FL水果软件教程 简单教学.docx
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FL水果软件教程简单教学
Studio6()FLStudio6(水果)入门简易教程
Studio,水果,教程,教学图出不来刷新首次运行当我们完成安装了FLStudio4以后,接下来揭开它神秘的面纱。
兵马未动,粮草先行,同样道理,当我们第一次打开这个软件时,第一步要做的就是对它进行必要的设置才能让它更好的工作。
1.系统设置视窗。
当你最初运行FLStudio4的时候,你可能会遇到像下面一样的一个对话框。
如果没有,请选择OPTIONS菜单下的MIDISETTINGS(MIDI设置选项)进行必要的设置。
首先需要选择你的音频卡和MIDI驱动器。
首先,你可能看到MIDI窗口,用来设置它的MDID选项:
MASTERSYNCOUTPUT:
为该软件同其它软件时行同步的设定:
OUTPUTPORTMAPPING:
为输出端口的选择:
KEYBOARDINPUT有两个选项:
步径录音OMNIPREVIEWMIDICHANNET:
为MIDI通道的选择下面分别为:
播放MIDI通道和多MIDI通道的模式。
下面的第二项:
AUDIO为音频的设置选项:
1、OUTPUT:
这是一个重要的设置:
DirectSoundproperties(Direct声音设置)的Bufferlength(缓冲区长度),图中的滑动条缓越接近左侧则表示缓冲区越小,此时软件整体运行速度最高,但随之带来的则是音质的下降,但如果你使用支持ASIO驱动的专业音频卡,那么请一定要选择使用声卡的ASIO驱动,这样可以解放大部分的CPU资源.如图在下拉列表里选择一个输出驱动器,这是我所用的是MAYAPRO,这里我们选择使用AISO零延迟驱动。
2.ASIOPROPERTIES:
这里是显示该音频卡的延时时间,通过上图显示,我们发现:
它的延时时间为23毫秒。
延时时间越短的话,则回放速度越快,所以说这根你的电脑以及音频卡有很大的关系:
关于ASIO驱动:
ASIO驱动的全称是AudioStreamingInputOutput(音频流输入输出),它是业界大名鼎鼎的德国Steinberg公司提出的驱动程序,可以为音乐制作提供极低的延迟,也就是极高的实时性。
现在几乎所有的音乐制作软件甚至是音乐播放软件都支持ASIO驱动,但只有专业的声卡才能提供ASIO驱动,比较便宜的支持ASIO驱动的声卡有EGO-SYS的MAYA系列、TerraTec的声卡系列。
下面CLOCKSOURCE:
即是该卡的时钟源以及ASIO的控制面板。
右面分别为采样率的设置:
我们默认的选择是的采样率。
下面CENERAL为系统设定:
分别为一些后退大小设置等等。
最后一项FILE:
文件为设定快捷文件打开方式的选择。
3.主窗口:
当你你关闭了选项设置窗口后,你将会在屏幕上看到如下的显示。
Floops已经将所有的子窗口集成在一个大的窗口里,在主窗口上面(顶部)的是它的菜单栏,左边的为快捷浏览器,它右边的是节拍程序器。
面板也许会因为你的设置有所不同,但这并会太影响。
节拍程序器
在上图中,你会发现在这个面板上有很多通道和和一些小方块组成,这些通道是水平排列的,在上图中,你会发现在这个面板上有很多通道和和一些小方块组成,这些通道是水平排列的,每一个通道只能发出一种声音,个点,仔细观察,分音符,只能发出一种声音,包含有16个点,仔细观察,你就会发现这些点描述的就是16分音符,假如这样你不好理解的话,你可以把这一组4个点看成一拍,16个点就是四拍,这是一个典型的鼓节奏循环。
当你点好理解的话,个点看成一拍,个点就是四拍,这是一个典型的鼓节奏循环。
节奏循环亮为白色时,也就是告诉这个点所在的通道从这点开始循环演奏。
例如上面,当你把上面这些点点亮,亮为白色时,也就是告诉这个点所在的通道从这点开始循环演奏。
例如上面,当你把上面这些点点亮,开始播放时,这个点就会发声,依次类推,在第二通道的第四个点,第三通道…始播放时,第一通道的11这个点就会发声,依次类推,在第二通道的第四个点,第三通道…都会发出你选择的声音。
