趣味运动会策划书15篇.docx

上传人:b****5 文档编号:5542223 上传时间:2022-12-19 格式:DOCX 页数:38 大小:42.70KB
下载 相关 举报
趣味运动会策划书15篇.docx_第1页
第1页 / 共38页
趣味运动会策划书15篇.docx_第2页
第2页 / 共38页
趣味运动会策划书15篇.docx_第3页
第3页 / 共38页
趣味运动会策划书15篇.docx_第4页
第4页 / 共38页
趣味运动会策划书15篇.docx_第5页
第5页 / 共38页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

趣味运动会策划书15篇.docx

《趣味运动会策划书15篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《趣味运动会策划书15篇.docx(38页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

趣味运动会策划书15篇.docx

趣味运动会策划书15篇

趣味运动会策划书15篇

趣味运动会策划书1

  一、活动背景

  在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。

  二、活动时间

  第九周周二

  三、分组

  张立+唐毅周芹

  张森容邱越

  江帅张雪莲+陈奇华+陈洁

  舒攀宇+黄征兵郭畅

  四、比赛项目策划

  1、二人三足跑(每组派三队,每队男女一人)

  项目规则:

两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

按比赛时间少者名次列前。

  2、蹲跳接力(每组派三队,每队男女一人)

  出发时的姿式:

运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

  规则:

(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。

(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:

以最后一组返回起点计时。

用时少者胜出。

  3、袋鼠跳(每组派六人,男女各三人)

  1、方法:

听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。

  2、规则:

队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。

  3、计时:

从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。

将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。

时间最短者为胜

  4、”螃蟹”折返跑比赛(每组派四人人,男女各两人)

  1.比赛距离和过程要求:

起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;

  2.参赛队员站在起点线。

听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。

听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。

  3.比赛要求

  

(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在

  提示下回到规定跑道继续比赛;

  

(2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;

  (3)抱球跑者取消比赛资格。

  4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。

  5、踢毽子(每组派四人人,男女各2人)

  1.比赛时间,每个队员限时1分钟;

  2.比赛中,队员要用脚腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名队员依次在规定时间内踢毽;

  3.以毽子碰脚的次数计踢毽个数;

  4.比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。

  5.以在限定时间内4人所踢个数的总和多的队获第一名,其他队按完成的总个数依次排名次。

  以上5项目第1、2、3、4名分别加4、3、2、1第一名将获得神秘奖品

  6、拔河

  张立+唐毅周芹张森容邱越vs江帅张雪莲+陈奇华+陈洁舒攀宇+黄征兵郭畅

  每组男女各八人共16人参赛,三局两胜

  五、所需道具

  绳子若干麻袋4条气球10个毽子6个绳子一根

  六、神秘奖品

趣味运动会策划书2

  一.活动主题:

  与爱同行,共同成长

  二.活动地点:

  三.活动时间:

  四.活动背景:

  为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

本次的趣味运动会是

  丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。

在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  五.活动目的:

  1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。

趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

  2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。

各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。

它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。

压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

  3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。

新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

  六.活动流程:

  

(一)活动前期准备:

  1、三月中旬申请场地。

  2、三月11号开始进行活动宣传

  

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

  

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传。

  (3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

  3、购臵以及安排好运动会所需物品。

  4、准备摄像机记录活动过程。

  

(二)趣味运动会开始前的准备:

  1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

  2、提前准备好活动场地;

  3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

  4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

  5、主持人及裁判做好相应准备;

  (三)开幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、领导发言;

  3、学生代表发言;

  4、趣味心理运动会开始;

  (四)趣味运动会进行中:

趣味运动会策划书3

  一:

活动目的:

  增进孩子们与志愿者之间的交流,更好的让孩子们放开自己的心胸,快乐的度过每一天,与身边的每一个人积极相处,融入到生活

  二:

活动时间

  8月16日周日上午8:

00——12:

00

  三:

活动地点

  学校篮球场

  四:

活动参与者及组织者

  光爱之家的孩子们以及志愿者们

  五:

活动内容及流程

  本次趣味运动联谊会主要包括四个活动项目以及一个备用活动(各项活动优胜者皆有奖品,主要以交流娱乐为目的)

  1、活动准备阶段:

  08:

00—08:

30:

项目成员到场,开始布场。

包括连接线路,调试音响设备;摆放桌子;准备活动物品;准备水,奖品,水果;以及其他各项准备活动。

  08:

30—09:

00:

各组孩子们及志愿者陆续到场,工作人员维持现场次序,进一步做好活动准备,播放音乐。

  2、活动主体阶段:

(09:

00—12:

00)

  09:

00—09:

30现场主持人致开场语,渲染气氛,并宣布活动开始

  第一项活动(09:

30—10:

00):

  “举重若轻”(背人夺帽)——此项活动以自愿组合小组为单位(以男女搭配为主,亦可男男、女女组合)。

参赛各组在一个划定的区域范围以内,由男生身背一名女生,女生头戴一顶小红帽。

女生在保护自己的小红帽的同时去夺取其他组合女生头上小红帽,被摘帽组随即淘汰出局,留下最后一组为获胜者。

  第二项活动(10:

00—10:

30)

  “精确打击”(定时投篮比赛)——此项活动以组为单位(两组各出6人,2男4女)。

从罚球线进行投篮,姿势不限。

男生投中一个记5分,女生投中一个记10分。

6人轮流在3分钟内进行投篮(由小组自己商量由谁负责捡篮板球,送球,共4个球)。

得分多者为获胜方。

  第三项活动(10:

30—11:

00)

  “我型我秀”(个人赛)——此项活动为个人项目,包括女生的毽子赛与男生的俯卧撑(但是也鼓励男生踢毽子,女生参加俯卧撑,且女生一个俯卧撑抵男生5个)。

且两个活动由各分为计时赛与耐力赛。

计时赛为30秒内比数量;耐力赛为看一次性可以踢几下毽子,做多少下俯卧撑(时间原则上不超过5分钟),多着获胜。

以上为正赛,此项活动还包括个人表演秀,例如花式毽子踢法,单手俯卧撑等等不限。

  第四项活动(11:

00—11:

30)

  “欢乐总动员”(全场篮球赛)——此项活动将孩子们及志愿者分为两个组,选手选拔方式如下:

两组相互抽取10名参赛选手四男六女,各分为两组,每组两男三女。

进行篮球比赛,比赛分为上下半场,每半场12分钟,中间休息3分钟。

上下半场5上5下换人。

得分多者获胜。

  备选活动(若时间富裕,安排在第三个活动之后)

  “不是距离”(背夹气球)——此项活动以班为单位,各出男女若干,男女搭配,两人背对背夹一个气球,从球场一端移动至另一端,其间气球不得落地、夹破。

  到达另一端之后,再由两人用背部将气球顶破。

一组完成后下一组出发,在3分钟内完成次数多者获胜。

  活动末尾阶段(11:

30—12:

00)

  1:

颁发各优胜者奖品

  2:

集体拍照留念(集体照)

  3:

项目成员清场:

包括垃圾清理与物品整理

  六:

活动物品

  桌子3张、电脑2台、音响2个、扩音器2个(电池8节)、插线板5个、纸杯200个、毽子10个、气球2袋、篮球4个、队旗及logo,垃圾袋、帽子、药箱、水果,各类比赛奖品

  七:

人员安排

  项目成员7名为工作人员。

具体工作安排如下:

  两人负责总体协调,组织;

  一人负责音乐播放(需要调动现场气氛),以及相关设备的照看;

  一人作为安全员,准备急救箱,注意安全事项;

  另外设裁判与计时员共三人,负责各项活动的计时,仲裁(由光爱之家老师担任)

  八:

其它注意事项

  1:

现场气氛不足时,项目成员应积极引导孩子参与活动,促进现场气氛,让孩子high起来。

  2:

事后项目组成员一人(待定)收集此次活动各项素材,包括策划书,照片,新闻稿(及时)

  3:

散场后项目组成员人员一定要清理好场地,整理好各项活动物品,并妥善保管。

  4:

有意向参加某些活动的孩子们可以在前一天(8月13号)事先跟老师或项目组成员打个招呼,以便统计各个活动人数。

  九、活动物品清单及相关预算

  物品名称

  数量

  金额(元)

  备注

  电脑

  2台

  成员自备

  音响、麦克风、扩音器、插线板

  各2个、插线板5个

  300

  租用

  桌子

  3张

  “光爱之家”提供

  篮球

  4个

  4个*120元/个=480元

  购买

  气球

  2袋

  2袋*5元/袋=10元

  购买

  毽子

  10

  元/个*10个=25元

  购买

  纸杯

  100只

  200*=16(/只)

