《堡垒》0810更新说明.docx

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《堡垒》0810更新说明

《堡垒》更新说明

注:

此次更新为世界服务器六月的118.6Release,具体的更新内容请详见下文。

118.6更新说明

 

游戏调整

音效

∙全新史诗级主题音乐“永不回头”闪亮登场!

∙为“全部拾取”和“货柜舱已满,采矿器停止运转”添加了音效。

这些音效可以通过“用户界面互动”高级音效滑块来调节。

平衡调整

∙远距中型铁骑舰载机(阿米特、白蚁、安泰、长枪)的轰炸能力现在正确地按照中队大小加以区分了。

∙跃迁扰频器现在会中断铁骑舰载机的微型跃迁推进器和微型跳跃引擎的运转。

∙对联网感应器阵列做出如下调整:

o对扫描分辨率的加成现在与感应增强器的加成有叠加惩罚

o对扫描分辨率的加成从900%降低为500%

o不再对目标锁定数量有加成

o感应增强器加成现在对航母的铁骑舰载机中队也有效

∙铁骑舰载机的环绕距离更加符合他们的武器系统定位(可以在显示信息中查看)。

∙通用轻型铁骑舰载机(圣殿骑士、蜻蜓、掷矛手、因赫吉)的基础攻击属性有所增加,重型火箭齐射能力的使用和伤害属性有所降低,详见此贴。

∙会战型紧急修复增强模式现在会对ECM免疫。

∙会战型紧急修复增强模式对感应抑阻器抗性的加成有所降低(T1型号60%,T2型号70%)。

∙会战模式现在会对ECM免疫。

∙会战装备I对导弹射速的加成提高到80%。

∙会战模式对武器扰断抗性和感应抑阻抗性的加成有所降低(T1型号60%,T2型号70%)。

∙纳迦法级现在有3个炮台挂点(以及一个额外高槽),伤害提高50%的特有加成被取消。

∙纳迦法级额外获得60CPU和80,000能量栅格。

∙超大型火炮的能量栅格要求有所降低(T1型号由162,500降为125,000)。

∙涅槃炸弹现在会受到能量战抗性的影响。

∙涅槃炸弹和锁断者炸弹在战斗日志中的记录现在更为详尽。

∙修正了导弹从大型舰船上发射时的射程。

∙旗舰护盾扩展装置提供的护盾值降低10%。

∙现在开启堡垒装备后会对ECM免疫。

∙简化了导弹伤害计算公式,Ln(drf)/Ln(5.5)被简化为一个预先计算出的值,此更改对游戏内容没有影响!

详见此贴。

游戏内容

∙不同类型的铁骑舰载机攻击目标时的默认环绕距离也各不相同(之前所有铁骑舰载机的环绕距离固定为5km)。

∙受损的无人机不会在仅剩非常低结构值时丧失行动能力了。

∙当你使用一个包含了改装件的装配方案时,改装件会根据玩家的输入来被安装在舰船上或放入货柜舱中(玩家会被询问是否安装改装件)。

图形

∙战术视图调整:

o添加了鼠标悬停在装备上时的诱导力场范围显示

o添加了舰船和铁骑舰载机的环绕指示

o添加了移动方向指示线,指明你舰船的移动方向

o添加了目标的速度指示

∙为后勤无人机装甲维修、会战型紧急修复增强模式、感应抑阻器、索敌扰断器和黑隐特勤舰诱导信标添加了视觉特效。

∙DX11专属:

o为空间站机库环境添加了“点光源”。

o舰船推进器现在作为对舰船船体的次级光源,受到舰船速度的影响

∙所有星门现已应用最新的物理渲染效果。

植入体与增效剂

∙在帝国区携带任何增效剂现已被认为合法。

o增效剂现在可通过合同交易

o战斗增效剂的制造和反应保持不变

机遇系统/新手体验

∙重新调整和打磨了机遇系统。

∙完成机遇条目现可获得ISK奖励。

∙重新设计了机遇系统的窗口和图标。

∙对新手星系的NPC做出平衡调整:

oHP大幅增加

o掉落更加丰富

oNPC数量增加

∙在新手初始地点中下线的玩家再次上线后会回到该地点。

∙民用采矿器的循环时间和采矿产出都有所降低。

装备

∙打包后的铁骑舰载机辅助单元的体积降低为1000m³。

杂项

∙在铁骑舰载机的信息窗口中加入了默认的环绕距离属性。

∙降低了大型、中型和小型货物集装箱的打包后体积。

舰船

∙新增3种天蛇海盗旗舰(详见此贴):

o猛烈级(无畏舰)

o仇恨级(超级航母)

o征服者级(泰坦)

建筑

∙你现在可以在堡垒中进行人物重塑了

∙你现在可以在堡垒中兑换物品了

∙你现在可以在堡垒中直接与他人交易了

技术

∙你现在可以一次性装配多艘打包后的舰船了。

用户界面

∙为索敌扰断器和制导扰断器添加了更多的提示信息。

∙总览标签栏的最大数量从5提升到8.