选择的声音。
下面详细说明它的具体意思:
1.它用来做什么这是将找到通道和点的地方。
通道的位置是如下的水平部分,每个通道都包含一个单独的声音。
它用来做什么个点。
每个通道都有16个点。
2.点代表什么点击一个点让它发亮显示,在这个循环片段的当前通道中激活(2.点代表什么点击一个点让它发亮显示,这将告诉Fruity在这个循环片段的当前通道中激活(在这个通道中这点代表什么个点播放载入的声音)这个点如果你选择错误,要重新进行选择的话,请按鼠标右键即可以将它的白点删除,个点播放载入的声音)这个点。
如果你选择错误,要重新进行选择的话,请按鼠标右键即可以将它的白点删除,类似于像皮擦,然后重新选择你所需要的点。
让我们再看一下左边的两个小旋扭分别代表的意思:
当你设置好样式后,可以试着调整一下左边的两个圆形的钮(转轮)分别控制声像和音量,绿色的灯式开关控制着该通道的开启和关闭(类似于音频软件的静音功能)如果点亮则通道开启,发声,如果关闭则该通道不发声。
该通道的开启和关闭(类似于音频软件的静音功能)如果点亮则通道开启,发声,如果关闭则该通道不发声。
声像控制即控制声音左右声道的声音播放。
如果你想将按钮调到初始的位置,右单击它,在对话框中选择重置(Reset)控制即控制声音左右声道的声音播放。
如果你想将按钮调到初始的位置,右单击它,在对话框中选择重置(Reset)即可恢复到初始状态。
通道SMP控制器详解:
一个通道如果仅靠着上面所讲的音量量和声像两个旋纽来控制不免显得有些力不从心,我们下面来讲讲控制通道的其他旋纽。
我们先来打开channelsetting的对话框,首先,在你想要做修改的通道名称单击鼠标左键。
就会跳出更详细的通道设置的对话框。
首先我们来学习什么是采样(sample)一个sample是储存在磁盘里的声音文件的一个片段,,在水果的每一个channel中都使用一个单一的sample,通常只包含一个单独的音符,比如说鼓或BASS的一个音符,但是它能容纳这个sample的所有节拍和音调,sample常用的格式是wav格式,但在水果中还支持“xi”的声音文件。
首先,我们先来调入一个音色进行编辑,在左面的浏览器中的找到文件夹:
PACKS,这个文件夹就是水果自带的音色了,我们打开这个文件夹,里面即是它的音色,它是按组来进行划分的,比如说BASSES,CHOIRS(和唱人声),DANCE(打击)等等,这样你就可以选择一个新的sample文件,在弹出的对话框中你可以单击这些sample文件来试听它们的音色,然后选择你喜欢的声音选中音色,按着鼠标左键不放,即可把它拉到所想到的通道中里面。
下图就是通道更加复杂的控制器,我们再这里详细介绍一下:
首先我们打开的是第一个SMP控制器,它总共有个四控制器:
SMP,INS,MISC,FUNCSMP
控制器如下图所示:
PAN:
我们先前说过,它就是声像控制器
VOL:
音量控制器
PITCH:
音高控制器
FX:
即效果添加,这个我们放在后面细说。
再下面CHR-DR…即显示该通道的音色名,下拉小箭头为当前工程文件所选择过的音色,让你方便改变其它音色。
WAVE和LOOP为不可选项,我们这略过,如果有哪位朋友会用这个选项的话,请不吝赐教。
PRECOMPUTEDEFFECTS为可调效果器调节:
REMOVEDCOFFSET:
为移动直流补偿,将声音做了一些细节补偿
NORMALIZE:
将波形初始化:
即选择它没有失真的最大的音量值为参考。
REVERSE:
为倒置,即将采样的音色颠倒
reversepolarity:
为两极倒置
FADESTEREO:
为立体声衰减,使过渡更加平滑
SWAPSTEREO:
为交换采样立体声的左右开关
IN:
这个小旋钮为淡入控制按钮:
最左边为禁用,往右淡入依次变大
OUT:
这个小旋钮为淡入控制按钮:
最左边为禁用,往右淡出依次变大
POGO:
音高弯曲:
这个旋钮的作用是使采产音高产生弯曲,比较适用于鼓的采样.