  购买

  水果及糖果

  (待定)

  200以内

  购买

  药箱

  1

  可以使用实施项目药品

  小红帽

  15只

  志愿者统一服装中帽子

  垃圾袋

  10只

  成员自备

  电池

  8节

  5*8=40(5元/节)

  购买

  志愿者统一服装、logo及队旗

  证书

  5

  5元/个*10个=50元

  购买

趣味运动会策划书4

  为丰富学院教师业余文化生活,增强教师身体素质,推进广大教师全民健身运动的深入开展,经学院工会委员

  会研究决定在学生运动会期间,开展教师趣味运动会,具体方案如下:

  一、成立教师趣味运动会工作组:

  组长:

  副组长:

  成员:

  工作职责:

工会小组长负责本组项目的报名和组织协调工作,其他成员负责组织运动会项目的各项相关工作。

  二、运动项目:

  1、拔河比赛

  工会小组每组报15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小组预赛,半决赛,决赛。

  2、400米(8*50)接力赛

  工会小组每组报8人(其中女教工3人),取前3名。

  3、托乒乓球跑

  工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。

具体要求见竞赛规程。

  4、二人三足游戏

  工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。

具体要求见竞赛规程。

  三、要求

  运动项目,请教师在各所属的工会小组长处报名,工会小组长将本组的报名情况于10月29日前报工会王志红同志

  处,电话:

xx。

要求各部门、各工会小组要高度重视,踊跃参加,带领教师搞好全民健身运动,为建设和

  谐校园、凝神聚气做出贡献。

趣味运动会策划书5

  一、活动名称:

趣味体育运动会

  二、活动背景:

趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。

它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。

一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。

另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。

  三、活动主题:

心系学生会,携手闯难关

  四、活动意义:

有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。

如今我们也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。

我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。

正像寻宝游戏一样。

寻找的是候选人之间的友情和信任。

而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。

通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。

赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。

但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。

我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。

心系学生会,携手闯难关

  五、活动目的:

  培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。

从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。

  六、活动对象:

  12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长

  七、活动地点:

学校田径场

  八、活动时间:

4月27日(星期六)14:

00-17:

00

趣味运动会策划书6

  一、活动背景与目的

  为进一步加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,给每一位学生展现自我才能的机会,使每一位学生在学习之余好好锻炼身体;同时,使每一位家长发现孩子的优点,注意各种才能的挖掘和培养,育文小学四年级部与家长委员会共同协商举办此次亲子趣味运动会。

  二、活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  三、活动主题

  娱乐身心、欢乐童年、加强交流、展现自我。

  四、活动简介

  1、活动时间:

20xx年x月x日(周x上午)

  2、活动地点:

育文中学操场

  3、参赛对象:

育文小学四年级部学生及家长

  五、比赛项目及规则

  1、绑腿跑(2人3足)

  参赛人数:

每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:

20米距离

  裁判员:

发令1人,记录1人。

  规则:

(1)家长的一只脚与孩子的一只脚绑在一起。

(2)比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,一对走完或跑完后另一

  对开始,依次类推;(3)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  2、背靠背运球

  道具:

大球

  参赛人数:

每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:

20米距离

  裁判员:

发令1人,记录1人

  规则:

(1)一位家长与一位孩子配对成1对,背夹一球,步调一致向前走;

(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到气球;(3)家长与孩子到达终点后,家长再模防兔子跳返回起点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  3、袋鼠跳接力赛(布袋跳)

  道具:

袋鼠袋(麻袋)跳绳

  参赛人员:

每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:

20米距离

  裁判员:

发令1人,记录1人

  规则:

(1)家长在起点线、孩子在折返线。

(2)家长将双脚套在麻袋内,用手提着。

(3)比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后,孩子跳绳返回起点线;比赛中途跌倒,可爬起继续(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  4、障碍跑组合游戏

  道具:

障碍跳绳

  参赛人员:

每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:

20米距离

  裁判员:

发令1人,记录1人

  规则:

(1)家长在起点线、孩子在折返线,跳绳在中间;

(2)比赛开始,家长与与孩子分别原地转三圈后,越过障碍跑向中间;(3)家长与与孩子到达中间后进行双人跳绳5个后牵手跑向终点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪

  一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  5集体跳大绳

  道具:

跳绳

  参赛人员:

每班为1组,共4组,每组6名家长,4名孩子参加比赛。

  比赛时间:

2分钟

  裁判员:

每组发令1人,记录1人

  规则:

(1)每队10人参赛,2人摇绳,8人跳绳。

  

(2)8人全部起跳开始计数,时间两分钟,跳的次数多的获胜。

  6、齐心协力拔河比赛

  道具:

大绳

  参赛人员:

每班为1组,共4组,每组5名家长,10名孩子参加比赛。

  裁判员:

发令2人,记录2人

  规则:

(1)第一轮四.一班与四.二班,四.三班与四.四班进行比赛,赢者进入下一轮,输者淘汰;

(2)第二轮由第一轮中赢得比赛的2个班进行比赛;(3)拔河绳中间系一红布条,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,裁判员鸣哨后开始比赛。

比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。

  六、其他

  1、友谊第一,比赛第二,赛出风格,赛出水平。

  2、家长裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、请家长同志仔细解读比赛项目细则,更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、务必保持场地的卫生,请自备饮水及休息椅。

  5、欢迎家长踊跃报名参加,给自己的孩子一次展示自我的机会。

  6、如因天气问题或全校性活动,比赛日期另行通知。

  七、活动预算

  本着友谊第一,比赛第二的原则,同时也为了活跃气氛,提高同学们的积极性,每位参加的同学均发纪念品一份,费用由家长自理,请报名参加的家长交活动经费?

元,此经费仅作为给参加的孩子们买纪念品用,多退少补,谢谢合作。

趣味运动会策划书7

  一、活动背景:

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

在xx级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。

西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。

本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,程度激发学生的学习积极性和主动性。

  二、活动目的:

  通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。

同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。

  三、活动主题:

青春你我,共创辉煌

  四、活动时间:

20年11月11日

  五、活动地点:

西南大学第二运动场

  六、活动人员:

团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。

  七、活动组织单位:

  主办单位:

共青团西南大学委员会

  西南大学学生会

  承办单位:

西南大学学生会体育部

  八、比赛项目:

  九、前期准备:

  

(1)道具准备:

工作道具、游戏道具

  

(2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。

(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)

  (3)报名,抽签,分组,制定秩序册。

  (4)清空比赛场地。

  (5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。

  十、活动流程:

  1、拔河比赛

  

(一)活动道具:

小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干

  

(二)活动时间地点:

20年11月11日、二运

  (三)活动内容

  

(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  

(2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,比赛对手由抽签决定。

抽空的一组直接晋级下一轮。

  (3)淘汰赛:

每队抽签分成组。

每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。

当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。

每组获胜者晋级。

最终胜利的队伍进入半决赛。

  (4)半决赛:

获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。

剩余两支队伍进入决赛。

  (5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。

  (四)注意事项:

  

(1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。

  

(2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场,帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

  (3)比赛前由各部门抽签决定对阵。

  (4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。

对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

  (5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

  (6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

  (五)奖项设置

  本游戏设一等奖1队二等奖1队三等奖1队四等奖一队,分别颁发奖品。

  2、两人三足夹糖接力赛

  

(一)活动道具:

  盆、糖、筷子、绳子

  

(二)活动时间地点:

20年11月11日、二运

  (三)活动内容:

  

(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  

(2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。

比赛对手由抽签决定。

抽空的一组直接晋级下一轮。

  (3)淘汰赛:

每队抽签分成组。

六个小组同时进行比赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量决定比赛胜负。

时间到比赛宣告结束。

每组获胜者晋级。

最终胜利的队伍进入半决赛。

  (4)半决赛:

获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮比赛规则进行比赛,获胜的两支队伍进入决赛。

剩余两支队伍争夺三、四名。

  (5)决赛:

相同比赛规则,胜者为总冠军。

  (四)比赛规则:

  

(1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始。

  

(2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。

  (3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后继续进行比赛。

不规定一次夹糖个数。

  (五)奖项设置:

  共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。

  3、迎面接力

  

(一)活动道具:

  接力棒、秒表

  

(二)活动时间地点:

20年11月11日、二运

  

(1)比赛共分七个组,每

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > IT计算机

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1