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小班投掷体育游戏教案

小班投掷体育游戏教案

小班投掷体育游戏教案

【篇一:

小班体育活动公开课优秀教案《炸老鼠》】

活动名称:

体育活动——炸老鼠

活动目标:

1、通过组织孩子投掷小球,让孩子学习在1米处投掷目标物。

2、培养幼儿有秩序进行活动,遵守游戏规则的良好习惯。

活动准备:

老鼠图片若干;小球每人一个;小猫帖纸与幼儿人数相等;幼儿园图片一张;《黑猫警长》音乐

活动过程:

一、准备活动。

1、进行角色的分配。

教师:

今天老师是黑猫警长,小朋友们就是小猫警察,所以你们要听我的命令,我给你们的任务就要认真完成,同时我还给你们准备了一个炸药包,遇到敌人的时候可以这个武器炸他。

那现在你们跟着我排着整齐的队伍去巡逻吧!

看看有没有敌人。

2、教师带着幼儿跟着《黑猫警长》的主题曲,进入场地。

教师带领幼儿进行队伍练习,要求幼儿完成一定的动作的练习。

(敌人来了,我们蹲着走,敌人走了我们踮起脚尖走等)

二、基本活动。

1、引出活动。

教师:

小警察们做操真是神气啊!

对了,刚刚我接到报警电话,说幼儿园出现了很多的老鼠,要我们去帮忙消灭老鼠,怎么办呢?

好!

我们就去炸老鼠吧!

那我们就要学会炸老鼠的本领。

小猫们看!

这里有很多的圆点,等一会,一组一组的小猫有顺序的占到圆点上,我们就是要站到原点上练习本领!

(队伍站好后)教师:

炸老鼠,可不是一个很简单的本领,不过有一首儿歌可以帮助我们练习炸老鼠。

教师示范正确的动作:

小小脚,前后开,小小手,放耳边,小胳膊,架起来,侧转身,用力往前扔(教师示范正确的动作)教师带领幼儿空手练习。

(练习3次,纠正幼儿错误的方法)

2、带领幼儿拿小球练习投掷。

3、游戏“看看哪个炸药包扔的远”

教师:

小猫们学的本领,都不错了,那现在就来看看谁的本领练习的最好,能把扔炸药包的动作最好看,能把炸药包扔的最远。

(游戏两次)

4、游戏“炸老鼠”

教师;小警察们都学会了本领。

那我们就要去完成第一个任务了!

第一个任务就是把幼儿园的老鼠炸死。

你们看那边有老鼠,我们去炸老鼠吧,但不能超过警戒线!

再次“炸老鼠”。

教师:

老鼠被你们都给炸死了,顺利地完成了任务。

三、结束部分。

教师:

每一只小猫都炸了老鼠,我听到了老鼠”吱吱吱吱“的叫声了,那肯定就是老鼠喊救命的声音了。

炸死了老鼠开心吗?

接下来我们来放松放松吧!

教师带领幼儿放松身体并有秩序离开场地。

效果分析:

我创设了“黑猫警长炸老鼠”为情景贯穿于整个活动,孩子在情景中玩得不亦乐乎,炸老鼠是孩子们很感兴趣的事情,在学习投掷小球的时候,孩子们很有激情地学习,而且练习了很多遍,孩子们也还是认真有兴趣练习图纸动作,唯一的缺点就是在孩子们真正炸老鼠的时候,孩子们忘记了要正确地投掷小球,这也是我有用儿歌提醒孩子们的原因,同时如果在整个活动中,我能够用行动表示黑猫警长的特征,或许这节课就会有更好的效果。

【篇二:

小班上学期户外游戏教案】

小班上学期户外游戏教案

教案:

《猫捉老鼠》

设计意图:

小班幼儿活泼好动,喜欢追逐嬉闹,根据幼儿的特点我设计了一节《猫捉老鼠》的户外游戏,通过生动、有趣、形式多样的游戏活动,锻炼幼儿行动的敏捷性和快速反应能力,学会快速躲闪。

培养幼儿团结合作的精神,以及对户外游戏活动的兴趣爱好。

活动内容:

《猫捉老鼠》

活动目标

1、学习遵守游戏规则,按歌词有创造性地做动作。

2、在游戏的过程中,体验和同伴一起游戏的乐趣。

活动重难点

按歌词有创造性地做动作。

活动准备:

猫头饰一个,老鼠头饰若干个,录音机,磁带

活动过程:

1、故事导入;咱们小朋友最喜欢听故事了,今天老师给小朋友们讲个《猫捉老鼠》的故事好不好?

