WAVES效果器说明书四篇.docx
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WAVES效果器说明书四篇
WAVES效果器说明书四篇
篇一:
WAVE效果器REVERB的中文说明书
第一章-简介感谢使用WavesRenaissanceReverberator软件。
这个软件是为使用支持DIRECTX专业音频软件的用户设计的。
RenaissanceReverb软件可以对传统的声音进行极好的控制。
现在市场上有很多处理器用于直接模仿老式乐器的声音。
但是RenaissanceReverb软件则为用户提供了一个可以创新及灵活应用的、用于模仿老式合成器声音的工具。
我们采用了TrueVerb软件中早期反射声系统作为开始,然后以多种方式对其进行改造,建立一个新的后期混响。
我们同时还建立了一个可视性很强的界面,用于监视反馈信号及调整各项参数。
第二章-快速入门基本操作方法
对于干湿对比度基本的使用手法是:
•在使用断点插入为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成100%。
•在使用辅助总线为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成50%。
使用这个软件的大体过程如下:
•调用一个预置方案。
•调整用于修饰声音色彩的混响特性。
•调整混响电平(同早期反射声的比例也随之变化)。
•调整各均衡参数,对某一频段进行提升或衰减。
•对各项参数做细微的调整。
在操作界面的最上端,是Waves系列标准的控制模式。
详见“WaveSystem”一章。
该章所涉及的内容在使用所有Waves系列的软件时都会遇到,了解这些控制按钮会为你的操作带来很多方便。
Waves系列软件性能非常出色,它们可以使用户同时控制多个参数。
界面上方的三块图形显示了时间和频率反应特性。
在混响阻尼(ReverbDamping)和混响均衡(ReverbEQ)图形上,只需要简单地拖动图形上的节点,就可以改变混响的阻尼和均衡参数。
在界面的下方有9个推子,这9个推子可分为两类:
控制声音的特性和控制音量。
第三章-软件的构成
使用软件时,用户可以在音频软件的有关编辑菜单中找到plug-in(插件)菜单,然后就可以找到Waves系列的插件程序。
其中Rverb即为本手册介绍的“复兴的混响”。
第四章-控制
混响类型Reverbtype
[Hall1大厅1•Hall2大厅2•Room房间•Chamber会议室•Church教堂•Plate1板式1•Plate2板式2•Reverse反转•Gated门限•Non-Linear非线性•EchoVerb回声混响•ResoVerb共鸣混响]
在显示界面上面中间部分可以找到混响类型的控制(Reverbtype),这个参数可以控制总体的混响类型及早期反射声。
每一种类型如Hall,Room,Plate等都能使声音听起来有很大的变化。
你也可以理解成每换一种混响类型,就相当于更换了混响的核心发动机。
在使用过程中,可以随时更换混响类型。
混响变体Decorrelation
每一个混响类型都有7种变化:
Vari0至Vari6。
不同的变体使声音在早期反射声内,其左右声道有着不同程度的联系。
尽管效果的变化是极细微的,但是它们对细微地调整声音的音色有着非常重要的作用。
简单地用鼠标点击Decorrelation下的按钮即可在不同的变体间进行切换。
混响特性的控制
预延时Predelay
参数范围是:
-160.0至+160.0ms(毫秒)。
这是一个典型的预延时控制,它可以通过对发送给后期混响发生器的信号进行延时来对后期混响进行补偿。
我们还提供了一个特殊的功能就是允许预延时为负数,这时延时的实际是直达(干)信号。
当预延时参数为负数时,延时参数变红,提醒你这时所延时的信号为干信号(由Wet/dry控制的干信号)。
注意Wet/dry控制推干的参数值必须小于100,这时在负数区域内调整预延时参数时才能在图形窗中看到一根垂直的红线移动,同时可以听到被延时的直达声。
从红线的高度和位置可以很直观地看到直达声和效果声的比例以及直达声被延时量,采用的是反转类型混响,早期反射声为100微秒,在其后的较高的红线为直达信号,这时的湿/干对比度(wet/dry)为50。
时间Time
参数值范围是:
0.1至20.0s(seconds)设置混响后期的标准延时时间。
大小Size
参数值的范围是:
1.0至100.0。
可以控制各种不同的参数,和混响类型的选择有关。
这些参数包括早期反射声的空间大小,后期混响的尺度等。
漫射Diffusion
参数值范围是0.0到100.0。
控制反馈给后期混响的直达声和早期反射声之间的比例。
当这个参数值为0时,漫射为最小,反馈给后期混响的声音将全部是直达声。
当这个参数值为100时,漫射为最大,反馈给后期混响的声音全部是早期反射声。
衰减Decay
参数值范围是从0.0到“Linear”(“线性”)。
这个参数可以使后期混响以非线性的方式存在。
这个参数在最顶端的时候是线性的,当向下拖动这个参数推杆,就会逐渐变成非线性,直到底部的完全非线性(最小)。
假设混响时间足够长,可以进行门限处理(当大于1秒时,建议使用3作为开始),则只要向下拖动这个推杆,就可以使所有的预置效果变为非线性(例如“门限混响”)。
混响电平控制RverbLevelsControls早期反射EarlyRef.
