《多媒体技术应用》知识点.docx

上传人:b****6 文档编号:6166416 上传时间:2023-01-04 格式:DOCX 页数:33 大小:57.36KB
下载 相关 举报
《多媒体技术应用》知识点.docx_第1页
第1页 / 共33页
《多媒体技术应用》知识点.docx_第2页
第2页 / 共33页
《多媒体技术应用》知识点.docx_第3页
第3页 / 共33页
《多媒体技术应用》知识点.docx_第4页
第4页 / 共33页
《多媒体技术应用》知识点.docx_第5页
第5页 / 共33页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

《多媒体技术应用》知识点.docx

《《多媒体技术应用》知识点.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《多媒体技术应用》知识点.docx(33页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

《多媒体技术应用》知识点.docx

《多媒体技术应用》知识点

第一章认识多媒体技术

【知识梳理】:

1.什么是多媒体技术?

P4多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。

2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)

①数字化、

集成性、

多样性、④交互性、⑤非线性

3.多媒体技术的产生:

P5。

4.多媒体技术的发展:

   

流媒体技术(StreamingMediaTechnology)

多媒体技术的智能化(Intelligence)

虚拟现实(VR,VirtualReality)

5.多媒体系统:

多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。

一个完整的多媒体系统包括:

硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)

(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)

6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)

教育(MCAI)、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。

【同步练习】:

1.1多媒体技术和多媒体系统

一、单项选择题

1.以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是(d)。

A.图像的处理方法B.视频的采集与加工C.多媒体作品的结构D.多媒体通信与分布处理

2.在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为(c)技术。

A.多媒体技术的智能化B.虚拟现实C.流媒体技术D.多媒体系统

3.(c)年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。

A.1945B.1946C.1985D.1986

4.多媒体是由(c)等媒体元素组成的。

A.图形、图像、动画、音乐、磁盘B.文字、颜色、动画、视频、图形

C.文本、图形、图像、声音、动画、视频D.图像、视频、动画、文字、杂志

5.计算机多媒体技术主要有(d)等特征。

A.数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构B.数字化、多样性、正确性、超媒体结构

C.交互性、多样性、实时性、正确性D.数字化、交互性、多样性、集成性、非线性

二、多项选择题

6.一套完整的多媒体系统包含(bc)。

A.图片B.多媒体系统的硬件平台 C.多媒体系统的软件平台D.动画

7.在“革命先驱----孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。

在这个过程中,体现了多媒体作技术的(de)特征。

A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性

三、判断题

8.现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。

(错)

9.多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:

磁盘介质、光盘介质等物理介质载体中的一种技术。

(错)

1.2多媒体技术的应用

一、填空题

1.请列出至少4个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。

参考答案:

教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理(PS)………

二、判断题

2.多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。

(对)

3.多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:

商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。

(错)

4.人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。

(错)

三、多项选择题

5.多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd)。

这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量。

A.节省了来回奔波的费用B.增加了娱乐性C.为抢救病人赢得了宝贵的时间D.可随时进行医疗咨询

6.下面哪些是多媒体技术的应用实例?

(bcd)。

A.用手机打电话B.用手机播放视频C.用电脑制作建筑效果图D.电脑游戏

7.多媒体辅助教学(MCAI)使得(bcd)。

A.有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B.更形象、更生动C.教学内容更丰富D.学习方式更灵活

8.电子图书和电子报纸具有(bd)。

A.体积大B.容量大C.成本大D.易于保存和复制

四、单项选择题

9.多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。

A.教育和网络B.网络和多媒体技术C.教育和多媒体技术D.教育和人工智能

【巩固提高】:

1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。

  

(1)光盘驱动器    

(2)音频卡   (3)显示设备  (4)高质量的视频采集卡

  A.

(1)      B.

(1)

(2)    C.

(1)

(2)(3)    D.全部

2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。

  A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。

  B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

  C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.

  D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.

