广告心理的研究方法实务知识第8章广告的情感述求p.docx

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广告心理的研究方法实务知识第8章广告的情感述求p

第八章广告的情感诉求

本章提要:

情绪和情感的一般知识

对广告的情感反应

网络理论与情感诉求

广告元素的情感诉求

第一节情绪和情感的一般知识

情绪和情感是客观对象与主体需要之间关系的一种反映。

情绪是同有机体生理需要相联系的体验。

如:

愉快的体验

恐惧的体验。

情感是与人类社会历史进程所产生的社会性需要相联系的体验,

如:

责任感、自豪感、集体荣誉感等。

情绪和情感的关系是十分密切的。

情绪是情感的外在表现,

情感是情绪的本质内容。

一、情绪和情感的两极性

它的两极性,即对立性质。

如:

爱——恨;

喜悦——悲哀;

满意——不满意

普拉特契克(R.Plutchik)把情绪概括成三个基本特性:

强度、相似性和极性。

三者间的关系:

如:

图情绪的三维模式图

二、高级情感的分类

高级情感是人类特有的一类情感。

它既受社会存在的制约,又对人的社会行为起积极或消极的作用。

按其性质和内容可分为三大类:

1.道德感

人们对道德需要是否得到实现或满足所产生的体验。

它和道德信念、道德判断密切相关。

是道德意识的具体表现,具有明显的社会性和阶级性。

道德感包括:

爱国主义情感、国际主义情感、集体主义情感、人道主义情感、义务感、责任感、友谊感、自尊感等。

如爱国主义情感,它既包含对祖国的爱,又包含对民族敌人的恨。

2.理智感

人们对认识和追求真理的需要是否满足所产生的体验。

与认识活动、求知欲、探究感、怀疑感紧密联系在一起。

理智感源于认识活动,又推动认识活动的进一步发展。

3.美感

按审美标准包括:

人在内进行欣赏、评价时所产生的情感体验,简述为人对美的体验。

包括:

自然的、社会的和艺术的三类。

两个特点:

1愉悦的体验,包括喜剧和悲剧引起的美感;

②倾向性的体验,即对美好事物的迷恋,对丑恶事物的反感。

美感具有客观性、社会性、阶级性。

不同的历史时代、社会制度和民族里,审美标准常有不同。

三、情绪和情感的生理基础

机体的情绪活动外在表现和内部变化,是同神经系统多水平的机能联系着的,

是大脑皮层和皮层下中枢协同活动的结果。

四、情绪的三因素学说

由心理学家沙赫特(S.Schachter)20世纪70年代初提出的。

认为情绪的产生是外界刺激、机体的生理变化和认识过程三者间相互作用的结果,其中认知过程起着重要作用。

图:

情绪三因素说图示

情绪三因素说,视情绪体验为刺激因素、生理因素和认知因素的整合作用结果,

强调认知因素的作用这一见解是受到该实验支持的。

Plutebik提出了一种测量情绪反应的理论。

8种基本的情绪:

认可、惧怕、惊讶、悲哀、厌恶、愤怒、期望和欢乐。

表:

某些次级情绪的组成部分

第二节对广告的情感反应

一、情感性广告对说服的作用

情感性的说服作用是:

(一)直接作用方式

情感影响态度的直接方式最容易发生在下述场合:

(1)古典条件化:

富有吸引力、令人高兴的言语刺激或非言语刺激(无条件刺激)和引起愉快的情感反应(无条件反射),最终将导致无条件刺激与特定广告商标产品之间的联系。

引起情感的反应,引起愉快的感受,即所谓的条件反应或者称为“移情”。

(2)模仿(观察的)学习。

学习是通过观察,而不是通过体验或操作性条件反射来实现的。

佩蒂、卡西窝波的研究认为:

模仿式的学习,可以习得新的、更强的态度和相应的行为。

模仿即观看情感体验,自己也可以得到同样的体验和感受。

理论阐明:

学习必定由情感反应来中介。

(二)间接作用方式

情感通过对信息加工过程的影响,间接影响态度的变化。

情感对信息加工过程的影响的表现:

当情感同显示的材料(内容)相符合时,人们的回忆要比对不相符合的材料回忆得更好。

对于令人振奋的说服信息,积极性情感体验者比消极性情感体验者了解得更多;

对于令人沮丧的说服信息,则相反。

情感在说服过程中的作用跟受众的精细加工水平密切相关:

水平较低时,情感直接影响态度变化;

水平高时,情感的作用则通过影响认知反应,而中介着态度的变化。

二、对广告情感反应的模型

图:

对广告情感反应的模型

消费者两方面的反应:

认知的反应(也称思维的反应)和情感的反应。

认知的反应导致对该广告信息的了解,即事实的学习。

情感反应,又分为肯定的和否定的两类。

肯定的情感反应(也可具体理解为积极的情绪体验),

如:

热心、快乐、精力充沛、主动等等;

否定的或消极的情绪体验,

如:

懊丧、压抑、焦虑、生气、害怕等等。

情感的影响有四方面:

