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巧用乡土自然资源

巧用乡土自然资源绽放民间游戏魅力

开发乡土游戏促进儿童发展

序言

一方水土养育一方人,一方文化熏陶一方人。

民间游戏以其独有的特性,丰富和完善了儿童人格的内涵、经验及促进儿童智力,充分地满足了不同儿童的不同发展需要,受到了孩子们的青睐。

民间游戏蕴涵着丰富而深厚的教育和文化价值,积极丰富教育活动内容,培养儿童亲近社会的情感。

所以合理有效地利用这些自然资源,就能够使儿童的游戏活动丰富多彩。

当今世界是繁荣的经济信息时代,到处都是人们快节奏工作、追逐时尚生活的身影,曾经伴随我们成长的游戏日渐淡出我们的生活,而民间游戏作为游戏的一部分,不仅具有特殊的传承性,而且具有所需材料简单,内容易学,种类丰富,玩法多样的特点。

民间游戏可以不受时间、空间限制,可见传统的民间游戏,曾经也给我们带来了许多童年的欢乐!

因此,我们收集整理了记忆中的这些民间游戏,让她继续绽放自己的魅力,继续在今天儿童的活动中焕发光彩!

我县的民间游戏首先可以根据游戏场地分为两大类:

室内

游戏和室外游戏;还可以根据游戏性质分为:

体育类、益智类、语言类、竞技类、科学类等。

我们从游戏性质来详细介绍吧!

体育类:

推铁圈、下软腰、翻跟头、滑冰车、打沙包、木头人、踢毽子、跑马城、跳皮筋、跳格子、骑木马、跳马等_益智类:

翻駱泥、点羊坑儿、摆零件(过家家)、狼吃羊/东西南北、摔呱呱、抓石子、摸瞎瞎、跳“茅坑”、翻羊骨节、成三、打手背、捉中中、三个字、埋地镜、天下太平、踢电报、跳油锅、斗草(比长短)、小人老虎枪等

语言类:

拉大银、编花篮、钉起你的d、脚板、天转地转、捞金鱼、拉_(bai)歌等

竞技类:

驾马马、拉钩、打石人、赶牛、翻鞋鞋、弹杏核、打宝、斗拐、玩打仗、别钢镚等、拍片、弹珠等

科学类:

捉叫蚂、玩弹弓、链子枪等。

体育类

推铁圈

推铁圈是儿时我们农村最为常见的一种儿童玩耍。

铁箍一般是用箍木桶的铁圈,有大有小;推叉是用一根粗铁丝或细钢筋制成。

推铁箍如同骑自行车一样,讲究技巧、掌握平衡,快了慢了都不行。

开始时总是七倒八歪的,叉和圈始终不能保持在一条直线上,但练得时间长了,慢慢就熟练了。

上个世纪70年代,小孩们只要有空,就会三五成群地在房前屋后、乡间小路、生产队的大场上你追我赶,推得满头大汗。

.就是在上学放学的路上,也要推个来回,技术好能把铁箍从家一路推到学校,甚至可以推上楼梯。

那时在放学的路上,经常可以看到一群背着书包满头是汗的男孩子,手里拿着推叉,推着铁籀,唱着儿歌奔跑在路上。

王艳丽整理

下软腰:

小朋友排成两排,身体向后弯曲成弧(弯曲180度),双手着地为过关。

甚至能将头抵住脚后跟,整个身子弯成了一个弓形。

但下腰容易起腰难,如果没有别的孩子帮忙,一个人很

难直起腰来,往往挣扎一会儿从旁边滚倒在地上,孩子们毕竟没有经过专门的训练。

孩子们玩下软腰的游戏,一般是比试谁下去后坚持的时间最长,或者在身后放一件东西,看谁能弯下腰捡起来。

有时候几个孩子聚在一起打赌,每人拿出一叠纸元宝,轮流下软腰,谁弯下去捡到就归谁。

这时,身体柔软的孩子自然占便宜,不一会儿就会赢一厚叠。

但下软腰千万不能吃饱饭,那样容易扯坏肠胃,这个道理当时孩子们几乎都知道。

宋希叶整理

翻跟头

翻跟头比较简单,先双膝着地,头也抵着地,双手一托就翻过去了。

可以前翻,也可以后翻,孩子们聚在一起玩此游戏,主要是比试谁连续翻的多。

有的孩子可以一口气翻十来个跟头,翻出十多米远。

打鹞子翻身难度比较大,类似于孙悟空的筋斗,玩者先向前跑几步,然后猛然停下来双手托地,整个身子翻转三百六十度,再稳稳地站在那里。

可以前翻、后翻、横翻,但孩子们玩的最多的是横翻,前后翻难度最大,很少有孩-子能玩。

宋希叶整理

滑冰车

冰车是用木板钉制的,可以用带钉子的木棍支撑在冰面上滑行的玩具。

冰车的类别:

