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Flash模拟题1附答案

《Flash动画制作》模拟题1

一、填空题

1.在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些_________来辅助动画的变形。

请在答案中选取:

中心点、提示点、参考点

2.使用面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用面板可以调整渐变填充和位图填充。

请在答案中选取:

颜色属性、颜色样板、混色器

3.通常Flash只能显示一帧的画面,而利用_________,可以同时显示或编辑多个帧。

利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

请在答案中选取:

透明纸外观、网格纸外观、绘图纸外观

4.钢笔工具用来绘制,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为。

5.使用代码“this.createTextField("mytxt",1,10,20,300,400);”创建一个空文本字段,那么代码中的参数300是指文本字段的_________而参数400是指文本字段的_________。

请在答案中选取:

高度、宽度、长度、斜度、角度

6.在FlashLite中经常会使用到_________按钮来接受按键事件,该按钮通常放置在舞台之外,执行时不可见。

请在答案中选取:

热点按钮、外部按钮、按键捕获、按键追踪

7.在Flash中,要对导入库中的声音创建_________,才方便建立行为对它的引用。

在答案中选取:

链接、实例、元件、链接标识符

8.Flash8在视频处理方面有了很大的改进,可以使用的编解码器有两种,分别是________和_________。

请在答案中选取:

MPEG4、On2VP6、TSCC、SorensonSpark、QuickTime

9.在舞台中测试影片的快捷键为_________,在独立窗口测试影片的快捷键为_________。

请在答案中选取:

Enter、Alt+Enter、Ctrl+Enter、Shift+Enter

10.Flash是_________图形编辑和_________创作专业软件。

请在答案中选取:

矢量、位图、动画、三维

二、单项选择题

1.如图所示,变形面板能将简单图形通过复制旋转生成有规律的复杂图形,打开变形面板快捷键是()。

A.Ctrl+T

B.Ctrl+K

C.Alt+T

D.Alt+K

2.如图所示,要使得蜡烛火苗燃烧时过渡的更为自然,应为“火苗”创建哪种类型的补间动画()。

A.遮罩动画

B.引导线动画

C.形状补间动画

D.运动补间动画

3.如图所示,关于该图的制作方法,下列描述错误的是()。

A.将文本打散后使用图案进行填充

B.通过滤镜来实现该效果

C.使用文本遮罩图片

D.C选项是正确的

4.以下为在新窗口打开中央广播电视大学网站的代码,其中格式正确的是()。

A.getURL("","_blank");

B.getURL("http:

//www.",_blank);

C.getURL(http:

//www.,"_self");

D.getURL"http:

//www.","_parent";

5.如图所示,若想取消该鼠标跟随效果,解决方法正确的是()。

A.双击测试窗口进行卸载

B.使用stopDrag();语句进行卸载

C.使用endDrag();语句进行卸载

D.使用QuitDrag();语句进行卸载

6.如图所示,要在Flash中把图片的放在花环的相框中,可以用下列哪种方法来实现()。

A.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后做遮罩

B.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后设置图层的混合模式

C.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后为图层应用滤镜

D.为图片添加滤镜

7.设置何种声音效果可以得到下图所示状态()。

A.淡入

B.淡出

C.从左到右淡出

D.从右到左淡出

8.比较下列两图中对象之间的细微这处,请问哪个有可能直接添加滤镜()。

A.左图B.右图

C.两幅图都可以D.两幅图都不可以

9.以下各种元件中,可以转换成为组件的是(  )。

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.以上元件都不可以

10.如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次()。

A.0

B.1

C.2

D.以上说法均不正确

11.本地变量的有效范围是()。

A.只在脚本的主体中有效

B.只在影片剪辑的主体中有效

C.只在函数的主体中有效

D.只在fla文件中有效

12.如图所示,图中的两个对象是使用椭圆工具直接绘制而成的,只是使用的绘制模式有所不同,那么其中哪个能直接创建形状补间动画(  )。

A.左边的图形

B.右边的图形

C.两个图形都可以

D.两个图形都不可以

13.如图所示,该动画是通过脚本来控制影片剪辑的移动,下列对该段代码解释正确的是()。

A.单击按钮星星向左上移动

B.单击按钮星星向左下移动

C.单击按钮星星向右上移动

D.单击按钮星星向右下移动

14.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是()。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C.确保变形提示点的逻辑性