参数范围从0.0到Off(关)
可以控制早期反射的电平。
混响Reverb
参数范围是从0.0到Off(关)。
控制后期混响的输出电平。
湿/干对比Wet/Dry
参数范围是从0到100。
控制“干”信号和“湿”信号(早期反射+后期混响)之间的对比度。
增益Gain
参数范围是从-24.0到0.0。
用于控制输入信号的增益,以dB为单位。
阻尼控制DampingControls
低频LowFrequency
参数范围是从16到1600Hz定义阻尼的低频点。
低频比率LowFrequencyRatio
参数范围是从0.10到2.00(系数)控制混响在低频点以下被阻尼的程度。
高频HighFrequency
参数范围是从1000到2100Hz定义阻尼的高频点。
高频比率HighFrequencyRatio
参数范围是从0.10到2.00(系数)控制在高频点以上信号被阻尼的程度。
均衡控制EQControls
低频LowFrequency
参数值范围时从16到1600Hz
控制混响均衡的低频点,这个参数可以影响早期反射及混响。
低频增益LowGain
参数范围是-24.0到+12.0。
对低频点以下的部分进行增强或衰减。
当参数值达到-24.0时,均衡器就变成了一个低切滤波器。
高频HighFrequency
参数范围从1000到2100Hz。
控制混响均衡的高频点。
这个参数可以影响早期反射及混响。
高频增益HighGain
参数范围是从-24.0到+12.0。
对高频点以上的部分进行增强或衰减。
当参数值为-24.0时,均衡器则变成一个高切滤波器。
以橘黄色的竖线表示早期反射声及其间隔。
红色三角则表示后期混响。
早期反射声的间距则依赖当前所选的混响类型,可以使用不同的方式进行控制。
在大多数情况下它们反映了声音的空间大小。
这些竖线是不可以被拖动的。
第5章-混响类型
RVerb所提供的混响类型有以下几种。
不同的混响类型是改变声音质地的核心。
大厅混响一般都作为混响类型的首选,用于模拟音乐厅或演奏厅的声场环境。
这种大的房间的效果听起来可以使声音悦耳动听。
平直的后期混响及频率响应,加上均匀的早期反射,大厅混响使声音听起来富有个性并使人感到舒服。
Hall1-大厅1。
用于模仿大的空间如音乐厅、排练厅等。
Hall2-大厅2。
上述效果的一个变化。
在中上段具有较长延音时间。
这种声音效果具有较强的穿透力,使声音听起来不浑浊。
Room-房间。
这是一个泛称,房间大小从小的密室到大的会议中心不等。
但总体来说房间要比演奏厅小一些,其早期反射声较强且密。
Chamber-混响室。
在电子混响器应用之前,人们通常是在工作室中建造一个称为“echochambers”(回声的房间)的建筑以人工的方式建立混响,实现方法是在具有不规则反射的房间中安放不同的话筒及音箱(至少是一个话筒,一个音箱)。
混响室的声音同房间的声音不同,它们缺少强的早期反射及声音染色。
Church-教堂。
通常,几乎所有的老式大教堂在建造时都没有考虑到声音的传送问题,人们只考虑到建筑美学方面的因素尽量把教堂建造得雄伟、神秘。
这种教堂的构造非常适合管风琴及唱师班的声音,但却不适合人声。
现代的教堂设计则更加注重声学因素。
在本书复兴的混响中所使用的教堂混响,是模仿过去欧式大教堂的声场环境,这种混响具备更长的混响时间,以及较强的后期反射声。
Plate1-板式1。
最初的板式混响器是用一个很薄的金属板悬浮在一个盒子中,再配备一个传感器和拾音器。
声音在金属中的传送是非常快的,因此早期反射声非常快并且混响密度非常高。
板式混响的声音特点是明亮且浓厚。
Plate2-板式2。
其声音味道和板式1不同,主要体现在早期反射声上。
Reverse-反转。
早期反射声随着时间的推移逐渐变强,和正常情况早期反射声逐渐变弱正好相反。
最好使用断点插入模式来使用这种效果,将湿/干对比度设置成大约50%左右,将tPredelay(预延时)参数设置成负数,并设置Size(大小)参数,使后期反射声在直达声之前。
当然,为了保持同使乐段的其它声部同步,还需要其它轨的PreDelay参数设置成同样的数值。
Gated-门限。
前面已经提到衰减的概念,衰减控制将使任何类型的效果具有门限声音。
但这种控制还会改变早期反射的特性。
当改变衰减参数时,后期混响将变为非线性,早期反射变得较短并且相对电平也会起变化,即加入了门限特性。
Non-linear-非线性。