主要分双腿冰车和单腿冰车

1、双腿冰车,材料多数是木板及木方和冰刀组成。

一副冰扎,用原木杆钉上大号钢钉。

玩法:

坐着或跪在上面滑。

2、单腿冰车。

材料是一木头,用一根冰刀固定在底下。

它更适合年龄稍大点的孩子玩。

葛金明整理

打沙包

打沙包分为两种:

1.对打。

2.五大盘。

1.游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。

在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丟沙包的人,两人互相传接。

其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。

被打到则算死掉一次。

相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。

(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。

场地中者接到沙包后,可以“保命”。

保命即使保存着一条命。

再向场外把出。

场地中者被打死后,

可与其队友交换,当所有人都被打死后,则两队交换。

2.其他规则与前者相同,只是场地中者要沿着场地中画好的螺旋状轨道跑动,且向出发时所向的方向跑动,当跑到场地中央的方阵时,即为“回家”,在方阵中被沙包打到不算。

然后,场地中者向出发地点反向跑回,跑回起点后,则算成功。

—场地中者在出发时可跨一到七步不定。

在这期间,两方的人都不可投掷沙包。

王丽莉整理

木头人

中国的地球圆又圆,外国的地球扁又扁,拍拍手,点点头,转个圆圈手拉手。

木头人,木头人。

我们都是木头人。

不能说,不能笑,不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!

上面的儿歌就是木头人的游戏规则。

一群孩子手拉手围成一个圆圈,边说边做。

1、一起叫口令:

“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

-

2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人

是游戏失败者。

其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:

“你

为什么欺负我们木头人,木头人不说话!

4、然后再开始下一轮木头人游戏。

亢美如整理

踢毽子

游戏时一只脚着地,另一只脚踢。

着地的脚可以移动,也可以不准移动;踢的脚可以着地,也可以不着地。

参加者可以依次轮换踢,连续踢得多者或先冗成任务者为胜方。

也可以“加宝塔”,即第一人踢一下,第二人踢两下……依此类推,周而复始,直往上加,到其中一人踢“死”为止。

“死者”可向“生者”“抛毛”,即将毽子用手抛给人家踢,直到人家没踢到或你接到踢来的毽子为止。

比赛再重新开始。

现在更多的是一群人围在一起踢一个毽子,既锻炼了身体,又愉悦了心情。

宋春梅整理

跑马城

游戏开始,孩子们先以猜拳或者其他方式将参与人分作两队,并选出各自的队官。

然后,两队儿童各自以队官为首,分别手拉手、面对面地一字排开,看场地相隔一定的距离。

接着,两队就交替喊话:

笈笈翎,盖马城,马城开,卖白菜,要谁哩?

XXX,被点名的孩子向曱队人墙薄弱处猛冲,如果冲开了对方的人墙即为胜,并领回对方的一名儿童;如果冲不开,就成了“俘虏”,必须留在曱队。

如此,两队轮流对话、冲刺,场面火热。

直到一队仅剩一名队官,就由队官亲自出阵,如果能冲开自己手下又有了队员,游戏继续;如果没能成功,这一队就宣告失败,另一队为胜方。

这是一种非常费力的游戏,一个回合结束后,孩子们大多满头大汗,气喘吁吁。

张爱云整理

跳皮筋

游戏时孩子们一般分为两组,以手心手背分组,然后“石头、剪刀、布”决定谁先跳,后跳的组选两个人撑皮筋。

无论跳什么花样,皮筋的高度都基本要从深关节到头顶,我们称为:

脚月孛腿月土膝盖大月遂腰肩细月孛

头顶。

有的还要分小举、大举(用手撑皮筋,两臂由低到高举起)。

跳的一组可以一个一个轮流跳,也可以一起跳,全体顺利跳完一遍就可以升级了;哪个人失误,同组的一人可以重跳一遍救他。

如果全体失误,就换撑皮筋的一组跳。

另一种玩法:

三人撑皮筋,撑成三角形,每条边一人或两人,领跳的喊“一

二”大伙就循着三角皮筋一起跳,边跳边说:

小汽车,嘀嘀嘀,马莲开花二十一,二五六,二五七,二八二九,三十一,三五六,三五七,三八三九,四十一,四五六,四五七,四八四九,五十一,五五六,五五七,五八五九,六十一,六五六,六五七,六八六九,七十一,七五六,七五七,七八七九,八十一,八五六,八五七,八八八九,九十一,九五六,九五七,九八九九,一百一。

说到这儿,如果跳时没有失误,重新再玩;如果失误了,另一组玩。

李蓉峰整理

跳格子

在家门前或大的场地上画并排五六个大方格,二人或多人参加,依次出场。

用沙包为“跳子”抛于第一格,单脚跳动,蹴“跳子”向前,一格一格跳过,按规则跳完一个来回,即算跳完一格,再抛“跳子”于第二格,由第二格蹴“跳子”向前。

跳完全部格子,取得资格,背对方格,将“跳子”由头顶向后抛出,“跳子”落在哪一格,哪一格即为胜者的“房子”,胜者在这一格画上记号,名为“盖房子”。

凡盖有房子的格子,其他玩者不能在此歇脚,如跳不过即为输。

韩春娥整理

骑木马

骑木马时用木棍当作马,几个人站在同一起跑线上,听到开始的口令,便模仿马跑的样子,并且要“驾、驾”的给自己助威,看谁的“马”跑的最快,最先到达终点,谁就赢。

玩这个游戏最重要的就是要注意安全。

-

亢艳琴整理

跳马

跳马是童年记忆中孩子们常玩的一种游戏,随时随地可玩,两人、三人、五人、多人均可。

一人当马众人轮流跳。

当马者弓背弯腰,双手撑住腿,这样马更稳,支撑的时间也更长,玩起来更尽兴,跳马者双手按马背,双腿侧抬,尽量抬高,一跳而过,身轻如燕、十分潇洒。

跳马是一种很温馨的游戏,因为这马可高可低,当跳过者向善解人意的马微微一笑表上感谢时,快乐在孩子们中间传递。

许立平整理

迈步子

玩法一:

游戏主要靠赢,不赢就迈不了步子了。

(人数不

限),通过三个动作(石头-拳头、剪刀-叉、布-手掌)决定

迈步子的步数,例如:

出拳头和出叉相遇,叉赢奖励迈八步,出拳头和出剪刀相遇,拳头赢奖励迈五步,出剪刀和出叉相遇,剪刀赢可以迈三步,谁先到达终点谁就是胜者。

玩法二:

在一块平坦的场地上画一个大长方形,再将长方形分成等距离的小长方形(大约十个左右),参加游戏的小朋友以手心手背形式配成两组后,各自站在格子的两头,然后“精咚猜”决定哪一组先迈,迈步时,组员们要商量好迈几个格,几个人依次大步迈进格子内,叉开腿,脚挨脚站好,这时,对方也同样方式迈进格中,双方交替迈步,一直迈到面对面,该迈步的一方需要从对方“人墙”的空隙中迈过,不能触碰对方的身体,如若碰到对方身体,就淘汰出局,余下组员与对方的接着玩,一直到一组全部出局为止,余人的一组获胜。

焦宗叶整理

益智类

翻骆驼

也叫“翻马槽”。

玩法:

绳儿是一根三尺长短的绳线,两端绾结成圈。

为两人游戏,多是女孩子们玩。

一人把线圈拉套在两手上,用手指穿拉出一个花样,对方绾赶到自己手上,形成一种新的图案,对方再赶绾,自然又成一种形式,如此反复绾赶。

有上翻,有下翻和左右翻。

绾赶有样式走向,而且讲究先后顺序,章法规矩。

心灵手巧者能绾赶出簸箕,筛子、斗、花面旗、长条旗、斜面、方块、雨伞等花样。

翻骆驼多于女孩中进行,可锻炼手指的灵活性,有助于培养儿童的想象力,促进大脑发育。

李继晔整理

点羊坑儿(点羊窝儿)

游戏一般由两人对玩,最初每人要找一大把光滑新鲜的羊粪蛋蛋,(后来发展为用杏核或者小石子玩)然后找一处平地,在地上挖两排每排五个,共十个小坑,每坑放五颗杏核,决定顺序后,先由一人任意拿一窝子,逐坑点籽儿,点到某坑手中无子,便拿起这坑的籽儿依次再点,依次类推,直到点到手中籽儿净,坑也空后,隔过这一空坑,邻坑的籽儿则全为已有,

隔坑无抒儿便徒劳。

则另一人再接着对方坑内的軒儿点起,或

任取一坑内的籽儿点起,直至赢完坑内籽儿,多赢者为胜。

张秋香整理

摆零件儿(过家家)

这是一种极具生活模

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