户外活动游戏大全.docx

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户外活动游戏大全

 工夫:

l小时以上人数:

不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由8~12团体组成的小组。

道具:

·选取两棵巩固的大树(用来支持蜘蛛网)。

  ·尼龙绳或其它相似的绳索(用来编织蜘蛛网)。

  ·8个如图1所示的螺栓,或许几节电线,以至几大节绳索亦可(用来把蜘蛛网流动在树上)。

  ·蒙眼布,假如有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。

  ·选项:

用来做警报器的小铃铛;用来制造氛围的大橡胶蜘蛛。

概述:

这是一个广为人知的知名的户外游戏,它是梦想和应战的完满交融。

它可以被用来创立团队、培育团队合作肉体、进修抵触处置技巧、培育指导才干、锤炼沟通才干。

固然这个游戏需求培训专员停止必定的准备义务,但是这些准备义务必定会带来超值报答。

手段:

1.培育团队合作肉体。

  2.促进沟通。

  3.表现协同义务在处置题目中的作用。

  4.把队员勾结在一同。

  5.学会克制看似难以处置的题目。

准备:

培训专员需求为每个小组架设一个蜘蛛网,详细方法如下:

  1.用螺栓或绳索在2棵树上做出8个流动点(如图1),每棵树上4个点,最低流动点距离空中约20cm(8英寸),同一棵树上的流动点间距为70era(2英尺4英寸)。

这样最高流动点距离空中约为2.3m(7英尺8英寸)。

  2.流动点做好后,应用流动点来丈量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。

  尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高流动点与最低流动点之间的距离)×2

  在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。

绳结的做法是从尼龙绳的一端开端,每隔10~15cm打一个结。

打绳结的作用是阻遏外部网线的恣意滑动(如图2)。

  3.编织蜘蛛网的边框。

详细做法如下:

从树l开端,把尼龙绳的一端系在树l的最低流动点上;用绳索由下至上穿过树1的其他三个流动点,抵达最高流动点;把绳索从树1的最高流动点拉到树2的最高流动点;用绳索从上到下穿过树2的四个流动点,抵达最低流动点;把绳索从树2的最低流动点拉回到树l的最低流动点;拉紧绳索,构成一个长方型,把绳索的盈余局部流动在树1的最低流动点上。

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  4.编织蜘蛛网的外部。

从边框一个的角落开端,模仿蜘蛛网的样子,编成一张网。

留意要在网上编出过量的足够大的网洞,以便游戏时队员们可以从中钻过去。

(详见主图)

  5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。

橡胶蜘蛛可以衬托氛围,小铃铛可以充任警报器,演讲自己有人触网。

方法:

1.将游戏者分红若干个由8~12团体组成的小组。

  2.致游戏收场白。

收场自若下:

  你们小组堕入在一片原始森林之中。

走出森林的独一出路被一个宏大的蜘蛛

  网封闭了,你们必需从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或上面

  过去)。

值得高兴的是,蜘蛛目前正在睡觉。

但是十分倒霉,蜘蛛很轻易被惊

  醒。

在穿越蜘蛛网的进程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不管轻重,蜘蛛都会立刻

  被惊醒,并扑过去咬人,其后果是形成正在穿越的人和曾经过去的人立刻双目失

  明。

另外,每个网洞只能用一次。

即不同的人必需从不同的网洞穿越过去。

  3.在多个小组参与游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,察看其他小

  组能游戏情况。

  4.等一切小组都做完游戏之后,指导队员们就团队合作、沟通、抵触和指导等

  题目展开议论。

二、飞越激流

  工夫:

30分钟~1小时人数:

不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由8—12团体组成的小组。

道具:

(每个小组)

  ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳索)。

  ·一根粗绳索,这根绳索至多要能接受一团体的分量(以最重的游戏者为准)。

  ·两根4~6m长的木条(10~20英尺)。

或是准备两根绳索和4个木桩(用来标志河岸)。

  ·一桶水(代表液体炸药)。

  ·准备一些水备用。

概述:

这个游戏会使参与者思想活泼、平心静气。

它重点培育团队合作、沟通和方案才干。

手段:

1.培育团队合作肉体。

  2.练习以小组为单位处置题目。

准备:

1.选择一个矮小细弱的树权,在上面系上准备好的粗绳索。

绳索的用途是协助小组成员“渡河”。

绳索要足够长,以保证游戏者能抓着绳索,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。

(详见主图)

