舒适性.

7.简述椅子形态与人的视觉张力和视觉审美之间的关系.

椅子的形态对人们的视觉刺激所产生的力度感,即视觉张力.不合的椅子形态会不合程度地感化于人的视觉而产生不合的感到,这种感到来自于形态内部与外部力的合营感化,它是外部课题的视觉形象经由过程人的视觉器官的吸收而感化于人体所产生的心理震动.

第六章

1.床具设计中应若何斟酌人及情形的身分?

要斟酌人的睡眠与卧姿.卧姿体压散布与卧感;

要斟酌床具的运用处合及特点.运用情形对床具的尺度请求.运用情形对床具的色彩请求.

2、试述床具设计的一般请求.

3.试述床垫的功效及其对睡眠所起的感化.

床垫过硬:

会导致自重大的部位不克不及有响应的受力面积来顺应,以至于自重小的部位悬空,从而是脊椎被强制扭曲,导致睡眠质量降低.

床垫过软:

会导致自重大的部位受力面积过大而轻微下陷,不克不及得到有用承托,从而使脊椎被强制扭曲,轻微影响睡眠.

软硬适中:

能有用调节和平均疏散来自身材各部位的自重,供给最佳的承托力和相顺应的受力面积,最终达到深度睡眠.

4.试述床垫的构造.材料与床垫舒适性之间的关系.

材料与舒适性关系:

人的舒适感与材料的很多身分有关,一般情形下,加载和还原曲线差别越小,缓冲性越好.单一材料很难获得好的缓冲性,运用材料的复合能改良缓冲机能.材料的震动特点是缓冲材料的重要评价指标.震动衰减曲线比较平缓的弹簧是较好的缓冲材料,泡沫材料次之,泡沫橡胶最差.

构造与舒适性关系:

好的床垫,在构造上应以人体各部位重量散布及脊柱正常曲线来设计,如许才干使人体侧卧时,让脊柱保持程度,平均承托起全身的重量,契合人体曲线.床垫构造从上至下分为:

上面料层.上铺垫层.弹簧层.下铺垫层,下面料层.

第七章

1、简述坐姿功课的特点

坐姿解除上身重量对两腿.足踝.膝等环节的压力,减轻了全身及腿部肌肉的负荷,可降低体能消费.

腿部血管内静压降低,血液易于向心脏回流轮回,能缓解疲惫.

有利于身材和情感的安定,对脑力劳动.非脑力型的精致操纵.视觉功课更合适.

使腿脚能介入操纵,还能运用靠背施展腿脚的蹬力.

但是操纵规模.动作幅度小,双臂操纵力小于坐姿,增长了人体对情形振动的迟钝性.

2、桌台类家具设计中应若何斟酌人及情形身分?

桌台类家具的高度为工作面高度减去工件高度,在进行桌台面高度设计时,应以进步工件效力和使操纵者保持精确姿势,削减疲惫为原则,最佳工作面的高度应略低于肘高.

桌面的幅面是根据人手活动的规模.人眼的视野以及桌面上须要放置的物品和放置方法来肯定的.一般来说,桌面的宽度以人体手臂的侧展长为设计根据,桌面的深度以人体手臂的前展长为设计根据.

办公室工作经常在程度工作台长进行,但研讨发明,适度竖直的桌面更合适这类功课.从人道化的角度,可视化功课应采取竖直桌面.与程度桌面比拟,运用者的疲惫程度会降低,不舒适感减轻.

别的,在进行桌面高度的现实时,要同时斟酌到坐面高度.桌面厚度和大腿厚度等几个方面的身分.如许才干使腿部活动规模充分,不受到挤压,削减疲惫感.

桌台类家具的设计还必须合营室内情形的设计,不合的场合运用不合的设计,如许才干知足人们不合的须要.

3、简述桌台类家具设计应若何进步人体舒适性.

桌台类家具的高度为工作面高度减去工件高度,在进行桌台面高度设计时,应以进步工件效力和使操纵者保持精确姿势,削减疲惫为原则,最佳工作面的高度应略低于肘高.

