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软件工程师笔试面试题.docx

1、软件工程师笔试面试题C语言:(1)什么是预编译,何时需要预编译:答案:、总是使用不经常改动的大型代码体。、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。处理#开头的指令吗,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。c提供的预处理功能主要有以下三种:

2、1)宏定义 2)文件包含 3)条件编译。(2)char* const p, char const* p,const char*p 上述三个有什么区别?答案:char * const p; /常量指针,p 的值不可以修改char const * p;/指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p;/和char const *p等价(3)char str1 = abc; char str2 = abc; const char str3 = abc; const char str4 = abc;const char *str5 = abc; const char *str6 = a

3、bc; char *str7 = abc; char *str8 = abc; cout ( str1 = str2 ) endl; cout ( str3 = str4 ) endl; cout ( str5 = str6 ) endl; cout ( str7 = str8 ) endl;结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。(4)以下代码中的两个sizeof 用法有问题吗? void UpperCase( char str ) / 将 str 中的小写字母转

4、换成大写字母 for( size_t i=0;i sizeof(str)/sizeof(str0); +i ) if( a =stri & stri =z ) stri -= (a-A ); char str = aBcDe; cout str 字符长度为: sizeof(str)/sizeof(str0) endl;UpperCase( str ); cout str (Y)?(Y):(X) /结尾没有;注意括号10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C 编写死循环。答案:while(1)或者for(;)11。关键字static 的作用是什么?答案:定义静态变量12。关键字const

5、有什么含意?答案:表示常量不可以修改的变量。13。关键字volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子?答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。状态寄存器,多线程应用中被几个线程共享的变量,中断服务子程序会访问的非自动变量。14。int (*s10)(int) 表示的是什么啊?答案:int (*s10)(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。15。有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const* f const

6、=&a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const,禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止乱七八糟,看不懂16 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; 或者a = ab;b = ab; a = ab;17.c 和c+中的struct 有什么不同?答案:c 和c+

7、中struct 的主要区别是c 中的struct 不可以含有成员函数,而c+中的struct可以。c+中struct 和class 的主要区别在于默认的存取权限不同,struct 默认为public,而class 默认为private18.#include #include void getmemory(char *p)p=(char *) malloc(100);strcpy(p,hello world);int main( )char *str=NULL;getmemory(str);printf(%s/n,str);free(str);return 0;答案:程序崩溃,getmemory

8、 中的malloc不能返回动态内存, free()对str 操作很危险不是很理解19.char szstr10; strcpy(szstr,0123456789); 产生什么结果?为什么?答案: 长度不一样,会造成非法的OS20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。答案: 原子操作信号量机制 自旋锁管程,会合,分布式系统(a)一个信号量只能置一次初值,以后只能对之进行p操作或v操作。由此也可以看到,信号量机制必须有公共内存,不能用于分布式操作系统,这是它最大的弱点。信号量机制功能强大,但使用时对信号量的操作分散, 而且难以控制,读写和维护都很困难。加重了程序员的编码负担;核心操作P-V分散

9、在各用户程序的代码中,不易控制和管理;一旦错误,后果严重,且不易发现和纠正。(b)自旋锁: 旋锁是为了保护共享资源提出的一种锁机制。调用者申请的资源如果被占用,即自旋锁被已经被别的执行单元保持,则调用者一直循环在那里看是否该自旋锁的保持着已经释放了锁。自旋锁是一种比较低级的保护数据结构和代码片段的原始方式,可能会引起以下两个问题; 1、死锁 2、过多地占用CPU资源 传统自旋锁由于无序竞争会导致“公平性”问题(c)管程: 信号量机制功能强大,但使用时对信号量的操作分散,而且难以控制,读写和维护都很困难。因此后来又提出了一种集中式同步进程管程。其基本思想是将共享变量和对它们的操作集中在一个模块中

10、,操作系统或并发程序就由这样的模块构成。这样模块之间联系清晰,便于维护和修改,易于保证正确性。(d)会合: 进程直接进行相互作用(e)分布式系统: 由于在分布式操作系统中没有公共内存,因此参数全为值参,而且不可为指针。(f)原语 是不可中断的过程。21.进程之间通信的途径答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础管道,信号,消息队列,共享内存,信号量,套接字。22.进程死锁的原因答案:资源竞争及进程推进顺序非法23.死锁的4 个必要条件答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路24.死锁的处理答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?答案:F

11、CFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈26.类的静态成员和非静态成员有何区别?答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现28.数组和链表的区别答案:数组:数据顺序存储,固定大小 链表:数据可以随机存储,大小可动态改变29.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp 是属于哪一层?tcp/udp 有何优缺点?答案:应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,物理链路层,物理层 tcp /udp属于运输层TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路

