PADS菜单中英文对照.docx
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PADS菜单中英文对照
PADSlogic:
一Setup
1、sheets图页设置
⑴分页设计
⑵层次性设计
◆ 自上而下
◆ 自下而上
2、Preferences优先设置
⑴global
◆ Displaycaching位图设置
◆ Keepviewonwindowresize当调整查看窗口时,系统维持在窗口中的屏幕比例
◆ Realtimeredraw实时刷新
◆ DisplayOLEobjects显示链接与嵌入的对象
◆ Updateonredraw刷新更新数据
◆ Drawbackground描绘背景
⑵Design
◆ TieDot连接点直径设置
◆ BusAngle总线拐角
◆ PreserveReferenceDesignatorsOnPaste粘贴时维持元件参考符
二元件库管理
1、逻辑封装(LogicDecal或CAEDecal):
*.LD4
2、PCB封装(PCBDecal):
*.PD4
3、元件类型(PartType):
*.PT4
4、线(Lines):
*.LN4
三网表输出
1、利用OLE输出网表
◆ Selection表示当前在原理图上选择的元件的参考标号,其中选项ReceiveSelection表示从PowerPCB上选择元件的时候,在原理图上是否接受这个选择
◆ Document用户可以选择新建或改变和当前原理图链接的PCB文件
◆ Preference选择是否忽略无用的管脚上的网络,是否包含元件和网络的属性,是否比较PCB封装
◆ ECONames用于比较PowerPCB和PowerLogic中ECO的名称
2、通过网表文件输出网表
PADSPCB:
一Setup
1、Preference优先设置
⑴global
◆ PickRadius捕捉半径
◆ KeepSameViewonWindowResize设计环境窗口变化是否保持同一视图
◆ ActiveLayerComestoFront激活的曾显示在最上面层
◆ MinimumDisplayWidth最小显示线宽,如果当前PCB板中有小于这个值的线宽时,则此线不以其真实线宽显示而只显示其中心线
◆ Dragandattach附属拖动
◆ Draganddrop放下拖动对象就可完成移动
◆ NoDragMove禁止采用拖取移动方式
⑵Design
◆ StretchTraceDuringComponentMove移动元件时保持走线链接
◆ Miter倒角
◆ KeepSignalandPartName保持信号和元件名称
◆ IncludeTracesnotAttached定义一个区域时,内部包含的和块内没有相同网络的连接也作为块的一部分
◆ Line/TraceAngle2D和走线的角度
◆ Drilloversize对沉铜进行全景补偿
⑶Routing
◆ GenerateTeardrops产生泪滴
◆ ShowGuardBand显示保护带,如果违反了操作,会在违规的临界点上用一个八边形来阻止用户的操作,可通过On-LineDRC设置
◆ HighlightCurrentNet当前选中的或正在操作的网络是否要高亮显示
◆ ShowDrillsHoles是否显示钻孔
◆ ShowTracks是否显示Tack,Tack是一种错误标志,当在层定义里定义的走线方向和实际的走向不一致时,就会有这种菱形的标记出现
◆ ShowProtection显示保护线
◆ ShowTestPoints显示测试点,如果关闭此选项,测试点和过孔就表现为相同的形式了
◆ ShowTraceLength显示线长,实时地显示走线的长度和已布线的总长度
◆ Centering-MaximumChannel设置最大的通道长度
◆ UnroutedPathDoubleClick用鼠标双击未连接的飞线,通过设置可以产生两种结果,一种是自动连线(DynamicRoute),一种是手动连线(AddRoute),如果是自动连线,最好打开在线检查设计规则On-LineDRC
◆ AutoProtectTraces自动保护走线,保护一个网络的走线,包括长度受控的网络和走线末端的过孔
◆ EnableBusRouteSmoothing使总线圆滑,当完成总线布线后,进行一个圆滑的动作,这个设置只在总线布线模式下有效,它的优先级高于全局优化的优先级
◆ GuidePadEntry允许连线以任何角度和焊盘连接
◆ SmoothPadEntry/Exit允许对和焊盘成90°的连线进行优化,优化为45°的连线
◆ MinimumAmplitude(TimesTraceWidth)蛇形走线的高度,这个高度是按照线宽的整数倍来设置的
◆ MinimumGap(TimesTracetoTraceClearance)蛇形走线时GAP的宽度,这个宽度是按照垂直线之间距离的整数倍来设置的
◆ Thermals热焊盘在电源和地层也称为花孔,为了对电路板进行好的屏蔽,通常会在顶层和底层甚至中间层铺大量的铜皮,并将其与地网络连接在一起,铜皮与地网络连接的过孔或焊盘称为热焊盘,通常分为两种:
通孔热焊盘(DrilledThermals)和表面贴装的热焊盘(Non-drilledThermals)
·Width热焊盘连接线的线宽
·Min.Spoke最少连接线,一个热焊盘上至少有几根连接线
·PadShape焊盘形状