3.请根据多媒体的特性判断以下( B )属于多媒体的范畴

  

(1)交互式视频游戏  

(2)有声图书  (3)彩色画报  (4)彩色电视

  A.

(1)

(2)(3)   B.

(1)

(2)    C.全部    D.仅

(1)

4.多媒体技术的主要特性有( C )

  

(1)多样性  

(2)集成性  (3)交互性  (4)可扩充性

  A.

(1)    B.

(1)

(2)    C.

(1)

(2)(3)    D.全部

5.下列叙述中,错误是( B )

A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息

B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术

D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( B )

A.Photoshop 超级解霸 Mediaplayer Flash

B.Authorware Powerpoint Windows优化大师 Flash

C.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWave

D.Goldwave Authorware Mediaplayer Flash

第二章多媒体作品的规划与设计

【知识梳理】:

1.多媒体作品开发的一般过程:

 

2.多媒体作品的界面设计

●布局设计应遵循的原则和方法:

P25-27

3.了解文字稿本和制作脚本。

【同步练习】:

2.1多媒体作品的开发规划

一、单项选择题

1.多媒体作品开发的流程,正确的是(c)。

①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。

A.①②⑤④⑥③⑦B.①②⑤④⑥⑦③C.①⑤②④⑥③⑦D.①⑤②④⑥⑦③ 

2.多媒体作品的需求分析就是(a)。

A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性

B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况

C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品

D.研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等

3.以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?

(a)。

A.需求分析和规划设计B.需求分析和评价C.规划设计与作品集成D.规划设计素材采集与加工

4.多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题?

(c)。

A.规划设计B.发布C.测试D.评价

5.多媒体作品的规划通常包括哪些方面?

(d)。

①作品的结构设计;②所需要的素材有哪些;③作品的总体风格;④作品各部分的组成方式;⑤各种素材之间的连接方式。

A.①③⑤B.①③④⑤C.①④⑤D.①②③④⑤

二、判断题

6.需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。

(对)

7.作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。

(错)

2.2多媒体作品的界面设计

一、单项选择题

1.多媒体界面设计的目的是(c)。

A.让多媒体作品的整体布局和谐统一

B.让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果

C.合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式

D.合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性 

2.多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?

(d)

A.布局设计和美术设计B.美术设计和交互设计C.布局设计和交互设计D.布局设计、美术设计和交互设计

3.界面美术设计时,色彩搭配的应注意(b)。

A.背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调

B.背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意

C.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调

D.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意

二、多项选择题

4.界面布局设计应遵循哪些原则和方法(abcd)。

A.界面风格的整体一致性B.界面应简单清晰C.应突出主题信息D.文字应显示清晰,内容适中

5.交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有(abcd)。

A.菜单B.按钮C.对话D.超链接

三、判断题

6.交互性是多媒体作品的重要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。

(对)

7.交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。

(错)

8.界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。

(错)

9.界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。

(对)

10.界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。

(错)

2.3文字稿本与制作脚本的设计

一、填空题。

1.文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排。

2.文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。

3.制作脚本是在(文字稿本)的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文档。

4.(制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据。

二、判断题

5.文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。

(错)

6.文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进行简单的组织编排。

(对)

7.制作脚本是在文字稿本基础上,对制作的细节进行进一步详细的说明。

(对)

8.文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化。

(对)

【巩固提高】:

7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( C  )

A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价

B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计

第三章多媒体信息的类型及其特征

【知识梳理】:

1.常见的各种媒体信息有:

文本、图形、图像、声音、动画、视频等

2.各种媒体在计算机中的表示

●文字编号一般为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。

●位图图像:

是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。

●位图量化:

文件的字节数=图像X方向的像素数×Y方向的像素数×图像量化倍数/8。

●单位换数:

1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit

●静态图像压缩标准:

JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)

●矢量图形:

是以指令集合的形式来描述的。

矢量图形需要的存储量较小。

图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。

●音频:

模拟音频信号转化为离散数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。

采样频率有三种44.1KHZ、22.05KHZ、11.025KHZ。

声音的质量与采样频率有关。

●音频量化:

声音文件的字节数=采样频率×量化位数×声道数×时间/8

●音频信号的压缩编码:

脉冲编码调制(PCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)、自适应差分编码调制(ADPCM)等

●MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间较小。

●动画:

动画是一张连续的图像,名括帧动画和造型动画

帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列;造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。

●视频:

数字视频由一系列的位图图像组成。

动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频通常标准速率为25帧/秒;NTSC制式通常是30帧/秒。

●动态图像压缩标准:

MPEG(MovingPicturesExpertsGroup)

【同步练习】:

3.1常见的多媒体信息

单项选择题

1.多媒体信息包括(b)元素。

①音频②视频③动画④图形图象⑤声卡⑥光盘⑦文本

A.①②③④⑤⑥⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是

2.计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储(a)信息的。

A.文本 B.图片 C.声音 D.视频

3.多媒体是由(c)等媒体元素组成的。

A.图形、图像、动画、音乐、磁盘 B.文字、颜色、动画、视频、图形 

C.文本、图形、图像、声音、动画、视频 D.图像、视频、动画、文字、杂志

3.2各种媒体信息在计算机中的表示

一、单项选择题

1.构成位图图像的最基本单位是(d)。

A.颜色 B.通道 C.图8层 D.像素

2.将一幅.bmp格式的图像文件转换成.jpg格式之后,会使(c)。

A.图像更清晰 B.文件容量变大 C.文件容量变小 D.文件容量大小不变

3.点阵(位)图的图像质量主要由图像的(b)决定的。

A.分辨率和显示器 B.分辨率和色彩位数 C.色彩位数和内存 D.分辨率和内存

4.以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是(d)。

A.*.bmp B.*.psd C.*.jpg D.*.wmf

5.下列属于动画文件存储格式的是(c)。

A.*.bmp B.*.txt C.*.swf D.*.mp3

6.原始视频文件容量大,不利于传播,我们现在接触的视频文件几乎都是经过压缩的。

关于视频压缩,下列说法错误的是(b)。

A.MPEG是一种视频数据编码和压缩的常用标准。

B.一段视频文件经过压缩后,文件容量会减少,而且影片质量不会下降。

 

C.avi是Windows的标准视频格式,可以用自带的WindowsMediaPlayer播放器打开。

D.mpg格式文件和AVI格式相比所占磁盘空间小得多。

7.关于MIDI,下列叙述不正确的是(b)。

A.MIDI是合成声音 B.使用MIDI,不需要乐理知识 

C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.MIDI的全称是“乐器数字接口”

8.以下文件格式哪种不是视频文件(c)。

A.*.mov B.*.aviC.*.jpgD.*.rm

9.位图与矢量图比较,可以看出(c)。

A.位图比矢量图占用空间更少 B.位图与矢量图占用空间相同 

C.位图比矢量图更合适表现复杂图形 D.矢量图比位图更合适表现复杂图形

10.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(a)是正确的。

①视频质量越高数据量越大

②随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降

③压缩比越大数据量越小

④数据量与压缩比是一对矛盾

A.①②③④ B.①② C.①②③ D.②③

二、判断题

11.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。

(对)

12.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数和采样频率越高则占的空间越小。

(错)

13.矢量图形在调整其大小时不会失真,而且所占的存储空间相对较小。

(对)

14.MIDI音频文件中不可能包含人的声音信号。

(对)

三、计算题

15.录制一段采样频率为44.1KHz,量化位数为32,四声道立体环绕的WAVE格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是多少?

