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学生会聚餐策划书的活动背景

学生会聚餐策划书的活动背景

  篇一:

学生会聚会策划书

  丰富校园生活,绽放青春魅力

  ——策划方案

  引言

  为了丰富校园生活,绽放大学魅力,展现当代大学生的青春风采。

促进我系学生干部间的交流,培养同学们的社交能力,更加的完善自我。

让同在一个校园却不相识的我们成朋友,更进一步地敞开心扉,吐露心声,分享喜悦,宣泄烦恼,寻觅知音,发现机会,促进合作,共同进取!

  一、活动名称:

  丰富校园生活,绽放青春魅力

  二、活动主题:

  -丰富校园生活,绽放青春魅力

  三、活动地点:

  一栋210教室

  四、活动时间:

  XX年1月

  五、活动目的:

  促进我系团委学生会干部的交流,使得柳职院艺术系团委学生会各部门成员得到一次宝贵的经验交流,培养各部门的社交能力,更加的完善自我。

  六、参加人员:

  艺术系团委学生会全体成员

  七、活动流程:

  

(一)活动前期:

  1、各部门负责人一起商讨活动形式及活动任务分配,

  2、定于下午6点30开展活动,活动场地必须提前定下,以便活动的顺利开展。

  

(二)活动中期:

  1、活动时间为下午6点30正式开始,所以有任务的成员应提前两个小时到活动场地对场地进行布置,做好场地布置工作。

  2、负责组织签到的同学,组织好各部门学生干部们的签到工作,颁发座位号码对号入座,

  3、活动正式开始,主持人进行开场白,并说明活动中所需要注意的事项。

  4、各部门派代表对本部门的情况进行介绍(建议PPT加演说),当各部门介绍完毕后,就进入小游戏环节。

  5、活动接近尾声时,合影留念。

  6、活动结束后清理会场垃圾,集中同学统一签退,有序退场。

  (三)活动后期:

  1、媒体宣传:

由学习部,办公室写好新闻稿,选取好的新闻稿发布到柳州职业技术学院新闻上。

  八、活动方式:

  案例分析讨论、互动游戏

  九、设计思路:

  1、主持人主持会场

  2、由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

  3、由代表上台发言介绍学生会基本情况、发展方向和部门性质等等。

  4、第一个游戏后大家有10-20分钟的学术交流。

  5、游戏穿插环节

  6、主持人总结。

  十、活动具体方案:

  活动一:

谁是我朋友

  活动主题:

打开心扉,增进距离

  活动形式:

主持人当指挥员,其他人围成圈跑,后台的控制音乐,然后主持说一个数。

如;2,就2个人抱在一起,如果只剩某1个人,则不符合2人一起,那个人则会淘汰。

输的一方则要玩另一个游戏“真心话大冒险”

  活动二:

暗杀

  简述:

有点像侦探游戏!

  人数:

每个部门派出两个人

  工具:

扑克牌

  适合刚认识或不认识的人

  游戏方法:

  1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。

但里面必须要有一张K,代表(杀手)。

  2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

  3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。

主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

  4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。

说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。

让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。

如果过半数,这人就死了。

他必须秀出自已的牌给大家看。

如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。

游戏继续(从3开始)。

  如果是,游戏结束,凶手输了。

  游戏注意事项:

  *白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:

我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的)

  *晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

  *被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。

所以是一个白天提名一个人

  活动三:

心有灵犀

  先准备好题板(局外人做这个),一人做动作一人答。

计时,时间自己定。

做动作者可以用言语提示,但不可以说出题目中的任何一字,如果说出,这题便不算。

  操作:

传达者先选择张图片,在不让倾听者知道图的情况下。

用你的语言来向倾听者描述,最后请倾听者画出传达者的意思。

(主要事项:

1.不能让倾听者看到图。

2.传达者只可以用语言来描述)

  目的:

体验有效的信息沟通要素包括准确表达、用心聆听、思考质疑等。

十一、经费预算:

  本次活动的开展是以《绽放青春》为主题,为了增加活动氛围,采购了糖果、饼

  柳州职业技术学院

  艺术系学生会

  XX年12月25日

  篇二:

学生会聚餐策划书

  学生会活动策划书

  一、活动目的

  1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;

  2、增加部门新干事之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的配合增加默契;

  3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌、辛苦,因此座谈会可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。

  二、以上活动座谈会和游戏小奖品所需经费预计1350元。

请领导研究批准为盼。

  特此报告!