D.以上说法均错误

15.如图所示,两个关键桢中的对象都是打散的形状,则两个关键祯之间不适合设置的动画类型是()。

A.形状补间动画

B.运动补间动画

C.颜色补间动画

D.透明度补间动画

16.如图所示,这是一个外部载入Flash动画。

下图是“载入”按钮里的一段代码,通常其中“aa”所指的是()。

A.一个影片剪辑元件

B.一个按钮元件

C.一个图形元件

D.一个变量

17.下图所示为导入视频时的预览窗口,其中线部分指的是()。

A.放大该选区

B.缩小该选区

C.对该部分进行裁切

D.对该部分进行修剪

18.如图所示,单击按钮,可以将橙子进行复制,下列关于该动画的制作,描述错误的是()。

A.打开动作面板为该按钮添加相关脚本代码

B.使用外部载入

C.为该按钮直接添加相关行为

D.该动画使用了DuplicateMovieclip行为命令

19.在Flash中,历史记录面板的作用是(  )。

A.编制脚本程序,产生交互

B.排列和组织对象的属性

C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令

D.调整色彩和优化图形

20.下面关于导入视频说法错误的是()。

A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中

B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中

C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画

D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率

21.将每一个对象分散到各个独立的新图层中使用下列哪一个快捷键 (  )

A.++

B.++

C.++

D.

22.下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是 (  )

A."从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印"

B."从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"

C."从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作"

D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

23.快捷键能实现什么功能 (  )

A.插入空白帧

B.插入空白关键帧

C.转换为关键帧

D.以上都不是

24.下面哪些操作不可以使电影优化 (  )

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B.只要有可能,请尽量使用渐变动画

C.限制每个关键帧中发生变化的区域

D.要尽量使用位图图像元素的动画

25.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 (  )

A.编辑/清除

B.文件/关闭

C.修改/时间轴/转换为空白关键帧

D.改/时间轴/清除关键帧

26.快捷键++实现的功能是 (  )

A.另存文档

B.将图形进行任意变形

C.启用简单帧动作

D.将图形对象、组、文本块和实例进行缩放和旋转

27.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形是(  )

A.形状

B.独立对象

C.按钮

D.以上都不是

28.修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是 (  )

A.++9

B.++7

C.++9

D.++7

29.ListBox.addItem有什么用(  )

A.添加列表框

B.使用Value(值)对话框添加项目

C.添加下拉菜单

D.给组合框添加项目

30.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 (  )

A.取消上一步操作

B.取消对象的上一次变形

C.将变形的对象还原到初始状态

D.取消所有对象的变形

31.要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点 (  )

A.

B.

C.

D.

32.编辑位图图像时,修改的是(  )

A.像素

B.曲线

C.直线

D.网格

33.快捷键++<↑>对应的菜单操作是 (  )

A.修改/排列/移至顶层

B.修改/排列/上移一层

C.修改/排列/下移一层

D.修改/排列/移至底层

34.单击“视图>隐藏边缘”的作用是(  )

A.隐藏被选择对象的高亮显示状态

B.隐藏被选择对象的外框轮廓

C.隐藏被选择对象的填充区域

D.隐藏被选择对象的线条

35.锁定选择的组或元件的操作是 (  )

A.++

B.修改/排列/锁定

C.+

D.++

36.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是 (  )

A.每秒24帧

B.每秒12帧

C.每秒25帧

D.每秒16帧

37.下面关于打印Flash电影说法错误的是(  )

