软件工程详谈内核的InlineHook实现.docx
《软件工程详谈内核的InlineHook实现.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《软件工程详谈内核的InlineHook实现.docx(21页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
软件工程详谈内核的InlineHook实现
前置知识:
汇编驱动windbg函数参数调用
关键词:
堆栈平衡inlinehook
详谈内核三步走InlineHook实现
(一)Inlinehook原理
Inlinehook通俗的说就是对函数执行流程进行修改,达到控制函数过滤操作的目的。
理论上我们可以在函数任何地方把原来指令替换成我们的跳转指令,也确实有些人在inline
的时候做的很深,来躲避inline的检测,前提是必须对函数的流程和指令非常熟悉,且这种深层次的inlline不具有通用性,稳定性也是问题。
本文讨论的是具有通用性的两类inline的实现。
Inlinehook原理:
解析函数开头的几条指令,把他们Copy到数组保存起来,然后用一个调用我们的函数的几条指令来替换,如果要执行原函数,则在我们函数处理完毕,再执行我们保存起来的开头几条指令,然后调回我们取指令之后的地址执行。
用下图来解释:
原函数:
开头指令A
指令B
Inline后:
JMPMyFunction
指令B
MyFunction:
处理函数
JMPResumeFunction
ResumeFunction:
开头指令A
JMP回去
整个Inlinehook的过程就大体这样,中间牵扯到对函数的检查,地址的获取就直接调用函数即可。
本文所要讨论的两类Inlinehook都是基于上面原理。
说明三点:
1、堆栈平衡是重中之重,参数压栈也需要格外注意
2、R0模式下内存是不允许写的,需要去除写保护,设置CR0寄存器
3、提高中断级别到DPC,禁止线程切换
(二)inlinehook应用
Inlinehook可分为两类:
(1)inline导出函数,选择ObReferenceObjectByHandle做例子。
(2)inline未导出函数,选择KiInsertQueueApc做例子。
导出函数前几个字节可以利用windbg自己查看是什么内容,而未导出函数就需要自己解析指令确定需要hook几个字节,其间还有很多问题需要注意。
当大家真正的弄懂了我这篇文章,回头再看inlinehook就会觉得inline也不过如此。
下面通过2个例子来讲inlinehook的使用(这部分知识网上也有很多,但都很零散不系统,本文部分思路及代码的确参考了网上资源,有抄袭之嫌,希望读者谅解。
我一直强调“授人以鱼不如授人以渔”,代码并不重要,关键是思想。
)
1、inlinehookObReferenceObjectByHandle保护进程
ObReferenceObjectByHandle属于ntoskrnl.exe导出函数,在内核中调用频繁。
NtCreateProcess创建进程需要调用ObReferenceObjectByHandle,NtTerminateProcess需要调用ObReferenceObjectByHandle,基于这我们就可以利用Hook来保护进程同时屏蔽进程的创建。
效果:
已经运行的记事本任务管理器无法结束
流程:
HookObReferenceObjectByHandle------DetourMyObReferenceObjectByHandle----------UnHookObReferenceObjectByHandle
核心代码分析如下:
//=======================================inlineHOOKObReferenceObjectByHandle===========================
//ObReferenceObjectByHandle是ntoskrnl.exe导出函数,采用HOOK前五个字节的方式
//字节型数据unsignedchar
ULONGCR0VALUE;
BYTEOriginalBytes[5]={0};//保存原始函数前五个字节
BYTEJmpAddress[5]={0xE9,0,0,0,0};//跳转到HOOK函数的地址
externPOBJECT_TYPE*PsProcessType;
NTKERNELAPINTSTATUSObReferenceObjectByHandle(
INHANDLEHandle,
INACCESS_MASKDesiredAccess,
INPOBJECT_TYPEObjectTypeOPTIONAL,
INKPROCESSOR_MODEAccessMode,
OUTPVOID*Object,
OUTPOBJECT_HANDLE_INFORMATIONHandleInformationOPTIONAL
);
//HOOK函数
NTSTATUSDetourMyObReferenceObjectByHandle(
INHANDLEHandle,
INACCESS_MASKDesiredAccess
INPOBJECT_TYPEObjectTypeOPTIONAL,
INKPROCESSOR_MODEAccessMode,
OUTPVOID*Object,
OUTPOBJECT_HANDLE_INFORMATIONHandleInformationOPTIONAL);
//
//hook流程HookObReferenceObjectByHandle---DetourMyObReferenceObjectByHandle---UnHookObReferenceObjectByHandle
voidHookObReferenceObjectByHandle()
{
//赋值前面定义的数组
KIRQLIrql;
KdPrint(("[ObReferenceObjectByHandle]:
0x%x",ObReferenceObjectByHandle));//地址验证
//保存函数前五个字节内容
RtlCopyMemory(OriginalBytes,(BYTE*)ObReferenceObjectByHandle,5);
//保存新函数五个字节之后偏移