CRF:
为交叉淡化功能:
调节它可以使采样的音色建立平滑的循环功能.旋转到左面为禁用。
TAIH:
剪切临限:
它的功能是在采样的末尾进行剪切作用。
FIT:
为持续多少点的设置:
设成零即没有作用,调节它,可以调置出各种不同的效果音色。
最后这个为波形预览框,它显示波形的形状,当你需要预听音色的话,单击鼠标左键即可以预听这个音色
控制器详解:
通道INS控制器详解:
在上一节中,我们详细讲述了SMP的各个参数的具体意思,以及使用方法,在本节中,我们将继续深入它的INS面板的使用。
我们先来打开channelsetting的对话框,首先,在你想要做修改的通道名称单击鼠标左键。
就会跳出详细的通道设置的对话框,在INS菜单上单击鼠标左键即可切换到INS面板。
在这里你可以为你的采样的声像(Pan),音量(Volume),剪切(CutOff),回声(Resonance)和音高(Pitch)设定包封(Envelopes)和低频振荡器(LFO)的值。
在这里,我们先讲一下什么是包封(Envelop):
包封就是在声音的持续期内引起声音的提高和降低的一种特殊变量。
最传统的就是音量包封(VolumeEnvelop),可以让音量提高然后降低。
你也可以为音高、剪切、回声设置包封,延时(DEL)设置的是在你听到声音前要经过多少时间,侵蚀(ATT)设置的是开始时的渐进度,持续(HOLD)设置的是声音在总的音量里的持续时间,衰变(DEC)、支撑(SUS)和释放(REL)控制的是声音的渐出。
你可以试着调节转轮然后查看图表的变化
这里的PAN,VOL,CUTRES,及PITHC为各种特殊效果的选择器。
TIME左面的灯为时间灯,但您需要调节它的各种激活时间时,它即会发亮。
我们首先看看PAN(声像)里面的各种参数意义:
点击PAN,即打开它的界面,如上图:
LFO:
即低频率振荡器,全称为:
LowFrequencyOscillation,他可以制作在声音持续期内上下振动的的特效。
DEL:
延时时间的设定:
它可以采样的延时时间大小
ATT:
振荡到最大值的倾斜度,它可以设定采样低频率振荡的缓和幅度:
AMT:
即设定采样低频率振荡数量它可以设置的是特效振荡的程度
SPD:
速度(Speed),即设置的是振荡的快慢,你可以试着转动转轮听听音色的改变。
FILTER:
为滤波器,它的功能是允许将低于你指定的某一频率的部分采样通过,截除高于此频率的信号。
通过截除频率,可以生成相对亮或暗的音色。
CUT:
低频截除,它可以剪切,截除你不需要的低频,让音色相对较亮。
RES:
高频截除,它可以剪切,截除你不需要的高频,让音色相对较暗。
下面的C5,即中央C的位置
如果想要开启或关闭每个特效的包封,只要将指示灯点亮就可以。
如果想要关闭LFO,只要将旋钮转到正中的位置。
控制器详解:
通道MISC控制器详解:
它个图和前面的INS基本一致,但PAN,CUT等等,我们就此略过.
CUT,和CUTBY,即是更细致的的调节.
POLYPHONY:
即多音的调节
MIX:
即混合程度
PORTA:
即滑音效果调节
ROOTNOTE:
C5
这里可以设置滑音的范围,
ENABLEMAINPITCH:
即设定主要的音高
控制器详解:
通道FUNC控制器详解:
这个模板主要进行采样的回声的设置:
打开通道的设置面板点击FUNC键打开如下的面板。
在顶部的按钮ECHODELAY/FATMODE(回声延时模式)可以用来制造出很的单乐器回声效果。
先从持续值(FEED)按钮开始我们的设置,听听有什么改变了…试着用其他的控制钮改变回声…你还可以通过点击回声延时设置区EchoDelaysection的标题栏套用多样回声variousecho和fat模式(默认的是传统回声classicecho)。
FEED:
持续值:
即表示回声消失的速度
PAN(声像)、CUT(低频截除)RES:
高频截除,PITCH(音高),TIME(时间)这些参数是建立在回声效果基础上的,如果你没有做采样波形的回声效果,调节这些参数都没有作用。
PITCH:
音高改变,当回声消失时,如果你调节它的参数,它的音高会变高。
TIME:
控制你在轨道中打的点中每个点的延时时间
ECH:
即回声的次数,但音频采样停止后,它产生的回声的效果的次数。
PINGSONG:
这个功能将打亮后将使回声的左右声道的音色快速反弹。
ARPEGGIATOR:
即琶音效果器:
它适用舞曲乐曲。
右边VOLKBTRACKING:
即可以设置该轨音色的声像,低频截止,高频截止等等。