操作系统实验报告4.docx

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操作系统实验报告4.docx

操作系统实验报告4

《操作系统》实验报告

实验序号:

   4       实验项目名称:

进程控制

学  号

1207122219

姓  名

邝沃佳

专业、班

软金二班

实验地点

1-418

指导教师

李远敏

实验时间

2014/10/21

一、实验目的及要求

(1)通过对WindowsXP进行编程,来熟悉和了解系统。

(2)通过分析程序,来了解进程的创建、终止。

二、实验设备(环境)及要求

(1)一台WindowsXP操作系统的计算机。

(2)计算机装有MicrosoftVisualStudioC++6.0专业版或企业版。

(3)·CreateProcess()调用:

创建一个进程。

(4)·ExitProcess()调用:

终止一个进程。

三、实验内容与步骤

(1)编程一利用CreateProcess()函数创建一个子进程并且装入画图程序(mspaint.exe)。

阅读该程序,完成实验任务。

源程序如下:

#include

#include

intmain(VOID)

﹛STARTUPINFOsi;

PROCESSINFORMATIONpi;

ZeroMemory(&si,sizeof(si));

Si.cb=sizeof(si);

ZeroMemory(&pi,sizeof(pi));

if(!

CreateProcess(NULL,

“c:

\WINDOWS\system32\mspaint.exe”,

NULL,

NULL,

FALSE,

0,

NULL,

NULL,

&si,&pi))

﹛fprintf(stderr,”CreatProcessFailed”);

return—1;

WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);

Printf(“childComplete”);

CloseHandle(pi.hProcess);

CloseHandle(pihThread);

修改后:

#include

#include

intmain(VOID)

{

STARTUPINFOsi;

PROCESS_INFORMATIONpi;

ZeroMemory(&si,sizeof(si));

si.cb=sizeof(si);

ZeroMemory(&pi,sizeof(pi));

if(!

CreateProcess(NULL,

"c:

\\WINDOWS\\system32\\mspaint.exe",

NULL,

NULL,

FALSE,

0,

NULL,

NULL,

&si,&pi))

{

fprintf(stderr,"CreatProcessFailed");

return-1;

}

WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);

printf("childComplete");

CloseHandle(pi.hProcess);

CloseHandle(pi.hThread);

}

在“命令提示符”窗口运行CL命令产生可执行程序4-1.exe:

C:

\>CL4-1.cpp

实验任务:

写出程序的运行结果。

4.正在运行的进程

(2)、编程二下面给出了一个使用进程和操作系统版本信息应用程序(文件名为4-5.cpp)。

它利用进程信息查询的API函数GetProcessVersion()与GetVersionEx()的共同作用。

确定运行进程的操作系统版本号。

阅读该程序并完成实验任务。

#include

#include

//利用进程和操作系统的版本信息的简单示例

Voidmain()

//提取这个进程的ID号

DWORDdwIdThis=:

:

GetCurrentProcessId();

//获得这一进程和报告所需的版本,也可以发送0以便指明这一进程

DWORDdwVerReq=:

:

GetProcessVersion(dwIdThis);

WORDwMajorReq=:

:

(WORD)dwVerReq>16);

WORDwMinorReq=:

:

(WORD)dwVerReq&oxffff);

std:

:

cout<<”ProcessID:

”<

<<”,requiresOS:

”<

:

endl;

//设置版本信息的数据结构,以便保存操作系统的版本信息

OSVERSIONINFOEXosvix;

:

:

ZeroMemory(&osvix,sizeof(osvix));

Osvix.dwOSVersionInfoSize=sizeof(osvix);

//提取版本信息和报告

:

:

GetVersionEx(reinterpretcast(&osvix));

Std:

:

cout<<”RunningonOS:

”<

<

:

endl;

//如果是NTS(Windows2000)系统,则提高其优先权

If(osvix.dwPlatformld==VERPLATFORMWIN32NT&&

Osvix.dwMajorVersion>=5

//改变优先级

:

:

SerPriorityClass(

:

:

GetCurrentProcess()//利用这一进程

HIGHPRIORITYCLASS);//改变为high

//报告给用户

Std:

:

cout<<”TaskManagershouldnownowindicatethis”

“processishighpriority.”<

:

endl;

修改后:

#include

#include

//利用进程和操作系统的版本信息的简单示例

voidmain()

{

//提取这个进程的ID号

DWORDdwIdThis=:

:

GetCurrentProcessId();

//获得这一进程和报告所需的版本,也可以发送0以便指明这一进程

DWORDdwVerReq=:

:

GetProcessVersion(dwIdThis);

WORDwMajorReq=((WORD)dwVerReq>16);

WORDwMinorReq=((WORD)dwVerReq&0xffff);

std:

:

cout<<"ProcessID:

"<

<<",requiresOS:

"<

:

endl;

//设置版本信息的数据结构,以便保存操作系统的版本信息

OSVERSIONINFOEXosvix;

:

:

ZeroMemory(&osvix,sizeof(osvix));

osvix.dwOSVersionInfoSize=sizeof(osvix);