师;有一群小老鼠肚子饿了,他们就跑来跑去找吃的,后来他们找了很多大米,他们就高高兴兴地吃起大米了,吃完大米了正想睡觉的时候一只老猫跑上来了,把老鼠捉住了。

下面小朋友跟着老师随着音乐把这首歌唱一遍好吗?

2、教师带领幼儿学习歌词。

(一只小小老鼠,出来偷吃大米,一只老猫看见,

一把抓住它。

3、老师请小朋友们也来玩《猫捉老鼠》的游戏,好不好?

4、幼儿分组戴上头饰自由地学小老鼠、猫的样子进行游戏活动。

5、教师讲解游戏玩法和规则

师;小老鼠在找吃的东西时要全部蹲下,老鼠吃大米了就做双手取物送口中的动作,老鼠睡觉了就作睡觉的动作,后来一只老猫来了,我们小老鼠就跑到自己的座位上去。

【延伸活动】幼儿回家后与爸爸妈妈一起做猫捉老鼠的游戏。

小班体育游戏活动教案:

钻洞洞

教学分析:

小班孩子活动的注意力、持久性都比其他年龄段的孩子短,要调动他们的兴趣就必须尽可能的使用他们熟悉的,能掌握控制的物体,以便孩子消除恐惧感,有积极投入的愿望。

本次活动中就试图引发幼儿关注自己最为熟悉的身体来开展运动,挑战孩子和同伴互动、和老师互动,在情感上体验和好朋友共同运动的乐趣。

同时,本次活动中还进一步挑战孩子和自己的身体进行互动,鼓励他们不断变换着各种姿势,探索着不同的动作,积累运动经验,从而发展身体的协调能力,平衡能力,力量的支撑,钻爬能力。

教学目标:

1.喜欢和老师同伴一起做运动游戏。

2.尝试用自己的身体做各种动作,发展协调能力。

游戏过程:

一、准备活动──身体操

儿歌:

请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的

屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。

(设计意图:

准备活动“身体操”一上来就吸引了孩子们的兴趣,让孩子把自己的身体作为朋友请出和自己一起游戏,拟人化的方法让小班孩子在游戏前活动自己的身体对他们来说是非常适合的,因为他们带着一种快乐的情感来活动,就非常的投入和积极。

二、游戏──钻洞洞

1.做个小洞洞

a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。

(设计意图:

孩子们通过模仿老师动作的基础理解什么是洞洞,洞洞的要求,接着开始自己做不同的洞洞,教师用大小不同的球鼓励孩子做大小不同的洞洞,让孩子们的上肢得到了充分的活动。

b.用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。

(设计意图:

让孩子们知道要做与别人不同的洞洞,同时为最后做大洞洞最做铺垫。

2.做个大洞洞。

尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。

鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。

(设计意图:

让孩子们在模仿的基础上进行创造,用手和脚的组成各种大洞洞,让孩子们的能力在一个一个环节的递进中得到锻炼。

三、结束活动──身体操

儿歌:

谢谢我的小手挥一挥,谢谢我的小脚甩一甩,谢谢我的腰,谢谢我的头,

谢谢我的膝盖和屁股,再见!