桌面的幅面是根据人手活动的规模.人眼的视野以及桌面上须要放置的物品和放置方法来肯定的.一般来说,桌面的宽度以人体手臂的侧展长为设计根据,桌面的深度以人体手臂的前展长为设计根据.

办公室工作经常在程度工作台长进行,但研讨发明,适度竖直的桌面更合适这类功课.从人道化的角度,可视化功课应采取竖直桌面.与程度桌面比拟,运用者的疲惫程度会降低,不舒适感减轻.

别的,在进行桌面高度的现实时,要同时斟酌到坐面高度.桌面厚度和大腿厚度等几个方面的身分.如许才干使腿部活动规模充分,不受到挤压,削减疲惫感.

4、试述坐姿形态下运用的桌台与坐具的关系.

桌台的高度是否合适,取决于坐具与桌台面的高度差,即差尺和桌下的容腿空间.桌台类设计中最重要的尺寸就是差尺.差尺过大轻易引起耸肩.低头和肘地域桌面等弊病;差尺过小灰引起驼背和腹部受压而导致肌肉重要,轻易疲惫.桌台面高度等于坐骨节点到桌面的距离(及差尺)与该点到地面的距离(坐高)之和.

5、桌台类家具设计中应斟酌的人体尺寸重要有哪些?

肘高.臂长

6.以VDT办公桌为例,解释设计时所要斟酌的人-物-情形之间的关系.

对于放置VDT装备的桌面,深度要留意显示屏和功课者之间的距离.对于VDT操纵与读写操纵共享的桌面,除了请求有放置装备的空间外,还请求有进行读写操纵的桌面空间,

对于VDT办公功课所运用的台面,高度要保持肘部以天然姿势工作.是以,一般来说,桌面高度.键盘放置面的高度和显示器放置面的高度分离是自力的.

对于VDT操纵而言,桌面形态同样消失键盘功课面和读写功课面的问题,VDT功课面的形态要尽可能地使功课者以天然姿势工作.

第八章

1、试剖析柜类家具的功效以及设计时须要斟酌的人体工程学问题.

功效:

珍藏.整顿日常生涯中的器物.衣物.书本等物品.

2、柜类家具设计时应斟酌的人体尺寸重要有哪些?

上肢尺寸.上肢活动规模.人体活动规模.视线规模

3、柜类家具的重要功效部件有哪些?

应若何肯定这些功效部件的高度尺寸?

搁板,抽屉,门

搁板:

一般来说,搁板的最大高度不超出1800mm.搁板的高度是由人存放和取物的最佳高度决议的,搁板间的距离则由物品大小,重要由其高度加恰当的活动空间决议.

抽屉:

一般由放置物品的尺寸来肯定.但是抽屉不克不及太深,太深会影响抽屉内部空间的可视性.根据功课姿势不合和抽屉高度不合,站立.坐和哈腰动作状况下,抽屉深度以420mm阁下比较合适;下蹲和下跪动作状况下,抽屉深度以330mm阁下比较合适.

门:

主如果把手地位的肯定.一般把手地位要设置在最省力的地位,在此规模内时,重要根据把手与家具的搭配程度,按照用力时的力矩最小原则,一般靠面板边沿,超出此规模的,在上面的尽量靠下,鄙人面的尽量靠上.一般来说,拉手距离地面高度为1100~1250时运用最为舒适.

4、橱柜有哪些重要功效?

设计中重点斟酌哪些问题?

重要功效:

清洗.备餐.烹调

重点斟酌:

橱柜设计要根据厨房面积和功效请求进行,根据厨房面积和外形,设计不合外形的橱柜.

要斟酌吊柜.底柜.高柜的尺寸以及互相之间的尺寸接洽关系.

5.储物情势和物品的尺度对柜类家具设计有何影响?

储物情势分为关闭式.凋谢式和分解式.

关闭式是以柜门为重要樊篱,将所有储藏物皆纳入到合理而便当的空间.柜门的设计要根据室内的整体造型而定,室内情势充满变更时,宜采取单纯的手段处理;相反,室内情势较为简略时,则可采取富于性情的表示手段.