  2.依据飞越的方向,肯定河的地位和宽度。

在标志两岸的地位上,放上两根木条,或是用绳索拉出两根线。

假如运用绳索标志河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳索。

  3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。

方法:

1.分好小组后,做游戏收场白,收场白示例如下:

  你们在野外勘探稀有金属和矿石,发掘义务正在停止中。

忽然,正在开凿的岩洞呈现局部坍塌。

你所在的小组幸运逃了进去,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰难的救援义务落到了你们小组的肩上。

救援的独一期望是炸开落下的巨石。

你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。

如今你们需求疾速前往到失事地点。

倒霉的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的来路。

你们可以经过绳索从河上荡过去,但是在飞越的进程中必需有人要照顾那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。

假如不当心弄洒了炸药,即使只要一点点,照顾炸药的人都必需回去,重新开端。

假如有人在渡河的进程中不当心碰到了河面,这团体就会被鳄鱼吃掉。

一旦发作了这种情况。

整个小组都必需回到对岸,重新开端。

你们面临的第一个应战是绳索悬在河的中心,必需想方法把它拉到岸边来。

留意,任何人都不许接触河面。

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  2.等一切小组都做完游戏之后,指导队员就团队合作、克制艰难等话题展开议论。

三、三个进球工夫:

5~10分钟人数:

不限道具:

(每个小组)

  ·1个大渣滓桶(用来接球)。

  ·40个网球(放在袋子或盒子里)。

概述:

这个游戏阐明了指令清楚在协同义务中的作用。

手段:

1.向队员门展现优良的沟通关于晋升义务成果的作用。

准备:

  方法:

1.约请一个意愿者,让他和你一同站在前面。

  2.让意愿者面向某一个方向站好,目视前方。

不可以目不转睛,更不能回头。

然后,把装有40个网球的袋子交给他。

  3.把渣滓桶放在意愿者的身后,渣滓桶与意愿者间的距离约为10米。

留意不要把渣滓桶放在意愿者的正前方,要让它稍微向中间偏出一些。

  4.通知意愿者他的义务是向身后的渣滓桶里扔球,要至多扔进3个球才算胜利。

扔球的方式见主图。

劝诫意愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

  5.让其他队员指挥意愿者,通知他如何调整投掷的气力和方向才干进球。

留意,这里只答应经过言语传达指令。

  6.等意愿者扔进了3个球后(这可以会颇费周折),问他“是什么协助他完成了目的”,问其他队员能否也觉得很有成果感。

  7.指导队员就如何在义务中增强沟通展开议论。

四、战俘工夫:

2—3分钟的游戏收场白.加上找出答案所需的工夫。

不同的小组找出答案所需工夫可以会有十分大的差异。

人数:

不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由4团体组成的小组。

道具:

·两顶红帽子,辨别装在两个不通明的厚纸袋子里。

  ·两顶蓝帽子,辨别装在两个不通明的厚纸袋子里。

  ·一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开)。

概述:

这是一个能让一切队员都开动脑筋的游戏。

可以用它来培育团队肉体和沟通才干。

纯粹以文娱为手段来玩也未尝不可。

手段:

1.展现以小组为单位处置题手段益处,展现个人聪明的气力。

  2.文娱。

  3.可以作为课外思索题。

准备:

把四顶帽子辨别放人4个纸袋子里,留意放的进程不要让队员们看见。

在袋子上做好标志,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。

方法:

l、通知队员他们需求一同来处置一道困难。

  2.约请4个意愿者充任战俘。

给每个意愿者一个装有帽子的纸袋子,通知他们失掉命令之后才干翻开纸袋子,不得私自封闭。

  3.让4个意愿者排队站好(如主图所示)。

l号战俘站在砖墙或大树的前面,将被戴上一顶红帽子;2号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3号战俘站在2号战俘的前面,将被戴上一顶红帽子;4号战俘站在3号战俘的前面,将被戴上一顶蓝帽子。

四个意愿者站好后,通知他们在任何情况下都不许说话和回头。

  4.让其他队员每四团体组成一个小组,并通知他们保持缄默,细心听。

  5.一切小组组建终了、就位之后,给站好的4个“战俘”作游戏收场白,收场白如下:

  请你们把自己设想成战俘集合营里的战俘。

集合营的司令让你们四团体站成一排,并给每人戴一顶帽子。

他不许你们挪动、回头和说话。

假如有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。

如今。

请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿进去,戴在头上。

在这个进程中,任何人都不许看自己的帽子。

司令让你们猜出自己所戴帽子的色彩,假如你们4团体中有人能说对自己所戴帽子的色彩,你们4团体都会被开释。

但是,假如第一个答案是过失的,你们都会被枪决。

明显,第一个答案将决议你们的命运。

一个主要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。

两顶是蓝的。

别忘了。

不可以说话、走动和回头。

  6.有必要的话,重述一遍游戏收场白,以确保4团体都清楚了题目和游戏规则。

然后,对他们说:

“从如今开端,你们说出的第一句话将会决议你们的生死。

祝你们好运!

  7.把其他小组带到这4团体听力所及的范畴之外,问他们哪个战俘可以猜出自己帽子的色彩?

为什么?

  8.游戏小组找到答案之后,指导队员就处置题目、团队合作和沟通等方面展开议论。

五、打绳结工夫:

2~lO分钟人数:

不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由5~7团体组成的小组。

道具:

(每个小组)

  ·一浪费I米长的绳索。

概述:

这是一个复杂的、随时可用的户外游戏。

手段:

1.在课间歇息前让队员们集合精神、开动脑筋。

  2.演示合作的作用。

  3.引人失笑。

准备方法:

1.通知队员他们需求一同来处置一个复杂的题目。

  2.人数较多时,需求将队员区分红若干个由5~7团体组成的小组。

  3.给每个小组发一根绳索。

  4.致游戏收场白,收场白示例如下:

  很久以前,有一个知名的魔术师,她十分擅长处置各种困难。

一个坏事者颇不信服,便想出了一个乖僻的题目来考她。

他给魔术师一根绳索,问魔术师能否在两手捉住绳索的两端。

不许抓紧的条件下,打出一个绳结。

请你们以小组为单位,协助魔术师打出这个绳结。

  5.找到答案的小组可以开端课间歇息。

六、制造游戏工夫:

40~60分钟人数:

不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由5—7团体组成的小组。

道具:

(每个小组)

  ·一个大球,诸如足球、篮球均可。

  ·两个小球,诸如网球之类即可。

  ·两个扫帚把。

  ·3节3—6米(10~20英尺)长的绳索。

  ·4张A3纸。

概述:

这个游戏可用来激起整个小组的发明性思想。

手段:

1.展现同床异梦在义务中的作用。

  2.培育发明肉体。

  3.练习以小组为单位处置题目。

准备方法:

1.将队员区分红若干个由5~7团体组成的小组。

  2.给每个小组发游戏资料。

  3.让每个小组应用手中的资料。

用30分钟的工夫,设想出一个全新的游戏。

30分钟后。

各个小组辨别讲述自己设想的游戏。

一切小组都讲述终了后,自己单独选出最佳游戏。

最后是自己一同来尝试这个最佳游戏1

  4.你可以这样设想游戏收场白:

  我们在一家资深的设想和出售户外游戏的公司里义务。

公司曾经有一段工夫没有推出新游戏了,这种情况曾经惹起了CEO的关心。

在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极端淡漠.这形成了少量的原资料积存。

CEO请求每个小组应用现有原资料设想出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个出色的名字,以便做营销宣扬。

30分钟后,CEO将亲临设想现场,听取每个小组的设想汇报。

汇报终了并选出最佳游戏之后,自己要一同来玩这个新游戏,领会一下这个游戏能否能像听起来那样出色。

七、带球赛跑工夫:

5分钟人数:

不限道具:

·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。

  ·两根绳索(用来标志赛跑的动身点和起点)。

概述:

这是一个可以让人平心静气的游戏。

手段:

1.使小组布满生机。

  2.显现合作的气力。

  3.引人失笑。

准备方法:

1.选一块宽广平整的比赛场地。

  2.让每个队员找一个同伴。

  3.给每对同伴发一个气球。

  4.让每对同伴把自己的气球吹起来,缚住气嘴。

  5.用两根绳索辨别在赛场上标志出赛跑的动身点和起点。

动身点和起点

  的距离至多为20米(60英尺),越远越好。

但是也不要走极端,假如赛程l000米的话可以就有点太远了。

  6.让一切参赛同伴站到起跑线之后。

  7.通知参赛队员们这里立刻开端一场带球赛跑比赛,赛程是从动身点跑到起点,再从起点跑回动身点。

第一个回到动身点的小组获胜。

  8.带球的规则是:

要自始至终保持气球残缺无损;在赛跑的进程中不答应用手或胳膊拿气球;必需两人单独带球(不答应把球夹在一团体的腿上);赛跑的进程中气球不能被掉到地上。

假如哪个小组犯规,该小组必需回到动身点,重新开端。

  9.让各小组就位,大喊一声:

“各就各位,跑!

