Java课程知识点复习总结.docx

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Java课程知识点复习总结

Java是一种解释性的语言

垃圾收集机制:

自动地不定期检查内存,自动删除垃圾。

JavaApplication(Java应用程序)

Java程序可以分为两类

JavaApplet(Java小程序)

Java由类组成,

类是Java的基本组成单位。

JavaApplication,

Java应用程序的主要特点是:

有一个或多个类组成,其中必有一个定义了main()方法。

main()方法是自动执行的类方法,是Java应用程序运行的起始点。

定义了main()方法的类称之为主类。

独立应用程序必须包含如下格式声明的主类和main()方法

publicclassMainClass{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{//writecodehere

}}

编译、执行命令

用”javac”命令编译源文件

用”java”命令解释执行类文件

标识符只能由英文字母、下划线、美元符号($)和数字组成,且第一个字符不能是数字。

标识符必须是一个连续的整体,中间不能有空格。

关键字:

事先定义的,有特别意义的标识符,又叫“保留字”

abstractbooleanbreakbytecase

catchcharclasscontinuedefault

dodoubleelseextendsfinal

finallyfloatforifimplements

importinstanceofintinterfacelong

nativenewpackageprivateprotected

publicreturnshortstaticsuper

switchsynchronzizedthisthrowthrows

transienttryvoidvolatilewhile

 

基本数据类型

类型

关键字

范围/格式

说明

逻辑型

boolean

8位二进制

逻辑值(true/false)

文本类型

char

16位Unicode字符集

单字符

String

字符串

整型

byte

short

int

long

8位二进制

16位二进制

32位二进制

64位二进制

字节型整数-128~+127

短整型

整数

长整型

浮点型

float

double

32位

64位

单精度浮点数

双精度浮点数

类的三大特性:

1.封装性

2.继承性

3.多态性.

声明类的对象

类的对象就是以该类为模板创建出来的一个具体的实例,实例是类的一个特定实体,因为它区别于类的所有其他实例。

声明一个类的对象使用语句格式:

类名实例名(如:

Animalhorse;)

classmyClass=newclass();

创建对象:

Java语言使用new操作符为对象创建内存空间。

即用”new”创建类的对象。

例如,为Animal类创建一个对象horse,可以这样做:

Animalhorse1=newAnimal

(2);

Animalhorse2=horse1

构造方法:

是类在创建对象时,new动作要执行的方法。

构造方法带参数,类的创建也必须带参数。

publicclassAA

{publicAA(intm)

{}

}

AAa=newAA(x);//x为给构造函数传递的参数

封装的四个关键字:

1.public表明该成员变量可被类外的程序访问;

访问修饰符2.protected表明该成员变量只能被雨当前类同处一个

包中的类或当前类的子类访问;

3.private表明该该成员变量只能在该类的内部被访问。

4.static说明该成员变量时一个类变量,类变量为一个类所具有。

This变量。

含义:

this表示的是当前类的当前对象本身。

准确地说,this代表了当前对象的一个引用。

对象的引用可以理解为对象的一个别名,通过引用可以顺利地访问到该对象,包括访问对象的成员变量、调用对象的方法等。

但是对象的引用不能作为内存地址使用,它仅仅是作为对象的名字(或别名)来使用。

对象:

用this关键字可以调用到当前对象的方法或者用当前对象的成员变量。

在构造函数重载时,可以使用this(parameterList);来调用相应参数的构造方法。

使用this变量调用基本构造方法时,必须出现在当前构造方法的第一行。

重载是Java提供的一种多态机制,它允许在同一个类中声明多个名称相同的方法,但这些方法必须有不同的形式参数列表(参数的个数、类型或顺序不同),这就是方法的重载。

函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现。

每种实现对应着一个函数体,这些函数的名字相同,但是函数的参数的类型不同。

这就是函数重载的概念。

函数重载在类和对象的应用尤其重要。

构造方法

构造方法的方法名与类相同;

构造方法没有返回值(没有返回值和返回值是void是不一样的);

完成赋值。

修饰符

修饰符分为:

访问控制符和非访问控制符。

修饰符修饰的对象分为两个层次:

一个是类层次,一个是类的成员层次。

在类这个层次的修饰会对成员层次的修饰有一定的影响。

1类的继承中,子类和父类的关系

共享性:

即子类可以共享父类的公共属性和方法。

差异性:

即子类和父类一定会存在某些差异,否则就应

父类、子类之间的对照关系该是通一个类。

层次性:

即由Java规定的单继承性,每个类都处于继承关系树种的某一个层面。

Java要求生命的每个类都有父类,当没有现实指定父类时,父类隐含为java.lang包中的Object类。

一个父类可以同时拥有多个子类,这时这个父类实际上是所有子类的公共属性和方法的集合,而每个子类则是父类的特殊化,是在公共属性的基础上的功能扩展。

Java不支持类的多重继承,只支持类的单继承,即每个子类只能有一个直接父类,类的层次为树状结构,Object类为树的根节结点。

2什么是类的多态,什么体现了类的多态性?

多态性实质同名的不同方法在程序中共存。

为同一个方法定义几个版本,运行时根据不同的情况绑定不同的版本并执行。

调用者只需要使用同一个方法名,系统就会根据不同的情况,调用相应的不同方法,从而实现不同的功能。

多态性的实现有两种:

(1)覆盖实现多态性:

通过子类对父类方法的重写来实现。

使用时注意,在子类重写父类方法是,要求与父类中的方法的原型(包括参数个数、类型、顺序)完全相同。

程序在运行时将通过对象的不同类型,绑定到相应的方法。

(2)重载实现多态性:

通过定义类中的多个同名的不同方法来实现。

程序运行时是根据参数列表的不同来区分不同的方法,从而绑定到相应的方法上。

3this和super的作用是什么?