∙对即时模式下的出售物品窗口作出调整,它现在会该你更加准确的反馈,告诉你这个物品是否能以列出的价格立即出售,并会在可出售物品极少时给出明显的警告。

此外,在计算总数量时只会包括被认为即将被卖出的物品。

∙你现在可以设置堡垒为终点并自动导航前往了。

∙在太空中点击右键弹出的菜单中现在会包括可以访问的建筑列表。

∙新星图的星系预览中现在会包括堡垒建筑了。

∙创建合同时,空间站可以直接被拖到“运送到”一栏中了。

∙“创建合同”窗口现在会记住你之前在“搜索依据”下拉菜单中选择的选项。

∙“已采矿石”和“赏金支付”(击杀NPC)条目已加入到战斗记录中。

∙为控制边栏上的钱包按钮添加了交易信息提示,并可在钱包窗口中对这条提示进行设置。

∙重写了因为货柜舱或矿石舱已满而导致采矿器停转时的提示信息。

∙购买订单窗口中的ISK值的颜色由红色修改为白色。

∙钱包会在打开时自动加载了。

∙移除了第一次与某位代理人交谈时弹出的警告信息,因为已有另一条信息涵盖了它的功能。

∙为停靠和出站添加了电影化的视觉效果流程,你可以晃动鼠标来取消这一过程。

∙你可以在堡垒中对停靠其中的舰船使用“查看包含内容”指令了。

游戏修复

游戏内容

∙在只使用装配服务时,移动式仓库的衰减倒计时现在也会重置。

∙修复了驾驶太空舱停靠堡垒然后出站,客户端不能更新在太空中的位置,从而导致不同步,显示异常,不能停靠和跳跃的问题。

∙你现在可以卸载与舰船尺寸不匹配的改装件了。

∙黑隐特勤舰的桥接功能不会再终止驻留效果了。

∙启动一个跳跃通道发生器装备不会再取消你目前锁定的目标了。

∙更正了赫尔墨斯紧凑型铁骑舰载机辅助单元和缚魂铁骑舰载机辅助单元的制造需求。

∙将赫尔墨斯紧凑型铁骑舰载机辅助单元蓝图加入市场。

∙如果低安星系的空间站/星门附近的岗哨炮察觉到同一网格内的玩家触发了安全等级惩罚,在接下来的5分钟内它们可以对该玩家的铁骑舰载机进行攻击(如果铁骑舰载机进入岗哨炮攻击范围)。

∙跃迁扰频器现在可以正确地中断铁骑舰载机的微型跃迁引擎的循环了。

∙铁骑舰载机现在会在锁定目标时遵循自身的最大锁定距离,在使用需要锁定目标的能力时,如果目标太远会弹出错误提示。

∙如果交易对象下线,交易的进程会正确地关闭了。

∙修复了舰船在遭受低安星系空间站/星门附近的岗哨炮攻击时跃迁离开,但在抵达另一个空间站/星门后又会被岗哨炮攻击的问题。

∙修复了舰船从堡垒中出站后有时会出现在一个完全不对的位置,而不是出站口的问题。

∙你现在可以在堡垒中使用PLEX了。

∙你现在可以在堡垒中使用技能提取器和技能注入器了。

∙你现在可以在堡垒中提炼长须鲸和泰坦了(如果真有人想提炼泰坦的话…)。

∙你现在可以在离堡垒一定距离时设置购买订单,而无需训练“市场观测学”技能了。

∙如果一个残骸的打捞件太多,而无法装入一个弹出的货柜的话(这是为了避免摧毁这些物品),你不能再对其进行打捞。

此规则对堡垒残骸不适用(因为它弹出的是特殊的货柜)。

∙现在铁骑舰载机不需要所需的技能也可以在堡垒中装载/发射了(不受任何技能相关加成)。

舰船则仍然需要技能。

∙激变变星类虫洞效果现在会作用于辅助装甲维修器、辅助远程装甲维修器和辅助远程护盾回充增量器了。

∙有驻留效果的舰船不会在登出客户端后进入紧急跃迁了,而是会待在原地,直到安全登出效果结束(和力场的机制相同)。

安全小贴士:

尽量使用安全登出,防止从驻留距离中被弹开!

