幼儿园中班数学我家的门牌号四篇.docx

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幼儿园中班数学我家的门牌号四篇

教学资料参考范本

幼儿园中班数学:

我家的门牌号(四篇)

目录:

幼儿园中班数学:

我家的门牌号一

幼儿园中班数学:

我的卡通二

幼儿园中班数学:

把小鱼变得样三

幼儿园中班数学:

按实物标记归类四

幼儿园中班数学:

我家的门牌号一

设计背景:

本阶段我们班级正在进行我爱我家主题探索活动,在这个主题活动中孩子的兴趣非常的高,孩子也在活动中表现出了好客的态度,纷纷邀请孩子到我们家里玩,一部分孩子说出了自己家的地址。

为此我们请小朋友记录和调查自己家的地址,我们发现孩子家的门牌号码是一个非常有探索的内容,许多孩子虽然知道自己家的门牌号,也知道自己家是几层楼,但是没有发现门牌号与楼层的关系。

再次门牌号也蕴含着许多教育的价值,如:

序数,以及与图形符号相结合的替代,发展观察力判断力。

为此我设计了这样一个活动,结合主题探索活动,利用幼儿身边所熟悉的门牌号,梳理、扩展、提升幼儿的生活和知识经验。

活动目标:

1、了解自己家的门牌号码,初步尝试用符号替代数字,设计门牌。

2、发展孩子的观察力和记忆力。

活动准备:

幼儿事先了解自己家的门牌号,图形若干、数字、笔、表格纸(有数字、有图形)

红圆

绿方

绿圆

1

0

3

绿方=0红圆=1黄圆=2绿圆=3梯红=4梯黄=5梯绿=6三角红=7三角黄=8三角绿=9

活动过程:

一、说说我家的门牌号吗

你们家的门牌号是多少?

(601)谁知道他住在几楼?

为什么?

(前面数字代表楼层)请一个住高层的幼儿来说说(2403)谁知道她住几层?

你们知道陈老师家的门牌号码吗?

出示密码牌说:

“陈老师家的门牌号就藏在这个里面。

”“你们猜猜是什么?

”(幼儿随意猜猜)

二、破译密码

“其实这是一个密码,今天我们来破译一下。

教师出示密码符号(不同颜色不同图形对应0——9的数字)问:

“你们看到了什么?

现在有谁来破译一下陈老师家的门牌号码?

为什么是103呢?

(说出图形所替代的数字)

三、设计门牌号

小动物都要搬新房了,你们来为小动物家设计门牌密码,也可以把自己家的门牌号码变成密码。

交代要求:

你可以选择一张表格,可以根据数字来粘贴图形门牌密码,也可以把图形门牌号码破译成数字,还可以来设计自己家的门牌号码。

教师观察幼儿设计的情况,替代是否正确。

四、交流猜猜门牌号

请个别幼儿展示自己的门牌号,让大家猜猜。

幼儿相互之间猜猜。

五、送门牌号码

出示三幢房子,其中一幢有24层楼高。

让孩子把自己制作设计的门牌号码送到相应的楼层房间。

交代要求:

红色门牌号送到红色房子,黄色的门牌号送到黄色的房子,自己家的送到蓝房子。

六、验证交流。

请幼儿看看送对了吗?

如错请幼儿来纠错。

最后在小动物的感谢声中结束。

幼儿园中班数学:

我的卡通二

目标:

1、在游戏中进行6以内的减法运算,进一步理解减法的意义。

2、大胆运用已有数经验解决生活中的问题,体验一卡通给我们带来的方便。

准备:

1、幼儿每人一张一卡通,记录纸,水笔,游戏项目所用粘纸。

2、游戏活动场景。

过程:

一、情景导入:

1、今天我们又来探险小勇士玩了,不过今天的玩法和以前不一样,以前是不收费的,今天探险小勇士里的每一个活动项目都要收费了。

看!

今天门口就有刷卡机,我们走进探险小勇士的大门就要收费。

2、出示一卡通:

这是探险小勇士特制的一卡通,有了它,我们就可以进去玩了,每张老师都已帮你们充好6元钱,我们一起买票进去吧!

二、解读记录纸:

1、今天探险小勇士的每一个活动项目都是要收费的,所以要请你们把你的6元钱是怎么使用的记录下来,让大家一看就知道:

你在探险小勇士里玩了什么?

用掉了几元钱?

还剩几元钱?

2、出示记录纸:

这就是你们今天的小帐单,看看哪些地方是要我们今天记录的?

(门票、余额、算式题、车辆、¥)

三、幼儿第一次游戏操作并记录:

提问:

你们都剩下几元钱?

小巴士:

3元小火车:

2元电瓶车:

1元

小结:

原来我们乘不同的交通工具剩下钱的多少都不一样。

四、勇士乐园:

1、每个项目旁都有粘纸,你玩好一样就请你把粘纸贴在你的帐单上,然后算一算你还剩下多少钱?

