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软件工程师笔试面试题

C语言:

(1)什么是预编译,何时需要预编译:

答案:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。

在这种

情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。

处理#开头的指令吗,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。

c提供的预处理功能主要有以下三种:

1)宏定义2)文件包含3)条件编译。

(2)char*constp,charconst*p,constchar*p上述三个有什么区别?

答案:

char*constp;//常量指针,p的值不可以修改

charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

constchar*p;//和charconst*p等价

(3)charstr1[]="abc";charstr2[]="abc";constcharstr3[]="abc";constcharstr4[]="abc";

constchar*str5="abc";constchar*str6="abc";char*str7="abc";char*str8="abc";cout<<(str1==str2)<

<(str7==str8)<

结果是:

0011str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8

是指针,它们指向相同的常量区域。

(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母

{

for(size_ti=0;i

if('a'<=str[i]&&str[i]<='z')

str[i]-=('a'-'A');

}

charstr[]="aBcDe";cout<<"str字符长度为:

"<

UpperCase(str);cout<

答案:

函数内的sizeof有问题。

根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。

函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

(5)一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案:

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。

80386以后的机子都是32的数据总线。

所以

指针的位数就是4个字节了。

6

main()

{

inta[5]={1,2,3,4,5};

int*ptr=(int*)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答案:

2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int*ptr=(int*)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5原因如下:

&a是数组指针,其类型为int(*)[5];而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)所以ptr实际是a[5]但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)。

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。

7。

请问以下代码有什么问题:

intmain()

{

chara;

char*str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return0;

}

答案:

没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量

指针所指地址。

虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

8。

char*s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);有什么错?

答案:

"AAA"是字符串常量。

s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosntchar*s="AAA";然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

9。

写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

答案:

.#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?

(Y):

(X))//结尾没有‘;’注意括号

10。

嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

答案:

while

(1){}或者for(;;)

11。

关键字static的作用是什么?

答案:

定义静态变量

12。

关键字const有什么含意?

答案:

表示常量不可以修改的变量。

13。

关键字volatile有什么含意?

并举出三个不同的例子?

答案:

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

状态寄存器,多线程应用中被几个线程共享的变量,中断服务子程序会访问的非自动变量。

14。

int(*s[10])(int)表示的是什么啊?

答案:

int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。

15。

有以下表达式:

inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;

int*conste=&b;intconst*fconst=&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?

为什么?

答案:

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;*c这是个什么东东,禁止*d说了是const,

禁止e=&a说了是const禁止const*fconst=&a;禁止

乱七八糟,看不懂

16交换两个变量的值,不使用第三个变量。

即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:

有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)

a=a+b;b=a-b;a=a-b;

或者

a=a^b;b=a^b;a=a^b;

17.c和c++中的struct有什么不同?

答案:

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct

可以。

c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而

class默认为private

18.

#include

#include

voidgetmemory(char*p)

{

p=(char*)malloc(100);

strcpy(p,"helloworld");

}

intmain()

{

char*str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return0;

}

答案:

程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险

不是很理解

19.charszstr[10];strcpy(szstr,"0123456789");产生什么结果?

为什么?

答案:

长度不一样,会造成非法的OS

20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

答案:

原子操作信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统

(a)一个信号量只能置一次初值,以后只能对之进行p操作或v操作。

由此也可以看到,信号量机制必须有公共内存,不能用于分布式操作系统,这是它最大的弱点。

信号量机制功能强大,但使用时对信号量的操作分散,而且难以控制,读写和维护都很困难。

加重了程序员的编码负担;核心操作P-V分散在各用户程序的代码中,不易控制和管理;一旦错误,后果严重,且不易发现和纠正。

(b)自旋锁:

旋锁是为了保护共享资源提出的一种锁机制。

调用者申请的资源如果被占用,即自旋锁被已经被别的执行单元保持,则调用者一直循环在那里看是否该自旋锁的保持着已经释放了锁。

自旋锁是一种比较低级的保护数据结构和代码片段的原始方式,可能会引起以下两个问题;1、死锁2、过多地占用CPU资源传统自旋锁由于无序竞争会导致“公平性”问题

(c)管程:

信号量机制功能强大,但使用时对信号量的操作分散,而且难以控制,读写和维护都很困难。

因此后来又提出了一种集中式同步进程——管程。

其基本思想是将共享变量和对它们的操作集中在一个模块中,操作系统或并发程序就由这样的模块构成。

这样模块之间联系清晰,便于维护和修改,易于保证正确性。

(d)会合:

进程直接进行相互作用

(e)分布式系统:

由于在分布式操作系统中没有公共内存,因此参数全为值参,而且不可为指针。

(f)原语是不可中断的过程。

21.进程之间通信的途径

答案:

共享存储系统消息传递系统管道:

以文件系统为基础

管道,信号,消息队列,共享内存,信号量,套接字。

22.进程死锁的原因

答案:

资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁的4个必要条件

答案:

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

24.死锁的处理

答案:

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25.操作系统中进程调度策略有哪几种?

