新人教版四年级数学上下册知识点汇总.docx

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新人教版四年级数学上下册知识点汇总

新人教版四年级数学上册知识点整理

第一单元大数的认识

1.10个一千是一万,10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万。

2.10个一千万是一亿,10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个一百亿是一千亿。

3.按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级。

从右往左每四个数位分一级,数级包括:

个级、万级、亿级。

4.数位顺序表

数级

……

亿级

万级

个级

数位

……

千亿位

百亿位

十亿位

亿位

千万位

百万位

十万位

万位

千位

百位

十位

个位

计数单位

……

千亿

百亿

十亿

亿

千万

百万

十万

5.在用数字表示数的时候,这些计数单位要按照一定的顺序排列起来,它们所占的位置叫做数位。

个位、十位、百位、千位、万位……是数位

6.一(个)、十、百、千、万……是计数单位。

7.位数:

一个数含有几个数位,就是几位数,

如652100是个六位数。

8.亿以上数的读法:

1 先分级,从高位开始读起。

先读亿级,再读万级,最后读个级。

2 亿级的数要按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“亿”字。

万级的数要按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“万”字。

3 每级末尾不管有几个0,都不读。

其他数位有一个“0”或连续几个“0”,都只读一个“0”。

9.亿以上数的写法:

1 从最高位写起,先写亿级,再写万级,最后写个级。

2 哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0。

10.比较数的大小:

1 位数不同的两个数,位数多的数比较大。

2 位数相同的两个数,从最高位开始比较。

11.每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法叫做十进制计数法。

12.表示物体个数的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,……都是自然数。

一个物体也没有,用0表示。

0也是自然数。

13.最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。

14.改写和省略 

1 改写:

  

去掉末尾的四个0,将数写成用万作单位的数。

如:

450000=45万          

去掉末尾的八个0,将数写成用亿作单位的数。

如:

200000000=2亿  

2 省略:

去掉末尾的四位数字,将数写成用万作单位的数。

            

去掉末尾的八位数字,将数写成用亿作单位的数。

 

      (用“四舍五入”法,要注意看清去掉部分的最高位,如果是5或比5大,要向前一位进一。

)    

如:

54340≈5万   56070≈6万    720023000≈7亿     459800000≈5亿 

改写和省略的区别 :

改写:

 不改变数的大小 用 = 连接  如:

450000=45万   200000000=2亿

省略:

改变了数的大小 用 ≈ 连接如:

54340≈5万 720023000≈7亿       

15.计算工具的认识:

1 由我国古代发明的,沿用至今的计算工具是(算盘)。

2 算盘的上珠代表5,下珠代表1。

3 计算器上的按键:

ON/C开关及清除屏键OFF关机键AC清除键CE清除键

 

第二单元   公顷和平方千米

1、常用的长度和面积单位及进率 

1.长度单位:

千米、米、分米、厘米 

进率:

1千米=1000米    1米=10分米=100厘米  1分米=10厘米   

2.面积单位:

平方千米、公顷、平方米、平方分米、平方厘米 

进率:

1平方千米=100公顷 =1000000平方米  1公顷=10000平方米 

1平方米=100平方分米=10000平方厘米   1平方分米=100平方厘米 

2、单位之间互化的方法 

低级单位化高级单位要除以它们之间的进率,高级单位化低级单位要乘它们之间的进率。

3、带合适的单位

带面积单位时,先考虑面积的大小,再看括号前面数的大小。

果园、广场、体育馆一般带公顷,

如:

一个足球场的面积大约是1(公顷)。

一个果园的面积是3(公顷)。

天安门广场的面积大约是44(公顷)。

较大的面积如一个区、一个城市、一个省、一个国家都用平方千米做单位,如:

洛阳市的面积约是15230(平方千米)。

河南省的面积约是17万(平方千米)。

上海市的面积约是6364(平方千米)

第三单元  角的度量

1.像手电筒、汽车灯和太阳等射出来的光线,都可以近似地看成是射线。

射线有一个端点,没有端点的那一端可以无限延伸,不能量出长度。

如出现一条射线长8米这样的判断题一定是错的。

读作:

射线AB (只有一种读法,从端点读起。

) 

2.把线段的一端无限延长,就得到一条射线。

把线段的两端都无限延长,就得到一条直线。

线段和射线都是直线的一部分。

图形

相同点

不同点

线段

都是直的

有两个端点,有限长(可以度量)

射线

有一个端点,无限长

直线

没有端点,无限长

3.经过一点可以画无数条直线,经过两点只可以画一条直线(两点确定一条直线)。

4.从一点引出两条射线所组成的图形叫做角,角有一个顶点,两条边。

5.角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。

6.角的大小与两条边的长短无关,与两条边的叉开的大小有关,叉的越开,角越大。

7.量角器就是度量角的工具。

把半圆分成180等份(平均分成180份),每一份所对的角就是1度的角。

“度”是计量角的单位,用符号“°”表示,如1度记做1°。

8.量角和画角要做到“角的顶点对量角器的中心点,0刻度线对角的一条边,,再看另一边。

9.一条射线绕它的端点旋转半周,形成的角叫做平角。

1平角=180°

10.一条射线绕它的端点旋转一周,形成的角叫做周角。

1周角=360°

1周角=2平角=4直角1直角=90°

11.小于90度的角叫做锐角,大于90度而小于180度的角叫做钝角。

锐角<直角<钝角<平角<周角

12.放大镜不能把角放大。

放大镜可以把东西放大,但不可以把角放大。

13.两条直线相交,构成四个角,相对的两个角度数相等,相邻的两个角度数和是180º。

 

