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==

队列操作实验报告

篇一:

栈和队列基本操作实验报告

实验二堆栈和队列基本操作的编程实现

【实验目的】

堆栈和队列基本操作的编程实现

要求:

堆栈和队列基本操作的编程实现(2学时,验证型),掌握堆栈和队列的建立、进栈、出栈、进队、出队等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。

也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。

【实验性质】

验证性实验(学时数:

2H)

【实验内容】

内容:

把堆栈和队列的顺序存储(环队)和链表存储的数据进队、出队等运算其中一部分进行程序实现。

可以实验一的结果自己实现数据输入、数据显示的函数。

利用基本功能实现各类应用,如括号匹配、回文判断、事物排队模拟、数据逆序生成、多进制转换等。

【实验分析、说明过程】

【思考问题】

【实验小结】(总结本次实验的重难点及心得、体会、收获)

【附录-实验代码】

篇二:

队列存储与操作实验报告

实验四队列存储与操作

一.实验目的

1、掌握队列顺序存储结构(循环队列)及实现及操作

2、掌握队列的链接存储结构及实现及操作

二.实验内容

1、建立一个空顺序存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。

2、建立一个空链式存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。

三、详细设计:

1、顺序队列的实现:

#include

usingnamespacestd;

constintSize=100;

typedefcharDataType;

classCirQueue

{

public:

CirQueue(){}~CirQueue(){}voidEnQueue(DataTypex){if((rear+1)%Size==front){}cout<<"队列已经满了"<

};

}data[rear]=x;cout<

intmain()

{

intindex;DataTypetemp;do{cout<<"**********************************"<>index;if(index==5){return0;}switch(index){case1:

cout<<"请输入要入队的元素"<>temp;a.EnQueue(temp);break;temp=a.GetQueue();if(temp!

=0){}cout<<"队头的元素为"<

break;temp=a.DeQueue();if(temp!

=0){}cout<<"出队的元素为"<

break;booltemp;temp=a.isEmpty();if(temp){cout<<"空队"<

}}break;}while(index);return0;

2、链队列的实现:

#includeusingnamespacestd;

constintSize=100;typedefcharDataType;structNode

{

};

classLinkQueue{

public:

LinkQueue(){}~LinkQueue(){}voidEnQueue(DataTypex){}DataTypeGetQueue()//取?

队ó头?

{if(isEmpty()){}cout<<"队ó列为a空?

"<data=x;s->next=NULL;//申Θ?

请?

一?

个?

数簓据Y域?

为aX的?

结á点?

srear->next=s;rear=s;autohead=newNode;head->next=NULL;front=rear=head;DataTypedata;Node*next;

};}returnfront->next->data;DataTypeDeQueue(){}intisEmpty()//是?

否?

为a空?

{}Node*front,*rear;//队ó头?

和í队ó尾2指?

针?

if(front==rear){}else{}return0;return1;if(isEmpty()){}autop=newNode;//用?

于?

暂Y存?

队ó头?

元a素?

DataTypex;//用?

于?

暂Y存?

队ó头?

数簓据Yp=front->next;x=p->data;front->next=p->next;if(p->next==NULL){}deletep;returnx;rear=front;cout<<"队ó列为a空?

"<

intmain(){

LinkQueuea;intindex;DataTypetemp;do{cout<<"**********************************"<

队ó操ù作痢?

<

篇三:

队列存储与操作实验报告

实验四队列存储与操作

一、实验目的

1、掌握队列的特点(先进先出FIFO)及基本操作,如入队、出队等,队列顺序存储结构、链式存储结构和循环队列的实现,以便在实际问题背景下灵活运用。

二、实验内容

1.顺序队列的实现和运算

2.链式队列的实现和运算

3.循环队列的实现和运

三、详细设计:

1、顺序队列的实现:

#include

usingnamespacestd;

constintSize=100;

typedefcharDataType;

classCirQueue

{

public:

CirQueue()

{

front=rear=0;//构造队列,初,front和rear指向

}

~CirQueue(){}

voidEnQueue(DataTypex)

{

if((rear+1)%Size==front)

{

cout<<"队列已经满了"<

return;

}

rear=(rear+1)%Size;//队尾指针在循环的意义下加

data[rear]=x;

cout<

return;

}

DataTypeGetQueue()//取队头

{

if(isEmpty())

{

cout<<"队列为空"<

return0;

}

inti;

i=(front+1)%Size;

returndata[i];

}

DataTypeDeQueue()

{

if(isEmpty())

{

cout<<"队列为空"<

return0;

}

front=(front+1)%Size;//队头指针在循环的意义下加

returndata[front];

}

intisEmpty()//是否为空

{

if(front==rear)

{

return1;

}

else{

return0;

}

}

private:

DataTypedata[Size];

intfront,rear;

};

intmain()

{

CirQueuea;

intindex;

DataTypetemp;

do

{

cout<<"**********************************"<

cout<<"1、入队操作"<

cout<<"2、取队头操作"<

cout<<"3、出队操作"<

cout<<"4、判断队列是否为空"<

cin>>index;

if(index==5){return0;}

switch(index)

{

case1:

cout<<"请输入要入队的元素"<

cin>>temp;

a.EnQueue(temp);

break;

case2:

temp=a.GetQueue();

if(temp!

=0)

{

cout<<"队头的元素为"<

}

break;

case3:

temp=a.DeQueue();

if(temp!

=0)

{

cout<<"出队的元素为"<

}

break;

case4:

booltemp;

temp=a.isEmpty();

if(temp)

{

cout<<"空队"<

}else{

cout<<"非空队"<

}

break;

}

}while(index);

return0;

}

2、循环队列的实现:

#include

#include

#defineOK1

#defineERROR0

typedefintStatus;//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等typedefintQElemType;

#defineMAXQSIZE100//最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)

typedefstruct

{

QElemType*base;//初始化的动态分配存储空间

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