大多数情况下,非线性混响是针对门限声音而言的。
此处所提到的非线性则是指早期反射有较长的偏移且出现得较晚。
当Size参数较大时,早期反射在后期表现较为紧凑;当Size参数较小时,早期反射则在前期表现得非常紧凑。
EchoVerb-回声混响。
这种音响效果富有活力,声音不是很平滑,有很多小的早期反射和回声。
当Size参数很小时,声音尖锐而干脆;当Size参数为中等时,声音较强且具有很多跳跃感的混响。
当Size参数很大时,声音听起来散布广泛且有拍掌式的回声效果。
ResoVerb-共鸣混响。
分布均匀的早期反射声使声音具有共鸣的效果,快速的回声可形成共鸣。
将Diffusion参数加大,可使共鸣效果明显。
共鸣混响使声音听起来不是很平滑。
WAVE效果器C1的中文说明书
第1章—关于C1
Waves公司提供的C1—压缩/门限效果器是一个具备录音室品质的全参数的立体声动态处理器。
它还配备了一个全功能的动态滤波器,可以完成许多特殊效果的处理,包括使声音变甜、增强以及修正声音品质等。
为了应用起来方便快捷,C1还提供了众多的C1组件以便用户针对不同的工作进行选择相关的动态处理:
如使用C1Compressor进行压缩处理,使用C1Gate进行门限处理,使用C1COMP进行带均衡控制(SideChain)功能的压缩处理等。
C1Compressor和C1Gate不带均衡控制(SideChain)和前视功能,它们可以在88.2/96KHZ
的频段上工作。
由于C1提供了非常丰富的处理手段及功能,因此使用C1可以创造出非常有个性的声音,并且还可以进行许多复杂的处理,这些处理手段是那些在市场上购买的动态处理器(无论是模拟还是数字的)都不具备的。
C1的功能设计都是以使声音悦耳动听为基础的。
C1简介
C1是由3个独立的立体声处理模块组成,这些模块可以以多种不同的方式组合起来进行应用,它们是:
•压缩/扩展模块。
•门限/扩展模块。
•滤波/均衡模块。
压缩/扩展模块(Comp/Exp)可以做为一个高电平的压缩器,一个较高电平的扩展器,或者一个中等电平的压缩器,其电平可以在参数范围内随意设置。
这个模块还有一个非常出色的消除器,可以消除电平非常高的信号。
门限/扩展模块(Gate/Exp)是一个全功能的扩展及门限器。
它也可以提取较低电平的信号并对其限制或提升。
滤波/均衡模块(Filter)是一个可以完成很多种不同的处理(从传统的均衡控制动态处理器到独特的频带分离动态EQ模式)及有着强大滤波能力的模块。
均衡控制可以对任何需要的频段进行压缩、扩展、或者门限处理。
每一个模块都可以在不同的模式下工作,当几个模块一起工作时就会有很多种不同的组合。
例如压缩/扩展模块在宽带动态处理模式下,而门限/扩展模块只对高频的声音进行门限(hissgate嘶声门限)。
又如压缩/扩展模块只对低频的声音进行压限而门限/扩展模块则对隆隆声进行门限处理。
C1组件
在大多数计算机应用程序的平台上,你可以选择合适的效果类型对波形文件进行处理。
在效果选择菜单中,每一个C1组件都可以完成C1的一部分功能。
每一个组件都有其独立的厂家预置方案和用户方案。
厂家预置方案包含在安装到硬盘上的C1文件中。
在以下内容中,我们将介绍现有的组件,如果将来有新加入的组件,将在README文件中进行注释。
•C1Comp-是具备均衡控制功能的压缩器。
•C1Compressor-是C1的压缩器部分。
•C1Gate-是C1的门限/扩展器部分。
•C1+-全功能的C1动态处理器。
第2章-关于压缩/扩展器
压缩/扩展模块是一个可以提供软拐点、比率(Ratio)可调的动态处理模块。
在最大压缩时可变成一个具有软拐点的限制器。
曲线在阈值处对限制器的衰减可达3dB。
动态处理器在两个方面表现得很不寻常。
首先为了保证适当的比率,实际的动态曲线在高于阈值20—30dB范围进行压缩处理,而不是超过阈值无限范围内都进行压缩。
其次,通过调整压缩扩展比率可以实现:
(1)将比率调整成0.5:
1至1:
1可控制高电平的扩展。
(2)当比率值调成负数时,可完成一个独特的功能,即在阈值处将高电平信号‘取消’。
利用负比率,高出阈值非常高的信号基本上可以被消掉。
控制部分
旁通控制
当这个按钮被按下时,压缩/扩展器部分将被屏蔽,这时输出的声音为未经该模块处理的声音。
电平参考控制
这项控制对声音的效果没有任何影响,只是会影响到声音的输出电平和增益补偿如何进行控制。
