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蛋糕制作

制作过程:

一、创建蛋糕模型

1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“星形”工具在顶视图中创建一个星形,设置半径1为45,半径2为35,点6,圆角半径1为7.5,圆角半径2为0。

得到星形效果如图01所示。

星形效果

2、使用“挤出”工具将其挤出得到三维物体,参数设置如图02所示。

参数设置 

得到造型如图03所示。

造型

造型

3、制作油旋转效果,使用“扭曲”工具进行旋转,设置角度为180,偏移40,得到效果如图04所示。

设置角度为180

4、做出一个尖锥效果。

在“修改器列表”下拉列表框中选择“锥化”工具,将“数量”数值设为-1,得到效果如图05所示。

锥化 

5、进入创建命令面板,使用“球体”工具创建一个球体。

然后进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”工具,进入“顶点”次物体层级,使用移动工具对各顶点进行移动,做出小樱桃的造型,如图06所示。

樱桃 

6、进入创建命令面板,使用“柱形”工具在顶视图中创建一个圆柱体,然后使用“编辑网格”工具对其顶点进行编辑,得到樱桃炳如图07所示。

 

编辑网格

7、使用“网格光滑”工具进行细化,将复杂度设为1,然后使用“弯曲”工具将其弯曲,设置角度为30,得到效果如图08所示。

弯曲 

8、制作蛋糕体。

进入“图形”面板,创建一个72边的星形曲线,设置半径1为500,半径2为490,点72,圆角半径为1和2为5,然后使用“挤出”工具挤出造型,得到效果如图09所示。

72边的星形曲线 

9、挤出造型后上表面是平的,下面做花纹,使用“编辑网格”工具,进入面的次物体层级,选中上表面后使用“噪波”工具,参数设置如图10所示。

噪波 

得到效果如图11所示。

 

效果

10、使用“网格光滑”工具将其细致化,设置参数如图12所。

网格光滑 

效果如图13所示。

效果 

11、选中蛋糕造型,按住Shift键,拖动鼠标,将蛋糕复制一层,并缩小,形状和位置如图14所示。

将蛋糕复制一层 

12、进入“图形”面板,使用“线”工具创建一条曲线,做为盘子的轮廓曲线,如图15所示。

 

创建一条曲线

进入修改命令面板,进入“样条线”次物体层级,将“轮廓”参数设置为3,按Enter键确定,这时曲线会变成闭合的双线,如图16所示。

变成闭合的双线 

13、在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”工具,进行旋转操作,得到蛋糕盘的效果如图17所示。

蛋糕盘 

14、使用移动工具,将上面制作的物体移动到合适的位置,组成蛋糕的模型,效果如图18所示。

组成蛋糕的模型 

15、在视图中选中蛋糕上的奶油和樱桃,选择“组”“成组”命令,使其成为一个群组。

进入“层次”面板,单击“轴”按钮,然后单击“仅影响轴”按钮,如图19所示。

 

仅影响轴

使用移动工具将物体的轴心移动到蛋糕的中心处,如图20所示。

移动到蛋糕的中心处 

16、选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转,在将下面的奶油阵列。

得到蛋糕模型如图21所示。

得到蛋糕模型

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