还可以到哪里去消费?

2、今天勇士乐园里有哪些项目是要收费的呢?

出示价目表:

攀岩:

1元跳跳球3元蜘蛛洞2元

3、有人钱不够?

怎么办?

(充值)我已经和勇士乐园的工作人员说好了,你们可以再去银行取3元钱,这一次充值你的钱是变多了还是变少了?

用什么方法表示?

4、待会儿,玩累了,口渴了,还可以到外面的自动售货机买饮料,解解渴,休息休息,不过玩好了我们还要回家,你们要把回家的车费留下。

五、幼儿第二次游戏操作并记录:

银行充值、三个游乐项目、买饮料

六、总结:

1、今天勇士乐园玩得开心吗?

给好朋友看看:

你玩了哪些游乐项目?

喝了几次饮料?

还留下几元钱?

你们都留下车费了吗?

2、请个别幼儿介绍:

勇士乐园是怎么玩的?

让同伴与你一起分享。

3、我们一起乘车回家吧!

建议:

1、此活动适宜在大班下学期进行。

2、幼儿需要有在日常生活实际用过钱的经验,可以在“三八”节去超市为妈妈选购礼物后,进行此活动。

让幼儿运用数学知识解决一些简单生活问题,从而进一步激发幼儿学习数学的兴趣。

幼儿园中班数学:

把小鱼变得样三

活动目标:

1.在正确感知7以内数量的基础上学习比较7以内数量的多少;

2.学习用“添上”或“去掉”的方法把不一样多变成一样多;

3.在游戏中体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1.经验准备:

在日常生活中幼儿已会辨认1-7的数字;会正确区分红色和蓝色。

2.物质准备:

教具:

1——7的数字卡;多媒体课件;游戏音乐。

学具:

红、黄、蓝、紫色小鱼若干包装错误的小鱼若干份(卡纸中间写有1——7中的任意一个数字,卡纸边上贴上与中间数字不一样多的小鱼);篮子8个。

活动流程:

一、出示钓鱼图片,激发幼儿活动兴趣

t:

你们知道他们在干什么吗?

你有没有钓过鱼?

t:

今天,我们就一起来钓鱼吧!

二、游戏一:

钓小鱼(红色),会准确说出小鱼总数(数量尽量控制在7以内)

1.老师讲解“钓鱼”游戏的规则和要求。

t:

我们的篮子里有红色和蓝色的小鱼,我们一边跟着音乐一边钓红色的小鱼,红色小鱼的头和尾巴连在一起,音乐停止后,我们的小朋友就停止钓鱼。

2.幼儿数数自己钓了几条红色小鱼?

t:

音乐停止了,请你们数数自己一共钓了几条红色小鱼?

3.请个别幼儿说说自己钓的小鱼数量。

t:

请你来说说你钓了几条鱼。

4.老师举1——7的数卡,每举一个数卡,请钓了相应数量小鱼的幼儿站起来展示一下。

t:

老师这里有1-7张数字卡片,我每举一个数卡,请钓了相应数量小鱼的幼儿站起来展示一下。

5.教师总结:

小朋友都很厉害,都知道自己钓了多少条红色小鱼。

三、游戏二:

变小鱼,学习用“添上”或“去掉”的方法把不一样多的变成一样多

1.幼儿尝试把自己的红色小鱼变得跟老师的一样多

(1)老师出示自己钓的一串红色小鱼(数量为5),请幼儿一起数一数,老师钓了几条红鱼?

t:

老师和你们一起钓了几条鱼,我们一起来数一数,老师钓了几条红鱼?

(2)比一比

t:

请你们比一比自己钓的小鱼数量和老师钓的小鱼数量,谁多?

谁少?

(3)幼儿操作,老师个别指导。

t:

开动你们的小脑筋,怎样把你的红色小鱼数量和老师的一样。

(4)展示幼儿作品,请幼儿说说自己用什么办法把小鱼变得跟老师的一样多?

t:

你来说一说,你是用什么办法把小鱼变得跟老师的一样多?

(5)老师小结(丰富词“添上”),幼儿回答巩固知识。

t:

你钓了3条小鱼,添上2条就有5条小鱼了。

请你来说一说你是怎样把小鱼变的和我一样多的?

2.师生钓蓝色小鱼

(1)师生在音乐声中比赛“钓鱼”,(游戏规则同上面钓红鱼的规则)。

t:

刚刚我们钓了红色小鱼,现在请你们把小鱼放在桌面上。

但是我们的篮子里还有蓝色的小鱼,我们再一起钓蓝色的小鱼吧!

(2)音乐停的时候,停止“钓鱼”,请幼儿轻声、快速地数数自己钓了几条蓝色小鱼?

t:

音乐停止了,我们快速的数数自己钓了几条蓝色小鱼?