·Floodover填满,创建完全连接的热焊盘
·Orthogonal正交,连线和焊盘的连接角度为正交
·NoConnect不形成热焊盘
·RoutedPadThermals元件的焊盘也可以形成热焊盘
·ShowGenernalPlaneIndicators是否显示内层的热焊盘,关闭这个选项,热焊盘就
表现为通常的焊盘了
·RemoveIsolatedCopper移除孤立的铜皮
·RemoveviolatingThermalSpokes移除冲突的热焊盘连接,违反规则的连接线应该被移除
◆ AutoDimensioning自动尺寸标注
·GeneralSettings通用设置
·Draw1st起点标注线
·Draw2nd终点标注线
·PickGap测量点到尺寸标注线一端之间的距离
·CircleDimension圆弧测量
·AlignmentandArrow校准直线和标注箭头
·Alignmenttool校直工具
·Text尺寸标注值文字
·OmitText不需要尺寸标注文字
◆ Teardrops泪滴
·AutoAdjust允许在设计过程中根据不同的要求来自动调整泪滴
◆ Drafting
·Boardcomponentheightrestriction板上元件高度限制
·Seethrough将铜皮显示成一些Hatch平行线
·Min.hatch最小铜皮面积
·Smoothing铜皮在拐角处的平滑度
·Pouroutline显示整块铜皮的外框
·Hatchoutline显示铜皮(Pour)中每一个Hatch的外框
◆ Grids
·FanoutGrid扇出栅格,仅用于BlazeRouter
·RadialMoveSetup径向移动
·InnerRadius靠近原点的第一个圆环跟原点的径向距离
·DeltaRadius除第一个圆环外,其他各圆环之间的径向距离
·SitesPerRing在移动角度范围内最小移动角度的个数
·AutoRotate移动元件时自动调整元件状态
·Disperse移动元件时自动疏散元件
·UseDiscreteRadius移动元件时可以在径向上进行不连续地移动元件
·Initial使用最初的
·LetmeSpecify极的方向由自己设置
◆ Split/MixedPlane混合分割层
·PlanePolygonOutline只显示分割层的外框
·PlaneThermalIndicators除了显示分割层以外还要显示热焊盘
·GeneratedPlaneDate显示分割层上的所有数据
·SmoothingRadius设置分割层的铜皮的平滑度
·AutoSeparateGap设置分割的各个平面之间的距离
·UseDesignRulesforThermalsandAntipads对花孔和反焊盘使用设计规则
·Diecomponent模具元件
2、LayerDefinition叠层设置
◆ NoPlane布线层
◆ CAMPlane整个的平面层,比如电源和地层等
◆ Split/MixedPlane分割后的平面层,比如存在多种电源和地的平面层
3、PadStacks焊盘叠设置
4、DrillPairs钻孔层对设置
5、Jumpers跳线设置
6、ECO(EngineeringChangeOrder)工程变更设置
◆ WriteECOfiles记录ECO文件
◆ Appendtofiles追加到文件中
◆ WriteECOfileaftercloseECOtoolbox在关闭ECO工具盒或者退出ECO模式时,更新ECO文件数据
7、DesignRules设计规则设置
设计规则优先级:
(低)Default->Layer->Class->Net->Group->Pinpairs(高)
◆ Default默认设置
·DrilltoDrill钻孔之间
·BodytoBody元件体之间
·Clearance-Pad(通孔焊盘)、SMD(表贴焊盘)、Board(板框)
·Protected不对飞线进行优化
·Minimized采用网络的所有管脚对的连接最短的规则来产生飞线
·SerialSource对ECL电路适用,多个驱动源串在一起
·ParallelSource对ECL电路适用,多个驱动源并在一起
·Mid-driven这个规则适用于高速电路和ECL电路,最小化网络中所有管脚对的距离,中间驱动意味着网络可以尽量短,如果是一个源两个接收端的话,那么这个拓扑表现为源在中间接收端在两边,并且源到两个接收端等长
·Coppersharing铜皮共享一via过孔的铜皮共享
·AutoRoute自动布线器可以自动对网络布线
·AllowRipup自动布线器在布一个已经布过的网络时,允许删除现有的走线
·AllowShove自动推挤功能,可以对一个已布的网络进行推挤和重布
·AllowShoveProtected自动布线器可以对一个已布的并且受保护的网络进行推挤和重布
·LayerBiasing设置约束生效的层
·Vias选择定义的过孔
·Parallelism平行长度
·Tandem纵向平行度
·Aggressor此网络是否是干扰源,可以定义电流较大和速率较高的信号为干扰源
·Shielding使用屏蔽功能,减少外界的干扰,通常用平面层作屏蔽信号
·Gap网络同屏蔽网络走线之间的距离
·UseNet屏蔽的网络
·Stub走线中出现分支会难以控制匹配和端接,较长的分支会引起反射以及过冲,所以要加以约束
·MatchLength要求长度匹配
·FanoutLength扇出的长度
·Nets扇出的类型