14.用三角板可以拼出30度、60度、90度、45度、75度、105度、135度、120度和150度的角。

15.1小时,时针转一大格,所对的角是30°;

分针转一圈,所对的角是360°。

钟面上3时和9时整,时针和分针组成了直角;

钟面上6时整,时针和分针组成了平角。

16.画角的步骤:

1 画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0°刻度线和射线重合。

2 在量角器上找到要画的角的度数(如65°)的地方,并点一个点。

3 以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点再画一条射线。

 

第四单元三位数乘两位数

1.三位数乘两位数的乘法法则:

1 先用个位上的数去乘,乘得的积的末位与个位对齐。

2 再用十位上的数去乘,乘得的积的末位与十位对齐。

3 最后把两次乘得的数加起来。

注意加进位。

2.积的变化规律

1 两数相乘,一个因数不变,另一个因数乘以(或除以)几,积也乘以(或除以)几。

2 两数相乘,一个因数乘以几,另一个因数除以几,积不变。

注:

在乘法中,要想使积不变,两个因数的变化就要相反,一个因数乘一个数,另一个因数就要除以相同的数。

3 两数相乘,一个因数乘以2,另一个因数乘3,积就乘(2×3)。

3.每件商品的价钱,叫做单价;买了多少,叫做数量;一共用的价钱,叫做总价。

单价×数量=总价

单价=总价÷数量

数量=总价÷单价

4.一共行了多长的路,叫做路程;每小时(或每分钟等)行的路程,叫做速度;行了几小时(或几分钟等),叫做时间。

速度×时间=路程

速度=路程÷时间

时间=路程÷速度

5.速度单位通常有:

千米/时、米/分、米/秒等。

估算

1 估算必须符合两个要求:

一是接近准确值(符合实际),二是计算方便(将两个因数看成整十、整百或几百几十的数)

2 估算时所得的结果是近似数,所以一定要用“≈”号。

注:

Ø乘法估算,什么时候应估大些,什么时候应估小些,应视实际情况而定,不能机械地采用“四舍五入”法取近似数,但结果一定要接近准确值。

Ø有关带钱问题的估算,要做到估大不估小。

 

第五单元平行四边形与梯形

1.在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。

其中一条直线是另一条直线的平行线。

(同一平面内,两条直线不平行就相交)如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线(互相平行)。

2.画平行线应先放三角尺,再放直尺,平移三角尺。

(一贴,二靠,三移,四画)

3.如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。

如果两条直线都和第三条直线垂直,那么这两条直线也(互相垂直)。

4.画垂线应先放直尺,再放三角尺,平移三角尺。

(一对,二移,三画)

5.点到直线之间垂直线段最短。

从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。

6.两条平行线之间所有的垂直线段的长度相等。

(平行线间的距离处处相等)

7.两组对边分别平行的四边行叫做平行四边形;只有一组对边平行的四边形叫做梯形。

1 平行四边形

Ø平行四边形的对边(平行且相等)。

平行四边形相对的角(对角)度数相等,相邻的角(邻角)度数和是180度,四个角的度数和是360度。

Ø平行四边形容易变形,具有不稳定的特性。

Ø从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。

平行四边形有无数条高,同一底上的高长度都相等。

2 梯形

Ø在梯形中,平行的两条边分别叫做梯形的上底和下底(其中短的叫上底,长的叫下底)。

不平行的两条边叫做梯形的腰。

从梯形上底的一点到下底引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯形的高。

Ø梯形有无数条高,所有的高长度都相等。

Ø两腰相等的梯形叫做等腰梯形。

等腰梯形的两个底角相等。

Ø两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。

两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。

8.正方形是特殊的长方形,长方形和正方形是特殊的平行四边形。

长方形和正方形的对边互相平行,邻边互相垂直。

可以用画垂线或平行线的方法画长方形和正方形。

9.用集合图表示四边形之间的关系

补充知识:

1.从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。

2.梯形的各部分名称.

两腰相等的梯形叫做等腰梯形,有两个直角的梯形叫做直角梯形。

3.四边形的内角和是3600。

4.平行四边形相对的角完全相等,相对的边平行且相等。

 

第六单元除数是两位数的除法

1.除数是两位数的除法的笔算法则:

1 从被除数的高位数起,先看被除数的前两位;

2 如果前两位比除数小,就要看前三位;除到被除数的哪一位,商就写在那一位的上面;

3 余下的数必须比除数小。

2.除数是两位数的除法,一般把除数用“四舍五入法”看作和它接近的整十数来试商;试商大了要调小,试商小了要调大。

(四舍商大舍去1,五入商小加上3)

3.除数是两位数的除法法则:

1 先用除数试除被除数的前两位数,如果前两位数比除数小,再除前三位数。

2 除到被除数的哪一位,就把商写在哪一位上面。

3 每求出一位商,余下的数必须比除数小。

4.三位数除以两位数,被除数的前两位数比除数小,商是一位数

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