  政教处

  XX年12月30日

  二、活动时间:

12月31日

  三、三、活动地点:

学校

  四:

活动经费预算明细:

(约50人)

  

(一)座谈会所需经费预计:

1000元

  

(二)游戏的小奖品预计:

350元

  总计1350元

  项目策划申请人:

韦飞

  篇三:

学生会聚会活动策划书

  学生会聚会活动策划书

  活动主题:

增进成员间感情,加强学生会凝聚力。

  活动对象:

基础教学部学生会全体成员。

  活动目的:

加深学生会成员的感情,增强成员工作默契度。

  活动时间:

3月17日(本周六)、、、地点:

芜湖市天门山风景区。

活动安排:

早上八点从学校出发,可以一起去,也可以自己去,但最终全体成员集合于天门山风景区门口。

天门山风景优美,依山傍水、、、有历史悠久的天门书院,别具特色的铜佛寺、、、、、、多年来吸引着全国各地的信徒前来焚香拜佛,每年佛事,香烟浓郁,香客如潮。

因此,被评为芜湖市新十景之—天门烟浪。

天门山本是东、西梁山的合称。

天门二山中以东梁山最为陡峭,突兀江中,如刀削斧砍,巍巍然砥柱中流,令一泻千里的长江折转北去,形成【碧水东流至此回】的奇特景象!

如此美景,大家可以有组织的随便游玩。

中午,可以一起去吃斋饭,感受一下寺庙的气息。

最后,到下午四点后,组织大家返回!

乘车安排:

由于路程较远,经费有限,所以我们搭公交车去。

车程大约两小时左右。

先坐32到吉和大市场下,转5路或47路到终点站下、、、、

  经费预算:

由于经费有限,所以车费自理。

来回车费大约10元左右,学生会只负担中午一顿斋饭。

至于水和零食方面大家可以自备。

  安全问题:

对于大型户外活动,安全问题很重要,由纪检部随时点名,确保没有人掉队。

如果选择自己去,请大家注意安全的同时别迟到。

此外,大家游玩的同时紧跟大部队步伐,切勿单独离队。

(学习部协

  助纪检部。

  注意:

活动安排视天气而定,如若本周六天气不好,此活动可能会延

  迟!

  基础教学部团总支

  学生会学习部XX年3月

  篇四:

学生会内部活动策划书

  桂林电子科技大学

  研究生院学生会联谊会

  策划书

  主办:

研究生院团委学生会

  承办:

研究生院学生会文艺部研究生院学生会秘书处

  一、活动背景:

  我院团委学生会是由各部门组成的,学生会是一个大家庭,各部门之间应该多加交流、了解、和谐地发展合作关系。

通过此次活动,使研究生院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。

为此,我们决定展开本次联谊活动。

二、活动目的及意义:

  1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

  2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。

3、提高大家的团队合作、团结协作意识,发扬互帮互助精神。

4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐活动协调安排。

三、活动地点:

  正平馆二楼四、活动时间:

  初定于XX年6月10日晚7:

00五、活动对象:

  研究生院团委学生会所有人员及各班班委。

六、活动流程:

  1.各部门按时到场,在门口的签名墙上签字留念;

  2.播放研究生院学生会精心制作的精彩DV(回顾过去一年研院学生会的活动,欢笑与泪水,大家在观看视频中感动、回忆);3.各部门成员到达之后找指定的座位坐下;

  4.主持人致开场白,活动目的和内容;

  5.到场嘉宾向大家做总结,并宣布本次活动开始;6.暖场兔子舞,全体成员加入其中;7.表演环节与游戏环节交替进行;

  8.游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束;9.以部门为单位或以个人为单位互相交换礼物;10.联谊会结束,学生会合影留念,嘉宾离场;11.清洁场地

  工作安排:

  秘书处

  1、修改最终策划,对活动具体介绍予以说明,并进行安排2、奖品的管理和发放(2人)文艺部

  1、准备好一切活动环节道具服装、主持人稿2、视频制作及PPT等美化

  3、调试好音响、麦克风、音乐等宣传部、研宣部

  1、对本次活动进行宣传,并制作相关宣传海报3、制作现场门口的活动展板外联部

  1、布置会场

  2、音乐及幻灯片控制人员(各1名)体育部、生活部

  1、配合外联搬运桌子板凳等活动用品。

2、摆放好水、纸、笔在桌上(现场)。

人员安排:

  1、主持人2名,负责晚会的主持工作,活跃气氛,把握晚会整体节奏2、工作人员若干,维持现场秩序,以及应付突发状况3、音乐及幻灯片控制人员各1名

  4、管理人员4名,负责后台物品管理,游戏道具及奖品的管理和发放5、宣传部和研宣部负责摄影、摄像

  5.会场维持:

由团委组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

6.事后处理:

(所有部门自觉参与)

  7.待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

八、表演环节

  文艺部向各个部门征集节目。

并于5月30日确定节目名单,进行排练。

九、游戏内容:

  游戏环节在节目表演间隙穿插进行,以部门为单位,采取攻擂制竞赛模式:

  首先各部门派代表进行抽签,抽到1号的部门率先进行自选游戏(例如文艺部抽到1号,选择擅长的歌曲接龙游戏),抽签为2号的部门进行攻擂,若攻擂成功,1号部门被淘汰,2号部门进行自选游戏(例如体育部抽到2号且攻擂成功,选择擅长的俯卧撑游戏),诸此类推;守擂两轮即为成功,可获得奖品!

攻擂失败的部门也视为淘汰。

  进行自选游戏的部门派代表说明游戏规则直至攻擂方无疑义。

十、活动前期准备:

  1.节目征集:

文艺部向各个部门征集节目。

并于5月30日确定节目名单,进行排练。

  2.场地申请:

正平馆二楼,提前预定。

并在活动当天进行音响设备调试。

  3.活动主持人选定:

主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。

最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。

由文艺部选定。

  4.礼品准备:

各部门精心准备礼品,用于在游戏环节赠送给击败自己的部门。

  5.节目表演服装与道具安排:

节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。

  6.节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。

包括活动前嘉宾入场暖场音乐。

  7.现场布置:

宣传部需提前到活动场地确定会场布置方案,体育部与生活部于活动当天提前布置会场,确保活动按时进行。

十一、活动要求:

  

(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。

(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。

(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。

(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。

  组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。

十二、活动所需物品清单:

  十三、联谊会工作安排:

1.宣传部:

  篇五:

学生会联谊活动策划书

  电子学院学生会联谊活动

  策

  划

  书

  电子学院学生会办公室

  学生会联谊活动策划书

  一、活动背景

  为了进一步加深学院学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,实现干事部长一家亲,并为以后与其他学院的系统工作打好基础,办公室组织一次学生会全体成员联谊活动。

  二、活动目的

  1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部

  的整体凝聚力。

  2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。

  3、丰富学生会成员的课余生活。

  4、为大家提供一个展示自我的平台。

  三、活动对象

  电子学院学生会全体成员

  四、活动时间

  (第三周周末)

  五、活动地点

  大学生活动中心2楼

  六、活动主办

  电子学院学生会办公室

  七、活动安排

  为促进大家互相交流,本次活动,不再按照现有的部门来分工。

为更好的开展本次工作,本次活动需成立以下几个工作组:

  后勤组:

负责场地的借用,联系表的制作,现场的记录以及考勤工作。

(组长1名,组员5名)

  物品组:

负责本次活动所有物品(除道具)的准备工作。

(组长1名,组员4名)

  秩序组:

负责活动进行中的现场秩序。

(组长1名,组员4名)

  舞台组:

负责演出前演员的点到以及演出过程中的催台工作。

(组长1名,组员3名)

  

(一)活动前期

  1、主持人安排

  文艺部选拔2位主持人

  2、节目选拔

  由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

  3、节目安排

  节目组收集各部门节目并汇总。

根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。

同时,各部门节目自行准备所需背景音乐以及协助音乐放映。

(注:

各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)联谊活动中的趣味小游戏,由节目组负责收集各部门意见,选拔出合适的小游戏。

  4、物品准备

  活动期间所有物品(除道具)由物品组负责提供。

  