*(ULONG*)(JmpAddress+1)=(ULONG)DetourMyObReferenceObjectByHandle-((ULONG)ObReferenceObjectByHandle+5);
//开始inlinehook
//关闭内存写保护
_asm
{
pusheax
moveax,cr0
movCR0VALUE,eax
andeax,0fffeffffh
movcr0,eax
popeax
}
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//函数开头五个字节写JMP
RtlCopyMemory((BYTE*)ObReferenceObjectByHandle,JmpAddress,5);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
//开启内存写保护
__asm
{
pusheax
moveax,CR0VALUE
movcr0,eax
popeax
}
}
_declspec(naked)NTSTATUSOriginalObReferenceObjectByHandle(INHANDLEHandle,
INACCESS_MASKDesiredAccess,
INPOBJECT_TYPEObjectTypeOPTIONAL,
INKPROCESSOR_MODEAccessMode,
OUTPVOID*Object,
OUTPOBJECT_HANDLE_INFORMATIONHandleInformationOPTIONAL)
{
_asm
{
movedi,edi
pushebp
movebp,esp
moveax,ObReferenceObjectByHandle
addeax,5
jmpeax
}
}
NTSTATUSDetourMyObReferenceObjectByHandle(
INHANDLEHandle,
INACCESS_MASKDesiredAccess,
INPOBJECT_TYPEObjectTypeOPTIONAL,
INKPROCESSOR_MODEAccessMode,
OUTPVOID*Object,
OUTPOBJECT_HANDLE_INFORMATIONHandleInformationOPTIONAL)
{
NTSTATUSstatus;
//调用原函数
status=OriginalObReferenceObjectByHandle(Handle,DesiredAccess,ObjectType,AccessMode,Object,HandleInformation);
if((status==STATUS_SUCCESS)&&(DesiredAccess==1))
{
if(ObjectType==*PsProcessType)
{
if(_stricmp((char*)((ULONG)(*Object)+0x174),"notepad.exe")==0)
{
ObDereferenceObject(*Object);
returnSTATUS_INVALID_HANDLE;
}
}
}
returnstatus;
}
voidUnHookObReferenceObjectByHandle()
{
//把五个字节再写回到原函数
KIRQLIrql;
//关闭写保护
_asm
{
pusheax
moveax,cr0
movCR0VALUE,eax
andeax,0fffeffffh
movcr0,eax
popeax
}
//提升IRQL到Dpc
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
RtlCopyMemory((BYTE*)ObReferenceObjectByHandle,OriginalBytes,5);
KeLowerIrql(Irql);
//开启写保护
__asm
{
pusheax
moveax,CR0VALUE
movcr0,eax
popeax
}
}
驱动加载后,结束记事本程序如下:
(图一)
详细分析:
1、ObReferenceObjectByHandle分析
NTSTATUS
ObReferenceObjectByHandle(
IN HANDLE Handle,
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,
IN POBJECT_TYPE ObjectType OPTIONAL,
IN KPROCESSOR_MODE AccessMode,
OUT PVOID *Object,
OUT POBJECT_HANDLE_INFORMATION HandleInformation OPTIONAL
);
函数原型如上,由句柄获取对象指针,函数返回值:
STATUS_SUCCESS调用成功
STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH
STATUS_ACCESS_DENIED权限不够
STATUS_INVALID_HANDLE无效句柄
调用NtTerminateProcess需要调用ObReferenceObjectByHandle,因此我们通过对函数返回值进程修改来达到保护进程。
但是NtCreateProcess(最终调用的PspCreateProcess)同样调用这个函数,如果不加区分的话,创建进程同样被禁止了,那么如何区分到底是谁在调用呢。
参考WRK,我发现可以通过第二个参数DesiredAccess来判别,创建进程和结束进程第二个参数明显不同,PROCESS_CREATE_PROCESS和PROCESS_TERMINATE,问题就解决了。
PspCreateProcess位于WRK-v1.2\base\ntos\ps\create.c
调用ObReferenceObjectByHandle代码:
Status=ObReferenceObjectByHandle(ParentProcess,
PROCESS_CREATE_PROCESS,
PsProcessType,
PreviousMode,
&Parent,
NULL);
NtTerminateProcess位于WRK-v1.2\base\ntos\ps\psdelete.c
调用ObReferenceObjectByHandle代码:
st=ObReferenceObjectByHandle(ProcessHandle,
PROCESS_TERMINATE,
PsProcessType,
KeGetPreviousModeByThread(&Self->Tcb),
&Process,
NULL);
DesiredAccess参数说明:
#definePROCESS_TERMINATE (0x0001)//winnt
#definePROCESS_CREATE_THREAD (0x0002)//winnt
#definePROCESS_SET_SESSIONID (0x0004)//winnt
#definePROCESS_VM_OPERATION (0x0008)//winnt
#definePROCESS_VM_READ (0x0010)//winnt
#definePROCESS_VM_WRITE (0x0020)//winnt
//begin_ntddkbegin_wdmbegin_ntifs
#definePROCESS_DUP_HANDLE (0x0040)//winnt
//end_ntddkend_wdmend_ntifs
#definePROCESS_CREATE_PROCESS (0x0080)//winnt
#definePROCESS_SET_QUOTA (0x0100)//winnt
#definePROCESS_SET_INFORMATION (0x0200)//winnt
#definePROCESS_QUERY_INFORMATION(0x0400)//winnt
#definePROCESS_SET_PORT (0x0800)
#definePROCESS_SUSPEND_RESUME (0x0800)//winnt
2、函数调用说明
C语言中我们调用一个函数就直接写函数名就可以,但是实际是进行了下面的操作:
把函数参数压入堆栈,压入函数返回地址,调用函数,为新函数开辟堆栈空间申请局部变量,
恢复堆栈保持堆栈平衡
(_stdcall调用方式)汇编代码就是:
Push参数4
Push参数3
Push参数2
Push参数1
Call函数;call指令同时完成2个操作,一是把返回地址压入堆栈,二跳转到调用函数入口地址
Pushebp
Movebp,esp
Subesp,XX;开辟栈帧空间
……
Addesp,XX
Popebp
Retn;恢复堆栈平衡
堆栈详细情况:
ESP
局部变量
EBP
返回地址
参数1
参数2
参数3
参数4
堆栈是由高地址到低地址。
参数就通过EBP来去,四字节对齐的
参数4----------------------EBP+0x14
参数3----------------------EBP+0x10
参数2----------------------EBP+0xc
参数1---------------------EBP+0x8
局部变量则通过Ebp-XX来获取
因此inline的时候要时刻考虑堆栈平衡,破坏了堆栈平衡就会导致函数崩溃。
我通常inlinehook的思路就是三步走:
HOOK函数-----DetourMy处理函数----------UnHook函数
处理函数中对返回结果或者中间数据进行修改处理,然后调用原始函数。
由于在我们处理的时候原始函数已经被hook了,所以我自己构造了一个原始函数,但是由于参数在我们hook前已经压人堆栈了,所以这里我们不用重新开辟栈帧,因此声名函数类型为_declspec(naked)
。
有人就会问那么你调用处理函数的时候,参数不是重复压栈了,这里请注意,我们是通过JMP方式跳转到我们处理函数入口地址的,而不是Call的形式,所以并没有执行上面所说的函数调用过程,参数仍然是原始函数的。
也就是说在真个inlinehook过程中我们不能破坏原始栈帧的EBP。
关于函数调用很栈帧的相关联系可能比较难理解,我也在尽肯能的用通俗的话来解释清楚,有什么不理解的地方或者个人见解欢迎大家跟我交流。
2、inlinehookKiInsertQueueApc对抗插APC杀进程
KiInsertQueueAPc为内核未导出函数,我下面提供的代码可以作为未导出函数inline的通用模板来使用,大家根据自己需要进行修改,基于inlineObReferenceObjectByHandle已经把原理分析了,这部分我就不详加分析,仍然采用的但不走,Hook函数---DetourMy函数---UnHook函数
直接看核心代码:
//===================inlinehookKiInsertQueueApc====================
//KiInsertQueueApc为内核未导出函数,可以从导出函数KeInsertQueueApc定位
//修改KiInsertQueueApc开头5字节
//处理函数思路:
apc-->kthread---apc_state--eprocess--进程名字
//HookKiInsertQueueApc---DetourMyKiInsertQueueApc---UnHookKiInsertQueueApc
ULONGCR0VALUE;
ULONGg_KiInsertQueueApc;
BYTEJmpAddress[5]={0xE9,0,0,0,0};//跳转到HOOK函数的地址
BYTEOriginalBytes[5]={0};//保存原始函数前五个字
VOIDFASTCALLDetourMyKiInsertQueueApc(INPKAPCApc,INKPRIORITYIncrement);
VOIDWPOFF()
{
_asm
{
pusheax
moveax,cr0
movCR0VALUE,eax
andeax,0fffeffffh
movcr0,eax
popeax
cli
};
}
VOIDWPON()
{
__asm
{
sti
pusheax
moveax,CR0VALUE
movcr0,eax
popeax
};
}
//1、获取KiInsertQueueApc地址
ULONGGetFunctionAddr(INPCWSTRFunctionName)//PCWSTR常量指针,指向16位UNICODE
{
UNICODE_STRINGUniCodeFunctionName;
RtlInitUnicodeString(&UniCodeFunctionName