·PadEntryQuality焊盘引入的质量控制,在BlazeRouter中有效
·ViaatSMD焊盘下放置过孔
◆ Class类设置
◆ Net网络设置
◆ Group组设置
◆ PinPairs管脚对设置
◆ Decal封装设置
◆ Component元件设置
◆ ConditionalRules条件规则设置
◆ DifferentiaPairs差分对设置
◆ Report报表设置
二Tools工具设置
1、AutomaticClusterPlacement簇的自动布局
◆ BuildClusters创建簇
·Min.TopLevelCount最小的顶层簇的数量
·UngluedPartsNumber当前没有被锁定的元件的数目
·BuildMode创建模式,簇分为open簇和close簇,其区别在于是否在Query/Modify窗口选中了close选项,在选择创建模式的时候,Rebuildopenclusters指open的簇可以拆开重建MaintainOpenClusters指要保留open属性的簇
◆ PlaceClusters放置簇
·BoardOutlineClearance簇到板框的最小间距
·PercentPartExpansion簇之间的距离
·Efforts布局的努力程度
·NumberofIterations簇布局的次数
·AttempsPerIterations每次布局的尝试
·%FromPartSwappling元件、簇或组合交换的频率
·CreatePass大范围的布局
·RefinePass小范围的微调
◆ PlaceParts放置元件
·EliminateOverlaps是否要消除元件重叠的情况
·Min%ExpansionAllowed最小的元件空间扩展的比例
·AlignParts布局微调时,相邻的元件是否要对齐
·OnlyifNoOverlaps相邻的元件要对齐的前提是没有元件叠加的情况
2、DisperseComponets打散元件
3、LengthMinimization长度最小化
4、ClusterManager簇管理器
5、AutoNudge自动推挤
6、Specctra是Cadence公司的自动布线器
7、DX-Designer反标注
8、BoardSim板级防真
9、BlazeRouter自动布线器
10、CAM350菲林输出
11、PourManager灌铜管理器
12、AssemblyOptions装配选项
13、VerifyDesign验证设计
14、CompareTestPoints比较测试点
15、Compare/ECOTools比较网络表
16、DFTAudit(DesignForTest)自动为设计插入测试点
三布局
通常布局要考虑以下因素:
1、板子的尺寸和外形
2、板子的禁布区
3、定位孔和接口
4、整体美观,注重内在质量,兼顾整体的美观
5、元件的布局要求要均衡,疏密有序,不能头重脚轻或一头沉
6、印制板尺寸是否与加工图纸尺寸相符,能否符合PCB制造工艺要求,有无定位标记,元件在高度上是否空间受限
7、需经常更换的元件能否方便地更换,插件板插入设备是否方便
8、热敏元件与发热元件之间是否有适当的距离,模拟和数字单元是否有交叉
9、调整可调元件是否方便,板子如何进行散热,空气是否流通
布局的方式分两种:
①交互式布局②自动布局(组合方式、阵列方式、簇方式)
四布线
1、 机械手工布线
◆ AddRoute增加布线
◆ DynamicRoute动态布线
◆ SketchRoute草图布线
◆ AutoRoute自动布线
◆ BusRoute总线式布线
2、智能化布线
◆ BlazeRouter全自动布线器
五铺铜
六设计验证
七CAM输出
第十三节– 覆铜(CopperPouring)
许多印制电路板(PrintedCircuitBoard)设计系统支持各种类型覆铜(Copper
Pouring)或区域填充方式,但是很少能够达到PADSLayout的覆铜(CopperPour)如
此功能强大有具有很大的灵活性。
一旦你学习了一些基本的策略后,你就可以快
速地建立并编辑用于屏蔽(Shielding)的绝缘铜皮区域、电源和地线层的区域。
本教程的这节将介绍以下内容:
·建立覆铜(CopperPour)外边框(Outline)
·灌注(Flooding)覆铜边框(PourOutline)
·编辑覆铜(CopperPour)的填充(Hatch)
·覆铜的一些高级功能
·贴铜(Copper)操作
建立覆铜(CopperPour)的边框(Outline)
覆铜边域(Pouroutline)定义了需要进行覆铜(CopperPour)的几何图形。
当你使用灌注(Flood)命令建立被灌注的铜区域时,覆铜边框(Pouroutline)现在
暂时是不可见的。
PADSLayout填充铜皮(CopperHatching)后,并不同时显示覆铜
边框(Pouroutline)。
覆铜边框(Pouroutline)还是存在的;如果你打入PO,然后按回
车(Enter),还是可以看到它们的。
这个命令可以来回切换显示,即在显示覆铜边
框(Pouroutline)和已经覆铜填充(PouredCopperHatch)之间切换。
打开前面保存的设计文件
在你继续本教程之前,打开previewsplit.pcb文件。
1. 从工具条(Toolbar)中选择打开(Open)图标。
2. 当Saveoldfilebeforereloading?