  10.可以思索准备奖品或奖杯,在比赛终了后为冠军颁奖。

八、云梯工夫:

60分钟,参与职员的几将影响工夫的是非。

人数:

10~24人道具:

·10~12根硬木棒儿或水管,请求每根长约l米(3英尺).直径约32mm(1.25英寸)。

概述:

这个游戏次要用于树立小组成员间的相互怀疑。

固然游戏设想很复杂,但是十分无效。

手段:

树立小组成员间的相互怀疑。

准备方法:

1.让每个队员找一个同伴。

在总的参与人数为双数的情况下,让余下的一团体第一个爬云梯。

假如参与人数为双数,那么随便叫出一对同伴,让其中一团体爬云梯,另一团体做监护员。

  2.给每对同伴发一根木棒儿(或水管)。

让每对同伴面对面站好,一切同伴肩并肩排成两行(如主图所示)。

  3.每对同伴如主图所示握住木棒儿,木棒儿与空中平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个构成了一个相似水平摆放的木梯的外形。

每根梯线的高度可以略有不同,以构成必定的崎岖。

  4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开端爬到云梯的另一端。

在只要四五对同伴参与游戏的情况下,你可以让前真个同伴等爬梯者经当时,疾速跑到末端站好,这种方法可以帮你随便延伸云梯。

九、缩小包围圈工夫:

5分钟人数:

不限概述:

这是一个不可以完成的义务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

手段:

1.使小组布满生机。

  2.发明和谐的氛围,为后续培训活动的展开奠定优良根底。

  3.让队员们可以天然地停止身体接触和合作,消弭害臊和忸怩感。

准备方法:

1.让队员们严密地围成一圈,包括你自己。

  2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

如主图所示。

  3.通知自己我们将要面临一项十分艰难的义务。

这项义务是自己要一同向着圆心迈3大步,同时要保持自己曾经围好的圆圈不被毁坏。

  4.等自己都搞清楚了游戏请求之后,让自己一同开端迈第一步。

迈完第一步后,给自己一些鼓舞和褒扬。

  5.如今开端迈第二步。

第二步迈完之后,你可以就不用处心积虑去想那些褒扬与鼓舞的词语了,由于,目前的处境曾经使自己忍俊不由了。

  6.迈第三步,其后果可以是圆圈断开,很多队员摔倒在地。

虽然很难胜利地完成义务,但是这项活动会使自己开怀大笑,懊恼尽消。

十、炸药工夫:

5分钟人数:

不限道具:

(每个小组)一个气球。

概述:

这个游戏在很大水平上是要应用其它游戏盈余的气球来搞笑。

手段:

培育全体观念。

准备方法:

1.让队员们每3人组成一个小组。

  2.给每组发一个气球,让自己把自己的气球吹起来,不要把气球吹到悄悄一压就会爆的水平,让气球内的气氛量到达其最大容量的75%即可。

  3.让每个小组都面对面围成一个严密的圆圈,如主图所示。

  4.让每个小组都把气球放到圆圈的两头,气球的高度与腰齐平。

  5.让队员们向圆心的方向走,直到3团体可以用腹部夹住气球。

然后,自己都要把手从气球上拿开,留意,不能让气球落地。

  6.通知队员们他们的义务是走3步,并挤碎气球。

第一个挤碎气球的小组将会取得特地处分。

  7.假如有些小组一直不能挤碎气球,让那些胜利地完成义务的小组过去协助他们一下。

其他兴趣游戏

  1蒙眼作画一切学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

请求蒙着眼睛将他们的家或许其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩观赏自己的大作。

  让每团体在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将一切的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。

  教员用言语描绘某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比拟他们所画的图并思索,为何每团体听到是异样的描绘,而画出的东西却是不同的,在义务时呢?