成员函数中定义了和成员变量中相同的变量时,引用成员变量要用this.

构造函数中调用同一个类的其他构造函数时用this

子类中覆盖了父类成员变量或成员函数时,在子类中调用父类的变量或函数要用super

子类的构造函数里调用直接父类的构造函数用super,不能用于调用间接父类的构造函数。

4什么是构造方法,其功能是什么?

定义一个新的类之后,就可以创建这个类的对象,创建一个类的对象的过程称为类的实例化,对象就是以类为模板创建的具体事例。

同一个类的不同对象分别封装有相同的变量(但彼此之间的储存空间是独立的),并共享类的实例方法。

其功能是对类的对象完成赋值

5

classPerson

{

Stringname,department;

intage;

publicPerson(Stringn){name=n;}

publicPerson(Stringn,inta){name=n;age=a;}

publicPerson(Stringn,Stringd,inta)

{

(1)

department=d;

}

publicvoidshow()

{

System.out.println(name+age);

}

}

publicclassTeacherextendsPerson

{

intsalary;

publicvoidshow()

{

(2)

System.out.println(salary);

}

}

下面哪个可以添加到构造方法中?

APerson(n,a);

Bthis(Person(n,a));

Cthis(n,a);

Dthis(name,age);

下面哪个可以添加到

(2)中?

Ashow();

Bthis.show();

Cperson.show();

Dsuper.show();

6

publicclassPerson

{

publicintaddValue(inta,intb)

{

ints=a+b;

returns;

}

}

classChildextendsPerson

{

}

下面的哪些方法可以加入类Child

AintaddValue(inta,intb)

BpublicvoidaddValue()

CpublicvoidaddValue(inta)

DpublicvoidaddValue(inta,intb)throwsMyException

7编写程序,定义一个类shape表示一个二维图形,方法area面积

和perimeter(周长)。

定义一些二维图形,例如矩形,三角形,圆形,它们应是

shape的子类,

classShape{

intl,w;

}

classAngleextendsShape{

Angle(intl,intw){

this.l=l;

this.w=w;}

voidarea(){

floats;

s=l*w*0.5f;

System.out.println("三角形面积:

"+s);

}

}

classRectextendsShape{

Rect(intl,intw){

this.l=l;

this.w=w;

}

voidarea(){

ints;

s=l*w;

System.out.println("矩形面积:

"+s);

}

voidlen(){

intc;

c=l+l+w+w;

System.out.println("矩形周长:

"+c);

}

}

classCircleextendsShape{

Circle(intl,intw){

this.l=l;

this.w=l;

}

voidarea(){

doubles;

s=l*l*3.14;

System.out.println("圆面积:

"+s);

}

voidlen(){

doublec;

c=2.0*l*3.14;

System.out.println("圆周长:

"+c);

}

}

publicclassNO7{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Anglelw=newAngle(3,4);

lw.area();

Rectl=newRect(3,4);

l.area();

l.len();

Circlec=newCircle(3,4);

c.area();

c.len();

}

}

8编写程序,定义一个Person类,含有姓名name和年龄age两个成员变量。

二个构造方法,分别带一个参数

和两个参数,完成赋值功能。

一个输出show()方法,输出姓名和年龄。

定义一个Student,含有成绩g成员变量,一个输出方法show(),输出姓名,年龄,和成绩。

publicclassNo8{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Studentstudent=newStudent("a",12,1);

student.showInfo();

}

}

classPerson{

protectedStringname;

protectedintage;

Person(Stringname,intage){

this.name=name;

this.age=age;

}

voidshowinfo(){

System.out.println("Name:

"+name+"\nage"+age);

}

}

classStudentextendsPerson{

intgrade;

Student(Stringname,intage){

super(name,age);

this.grade=1;

}

Student(Stringname,intage,intgrade){

super(name,age);

this.grade=grade;

}

voidshowInfo(){

System.out.printf("Name:

"+name+"age"+age+"grade"+grade);

}

}

1构造函数的作用是什么?

是一种特殊的方法,主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋值。

2定义一个类score,它含有私有成员变量english(英语分数),公有成员方法setScore()用来设置english的值,printScore()用来输出english的值。

在主类中定义类score的两个对象stu1,stu2,其英语成绩分别为85.5和93.5,输出这两个分数

3下面是一个计算器类的定义,请完成该类的实现

classCounter

{

intvalue;

publicCounter(intnumber)

{value=number;

}

publicvoidincrement()//给原值加1

{value=value+1;}

publicvoiddecrement()//给原值减1

{value=value-1;}

publicintgetValue()//返回计数值

{returnvalue;}

publicvoidshow()//显示计数值

{System.out.println(value);}

}

publicclassTest1{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Countercon=newCounter(4);

con.increment();

con.show();

}

}

4定义一个类box,box的构造方法给盒子的边赋值(三个),用box类计算立方体的体积,并包含成员方法show()用来输出体积。

注意:

利用构造方法重载

classBox{

intw,h,l;

floatv;

voidshow(){

System.out.println("体积:

"+v);

}

voidver(){

v=w*h*l;

}

Box(intl,intw,inth){

this.l=l;

this.w=w;

this.h=h;

}

Box(intl,intw){

this.l=l;

this.w=w;

this.h=1;

}

}

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Boxbox=newBox(3,4,5);

box.ver();

box.show();

}

}

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