LowRef[低电平参考].:
这是压限器常用的模式。
在这个模式下,当阈值降低时输出电平就会降低(增益就会衰减得更多)。
PeakRef[峰值电平参考]:
当你调整压缩/扩展器部分时想使输出信号有近似的峰值电平,使用峰值电平参考就会很方便。
例如在这个模式下,当降低阈值时,输出电平增加,但这时的峰值电平会基本上保持在同一水平上。
增益补偿Makeupgain
以dB为单位显示压缩/扩展器的传统意义上的输出电平,其参数范围是从-40dB到+40dB。
阈值Threshold
在0dB(数字信号满刻度)以下定义一个阈值点,超过这个阈值点的信号就会按一定的比率进行压缩或扩展。
改变阈值有很多方法:
用鼠标按住Threshold参数值按钮上下拖动鼠标;或者用鼠标点Threshold旁边的上下箭头;或者拖动输入/输出坐标图下端的三角标记也可改变阈值。
比率Ratio
这个参数值调整超过阈值的信号被压缩或扩展的比率。
当参数值是1:
1的时候信号没有被压缩或处理;当比率值达到50:
1的时候,压缩器就变成一个具有软拐点的限制器;当比率为0.5:
1至1:
1之间的时候,信号将被扩展。
当比率超过50:
1的时候,就会变成负数,其范围是-50:
1至0.5:
1。
这个模式被称为取消模式,可以用来取消那些音量较大的信号,保留较为安静的部分。
取消模式会使声音的动态变得非常古怪,但这个模式还有很多用途我们在以后会加以说明。
你可以点拖比率值窗改变比率参数值;也可以在数值窗口中直接键入参数值;也可以点窗口旁边的上下箭头修改参数值。
触发时间Attack
以毫秒为单位进行计量。
决定当声音达到并超过阈值时,压缩/扩展器被触发的时间。
数值范围从0.01毫秒到1秒。
你可以点拖数值窗改变触发时间;也可以在数值窗口中直接键入参数值;还可以点窗口旁边的上下箭头修改参数值。
关闭时间Release
以毫秒为单位进行计量。
决定当声音达到并低于阈值时,压缩/扩展器被关闭的时间。
数值范围从1毫秒到10秒。
你可以点拖数值窗改变关闭时间;也可以在数值窗口中直接键入参数值;还可以点窗口旁边的上下箭头修改参数值。
程控关闭时间PDR(ProgramDependentRelease)
这项参数可以控制关闭时间如何变化。
当参数值设置得最低时,关闭时间是固定的,关闭时间值由Release参数窗中的数值决定。
你可以在数值窗中拖动鼠标、直接键入参数值或点数值窗旁边的上下箭头改变PDR参数。
随着PDR数值增高,当声音有短促的瞬变时,压缩扩展器的关闭时间就会很短;当声音瞬变时间较长时,关闭时间也会加长。
PDR参数是以毫秒为单位的。
它规定的实际上是一个时间长度,当声音瞬变时间超过这个长度时,压缩/扩展器的关闭时间为Release所规定的固定关闭时间。
当瞬变时间低于这个长度时,关闭时间就会被缩短。
EQ模式EQMode
EQ模式开关只有在具备均衡控制功能的组件中才有。
C1Compressor组件中没有这个功能。
EQ模式有三种状态:
宽带,均衡控制和频带分离。
在Wideband模式下,压缩/扩展器为一个传统的宽带处理器。
在Sidechain模式下,动态处理器受经过EQ筛选后的信号(即Sidechain信号)控制,然后对输入信号进行动态处理。
在Split模式下,信号分成两个部分:
主动部分(在滤波器示图上以红线表示)和被动部分(在滤波器示图上以蓝线表示)。
这时,动态处理器首先受经过EQ筛选后的信号(即Sidechain信号)控制,并只对主动部分的信号进行动态处理器,最后和未被处理的被动信号混合后输出。
增益变化指示表
指示表将在0dB以下显示红色的指示条表示增益减少的情况。
在0dB以上显示黄色的指示条表示声增益提升的情况。
这个指示表将不显示增益补偿的变化情况。
在指示表下面的参数值是最后一次复位后的峰值。
用鼠标点一下这个参数窗或指示表可使参数值复位。
注意:
在峰值电平参考模式下,增益变化指示表将指示信号实际的增益变化。
由于它和低电平参考模式显示得正好相反,可能开始的时候会造成一些混乱。
例如在这个模式下对信号进行压缩,当补偿增益为0dB时,峰值基本没有什么变化,增益变化指示表将以黄色向上跳动的信号指示当前信号若要同峰值信号保持一致需要补充的增益量。
同样,当对信号进行扩展时,指示表就会出现向下跳动的红色信号,指示当前信号若要同峰值信号保持一致,需要减少的增益量。
压缩/扩展控制信号电平表