∙堡垒装备会正确地给予大型混合炮台失准范围加成了。

图形

∙更正了双联千兆级集束激光器II的图标。

∙调整了米玛塔尔驱逐舰长尾鲛级及其衍生型号的推进器位置。

∙稳定了阴影的显示,移除了玩家视角的从属物。

∙重新校正了涅斯托级的科学力场,以免出现受损效果。

∙调整了所有受损的艾玛贸易空间站的碰撞体积。

∙调整了推进器的多普勒效果,使其在很远距离时不可见。

∙跳跃星门的音效在150km之外时开始衰减。

∙调整了昇威堡垒建筑的交通状况。

∙减少了艾玛货舰普罗维登斯级及其衍生型号上肉眼可见的缝隙。

∙调整了艾玛铁骑轰炸机斩裂剑的风帆透明度。

∙调整了炮台位置重置的规则。

∙改善了T3战略驱逐舰在装配窗口中的渲染效果。

∙修复了米玛塔尔舰长室中的人物反射显示。

∙统一了堡垒不可被攻击范围的外观。

∙调整了会战作战网络与其他效果重叠时的显示方式。

∙修补了艾玛机库中的一处孔洞。

植入体

∙格鲁汀植入体套装加成不再对游牧者植入体起效,反之亦然。

工业

∙更正了旗舰级护盾扩展装置和旗舰级装甲附甲板的提炼产出数量。

∙更正了势力型旗舰级护盾扩展装置的制造需求。

市场

∙星爆愤怒超大型巡航导弹蓝图不再出现在市场中。

杂项

∙更新了燃料块的描述文字,明确了它们也可用于屹立服务装备上。

∙更新了毒蝎级的描述文字。

∙修复了护盾抗性增效器的组名,使其与市场组相同。

科学与工业

∙修道士蓝图II现在需要正确的RAM类型:

星舰科技。

技能

∙调整了EC-600和EC-900无人机的技能需求。

∙调整了许多技能书的“适用于”标签,更新了相应装备的技能需求。

用户界面

∙整合了堡垒货柜舱和舰船货柜舱的快捷键(之前都叫“货柜舱”)。

∙堡垒货柜舱可以在单独的窗口中打开了。

∙更正了旗舰级不屈持久型紧急船体增能器的市场组。

∙3级“微型跳跃引擎操作”技能的“适用于”一栏不再显示一条空条目了。

∙删除了总览设置中标签栏预设选项中几个没什么用的组。

∙建筑浏览器:

服务的图标现在会有信息提示,说明其税率和费用等。

∙修复了新星图中“过去一小时跳跃的数量”中的一条有问题的文字。

∙堡垒中不再显示“将总部移到此处”按钮,因为不能把军团总部移到堡垒中。

∙修复了堡垒中钱包交易条目的右键菜单。

∙移除了已经不再生效的“铁骑舰载机设定:

开启/关闭攻击并追踪模式”快捷键。

∙屹立制导炸弹发射器I的描述现在已明确说明它可以安装在所有尺寸的堡垒上。

∙无人机概论技能的“适用于”现在会显示不同无人机需求的确切技能等级,而不是只需要1级。

∙设置市场订单并支付中介费后,钱包余额会正确地更新了。

∙当你试图创建低于市场均价50%的卖单时,会弹出一条警告信息。

∙你现在可以在堡垒中在不同的窗口中分别打开军团机库了。

∙切换堡垒视角和机库视角后,分开的仓库窗口不会再被关闭了。

∙为规避机动属性添加了信号半径降低条目。

∙所有改装件的需求标签栏已被删除,而它们的描述信息中新增了一些文字,指明哪些技能可以降低它们的副作用(如果可以的话)。

∙如果你因为CPU或能量栅格过载而无法从堡垒中出站,现在会收到一条警告信息。

∙试图将保存的装配方案应用于另一艘类型不同的舰船现在会收到一条信息提示,避免你配错舰船。

∙保存的装配方案里现在又可以包含铁骑舰载机了。

∙现在可以在堡垒中查看卖单时通过高级查看功能远程下购买订单了。

∙在控制堡垒时打开行星互动界面不会再导致行星互动菜单崩溃了。

∙出售物品窗口现在会正确地侦测到买单是否因身处堡垒中而无效。

这些买单(比如星域范围的买单)在市场窗口的详情预览中也不会被标记为绿色了。

∙被禁用的空间站服务现在会在空间站面板上显示为禁用了。

∙使用SHIFT+拖拽多个堆叠物品到另一堆物品不会再导致UI锁死了。

∙“装配管理”窗口现在可以被添加到控制边栏上了。

∙视角:

修复了在跳跃后视野可能会变得非常大的问题。

∙战术视角:

修复了跳跃后视角不是以星门为中心的问题。

∙在没有军团职位时将物品从舰队机库移到堡垒的物品机库后,这些物品会在仓库窗口中正确地显示了。

∙即使没有军团机库职位,导弹自动装填后的堡垒弹药舱也会正确地更新了。

∙反物质轨道弹S的信息窗口的工业标签中不会再显示战术混合炮S的蓝图了。

∙在许多旗舰级装备的描述中加入了关于装配适用性的文字。

∙ECM无人机现在会正确地受到ECM免疫效果的影响了。

∙当你要接受一名在其他军团仍有职位的玩家的军团申请时,你不会再被告知他们具体的职位名称了。

 

118.6Release1.1更新说明

游戏修复

游戏内容

∙修复了一处导致不能从军团的市场递送机库中创建合同的问题。

∙现在又可以远程使用技能提取器了。

用户界面

∙现在可以从新人物创建界面退回到人物选择界面了。

∙堡垒的远程买单现在会正确地显示为空间站可用,其价格也可以直接用于卖单了。

∙现在可以将位于堡垒中的市场订单设为自动导航终点了。

∙“管理自动导航路线”窗口现在可以接受堡垒为路径点了。

 

118.6Release1.2更新说明

游戏调整

用户界面

∙添加了开关“矿石开采”和“NPC赏金”战斗记录信息的功能。

游戏修复

游戏内容

∙修复了一处游戏漏洞,使宇宙更加美好。

图形

∙修复了跳跃到诱导力场/使用跳跃通道的跳跃离场效果。

用户界面

∙修复了行星开发信息面板显示不正常的问题。

 

118.6Release1.3更新说明

游戏调整

用户界面

∙新增“动态视角移动”选项,让你能够开启/关闭自动视角移动,开/关此选项会影响下列功能:

o停靠动画

o出站动画

o换船动画

o在太空中登入游戏动画

o动态视野

o动态中心补偿

∙如果你开启了“动态视角移动”选项,在战术视角下在太空中登入游戏和出站将不会播放动画。

游戏修复

游戏内容

∙堡垒的服务装备会在停机维护后正确地消耗燃料了。

用户界面

∙修复了在空间站中换船可能导致黑屏的问题。

∙修复了当玩家在舰长室中时装配界面的3D舰船预览不能正确加载的问题。

∙非公开堡垒中的远程买单现在会显示在市场订单列表中。

∙你现在可以在查看堡垒外部视角时进行人物重塑而不会导致客户端卡住了。

∙即使本地的远距克隆体中含有植入体,堡垒的克隆舱窗口也可以正常显示了。

 

118.6Release1.4更新说明

游戏修复

游戏内容

∙对上一个补丁中的一项修改进行了回滚操作,会导致某些堡垒中的订单被取消。

堡垒的燃料消耗仍然存在问题(停机维护后不消耗燃料,直到有人获得堡垒的控制权)。

 

118.6Release1.6更新说明

游戏修复

游戏内容

∙堡垒的服务装备又会在服务器维护后正确地消耗燃料了–这次不会导致市场订单取消了。

图形

∙行星互动模式下窗口后边不会再显示之前场景的残留背景了。

用户界面

∙虫洞星系中的远距离买单不会再出现在其他星系中了。

∙修复了钱包界面中的某些“自动支付设置”勾选框有时在客户端不显示为勾选,而实际在服务器端被判断为选中的问题。

 

118.6Release1.7更新说明

游戏修复

杂项

∙对后台系统做了小幅调整和升级。

 

118.6Release1.8更新说明

游戏修复

图形

∙修复了蓝图图标的渲染问题。

为了使之生效,你需要点击ESC菜单中“重置设定”一栏中的“清除所有缓存文件”。

 

修正了多处文字翻译的问题。

修正了一些游戏缺陷,让EVE成为一个更美好的世界。

 

注:

此版本已包含世界服务器的两次版本更新,分别为三月的MarchRelease和四月的《堡垒》版本,具体的更新内容请详见下文。

MarchRelease1.0更新说明

游戏调整

音效

∙YC118年三月版本主题音乐震撼登场。

探索

∙流浪者虫洞中的流浪者巢穴的游戏机制有所调整。

∙提高了流浪者虫洞中NPC的活动频率。

图形

∙调整了艾玛和米玛塔尔哨站的空间站服务设施位置,使其更加匹配空间站的外形设计。

∙UI框架会在敌对目标被摧毁之后开始更新。

∙移除了图形设置中开关“加载空间站环境”的选项。

植入体和增效剂

∙新增五种合法增效剂,可从流浪者巢穴虫洞星系中获得,使用这些增效剂没有惩罚。

o抗药的伊奥利亚

增效器槽位1

电容增加系数:

8%

持续时间:

30分钟

 

o抗药的爱奥尼亚

增效器槽位2

跟踪速度加成:

8%

持续时间:

30分钟

 

o抗药的科西波

增效器槽位1

装甲维修加成:

8%

持续时间:

30分钟

 

o抗药的图里奥

增效器槽位1

护盾回充增量加成:

8%

持续时间:

30分钟

 

o抗药的拖克索

增效器槽位3

飞行时间加成:

8%

持续时间:

30分钟

装备

∙堡垒级巡航导弹和堡垒级鱼雷分别更名为超大型巡航导弹和超大型鱼雷。

∙新增停滞捕捉光束装备。

o这是一种新的停滞光束,只能装配在战列舰和旗舰上,每艘船仅能装配一个。

o停滞捕捉光束的大部分有效距离为失准范围,所以它在近距离效果最好,距离越远,效果越差。

o更多细节请参见此帖。

∙新一轮装备层级消除计划已经施行,涉及到上百种装备。

o本次层级消除涉及目标标记装置、感应抑阻器、ECM干扰器、ECM脉冲波、索敌计算机、远距索敌计算机。

全方位索敌连接、索敌增强器、全方位索敌增强器、回转稳定器、磁性力场稳定器、散热槽、弹道控制系统、无人机伤害增效装置、停滞缠绕光束、跃迁扰断器、跃迁扰频器、感应增强器、远程感应增强器、信号放大器、ECCM、ECCM投射器、感应器支援阵列、电容器电池和损伤控制。

o本次修改的要点包括:

▪调整了所有电子战装备的失准范围计算公式,从之前的一定几率命中改为远距离效果降低。

▪目标标记装置的有效距离得以大幅提升。

▪感应增强器和ECCM合并为一种装备,提供扫描分辨率、锁定距离和全方位感应强度加成。

同样合并的还有远程感应增强器和ECCM投射器、以及信号放大器和感应器支援阵列。

▪电容器电池现在会降低对方的电容战效果,而不是有一定几率反射敌方施放的效果。

这一系列装备得到了大幅增强。

▪损伤控制现在是被动型装备,不再提供舰船结构抗性加成。

这部分抗性被直接加到了舰船的基础属性上,使得所有舰船的结构抗性提高了33%。

添加了新的势力和官员损伤控制装备。

 

o作为本次层级消除的一部分,许多装备类型被替换成其他装备,详细列表如下:

▪武器半制导设备被替换为定相视野型目标标记装置

▪间接式扫描器抑阻原件I被替换为定相介子视野型感应抑阻器

▪经纪人远程感应抑阻器I被替换为执行远程感应抑阻器

▪初始离子力场ECM发生器I被替换为许普诺斯视野型磁力ECM

▪FZ-3颠覆性空间扰乱器ECM发生器被替换为BZ-5视野型引力ECM

▪月食白噪ECM发生器被替换为地蚀视野型雷达ECM

▪眩晕相位反转离子ECM发生器I被替换为衰减式视野型光雷达ECM

▪许普诺斯多谱式ECM发生器I被替换为强制视野型多谱式ECM

▪1Z-3颠覆性ECM爆发器被替换为鲸鱼座视野型脉冲干扰器

▪祈祷者远距索敌计算机被替换为P-S紧凑型远距索敌计算机

▪将军远距索敌计算机被替换为企业远距索敌计算机

▪单脉冲索敌装置I被替换为F-12持久型索敌计算机

▪猎户索敌芯片I被替换为光学紧凑型索敌计算机

▪经济家索敌计算机I被替换为集市索敌计算机

▪贝它-零索敌模式被替换为基础型索敌增强器

▪方位角映射索敌增强器被替换为基础型索敌增强器

▪F-AQ延迟线扫描索敌子系统被替换为基础型索敌增强器

▪光束视差索敌程序被替换为基础型索敌增强器

▪西格玛-零索敌模式I被替换为傅里叶紧凑型索敌增强器

▪自动获取控制索敌增强器I被替换为傅里叶紧凑型索敌增强器

▪F-AQ相位码索敌子系统被替换为傅里叶紧凑型索敌增强器

▪横向支撑回转稳定器被替换为基础型回转稳定器

▪F-M2武器惯性悬吊被替换为基础型回转稳定器

▪水压式稳定性制动器被替换为基础型回转稳定器

▪稳定性武器附属装置被替换为基础型回转稳定器

▪交叉横向支撑回转稳定器I被替换为反制性紧凑型回转稳定器

▪F-M3装填惯性悬吊被替换为反制性紧凑型回转稳定器

▪气压式稳定性制动器I被替换为反制性紧凑型回转稳定器

▪单频稳定性制动器I被替换为宗族回转稳定器

▪单频稳定性制动器蓝图I被替换为宗族回转稳定器蓝图

▪排热系统被替换为基础型散热槽

▪C3S对流散热冷却器被替换为基础型散热槽

▪北风冷却系统被替换为基础型散热槽

▪冲压式散热槽被替换为基础型散热槽

▪热排气系统I被替换为挤压式紧凑型散热槽

▪C4S线圈电路散热冷却器被替换为挤压式紧凑型散热槽

▪斯卡迪冷却系统I被替换为挤压式紧凑型散热槽

▪战车散热槽I被替换为飞石散热槽

▪战车散热槽蓝图I被替换为飞石散热槽蓝图

▪稳定器绝缘阵列被替换为基础型磁性力场稳定器

▪线性磁线稳定器被替换为基础型磁性力场稳定器

▪高斯力场平衡器被替换为基础型磁性力场稳定器

▪磁性涡流稳定器被替换为基础型磁性力场稳定器

▪稳定器绝缘阵列I被替换为涡流紧凑型磁性力场稳定器

▪线性磁线稳定器I被替换为涡流紧凑型磁性力场稳定器

▪高斯力场平衡器I被替换为涡流紧凑型磁性力场稳定器

▪资本磁性力场稳定器I被替换为垄断磁性力场稳定器

▪资本磁性力场稳定器蓝图I被替换为垄断磁性力场稳定器蓝图

▪介子卷闩动阵列I被替换为交叉连接紧凑型弹道控制系统

▪多相位闩动阵列I被替换为交叉连接紧凑型弹道控制系统

▪宣泄弹道增强器I被替换为交叉连接紧凑型弹道控制系统

▪净化弹道锁定系统I被替换为全双工弹道控制系统

▪净化弹道锁定系统蓝图I被替换为全双工弹道控制系统蓝图

▪朗戈尔动力扰断器I被替换为X5持久型停滞缠绕光束

▪有标示的停滞能量网I被替换为骤停紧凑型停滞缠绕光束

▪骤停渐进式跃迁扰频器I被替换为伊普西隆眩晕视野型跃迁扰频器

▪骤停式跃迁扰断器I被替换为眩晕视野型跃迁扰断器

▪GLFF牵制力场被替换为基础型损伤控制

▪内部力场阵列被替换为基础型损伤控制

▪F84局部损伤系统被替换为基础型损伤控制

▪系统损伤控制被替换为基础型损伤控制

▪贡佐损伤控制I被替换为激进者损伤控制

▪贡佐损伤控制蓝图I被替换为激进者损伤控制蓝图

▪紧急损伤控制I被替换为IFFA紧凑型损伤控制

▪F85外围设备损伤系统I被替换为IFFA紧凑型损伤控制

▪虚拟电子牵制力场I被替换为IFFA紧凑型损伤控制

▪微型铅酸电容电池I被替换为微型电容器电池

▪微型欧姆电容蓄电器I被替换为微型电容器电池

▪微型F-4a硫酸铅电容充电组件被替换为微型电容器电池

▪微型过氧化物电容能源电池被替换为微型电容器电池

▪微型电容电池II被替换为微型电容器电池

▪小型欧姆电容蓄电器I被替换为小型紧凑型铅酸电容器电池

▪小型F-4a硫酸铅电容充电组件被替换为小型紧凑型铅酸电容器电池

▪小型过氧化物电容能源电池被替换为小型紧凑型铅酸电容器电池

▪中型欧姆电容蓄电器I被替换为中型紧凑型铅酸电容器电池

▪中型F-4a硫酸铅电容充电组件被替换

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