12、复用技术等。与 TCP 不同,UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单,UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小30.(void *)ptr 和 (*(void*)ptr 的结果是否相同?其中ptr 为同一个指针答案:(void *)ptr 和 (*(void*)ptr 值是相同的(void*)是二级指针31.int main() int x=3;printf(%d,x); return 1; 问函数既然不会被其它函数调用,为什

13、么要返回1?答案:mian中,c 标准认为0表示成功,非0 表示错误。具体的值是某中具体出错信息。32.要对绝对地址0x100000 赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000 去执行,应该怎么做?答案:*(void (*)( )0x100000) ( ); 首先要将0x100000 强制转换成函数指针,即: (void(*)()0x100000 然后再调用它: *(void (*)()0x100000)(); 用typedef 可以看得更直观些:typedef void(*)() voidFuncPtr;

14、*(voidFuncPtr)0x100000)();题目有问题吧,(unsigned int*)0x100000 = 1234 应该是这样吧:*(unsigned int*)0x100000) = 123433.已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数答案:#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table0)34.线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll 是否有独立的堆栈?答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。 DLL 中有没有独

15、立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL 中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL 中的代码是EXE 中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL 没有自己独立的堆栈?如果DLL 中的代码是由DLL 自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL 有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL 有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃.35.unsigned short A = 10;printf(A = %un, A);cha

16、r c=128;printf(c=%dn,c);输出多少?并分析过程答案:第一题,A 0xfffffff5,int 值为11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00 的补码就是128,所以输出128。这两道题都是在考察二进制向int 或uint 转换时的最高位处理。unsigned short不是只有2个字节吗,怎么有这么多位1. -1,2,7,28,126 请问28 和126 中间那个数是什么?为什么?答案:第一题的答案应该是 43-1=63 规律是n3-1(当n 为偶数0,2,4) n3+1(当n 为

17、奇数1,3,5)2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!答案:设 2 个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push 入栈A; 出队: (1)判断栈B 是否为空; (2)如果不为空,则将栈A 中所有元素依次pop 出并push到栈B; (3)将栈B 的栈顶元素pop 出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c 语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?答案:函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 用法: long atol(const char *nptr); 程序例: #inc

18、lude #include int main(void) long l;char *str = 98765432;l =atol(lstr); printf(string = %s integer = %ldn, str, l);return(0);将一串字符数字转换成长整形4.对于一个频繁使用的短小函数,在C 语言中应用什么实现,在C+中应用什么实现?答案:c 用宏定义,c+用inline5.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?答案:PPP 点到点连接7.软件测试都有那些种类?答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口8.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段

19、完成的?答案:概要设计阶段9.enum string x1, x2, x3=10, x4, x5, x; 问x;答案:取值在 0,1,10,11,12 中的一个10.unsigned char *p1; unsigned long *p2;p1=(unsigned char *)0x801000;p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ;答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16 进制的数字,p2 要加20 变为16 进制就是141.Ethternet 链接到Internet 用到以下那个协议?A.HDLC;B.ARP;C.UD

20、P;D.TCP;E.ID答案:B2.属于网络层协议的是:A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25答案:A3.Windows 消息调度机制是:A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;答案:C1.请问下面程序有什么错误?int a602501000,i,j,k;for(k=0;k =1000;k+)for(j=0;j 250;j+)for(i=0;i Max_GT_Length)return GT_Length_ERROR;答案:要释放内存问答题。1.IP Phone 的原理是什么?答案:IPV62.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用?答案:三次握手,确定是哪

21、个应用程序使用该协议1、局部变量能否和全局变量重名?答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用: 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答案:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的

22、错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答案:可以,在不同的C文件中以static 形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会错4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答案:和 while(1)相同。5、dowhile 和whiledo 有什么区别?答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。6、请写出下列代码的输出内容include main() int a,b,c,d;a=10;b=a+;c=+a;d=10*a+;prin

23、tf(b,c,d:%d,%d,%d,b,c,d);return 0;答案:10,12,120a=10; b=a+;/a=11 b=10 c=+a;/a=12 c=12 d=10*a+;/a=13 d=1201、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区别?static 函数与普通函数有什么区别?答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件

24、组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的

25、函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于( )中。答案:栈;静态区;堆3、设有以下说明和定义: typedef union long i; int k5;char c;DATE;struct dataint cat;DATE cow;double dog;too;DATE max;则语句printf(%d,sizeof(too)+sizeof(max);的执行结果是:_ 答案:DATE 是一个union, 变量公用空间.里面最大的变量类型是i

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