(二)活动期间

  1、迎宾

  由礼仪队派出4-6名礼仪小姐,做好迎宾工作。

  2、现场秩序

  秩序组负责,派出人负责现场的秩序。

  3、节目演出

  物品组、舞台组负责演员的点到以及催台工作。

  4、背景音乐

  办公室派出一名工作人员协助节目部门派出负责背景音乐的干事播放。

  5、现场记录

  新闻中心同事负责

  6、食品发放

  由物品组负责食品的分配及摆放

  (三)活动后期

  1、清洁现场

  晚会结束后,学生会全体成员留下打扫现场卫生。

  2、物品归还

  办公室成员负责归还所借物品,并列出活动经费开支明细。

  3、活动总结

  新闻中心同事负责做好视频影像记录

  晚会流程

  1、全体成员宾入场。

  2、晚会开始,节目按节目单开始进行。

  3、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

  4、晚会结束,物品组收放其负责的物品。

  5、全体成员清洁会场、离场。

  物品清单及经费预算

  费用总计:

  注意事项

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。

  2、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

  篇六:

聚餐策划书

  重庆财经职业学院金融系

  学生会聚餐

  策

  划

  书

  主办方:

金融系团总支学生会

  一、聚餐背景

  由于大一新干事的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周六举行聚餐活动。

这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。

另一方面,可以增加部门新老干事以及新干事之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。

  二、聚餐目的

  1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;

  2、增加部门新干事之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的配合增加默契;

  3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。

  三、聚餐时间:

5月23号(第十三周、星期五)

  四、聚餐地点:

圣马丁自助餐

  五、前期准备

  1、预收聚餐费用(每人50元,多退少补)

  请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处;

  2、酒水的预购

  由负责人商量于本周五之前前往市场打探酒水方面的价格,在价格适宜时将酒水买下:

  ①啤酒(初步定:

一桌一件)

  ②白酒(泡酒之类)(初步定:

一桌一瓶)

  ③饮料方面(初步定:

一桌两瓶大的饮料)

  ④小吃(待定商量)

  ⑤由负责人事先预定桌席

  3、路程的安排

  ①公交路线:

在学校门口乘坐505路公交车直达目的地。

  ②包车路线:

(待定商量)

  六、聚餐当天准备

  1、所有干事在周五晚上六点准时在主教学楼前面集合,我们统一点名,统一带队乘车去;

  2、各个组组长必须起带头作用,且各组组长在周五时开个小会;

  3、所有干事必须以团队形式出发,不能单独行事;我们以团队形式去,以团队形式回学校;

  4、所有干事必须听从组长及负责人的安排;

  5、部门所有干事个人在路上应注意人身财产安全;

  七.经费预算

  篇七:

毕业生聚餐活动策划书

  忻州师范学院学生会

  办公室

  元

  旦

  聚

  餐

  策

  划

  书

  忻州师范学院学生会办公室

  王赫XX年10月25日

  办公室聚餐活动策划书

  一、策划意义:

  今天我们相聚在忻州师范学院学生会办公室,是我们的缘分,

  值此元旦之际,我提议我们进行一次聚餐,其目的为增进友谊,互相

  了解,愿我们办公室越办越好!

  来到办公室之后我发现身边每一个的朋友,都比想象中要可爱的

  多!

我们相聚在这个集体,我坚信我们定将取得优秀的成绩。

  二、策划人:

  忻州师范学院学生会办公室成员王赫

  三、负责人:

  忻州师范学院学生会办公室主任(全面负责组织活动进

  程及同学的安全)

  xxx(经费预收、组织活动、负责男生安全)

  xxx(经费预收、组织活动、负责女生安全)

  四、经费来源及管理:

  经费来源全体聚会同学每人预收30元,经费管理由办公室主

  任及参与筹划同学,集体进行聚餐结账。

  五、活动地点:

  忻州市忻府区阳光自助。

  六、活动时间:

  预定在XX年元旦晚7点。

  七、活动细则:

  1.办公室干部进行宣传和组织大家收取活动经费,经费安全管

  理,长退少补

  2.见于活动地点放在市区,我们要提前出发到活动地点,按时

  参加

  3.活动期间,相关人员一定要注意安全

  4.最好去活动地点以系为单位参加活动,互相照顾

  5.活动经费核算由办公室干部及部分筹划同学担任

  6.大家按时参加活动,活动结束按时返校

  九.活动开展:

  1.由办公室干部组织,办公室成员参与

  2.办公室宣传,进行经费预收、成员进行配合

  3.安全、文明的开展聚餐活动

  4.勤俭节约,快乐、阳光举办聚餐活动

  十、结束语:

  今天,只是小聚,我们之间的情意将伴随着时间的推移不断升

  级。

在以后的日子里,我们所有人都将记住办公室这个大家庭的温暖:

  在以后漫长的人生旅程中,让我们共同找到自己的方向,做个最好的

  自我,打造我们最好的办公室!