答案:

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别?

答案:

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

27.纯虚函数如何定义?

使用时应注意什么?

答案:

virtualvoidf()=0;是接口,子类必须要实现

28.数组和链表的区别

答案:

数组:

数据顺序存储,固定大小链表:

数据可以随机存储,大小可动态改变

29.ISO的七层模型是什么?

tcp/udp是属于哪一层?

tcp/udp有何优缺点?

答案:

应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,物理链路层,物理层

tcp/udp属于运输层

TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。

由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。

tcp:

提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp:

不提供稳定的服务,包头小,开销小

30.(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?

其中ptr为同一个指针

答案:

(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的

(void**)是二级指针

31.intmain()

{

intx=3;

printf("%d",x);

return1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

答案:

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。

具体的值是某中具体出错信息。

32.要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsignedint*)0x100000=1234;那么要是

想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

答案:

*((void(*)())0x100000)();

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void(*)())0x100000然后再调用它:

*((void(*)())0x100000)();用typedef可以看得更直观些:

typedefvoid(*)()voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

题目有问题吧,(unsignedint*)0x100000=1234应该是这样吧:

*((unsignedint*)0x100000)=1234

33.已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

答案:

#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))

34.线程与进程的区别和联系?

线程是否具有相同的堆栈?

dll是否有独立的堆栈?

答案:

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的

时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆

栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。

因为DLL中的代码是被某些线

程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候

是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?

如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所

执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有

自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃.

35.unsignedshortA=10;

printf("~A=%u\n",~A);

charc=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?

并分析过程

答案:

第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。

所以输出4294967285第

二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,

所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

unsignedshort不是只有2个字节吗,怎么有这么多位

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?

为什么?

答案:

第一题的答案应该是4^3-1=63规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为

奇数1,3,5)

2.用两个栈实现一个队列的功能?

要求给出算法和思路!

答案:

设2个栈为A,B,一开始均为空.入队:

将新元素push入栈A;出队:

(1)判断栈B是

否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;(3)将栈B的栈

顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O

(1),比上面的几种方法要

好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?

答案:

函数名:

atol功能:

把字符串转换成长整型数用法:

longatol(constchar*nptr);

程序例:

#include

#include

intmain(void)

{

longl;

char*str="98765432";

l=atol(lstr);

printf("string=%sinteger=%ld\n",str,l);

return(0);

}

将一串字符数字转换成长整形

4.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

答案:

c用宏定义,c++用inline

5.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

答案:

PPP点到点连接

7.软件测试都有那些种类?

答案:

黑盒:

针对系统功能的测试白合:

测试函数功能,各函数接口

8.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

答案:

概要设计阶段

9.enumstring{x1,x2,x3=10,x4,x5,}x;问x;

答案:

取值在0,1,10,11,12中的一个

10.unsignedchar*p1;

unsignedlong*p2;

p1=(unsignedchar*)0x801000;

p2=(unsignedlong*)0x810000;

请问p1+5=;p2+5=;

答案:

801005;810014。

不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14

 

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

答案:

B

2.属于网络层协议的是:

A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

答案:

A

3.Windows消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

答案:

C

1.请问下面程序有什么错误?

inta[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答案:

把循环语句内外换一下

2。

以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#defineSQUARE(a)((a)*(a))

inta=5;

intb;

b=SQUARE(a++);

答案:

这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了

3:

typedefunsignedcharBYTE

intexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code)

{

BYTE*gt_buf;

gt_buf=(BYTE)MALLOC(Max_GT_Length);

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

returnGT_Length_ERROR;

}

}

答案:

要释放内存问答题。

1.IPPhone的原理是什么?

答案:

IPV6

2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

答案:

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

1、局部变量能否和全局变量重名?

答案:

能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用":

:

"局部变量可以与全局变量同名,

在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器

而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名

的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答案:

extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?

为什么?

答案:

可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中

声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会错

4、语句for(;1;)有什么问题?

它是什么意思?

答案:

和while

(1)相同。

5、do……while和while……do有什么区别?

答案:

前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

inta,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:

%d,%d,%d",b,c,d);

return0;

}

答案:

10,12,120

a=10;b=a++;//a=11b=10c=++a;//a=12c=12d=10*a++;//a=13d=120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?

static局部变量和普通局部变量有什么区别?

static函数与普通函数有什么区别?

答案:

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。

全局变量本

身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无不

同。

这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源

文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作

用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避

免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变

了它的存储方式即改变了它的生存期。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,

限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。

仅在本文件。

只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。

对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static全局变量只初使化一次,

防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:

static局部变量

只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:

static函

数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于()中。

答案:

栈;静态区;堆

3、设有以下说明和定义:

typedefunion

{

longi;

intk[5];

charc;

}DATE;

structdata

{

intcat;

DATEcow;

doubledog;

}too;

DATEmax;

则语句printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:

______

答案:

DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是i

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