//提取版本信息和报告

:

:

GetVersionEx(reinterpret_cast(&osvix));

std:

:

cout<<"RunningonOS:

"<

<

:

endl;

//如果是NTS(Windows2000)系统,则提高其优先权

if(osvix.dwPlatformId==VER_PLATFORM_WIN32_NT&&

osvix.dwMajorVersion>=5)

{

//改变优先级

:

:

SetPriorityClass(

:

:

GetCurrentProcess(),//利用这一进程

HIGH_PRIORITY_CLASS);//改变为high

//报告给用户

std:

:

cout<<"TaskManagershouldnownowindicatethis"

"processishighpriority."<

:

endl;

}

}

实验参考:

①在VisualC++窗口的工具栏中单击“打开”按钮,在“打开“对话框中找到并打开4-2.cpp源程序。

②单击Build菜单中的Compile4-2.cpp命令,再单击“是”按钮确认。

系统对4-2.cpp源程序进行编译。

③编译完成后,单击Build菜单中的Build4-2.exe命令,建立4-2.exe可执行文件。

④在工具栏单击ExecuteProgram(执行程序)按钮,执行4-2.exe程序。

实验任务:

写出程序运行后的以下几项结果。

当前PID信息1628。

当前操作系统版本RunningonOS:

5.1。

系统提示信息TaskManagershouldnownowindicatethisprocessishighpriority。

5、终止进程

(3)编程三下面给出了一个终止进程的应用程序(文件名为4-3.cpp),它先创建一个子进程,然后命令它发出“自杀弹”互斥体去终止自身的运行。

阅读该程序并完成实验任务。

#include

#include

#include

saticLPCTSTRgszMutexName=”w2kdg.ProcTerm.mutex.Suicide”;

//创建当前进程的克隆进程的简单方法

VoidStartClone()

//提取当前可执行文件的文件名

TCHARszFilename﹝MAXPATH﹞

:

:

GetModuleFileName(NULL,szFilename,MAXPATH);

//格式化用于子进程的命令行,指明它是一个EXE文件和子进程

TCHARszCmdLine﹝MAXPATH﹞;

:

:

sprintf(szCmdLine,”\”%s\”child”,szFilename);

//子进程的启动信息结构

STARTUPINFOsi;

:

:

ZeroMemory(reinterpretcast(&si),sizeof(si));

si.cb=sizeof(si);//应当是此结构的大小

//返回的用于子进程的进程信息

PROCESSINFORMATIONpi;

//用同样的可执行文件名和命令行创建进程,并指明它是一个子进程

BOOLbCreateOK=:

:

CreateProcess(

SzFilename,//产生的应用程序名称(本EXE文件)

SzCmdLine,//告诉人们这是一个子进程的标志

NULL,//用于进程的默认的安全性

NULL,//用于线程的默认安全性

FALSE,//不继承句柄

CREATENEWCONSOLE,//创建新窗口,使输出更直观

NULL,//新环境

NULL,//当前目录

&si,//启动信息结构

&pi);//返回的进程的信息

//释放指向子进程的引用

if(bCreateOK)

:

:

CloseHandle(pi.hProcess);

:

:

CloseHandle(pi.hThread);

VoidParent()

//创建“自杀”互斥程序体

HANDLEhMutexSuicide=:

:

CreatgeMutex(

NULL,//默认的安全性

TRUE,//最初拥有的

gszMutexName);//为其命名

if(hMutexSuicide!

=NULL)

//创建子进程

std:

:

cout<<”Creatingthechildprocess.”<

:

endl;

:

:

StartClone();

//暂停

:

:

sleep(5000);

//指令子进程“杀”掉自身

std:

:

cout<<”Tellingthechildprocesstoquit.”<

:

endl;

:

:

ReleaseMutex(hMutexSuicide);

//消除句柄

:

:

CloseHandle(hMutexSuicide);

VoidChild()

//打开“自杀”互斥体

HANDLEhMutexSuicide=:

:

OpenMutex(

SYNCHRONIZE,//打开用于同步

FALSE,//不需要向下传递

gszMutexName);//名称

if(hMutexSuicide!

=NULL)

//报告正在等待指令

Std:

:

cout<<”Childwaitingforsuicideinstructions.”<

:

endl;

:

:

WaitForSingleObject(hMutexSuicide,INFINITE);

//报告准备好终止,消除句柄

Std:

cout<<”Childquiting.”<

:

endl;

:

:

CloseHandle(hMutexSuicide);:

:

sleep(1000);

intmain(intarqc,char*argv﹝﹞)

//决定其行为是父进程还是子进程

if(argc>1&&:

:

strcmp(argv﹝1﹞,”child”)==0)

Child();

else

Parent();

Return0;

修改后:

#include

#include

#include

staticLPCTSTRg_szMutexName="w2kdg.ProcTerm.mutex.Suicide";

//创建当前进程的克隆进程的简单方法

voidStartClone()

{

//提取当前可执行文件的文件名

TCHARszFilename[MAX_PATH];