  忻州师范学院学生会办公室

  王赫

  XX年10月25日

  篇八:

大学学生会部门内部聚会策划书

  文体部内部活动策划书-------朱国峰

  1.活动目的:

(1)通过这次活动让文体部的新成员们相互认识了解;

  

(2)通过这次活动增加文体部成员的联系;

  (3)通过这次活动加强文体部成员间的协作能力。

  (4)以游戏的方式进行该活动,既增加了活动的娱乐性,又使成员们相互认识了解了。

  2.活动时间:

待定

  3.活动地点:

A计划:

3号教学楼408

  B计划:

绿兰沙啤酒城

  4.活动对象:

宿管委校区文体部全体成员

  5.活动内容:

A计划-------教室聚会

(1)准备:

罐装啤酒10个,大桶饮料1桶,袋装扒鸡1只,西瓜1个,瓜子斤,散称五香花生米1斤,卫生纸1包,纸杯35个,食醋一包,白酒一瓶,550ml纯净水2瓶,气球10个,吸管10根,活动前,主持人把白酒,食醋,纯净水随机倒到杯子里适量,并兑纯净水直至杯子三分之一,为惩罚措施

  

(2)活动:

①数七拍手(从一名成员开始,任数一个数,按顺时针下一名成员接该数的下一个数,如果此数是七的倍数或某一位是七,则不接数,直接拍手,下一名接着数数……直至有出错者,出错者接受惩罚,随机挑一杯喝下,然后起一个数,以此类推)②动物园开门了(第一位成员说“动物园开门了”,顺时针下一位说“天上飞的”/“地上跑的”/“水里游的”,下一位接上一位要求类型的动物如“鸽子”“狮子”“金鼓鱼”,再下一位继续说“动物园开门了”以此类推…….集齐四名出错者,两人一对,背夹着气球赛跑,输者挑一杯喝下,气球跌落或爆炸,挑一杯喝下)③不说“你我他”(比赛开始,每个人伸出一只手,从一名成员开始,说出条件,如“穿白衣服的”,然后随便指一名成员,并说出该成员名字,该成员也说出条件,随便指下一位,并说出名字,以此类推……每说一次条件,服从条件的弯一只手指,五指都弯曲则接受惩罚,挑一杯喝下;比赛过程中任何人不能说“你”“我”“他/她、/它”“I”“you”“he/she/it”,输者接受惩罚,挑一杯喝下)④察言观色(分两队,其中一对出两人挑一杯饮料,品尝后做出表情,另一对给出统一答案,猜错出代表挑一杯喝下)⑤我不是猪(随机挑一人“说我不是猪”,伸出手指指随便一位成员,并说出其名字,被指者接话“我不是狗”,继续指下一位,并说出其名字,被指者说“我是人”,继续指下一个并说出名字,下一个继续说“我不是猪”以此类推……输者挑一杯喝下)⑥吸管传递(分两队用鼻子和嘴夹住吸管传递给下一个人,中途掉落者或用手碰及者上台挑一杯喝下,若无失误,速度慢者,全部上台挑饮料喝下)

  B计划,同上类似。

  篇九:

学生会聚会策划

  策划书

  数学与信息科学学院学生会少数民族工作部二零壹零十月二十日

  数学与信息科学学院团干培训结业典礼策划书

  一、活动策划

  总策划:

杨志成

  策划:

高杨张苗苗(女)张建辉董浩张苗苗(男)组长:

高杨张苗苗(女)

  组员:

学生会各部部长

  承办单位:

少数民族工作部

  二、活动目的

  为增强学生会主席、部长、干事以及各班班长之间的团结性,使学生会成为一个大家庭,更好的为学院广大学生服务,少数民族工作部特此承办此次联欢会。

  三、活动对象

  数学与信息科学学院学生会主席团,各部部长及干事。

  三、主办单位

  数学与信息科学学院少数民族工作部

  四、活动时间

  XX年10月31日14:

00—17:

00

  五、活动地点

  大学生活动中心202室

  六、邀请

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