提示:

提示:

声音存储空间=采样频率*量化位数*声道数*时间/8

【巩固提高】:

8.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储( A )信息的。

A.文本B.图片C.声音D.视频

9.以下属于文本加工软件的是( C )

A.Photoshop  B.搜索引擎   C.WPS   D.IE浏览器

10.小明买了一本30万字的小说,他现在想以纯文本的方式保存在电脑中,那么该文件大概有多大(B)。

A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB

11.用下面(  B)可将图片输入到计算机

A.绘图仪   B.数码照相机   C.键盘   D.鼠标

12.VCD中的视频数据文件采用了(A )

A.MPEG格式    B.RM格式   C.WMV格式    D.MOV格式

13.Windows中使用录音机录制的声音文本的格式是( B )

A.MIDI         B.WAV      C.MP3          D.MOV

14.MP3文件是一种压缩格式的(B  )

A.图像文件     B.声音文件   C.影像文件    D.文本文件

15.下列采集的波形声音质量最好的是( D )

A.单声道8位量化22.05KHZ    B.双声道8位量化44.1KHZ

C.单声道16位量化22.05KHZ   D.双声道16位量化44.1KHZ

16.下列哪些说法是正确的( B )。

  

(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;

  

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;

  (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;

  (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

  A.

(1)

(2)(3)      B.

(1)

(2)(4)     C.

(1)

(2)      D.

(1)(3)(4)

17.以下文件类型中,(A)是音频格式。

  

(1)WAV;    

(2)MP3;    (3)BMP;    (4)JPG。

A.

(1)和

(2)   B.

(1)和(3)   C.

(2)和(4)     D.

(2)和

(2)

18.关于图像数字化,以下说法错误的是:

( B  )。

  A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看

  B.数字化的图像不会失真

  C.数字图像传输非常方便

  D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示

19.采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是( B  )。

  A.48kHz是量化               B.16bit是量化

  C.8bit比16bit质量高          D.16kHz比48kHz质量高

20.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( A  )幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。

  A.24          B.12           C.不确定          D.6

21.关于图形以下说法正确的是( B  )。

  A.图形改变大小会失真           B.图形是矢量图

  C.图形占较大的存储空间         D.图形就是图像

22.关于GIF格式文件,以下不正确的是( C  )

A.可以是动画图像  B.颜色最多只有256种

C.图像是真彩色的  D.可以是静态图像

23.帧速率为25帧/秒的视频制式是(  A  )

A.PAL   B.SECAM   C.NTSC   D.YUV

24.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( C)是正确的。

(1)视频质量越高数据量越大   

(2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降

(3)压缩比越大数据量越小     (4)数据量与压缩比是一对矛盾

A.

(1)      B.

(1)

(2)   C.

(1)

(2)(3)    D.

(1)

(2)(3)(4)

25.在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像( D)

A.使用数码相机拍得的照片      B.用绘图软件绘制图形图像

C.使用扫描仪扫描杂志上的照片  D.从网络中获得的剪贴画(wmf)文件

第四章图形图像的采集与加工

【知识梳理】:

1.常用的图形处理软件:

CorelDRAW、Illustrator、Painte等

2.常用的图像处理软件:

Photoshop、PageMaker、PhotoImpact等

3.常用的图形图像格式:

P51(扩展名)

4.常见的颜色模型:

RGB(RedGreenBlue)、CMYB(青洋红黄黑)、Lab、HSB(色调饱和度亮度)

5.数码相机是通过光电耦合器将可见光转换成电信号,再通过译码器将电信号转换成数字信号存储到存储介质上

5.Photoshop中文字效果的制作方法p60-62

6.在Photoshop中,如果图像还要编辑,而且需要保存层的信息,那要先保存为PSD格式,使用其他格式保存时,一般图层将被合并。

7.GIF有两种格式:

a描述单(静止)图像;b描述多帧图像,可构成一种最简单的动画效果。

8.要求对Photoshop的工具熟练使用,对菜单、图层操作较熟悉。

【同步练习】:

4.1图形图像概述

一、单项选择题

1.下列有关图像加工软件的叙述,不正确的是(c)。

A.画图软件是Windows系统自带的 B.金

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 农林牧渔 > 畜牧兽医

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1