:

:

GetModuleFileName(NULL,szFilename,MAX_PATH);

//格式化用于子进程的命令行,指明它是一个EXE文件和子进程

TCHARszCmdLine[MAX_PATH];

:

:

sprintf(szCmdLine,"\"%s\"child",szFilename);

//子进程的启动信息结构

STARTUPINFOsi;

:

:

ZeroMemory(reinterpret_cast(&si),sizeof(si));

si.cb=sizeof(si);//应当是此结构的大小

//返回的用于子进程的进程信息

PROCESS_INFORMATIONpi;

//用同样的可执行文件名和命令行创建进程,并指明它是一个子进程

BOOLbCreateOK=:

:

CreateProcess(

szFilename,//产生的应用程序名称(本EXE文件)

szCmdLine,//告诉人们这是一个子进程的标志

NULL,//用于进程的默认的安全性

NULL,//用于线程的默认安全性

FALSE,//不继承句柄

CREATE_NEW_CONSOLE,//创建新窗口,使输出更直观

NULL,//新环境

NULL,//当前目录

&si,//启动信息结构

&pi);//返回的进程的信息

//释放指向子进程的引用

if(bCreateOK)

{

:

:

CloseHandle(pi.hProcess);

:

:

CloseHandle(pi.hThread);

}

}

voidParent()

{

//创建“自杀”互斥程序体

HANDLEhMutexSuicide=:

:

CreateMutex(

NULL,//默认的安全性

TRUE,//最初拥有的

g_szMutexName);//为其命名

if(hMutexSuicide!

=NULL)

{

//创建子进程

std:

:

cout<<"Creatingthechildprocess."<

:

endl;

:

:

StartClone();

//暂停

:

:

Sleep(5000);

//指令子进程“杀”掉自身

std:

:

cout<<"Tellingthechildprocesstoquit."<

:

endl;

:

:

ReleaseMutex(hMutexSuicide);

//消除句柄

:

:

CloseHandle(hMutexSuicide);

}

}

voidChild()

{

//打开“自杀”互斥体

HANDLEhMutexSuicide=:

:

OpenMutex(

SYNCHRONIZE,//打开用于同步

FALSE,//不需要向下传递

g_szMutexName);//名称

if(hMutexSuicide!

=NULL)

{

//报告正在等待指令

std:

:

cout<<"Childwaitingforsuicideinstructions."<

:

endl;

:

:

WaitForSingleObject(hMutexSuicide,INFINITE);

//报告准备好终止,消除句柄

std:

:

cout<<"Childquiting."<

:

endl;

:

:

CloseHandle(hMutexSuicide);:

:

Sleep(1000);

}

}

intmain(intargc,char*argv[])

{

//决定其行为是父进程还是子进程

if(argc>1&&:

:

strcmp(argv[1],"child")==0)

{

Child();

}

else

{

Parent();

}

return0;

}

分析:

程序4-3.cpp说明了一个进程从“生”到“死”的整个一生,第一次执行时,它创建一个子进程,其行为如同“父亲”。

在创建子进程之前,先创建一个互斥的内核对象,其行为对于子进程来说,如同一个“自杀弹”。

当创建子进程时,就打开了互斥体并在其他线程中进行别的处理工作,同时等待着父进程使用ReleaseMutex()API发出“死亡”信号。

然后用Sleep()API调用来模拟父进程处理其他工作,等完成时,指令子进程终止。

当调用ExitProcess()时要小心,进程中的所有线程都被立刻通知停止。

在设计应用程序时,必须让主线程在正常的C++运由期关闭(这是由编译器提供默认行为)之后来调用这一函数。

当它转向受信状态时,通常可创建一个每个活动线程都可等待和停止的终止事件。

在正常的终止操作中,进程的每个工作线程都要终止,由主线程序员调用ExitProcess()。

接着,管理层对进程增加的所有对象释放引用,并将用GetExitChodeProcess()建立的退出代码从STILLACTIVE改变为ExitProcess()调用中返回的值。

最后,主线程对象也如同进程对象一样转变为受信状态。

等到所有打开的句柄都关闭之后,管理层的对象管理器才销毁进程对象本身。

还没有一种函数可取得终止后的进程对象为其参数,从而使具其“复活”。

当进程对象引用一个终止了的对象时,有好几个API函数仍然是有用的。

进程可使用退出代码将终止方式通知给调用GetExitCodeProcess()的其他进程。

同时,GetProcessTimes()API函数可向主调者显示

进程的终止时间。

实验参考:

①在VisualC++窗口的工具栏中单击“打开”按钮,在“打开”对话框中找到并打开4-3.cpp命令源程序。

②单击Build菜单中的Compile4-3.cpp命令,再单击“是”按钮确认。

系统对4-3.cpp源程序进行编译。

③编译完成后,单击Build菜单中的Build4-3.exe命令,建立4-3.exe可执行文件。

实验任务:

写出程序的运行结果。

四、程序调试(结果及分析)

五、总结与体会

六、教师评语

签名:

日期:

成绩

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