3.幼儿尝试把自己的蓝色小鱼变成和老师的一样多

(1)老师出示自己钓的蓝色小鱼,数量为3。

t:

我们再一起来数数老师钓了几条蓝色小鱼?

(2)引导幼儿想一想,用什么办法把自己钓的蓝色小鱼变得跟老师的一样多?

t:

怎样把你的蓝色小鱼数量和老师的一样?

(3)幼儿操作,老师指导。

(4)请幼儿说说自己用什么方法把蓝鱼变得跟老师一样多?

t:

你来说一说,你是用什么办法把小鱼变得跟老师的

(5)老师小结。

(丰富词“去掉”)

t:

你钓了5条小鱼,去掉2条就变成3条小鱼了。

请你来说一说你是怎样把小鱼变的和我一样多的?

4.幼儿练习用“添上”或“去掉”的方法把自己的红色小鱼和蓝色小鱼变得一样多

(1)请幼儿比一比老师的红鱼和蓝鱼,谁多?

谁少?

t:

我们一起来看看,老师钓的红鱼和蓝鱼数量一样吗?

谁多?

谁少?

(2)引导幼儿想一想能用几种方法把红鱼和蓝鱼变得一样多。

t:

你能想出什么好办法能把小鱼数量变得一样多?

(3)幼儿上台操作,请幼儿说说自己的方法,老师个别指导。

t:

请你来给我们看看你用的什么办法。

请你说一说。

5.出示图片,教师总结“添上”或“去掉”的方法。

t:

我们钓完了小鱼,请把你钓的小鱼送回篮子里。

四、游戏三:

包装小鱼,练习用“添上”、“去掉”的方法把不一样多的变成一样多

1.老师讲解游戏规则。

t:

食品加工厂有一批小鱼不符合包装要求,每一份小鱼数量与包装纸上的数字不一样多,要求把每一份小鱼数量变得和包装纸上的数一样多。

包装对了就放到盒子里。

2.教师示范并讲解游戏注意事项。

t:

包装上的数字要和小鱼的数量一样多。

我们怎么样才能帮助食品加工厂呢,试试我们刚学到的办法把!

3.幼儿按“包装纸”上的数字进行纠错操作。

4.组织幼儿集体纠错。

t:

我们一起来看看,有没有哪个小鱼和包装数量错误的,请你指出来。

活动延伸:

我们把“小鱼”放回篮子里,老师带它们回教室,我们和其他小朋友一起来钓鱼。

幼儿园中班数学:

按实物标记归类四

活动目标:

1、能按实物轮廓标记进行水果归类,知道把同一种水果放在一起。

2、能在教师的引导下观察画面,并按标记操作。

活动准备:

教具:

苹果、香蕉、梨磁帖各3个,一盘水果(草莓、葡萄、黄色圣女果,数量多于班级幼儿人数),3个空盘子。

学具:

苹果、香蕉、梨磁贴各3个,梨、苹果、草莓水果印章,白板,印台,活动用书第5、6页

活动过程:

1、给水果分分类

(1)教师端出一盘水果:

“吃水果啦!

瞧,盘子里有些什么水果?

”引导幼儿指认盘子里的各种水果。

(2)请幼儿说说自己最想吃什么水果?

教师:

“各种水果放在一起不方便拿,我们把它们分开放吧。

”教师分别拿一个草莓、葡萄、圣女果放在三个空盘子里,请个别幼儿来分水果:

“草莓应该放在哪个盘子里?

你是怎么看出来的?

”引导幼儿根据盘子里已有的实物进行归类。

(3)请幼儿自由选择一种水果品尝,边吃边说说它的味道。

2、操作活动1(《活动用书》第五页:

分水果)

(1)教师:

“didi鼠也要吃水果了。

他们想吃什么水果呢?

”请幼儿打开《活动用书》第五页,引导幼儿观察水果的轮廓标记,讲述didi鼠想吃的水果。

(2)教师:

“你知道每个盘子里应该放什么水果吗?

请你给他们分水果。

”引导幼儿按标记分类。

请幼儿取出水果磁贴,贴在相应的盘子里。

鼓励幼儿边摆边讲述:

“苹果和苹果放在一起……”

3、操作活动2(《活动用书》第六页:

“水果店)

(1)教师:

“你还知道其他水果吗?

在哪儿可以买到水果呢?

”鼓励幼儿结合生活经验进行介绍,知道在水果店可以买到各种水果。

(2)教师:

“didi鼠们要玩一个‘开水果店’的游戏,我们看看他们准备把水果放在哪儿?

”请幼儿打开《活动用书》第六页,观察货架上的水果标记:

“你知道这个货架上放什么水果吗?

你从哪儿看出来的?

这个呢……

(3)教师:

“didi鼠们准备了哪些水果呢?

”请幼儿说说水果印章。

“你能根据货架上的水果标记把这些水果印在货架上吗?

”鼓励幼儿用印章把水果图案印到相应的方框里。

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