论基于Adobe Audition30的音频处理技术doc 15页.docx
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论基于AdobeAudition30的音频处理技术doc15页
论基于AdobeAudition3.0的音频处理技术(doc15页)
网络多媒体技术期末大作业
-----基于AdobeAudition3.0的音频处理技术
2008922010827董光玉
一.AdobeAudition的介绍
CoolEditPro是一个非常出色的数字音乐和MP3制作软件。
不少人把CoolEdit形容为音频“绘画”程序。
因其“业余软件的人性化”和“专业软件的功能”,不断的扩大着它的影响力,并最终引起了著名的媒体编辑软件企业Adobe的注意。
(CE被AU收购,总的来说Audition就是CoolEdit的后续更新版本。
)
Audition3.0的新功能介绍:
1.支持VSTi虚拟乐器!
这意味着Audition由音频工作站变为音乐工作站
2.增强的频谱编辑器。
可按照声像和声相在频谱编辑器里选中编辑区域,编辑区域周边的声音平滑改变,处理后不会产生爆音
3.增强的多轨编辑:
可编组编辑,做剪切和淡化
4.新效果:
包括卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具、电子管建模压缩
5.iZotope授权的Radius时间伸缩工具,音质更好
6.新增吉他系列效果器
7.可快速缩放波形头部和尾部,方便做精细的淡化处理
8.增强的降噪工具和声相修复工具
9.更强的性能:
对多核心CPU进行优化
10.波形编辑工具:
拖拽波形到一起即可将他们混合,交叉部分可做自动交叉淡化
二、录音篇
1.首先打开录音软件AdobeAudition3.0
出现如下界面,是不是感觉很华丽、是不是感觉有点不知所措~没关系我们继续往下看。
采样率越高精度越高,细节表现也就越丰富,当然相对文件也就越大。
这里我们选择默认的也就是44100,
因为大多数网络下载的伴奏都是44100HZ的,当然也有少数精品是48000HZ(比如一些CD上的扒下来的)
所以录音前先要知道自己选用的伴奏采样率是多少,乱选的话会出现变调的尴尬事。
2.接下来我们要插入伴奏
可以点选左上角“文件”菜单选择“导入”来插入你要的伴奏【或者】是通过点选左边的快捷图标(图中红圈图标)
被导入的文件会排列在左边的材质框里
[attachment=5706]
我们选择刚刚导入的伴奏(上图图中的伴奏)按右键,出现菜单,点选插入到多轨。
[attachment=5707]
它回自动插入到默认的第一轨道。
【或者】可以通过点选伴奏后按住左键不放直接拖到轨道里。
(除了轨道1,其他都可以)
PS:
已拖到轨道后,一直按住右键拖动轨道内容,可以上下左右随意移动。
这样一来伴奏就加载完成了。
3.接下来我们进入最重要的一个环节,就是录人声
点选第2轨,按下红色按钮R会出现一个对话框让你保存录音的项目。
PS:
(选择一个容量比较大的硬盘分区,新建一个专门的文件夹,然后保存在那里,以后每次录音的时候都会有一个保存项目,这就是录音文件的临时储存区,所有录音的内容都可以从那里找到。
)
言归正传,点选左下角的红色录音按钮,保存在相应的文件夹内。
【点此按钮开始录音】
现在我们就可以拿起麦克进行录音工作
【点此按钮结束录音】
录音完毕我们按下左下脚的方块停止键,此时将得到一条线条优美饱满的人声
三、效果篇
1.降噪处理
歌也要处理声效才好听。
俗称降噪!