提示出现后,选择No。
3. 在文件打开(FileOpen)对话框中,双击名为previewsplit.pcb的文件。
定义覆铜边框(PourOutline)
1. 从工具条(Toolbar)中选择绘图(Drafting)工具盒图标。
2. 从绘图(Drafting)工具盒中选择覆铜(CopperPour)图标。
采用绘制平面层(Plane)区域边框同样的方法绘制覆铜边框(Pouroutline):
3. 键入G25,设置设计栅格(DesignGrid)为25。
4. 键入L1,设置当前层为主元件面(PrimaryComponentSide)层,将Pour
outline画在第一层。
提示:
如果你在画之前没有注意到此步骤,可能将图形画在了其他层,你可
以通过选择图形,点击鼠标右边选择属性,在对话框中将其切换到需要的层即可。
5.点击鼠标右键,弹出菜单(Pop-upMenu),然后选择多边形(Polygon)。
6. 通过在下面位置处,按鼠标左键,建立一个矩形(Rectangle):
X2500,Y1875
X2500,Y325
X3000,Y325
7. 在X3000、Y1875处双击鼠标完成操作,弹出AddDrafting对话框。
8. 改变已经存在的宽度Width值为12。
9. 在网络指派(NetAssignment)框内,选择GND。
10.然后选择OK,保持这些改变,关闭对话框。
11. 从绘图(Drafting)工具盒中点中选择(Select)图标,退出覆铜(CopperPour)
方式。
12.从点击鼠标右键,从弹出菜单(Pop-upMenu)中选择任意目标(Select
Anything)。
13.在你建立的矩形(Rectangle)的右边边框上按鼠标。
14.从弹出菜单(Pop-upMenu)选择拉出圆弧(PullArc)。
15.向覆铜边框(PourOutline)的右边拉出圆弧,使得它和板子的边框相对应,
按鼠标完成操作。
提示:
通过按住Shift的同时按覆铜边框(PourOutline)的任意一点,可以选择
整个覆铜边框(CopperPourOutline)。
灌注(Flooding)覆铜边框(PourOutline)
现在你已经准备灌注(Flood)覆铜边框(Pouroutline)。
1. 当覆铜边框(Pouroutline)还处于被选择状态时,从弹出菜单(Pop-upMenu)
中选择灌注(Flood)。
2. 当出现ProceedWithFlood?
提示时,选择 是(Y) 按钮。
在所有覆铜边框(Pouroutline)被灌注后,你将看到已经覆了铜(PouredCopper)
的区域。
编辑覆铜填充(CopperPourHatch)
填充区域(HatchAreas)是根据填充边框(HatchOutline)建立的区域,你可以采
用和编辑铜皮边框(Pouroutline)一样的方法,编辑这些填充边框(HatchOutline),
通过选择它们然后从弹出菜单(Pop-upMenu)中选择命令进行执行。
当你改变填充
边框(HatchOutline)以后,你必须重新生成内部的具体填充内容。
使用下面两种方法可以重新生成内部的具体填充内容:
·从绘图(Drafting)工具盒选择填充(Hatch)图标,对于被选择的区域重新
生成。
·选择工具/覆铜管理器(Tools/PourManager),然后选择填充(Hatch)表格。
1. 选择填充所有的(HatchAll)或者快速填充(FastHatch)重新生成填充
(Hatch)。
填充所有的(HatchAll)将重新填充所有的区域,包括以前灌注过(Flooded)
的或者被修改的(Modified)。
快速填充(FastHatch)将重新填充被修改的(Modified),
但不包括已经填充的(Hatched)。
2. 选择开始(Start)按钮,执行重新填充过程。
3. 选择关闭(Close),退出覆铜管理器(PourManager)。
注意:
记住,在你编辑完任何填充边框(HatchOutlines)之后,避免使用灌注
所有的(FloodAll)。
灌注(Flood)仅仅是灌铜(Pour);填充(Hatch)仅仅是对于你需要
的边框。
保存设计备份
以一个新的文件名保存设计。