A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C.不可以从浏览器打印Flash电影

D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

38.根据下图所示,下列关于帆船运动的描述,正确的是()。

A.帆船先以高速抵达终点,然后又返回到起点,最后再次抵达终点

B.帆船先在原地停留片刻,然后以高速抵达终点,最后以高速返回到起点

C.帆船先高速抵达中部,然后停留片刻,最后抵达终点

D.以上说法均不正确

39.当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是(  )。

A.MP3压缩选项    B.Speech压缩选项

C.Raw压缩选项    D.ADPCM压缩选项

40.如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()。

A.Alt和ShiftB.Ctrl和Alt

C.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl

 

三、多项选择题

 

1.如图所示,该动画是通过脚本来控制叶子的飘落,在该按钮代码中关键字有哪些()。

A._x;_y

B._xscale;_yscale

C._rotation

D._alpha

2.关于铅笔的三个选项,下列描述正确的是()。

A.“伸直”模式使用此模式绘图,可以对用户所绘制的线条进行重新识别,把绘制时近似直线的线条自动拉伸成平直的线段。

对绘制一些方方正正、有棱有角的对象起到一定的辅助作用。

B.“平滑”模式这种模式可以在您绘制图形时,使笔触更加流畅、平滑。

因为大部分情况下,使用鼠标进行手绘时,常常把轮廓绘制的坑坑洼洼,这种模式就可以消除这些缺憾。

并且在两条线段的端点靠近时,可自动进行链接。

些模式对绘制卡通图形非常有帮助,使绘制出来的线条看起来非常精致。

C.“墨水”模式这基本上是纯手绘模式,但会有电脑的修饰,最终所产生的图形模样,线条可能会被伸直、平滑和连接。

D.以上说法均正确

3.如图所示,要为图中的大树创建影子,对该创建过程下列有用到的步骤有哪些()。

A.将树元件进行打散,并填充

B.使用垂直翻转

C.使用水平翻转

D.使用任意变形工具改变其倾斜度

4.如图所示,下列对该文本的描述正确的是()。

A.图中文本被添加了下划线

B.图中文本使用过上标和下标

C.图中文本被添加了超级链接

D.图中文本调整过字符间距

5.在ActionScript中不能引用图形元素的数据类型是()。

A.影片剪辑

B.按钮

C.图形

D.对象

6.使用"调整颜色"滤镜,可以实现的功能有(  )

A.所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度

B.按钮的亮度、对比度、色相和饱和度

C.所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度

D.所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度

7.如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是()。

A.层将按字符的左右顺序叠放

B.层将按字符的右左顺序叠放

C.这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面

D.这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面

8.在Flash中,支持导出的序列文件格式有哪些()。

A..WMF

B..PNG

C..JPG

D..AI

9.如要为语句“on(press){getURL("","_blank");}”进行注释,则添加注释的方法有哪些()

A.//点击按钮,则会链接到指定的网站

B./*点击按钮,则会链接到指定的网站*/

C.*/点击按钮,则会链接到指定的网站/*

D./点击按钮,则会链接到指定的网站/

10.如图所示,关于该动画的制作要点,下列说法正确的是()。

A.分别为用户名文本框和密码文本框添加变量名

B.设置密码文本框的“线条类型”为“密码”

C.为按钮编写代码时,会用到“if”语句

D.以上说法均正确

11.如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是()。

A.进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑

B.将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称

C.两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用

D.可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码

Flash动画制作答案A

(供参考)

一、填空题

1.提示点

2.颜色样板混色器

3.绘图纸外观

4.矢量路径贝塞尔曲线

5.宽度高度

6.按键捕获

7.链接标识符

8.On2VP6SorensonSpark

9.EnterCtrl+Enter

10.矢量动画

二、单项选择题

1.A2.C3.B4.A5.B6.A7.C8.B9.C10.B

11.C12.A13.B14.C15.B16.A17.C18.B19.C20.B

21.A22.D23.C24.D25.D26.D27.B28.A29.D30.C31.C32.A33.A34.A35.B36.B37.C38.A

39.D40.A

三、多项选择题

1.ABD

2.AB

3.AD

4.BCD

5.BCD

6.ABC

7.AD

8.ABCD

9.AB

10.ABCD

11.BCD

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