首先左键双击人声的轨道切换到单轨编辑模式【或者】可以通过选择左上脚编辑、多轨切换图标来选择。
进入单轨编辑视图后。
在人声轨道找一处没开唱的部(一般是开头,为了获取噪音样本,并保存为fft类型文件)。
点左键刷选一段,然后点选左上角的“效果”切换到效果界面,选择下面的“修复”菜单,双击“降噪器”后将回出现如下面版。
关闭降噪对话框,回到单轨编辑视图中,选中整个录音文件,再次打开降噪对话框,载入刚才的fft文件,点击确定,可以完成降噪处理。
PS:
红圈里的两个参数,特性快照指的是在刷选时间里的采样副数,这里根据电脑性能来选择,数字越高采集点越密集,但是速度越慢,一般短时间内选1000就够了。
然后是FFT大小,这个依据设备好坏录音环境和电流底噪来决定,这个参数和设备性能等比上升,当然设备不好也可以选择高位参数只不过不准确,一般耳麦选4096~8192,设备和录音环境好的依次上升。
参数都选好后点获取特性。
接下来进行调节:
对照噪音特性图来调节参数线,当鼠标移动到参数线位置的时候会显示处于的频段,如红框所示,与上面的噪音特性图是垂直相对的。
这样就可以对照上面的特性来拉动参数线了,(在降噪完成后可以试听一下感觉哪里降的不足哪里降过头了,然后CTRL+Z返回降噪前状态继续调节参数线。
)
调节完后直接点关闭,此时将自动保存此次的操作,然后选择整条人声波形,再次选将噪器后点选确定,至此降噪完毕,此时再刷选没有人声的位置右键选静音,这样可以彻底清干净除人声外的杂音。
降完了噪,得给人声来点修饰,润点色,这是一项大工程,而且极其枯燥乏味,需要反复的听。
2.音频的修饰,润色处理
切换到多轨模式点选FX(效果)按钮,下图蓝色框标注处。
然后点选下图红色框标注处的三角图标,选择效果格架。
PS:
框标注的按钮为效果开关按钮,可以在调节时来开启或关闭整条轨道的附加效果,出现效果格架框后点选绿色表注处,逐个加载所需要的效果器,效果器是从上往下排列顺序将直接影响最终得到的人声效果。
我在这里只用了3个效果器对人声干声进行修饰,分别是“臭氧”、多段压限器、和ReverbR3.加载完后只需按下左下脚传送器版块的播放按钮就可以边听边调节各个效果器的参数了。
臭氧是处理母带的插件,为什么会用在前期处理干声呢?
臭氧里一共包括以下组件:
10段均衡器
混响器
电平标准化
高质量的采样精度转换
多段激励器
多段动态处理
多段立体声扩展
总输入/输出电平调节
这些组件单个拿出来用都比其他的插件来的强。
所以我们在这里要用到臭氧的均衡器、多段激励器、和混响器,电频标准化
具体的摆放和参数见图:
多段均衡,这里可以边听边调节参数,主要目的是突出人声特色,还有就是弥补以下录音设备的不足。
模拟混响,这里加混响目的只为人声润色,使干声听起来更为圆滑所以,混响浓度和频率范围不能过大。
电频标准化,自动会截掉超标的范围,按照上图的参数调节。
多段激励,把各个频段的激励强度都拉开差距使声音更加有层次感,如何切分频段按照个人声音特质具体调节。
这个是各个效果模块的摆放顺序
接下来是多段压限,我这里用的是系统自带的。
这里可以选择预设的POPMASTER,是专门针对人声主唱的,但是建议根据实际情况进行微调。
最后一个效果器是ReverbR3插件。
按照下图的参数进行设置。
经过反复试听和调节后,可以将人声和伴奏混合了。
右健一条空白的音轨选择混缩到新文件,选择会话中的主控输出(立体声)。
此时会自动转到单轨编辑模式并出现一条波形,这便是刚刚混缩完伴奏的半成品了。
可以试听一下。
下面我们来做最后一步,点击波形所在的框,按CTRL+A全选波形。
然后从左边的效果器里双击我们刚刚用过的臭氧插件,会出现如下图所示的界面,图中框选区域就是预制的几十种母带处理方案,可以找个适合自己歌曲风格的方案。
点蓝色标注的地方可以试听,决定后按红色标注的地方,就可以完成此次母带处理。