(1)它们能够影响认知的反应。

  

(2)这些情感(或情绪体验),或许通过古典条件化过程同特定商标联系起来。

  (3)由广告引起的情感,进而又导致对该广告的态度。

(4)情感的作用还可以转化到使用的体验。

如万宝路(Marlboro)的香烟广告

模型指出的情感体验、对广告的态度以及使用体验的转化,也都可以受认知活动的作用。

三、视听者的情感体验

心理学家普拉特契克(R.Plutchik)提出40个情绪词组成的词表。

四、广告诉求中常见的情感维度

情感维度是美感、亲热感、幽默感和惧怕感。

1.亲热感

广告的情感迁移有两类:

一类是让观看者对当前广告画面中主人公的情感体验产生共鸣。

另一类广告的移情是让观看者回忆起先前有过的体验。

亲热的程度是可以通过实验来测定的。

如:

激动得含泪——热情——中性——缺少亲热感。

皮肤电(GSR)作为亲热度的生理指标也得到过使用。

艾科()等人的对此测试实验

2.幽默感

幽默广告使人逗笑,产生兴奋、愉快等情绪体验。

它还可能潜在地影响着信息加工。

麦克柯伦·施皮曼研究机构对500则电视广告做过调查。

幽默广告也隐含着一些危险性:

一是逗人发笑却较少有说服力。

二是可能把一个应该严肃对待的事情当成儿戏。

3.“惧怕”诉求

诉求:

通过外界对象引起人们某种心理活动的手段。

惧怕的诉求指的是,通过特定的广告引起消费者惧怕及有关的情绪体验,

如:

惊恐、厌恶和不适等。

并非所有“惧怕”诉求的广告都能达到预期效果。

惧怕诉求通常还要有理性伴随,即需要提供解决问题的方法。

4.美感

美感具有客观性、社会性、阶级性。

不同的历史时代、社会制度和民族里,审美标准常有不同。

 

美感是一种积极的情感体验。

追求美是人所共有的心态。

如:

美国的博士伦眼镜广告

第三节网络理论与情感诉求

一、网络理论

网络理论是现代关于人类信息加工的一种理论。

网络的理论模型中,思想的基本单元是命题。

而命题乃是概念之间的一种联结。

概念是连结中的结,而不是通常意义上具有一定内涵和外延的语词形式。

图:

络架构

(1)

激活的产生有三种方式。

(1)类似注视的刺激。

(2)来自另一个结的兴奋扩散。

(3)使用存储中的规则来产生。

这就是所谓产生式系统。

情感诉求的作用:

每一种情感反应都可视为一个概念。

一些情感概念,既可能同一些认知概念连结,也可能同另一些情感概念连结。

图:

网络框架(2)

情感诉求有着重要的提示。

首先,应明确在实际中,没有纯情感诉求的东西。

其次,情感诉求的设计不能仅仅停留在关于各种物质手段效果的考虑上,而必须考虑其信息如何激发特定的情感。

二、有关的实证研究

该评论项目包括肯定的和否定的两类。

否定的一些项目涉及到愤怒体验和令人作呕两部分。

一半受试者接受有关愤怒的项目;

另一半则接受令人作呕的项目。

图:

态度情感

第四节广告元素的情感诉求

一、创意中的情感因素  

创意:

当广告主题确定之后,接着就是构思广告主题的表现问题。

钟爱是另一种积极的情感体验。

它也常被用于广告的情感诉求。

高级情感,诸如荣誉感、自豪感、成就感、民族感等是一些更深层的情感体验。

它具有强烈的支配力。

如:

1984年,我国运动员跨过太平洋

女排三连冠的获得

2001年北京申奥成功,

二、广告元素的情感因素

颜色、插图、标题、文稿、广告歌等元素,被用来诱发特定的情感。

  1.颜色

它是广告中重要的元素之一。

会引起一系列的联想活动,

引起不同的情感体验。

如:

马谋超的关于颜色与心境联系的调查

表:

颜色与心境、对象的联系

2.插图

广告插图包括绘画和照片。

它们也可以唤起人们美好的联想和积极的体验。

例如,有一幅绍兴花雕酒的印刷(招贴)广告,

三峡牌的油漆广告画。

3.标题广告语和文案

标题广告语常起着画龙点睛的作用,很有鼓动力。

文稿或文案的表述更富有感染力,即更易激动人心或产生同感。

动情的语言并非是过分夸张、华而不实的言辞。

4.广告歌

既可以用来表现广告主题,又可用作背景加强效果。

字体和情绪色彩也有一定的联系:

快活的心境往往与弯曲、明亮的美术体对应;

悲伤的、威严的心境,常与角型的和粗体型的字体相联系。

声音和形状也可起到不同心境的提示作用

如图:

音形、心境的联系

三、心境与广告播发

形、音、线段比率等线索,都可用来诱发一定的情绪体验。

这种心境的持续效应,

例如,在精彩比赛或精彩文艺演出,适时地放映商业广告的效果可能比平时好些。

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