(教具:

眼罩,纸,笔)

  2、扮时钟

  游戏规则:

  1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,辨别将时钟的刻度标识进去;

  2)、找三团体辨别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(留意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3)、掌管人恣意说出一个时辰,比方如今是3小时45分15秒,要三个辨别扮演的人疾速的将代表指针的道具指向准确的地位,指示过失或指示慢的人受罚

  4)、可反复玩屡次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,练习扮演者的断定力和反响才干。

  点评:

  1)、该游戏十分合适在晚会上或培训课程的歇息工夫停止,可以活泼氛围。

  2)、亦可在《工夫治理》课程上援用这个游戏,同时可以练习人的反响才干。

  3、猜五官

  游戏阐明:

  1)、两人面对面

  2)、先随机由一人先开端,指着自己的五官任何一处,问对方:

“这是哪里?

  3)、对方必需在很短的工夫内往返答发问方的题目,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必需说:

这是鼻子。

同时同伴的手必需指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  4)、假如进程中有恣意一方出错,就要受罚;3个题目之后,单方互换;

  4、酒令游戏知几

  游戏1、循环相克令

  器具:

  人数:

两人

  方法:

令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个举措——猎人的举措是双手叉腰;狗熊的举措是双手搭在胸前;枪的举措是双手举起呈手枪状。

单方以此举措断定胜负,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,举措相反则重新开端。

  镇静点:

这个游戏的乐趣在于单方的举措大,十分诙谐

  缺陷:

只是两团体的游戏

  游戏2、幸运大白鲨

  器具:

幸运大白鲨

  人数:

两人

  方法:

幸运大白鲨的结构十分复杂,但玩起来却兴趣无量。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只要一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会忽然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

  你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几团体轮番按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。

  镇静点:

合适男孩女孩一同玩,关于胆怯的女孩子来说比拟惊险。

  缺陷:

首先你要先去买一个“大白鲨”,固然价钱不贵

  游戏3、官兵捉贼

  器具:

辨别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:

4团体

  方法:

将四张纸折叠起来,参与游戏的四团体辨别抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其他三团体的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决议如何惩办,由抽到“兵”字的人施行。

  镇静点:

复杂易行,不受工夫地点场所的限制

  缺陷:

人数不易过多。

  游戏4、拍七令

  器具:

  人数:

无量制

  方法:

多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一团体的后脑勺,下一团体持续报数。

假如有人报错数或拍错人则罚酒。

  镇静点:

没有人会不出错,固然是很复杂的算术。

  缺陷:

  游戏5、心脏病

  器具:

  人数:

越多越好

  方法:

将一副扑克牌给酒桌上的每团体均匀分发,但是不能看自己和别人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,依照人数陈列。

例如,酒桌上有5团体,可编为1-5的序号。

假如该人出的牌和自己的序号相反,那自己的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍下去的人是输家。

  镇静点:

十分安慰,常常是自己的手红的一塌懵懂。

  缺陷,对桌子有利

  游戏6、开战车

  器具:

  人数:

两人以上,多多益善

  方法:

在开端之前,每团体说出一个地名,代表自己。

但是地点不能反复。

游戏开端后,假定你来自北京,而另一团体来自上海,你就要说:

“开呀开呀开战车,北京的火车就要开。

”自己一同问:

“往哪开?

”你说:

“上海开”。

那代表上海的那团体就要立刻反响接着说:

“上海的火车就要开。

”然后自己一同问:

“往哪开?

”再由这团体选择另外的游戏对象,说:

“往某某中心开。

”假如对方稍有踌躇,没有反响过去就输了。

  镇静点:

可以促进人与人的感情,而且可以应用让他或她“开战车”的时机传情达意、头绪传情。

  缺陷:

  5、衔纸杯传水

  手段:

促进接近感,考验成员合作、合作才干。

  请求:

职员选八名一组,男女交替合作。

共选十六名员工,分二组同时停止比赛。

另有二名职员辅佐组第一名职员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传送至下一团体的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  6、瞎子背瘸子

  手段:

沟通合作才干,活泼氛围

  游戏规则:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指带路,绕过路障,到达起点,最早抵达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  7、踩汽球

  手段:

活泼氛围,促进谐和性和合作才干。

  请求:

人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  方法:

当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开端后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

  8、踏板运水接力(共48人)

  

(1)、队员:

每队男女各6人合计12人,分三个小组停止接力,每小组须配置2男2女;

  

(2)、比赛流程:

  1)准备:

每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位合作队员各端水一盆;

  2)裁判公布”开端”,各队第一组队员疾速将双脚辨别伸入踏板脚套中,右手端合作队员递过去的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最

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