小班体育活动:

好玩的瓶子(绕障碍物走)

目标:

1、引导幼儿积极探索瓶子的多种玩法,体验与同伴一起游戏带来的快乐。

2、在游戏活动中学习绕障碍物走。

准备:

人手两个瓶子、纸剪小树、皮球五个、绒毛玩具若干、小房子三间。

过程:

一、导入:

听音乐做瓶操。

1、今天,老师带来了许多瓶娃娃,这些瓶娃娃要和我们一起来玩游戏,你们欢迎不欢迎?

请每个小朋友来选两个喜欢的瓶娃娃做好朋友。

找到的小朋友先找个空位置站好,我们先听着音乐和瓶娃娃一起来活动活动。

2、听音乐一起做瓶操。

二、引导幼儿和瓶娃娃一起玩,自由探索,鼓励孩子想出不同玩法。

1、“刚才,我们带着瓶娃娃做了操,你还想和瓶娃娃玩什么游戏呢?

找个空地方去试一试。

2、幼儿自由探索玩瓶子,教师巡回观察指导。

3、集中,幼儿示范讲述自己的玩法,集体学一学。

“瓶娃娃玩累了,抱着你的瓶娃娃来休息一会儿,你刚才是怎么玩的,来讲一讲。

4、(配班老师玩打保龄球的游戏)看,刘老师在和瓶娃娃玩什么游戏呢?

你看过别人玩吗?

我们看看刘老师是怎么玩保龄球的,那个瓶娃娃是怎么放的?

(让幼儿了解瓶娃娃排列的规律:

1个、2个、3个)。

5、幼儿玩保龄球游戏,要求:

三人一组,把瓶娃娃放到三角形里,幼儿依次玩。

看看谁的本领最大,打倒的瓶娃娃最多。

6、老师告诉你们一个秘密,瓶娃娃还会变魔术呢!

(老师在瓶娃娃上粘上小树)看,瓶

娃娃变成什么了?

你们也来把瓶娃娃变成小树,然后种到黄点子上。

7、“哇,这么多小树,变成小树林了,小树林真美丽,我们到小树林里去玩一玩吧!

”教师示范绕障碍物走后,幼儿练习绕障碍物走。

(小鸟飞、小蛇游、螃蟹走等)

三、游戏。

“老师刚刚收到一个消息:

连续下了几天雨,树林那边小动物的家也被大水淹没了,小动物没地方可住,都逃到山上去了,老师为小动物准备了新房子,我们走过小树林,爬上小山坡去把小动物接到新房子里来吧?

幼儿游戏,要求:

每次抱一个小动物。

小结:

小朋友们真能干,这么快就把小动物都送到新家里来了,小动物们真开心。

小动物为了感谢小朋友,给小朋友带来了礼物呢!

四、结束。

今天我们既和瓶娃娃玩了游戏,又帮助了小动物,小朋友也该休息了,带着你的瓶娃娃回家休息吧。

小班体育教案:

小猫钓鱼

活动目标:

1、练习钻爬和平衡的动作,能够钻过50厘米高的障碍物。

2、锻炼大肌肉力量,愿意参加体育活动。

活动准备:

1、利用一条长橡皮筋(挂上绿色纸树叶)设置50厘米高的障碍物。

【篇三:

小班体育游戏】

小班体育游戏《扔炸弹,打怪兽》说课稿

【设计意图】

投掷是一个基本动作。

在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,而小朋友最喜欢的就是奥特曼,于是我抓住他们的兴趣点,设计了奥特曼与怪兽这两个角色。

在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。

第二次玩时,将怪兽设计为移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大增加了活动的难度。

这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。

注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。

虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。

道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。

在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:

打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。

这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。

二期课改下的教师角色有了根本性的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。

我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中辨认出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么办?

”让幼儿自己去分析问题、解决问题。

在最后一个游戏中,我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体性。

在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。

既有动作的整合,如在游戏“拯救小动物中”幼儿可以用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,发展了幼儿综合运动的能力。

有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。

还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己打怪兽的经验,在救回小动物时对小动物说句安慰的话等等。

此外,情感的体验,个性品质的培养也是贯穿在整个活动之中的。

幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物,有自我保护的意识等等都能在运动中体现。

根据这些思路我设计了本次活动。

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