凋谢式是将储藏物品完全吐露,兼具有展现感化的情势.在设计的时刻,其托架构造尽量采纳单纯而富有秩序的造型,使其具有充分的展现感化.

分解式是将凋谢式和关闭式并用的情势,最大特点是兼具二者的专长.在设计上,关闭部分和凋谢部分的空间分派要根据现实须要和视觉请求合理安插.假如着重于珍藏,宜将较多的空间纳入到关闭部分,仅保存较小的空间作为凋谢展现.设计时要留意整体的比例温柔序,使关闭与凋谢取得幽美的搭配关系,以达到同一变更的后果.

在设计各类不合功效的归类家具时,必须细心懂得和控制各类物品的经常运用根本规格尺寸,以便合理地肯定家具的长.宽.高.深,以及内部的分隔,以进步珍藏物品的空间运用率.

第九章

1、试述影响空气情形的影响身分.

室内空气污染(包含物理污染.化学污染.生物污染),室内氧气含量,温度,相对湿度,空气流淌速度,空气干净度.

2、试述光器量的经常运用指标及其寄义.

光通量ф:

光源在单位时光内向四周空气辐射并引起视觉的能量;

发光强度Ι:

用于评价光在某一特定偏向上的辐射.

[光]照度E:

[光]照度暗示照耀面上光的强弱.投射到被照面上的光通量与被照面的面积之比成为该面的通知度,E.

光明度L:

发光体在视线偏向单位投影面上的发光强度.

光色:

灯光的发光色彩.

显色性:

光源对物体色彩呈现的程度称为显色性,也就是色彩传神的程度.

3、噪声对人体心理和心理有哪些不良影响?

噪声对人的心理的影响:

噪声对中枢神经体系.血汗管体系.呼吸体系.消化体系和视觉器官均产生不良影响.研讨标明,在超出85dB(A)的噪声感化下,大脑皮质的高兴和克制掉调,导致条线反射平常,消失中枢神经障碍.噪声对血汗管体系的影响,表示为心跳过速.心律不齐.心电图转变.血压增高以及末梢血管压缩.供血量削减等.噪声可引起消化体系障碍,使胃的压缩机能和排泄机能降低.再生对呼吸体系的影响,往往与脉搏.血压.的转变同时消失.噪声对视觉器官的影响,在必定规模内的较强声音刺激.可明显降低眼对光的迟钝性,有研讨标明,必定强度的噪声还可使色目力转变.噪声对睡眠也有影响,噪声使人不克不及入睡,或降低睡眠深度.

噪声对人心理的影响:

噪声对人的心理影响重要表示为引起人的懊末路,如外交.憎恶.朝气等各类不高兴的情感.

4、室内声情形设计中应留意哪些问题?

对声波在室内的传播方法和路径做一个懂得,先懂得室内“声扬”的两个明显特点:

距离声源有必定距离的接收点上,声能密度比在自由“声扬”中要大,经常不随距离的平方衰减.

声源在停滞产生后,在一准时光里,“声扬”中孩子消失着来自各个界面迟到的反射声,产生所谓“混声现象”.

5、试述人的心理空间及其影响身分.

所谓心理空间就是人在这个栖身空间所产生的意识和思惟,精力和文化. 心理空间是适用功效空间设计第二空间.

6.简述小我空间与小我范畴的特点.

小我空间是人心理感触感染所期望的空间,是无形的,没有明白的鸿沟,也不固定于一地,它像人的影子一样,随人而走;小我范畴是一小我为了生涯和工作须要,对社会空间的请求,是稳定的或相对固定的,它在一准时光内不随范畴主是否身在个中而变动,其鸿沟一边是可见的,具有可被识此外标识表记标帜.

7、试述人的行动习惯及其对室内设计的影响.

人类在长期生涯和社会成长中,因为任何情形的交互感化,慢慢形成了很多顺应情形的本性,这就是人的行动习惯.包含捷径反响,识途性,左侧通行,左拐弯,优势半球和习习用手,回避行动,从众习惯,集合效应.

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