这个电平表以蓝色的指示条表示输入给压缩/扩展器的均衡控制(sidechain)信号电平。
指示表的时间和压缩/扩展器的触发时间(attack)及关闭时间(release)保持一致。
移动电平表旁边的橘红色三角可方便地改变压缩/扩展器的阈值。
篇二:
waves的部分中文说明
AudioTrack是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合,当一个音频轨的声音有点失真,你挂上这个效果器后你听一下就知道它的作用了。
C1包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1compgate是压缩/门限的组合,C1SC是旁链压缩器(应用于广播等场合),C1gate是单纯的门限
C4是waves的著名多段动态处理器
Desser是消除齿音效果器
C5jDoppler是掠过音效器,多普勒效应
Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的
Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果
IDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声
L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。
LinEQ和LinMB是waves的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制
AMaxxBass是低音增强器
MetaFlanger是镶变效果器
MondoMod是相位调制器
Morphoder这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐
PAZ系列都是示波器/频谱仪,共有4个,Analyzer是相位显示/频谱仪的组合,Frequency是单纯的示波器,Meter顾名思义就是电平表,Position是很好用的相位显示器
Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要
R系列叫做文艺复兴效果器,是Waves针对人声处理开发的,
RBass低音增强,
RChannel是通道条,
Rcomp是压缩,
RDesser消除齿音,
REQ均衡器,
RVerb是优秀的文艺复兴混响器,
RVox是人声自动压缩器,
S1系列都是声场扩展器,可模拟MS制录音的立体声场等等
SoundShifter是变调效果器,SuperTaps是多段延时器
TransX同样是相位效果的一种,改变声音的特性
TrueVerb是另一款优算法秀的模拟真实混响
UltraPitch系列是声音变调、变速、加倍效果器
剩下的“X三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器
篇三:
Waves说明书UltraPitch超级音高调整器中文说明书
第一章简介
这本软件说明书解释了如何用UltraPitch软件来改变音高、加入人声和声及创建特殊效果。
UltraPitch由以下几个共振峰修正成分组成:
1、移调-—用来改变音高(单声道或立体声均可)。
2、音和声生成器-—用来对三个附加的人声进行和声(单声道或立体声均可)。
3、六音和声生成器-—用来对六个附加的人声进行和声(单声道或立体声均可)。
UltraPitch是一个用于单声道音轨、立体声音轨及单声道转立体声音轨的处理器。
对于立体声输入,UltraPitch只能对左声道进行音高检测和移调,因为从本质上讲,它是一种单声道处理器(只能对一个声道的音高进行跟踪)。
第二章有关音高的一些知识
什么是音高?
音高是单音调和复合音调的主观特性,它能让耳朵在声音频率范围内分配音调的位置。
小号演奏音符“A4(la)”时声音频率是440Hz,即使在由许多其它频率声音组成的和声中,你也可以听出来。
什么是音高的移位/伸缩?
音高的移位或伸缩包括通过八度音阶(十二音符)来升高或降低声音的频率。
UltraPitch可以将原始音调提高或降低一个八度。
术语中“有声”和“无声”的声音是什么含义?
“有声”的声音是指用人耳检测得到并具有稳定音高的声音。
“无声”的声音是指那些没有可识别音高的声音,比如碰撞的声音、嘘