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lol中的提莫出装和符文_LOL全英雄的相克关系以及对线装备技巧

LOL全英雄的相克关系以及对线装备技巧英雄联盟(微博)开服至今,目前一共推出了113个英雄,但这100多个英雄,拢共起来也就五个位置——上单、中单、打野、ADC、辅助。

要完全掌握所有100多个英雄的对线克制情况,说实话并不实际,大部分玩家购买能力以及精力有限,平均每个玩家可使用的英雄能上70个已经算很多了,而大部分玩家显然则是排位赛顶多选20个擅长的英雄,其余则以匹配赛娱乐或人机练习来进行熟练(排位练英雄的毕竟占少数),那么为了便于各位看官们的理解,在这里,小编先将所有英雄的对线特点分为以下几类:

1、pork风筝流:

正所谓一寸长,一寸强,拥有远距离技能的英雄,在先天上出于一种安全优势,该类英雄可以在不被敌人切入或降低风险的情况下进1行消耗战、远距离杀伤、风筝打法,实在处于被压制,也可以借着距离优势在塔下收兵;此类英雄适合大部分玩家,例如:

光辉、杰斯、远古巫灵、炸弹人、蛋女(暗黑元首)、女警、大嘴、炮娘(后三位还是安心发育吧)。

应对方法:

选择高爆发对线选手,主动推线,率先2级主动打一波,至少逼出对方一个闪现,之后插眼防Gank,对方有来则配合反打一波,打出前期优势。

2、人头突进流:

自从S3以来,各种爆发突进流英雄开始渐渐进入人们眼前,以往上单主肉、中单远程AP的大势已去,取而代之的是能打崩一路的强力输出:

亚索、劫、男刀、螳螂、鱼人、卡特、锐雯、剑姬、皎月、以及早期的妖姬等。

这类英雄并不趋向于纯消耗与Farm,而更倾向2于压制对手补刀和爆发一套带走对手来获取经济上的优势,这类英雄普遍压制Farm英雄以及近战消耗英雄,与手长流英雄55开。

应对方法:

猥琐补刀,求助打野,在对方强势等级(他会压线强上)蹲一波,总能拿到人头或逼对方交一个闪现,最不济也能1换1,被反Gank可能就1换2了==;实在不好发育,建议猥琐发展6级,尽可能地去其他路或野区进行Gank,不作正面冲突。

3、Farm发育流:

这类就是属于单机三十年,出山拯救世界的角色。

也是小编我比较鄙视的一类角色:

狗头、船长、死歌、小法、流浪;这种英雄无论是作为队友还是对手都让人觉得厌恶:

如果是队友,他们会很容易被压制甚至是被打爆,去照顾的话,其他路的形势变差,不去支援,则这个Farm英雄则成为一个笑话,发育不健全相当于后期4V5;如果是对手,你又得多去这路进行Gank,不然对手起来了后期又更难打。

3应对办法:

见到Farm流,就秒选人头流,配合打野前期打崩他,无损支援下路进行Gank,收小龙推下塔尽快逼团,争取20分钟内打出巨大优势速推,否则拖到30分钟后,则会进入55开局面。

4、41分推流:

这类英雄名副其实称得上是毒瘤类英雄。

他们对线并不强势,有的甚至可以说是主打野,拥有强大的逃生能力或反杀能力,让他们成为后期41分推战术中最让敌人感到恶心的那个“1”,例如:

剑圣、武器、蛮王、小丑、潘森、慎、上单提莫,这类英雄后期起来了,人少了会被反杀,抓他必须3个以上,而且还要避免被对方逃走,不管的话推线太快两路推反而压力更大,如同肉瘤一般,不管则必破高地,祛之则必伤;大部分人解决办法分为两种:

带眼抓死然后集合打团5V4,或者优势5V4直接团灭对方不管直接推高地(第二个方法不适合传送、潘森、慎)。

4应对方法:

小编认为,唯一从根源上解决这个问题方法就是:

选择进攻阵容,别让他起来,后期主动开团,不给对方带线机会,打乱对方41战术。

5、下路双人组:

ADC与辅助本为一体,辅助负责保护ADC发育的同时,做视野防Gank,帮助队友拿人头,而ADC则在输出起来后在团战打出高伤害来为胜利奠基。

下路一要看adc的基本功,包括走位、补刀和适时进攻意识。

二要看辅助的插眼、控制和掩护adc意识。

那么,我们来看看下路对线的克制情况,目前版本较为吃香的ADC主要有奥巴马、女警、EZ、VN、德莱文、暴走萝莉等拥有高伤害或瞬间爆发伤害的英雄,那么能配合这些英雄的万金油英雄,则主要有锤石、曙光、琴女、火女等,这几类英雄代表着强控,爆发、高伤害,无论配合哪个英雄都能轻松应对,即使被压制,塔下补刀也能保证经济差距不会拉开太大。

=======================================================5英雄对线讲完了,咱们开始谈谈装备方面的问题。

一、首先我们来讲解一下下路对线以及装备选择:

1、目前的ADC,出门基本多兰1红,增加攻击的同时提高生存能力,为标准出门装;ADC作为团队的推塔核心,装备毋庸置疑以输出为主,那么出装的先后顺序选择则是一个大问题,如果被压制出第二把多兰加鞋子、吸血权杖等小配件,待到发育起来了再合成大配件,但无论如何,没有输出的装备例如女神之泪、贪婪之刃这类装备,已经被S4的高速节奏给淘汰了,没有人会给任何一个角色太多的时间刷装备,本身多花700多金币来出这些装备就是一种拉大与对手差距的表现;如果是优势,则首推暴风大剑合成饮血,或者EZ、飞机等直接先三相,后饮血轻语无尽红叉等,争取能在最短的时间打出最高的爆发,后期可考虑水银刀、6面纱、己的性命。

春哥等生存装,在造成大量伤害的同时保存自2、辅助则选择多样,目前看来最为稳健的是上古钱币带双眼加扫描透镜出门,技能保证稳定的工资,又能有足够的眼位进行防御,这是所有辅助出门装的首选;3、其二便是锤石、曙光等后期主肉英雄适合的圣物之盾,以及一眼一红天赋主肉的出门打法,这一类可在二级时配合ADC打一波输出,比较拥有前期优势以及后期团战保护作用;4、还有就是光辉、琴女等会考虑的窃法之刃,这一类则比较走极端的输出,经济也是靠与对方英雄拼技能来提升,适合打法。

5、比较激进的玩家使用;除此之外,有部分多兰盾出门的强控辅助,(打野猪女值得一试)天赋和符文主防御,也是一个比较好的选择。

7辅助出门无外乎三种工资装、眼、扫描或守卫饰品,肉点的可以出多兰盾,还有一种S4刚更新时暴力辅助会出的多兰刃出门或铁剑,然而无论出门装怎么出,后期所有辅助应该趋向于出肉,即使是安妮、末日一类输出型辅助,至少后期要出个沙漏来保证后期能先手打出爆发还能不被秒杀。

二、上单的装备是最难以抉择的,小编很多次上单回城后考虑了30秒才决定出哪个装备。

现在,稍微整理了一下比较清晰的思路给大家选择:

1、上单物理对物理,如果是主肉,打得过物理出多兰加残暴,被压制就先出纯输出秒后排。

日炎,上单后期基本堆半肉或者2、物理对法系,打得过就出奋(回血英雄首选)。

饮魔刀,打不过就出振3、法系对物理,打得过直接出小面具冰杖然后沙漏(几乎大部分法系都这样),打不过就主肉,石头大虫子这类出8冰心一类,如果是吸血凯南等,那还是直接先憋沙漏或者冰杖靠谱点。

4、法系对法系,优势出面具然后输出,劣势出深渊或冰杖,或者干脆直接肉!

(团战装主要根据对面主要伤害阵容,AP多出深渊,AD多出护甲类)三、中单作为团队第二主力输出,装备不论是优势还是劣势,建议都以伤害为主,后期再慢慢出生存装(控多出面纱,爆发多出沙漏或春哥),前期要伤害打起来,后期将推塔事业交给ADC,将团战爆发输出打出来。

四、打野则相当于团队中的先锋。

由于S4新版本的改动,目前打完红爸爸就去对面GANK或者对方进行反GANK的节奏越来越快,加上双方每个人出门都能带个眼或者其他饰品,打野位明显难度提高了不少,作为唯一一个前期游走位,建议选择瞎子、赵信、螳螂、皇子、龙女、战争这些比较有突进有爆发的英雄,出装则以优势打野刀,劣势主肉出半坦(类似精魄刀、日炎、军团升钢铁),不求杀个七进七出,起码先手控人不会被秒;而类似末日阿木木这些前期困难,难抓人难带节奏的,则建议大家与队友开黑的时候可以拿来试一试,前期求眼位保护,安稳发育少去Gank。

不至于被9喷,等装备成型后再作考虑(目前较为流行的法师打野:

阿木木第一大件日炎,末日直接裸沙漏,蜘蛛首推面具,寡妇会出精魄刀或直接出法系装)。

10

lol中的提莫出装和符文_《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍

以下是《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍:

1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。

4.机器人在游戏2:

00-2:

05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!

抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!

对面野爸爸将蛋疼无比。

5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op.乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。

9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半10.fps太低?

视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。

1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。

13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。

14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。

最长的控是寒冰的大,3.5S。

最而久的控是提莫,不间断嘲讽。

15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。

16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。

18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?

19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:

安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼21.打野赵信最好是主E,出肉装22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的QeVn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。

23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。

如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。

有波比大神解释下吗?

24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。

25.人马六级Gank应该是:

开E-大招到敌人后面-E再撞回来。

26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。

29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。

30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:

两红叉一无尽三饮血。

31.为什么论坛有黑周免?

是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。

32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!

看不到人怎么办?

点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。

34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。

35.亡灵勇士带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。

36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)37.阿木木普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r直接给自己大招39.小丑削弱得比刀妹更严重。

曾经2:

10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。

42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘43.中单潘森主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。

但不会减少Akl和狐狸的大招间隔时间,注意是间隔时间。

47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。

48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。

49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。

50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)51.上单英雄强势期:

一级,剑姬船长螳螂。

二级:

赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。

三级:

螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。

四级:

兰博。

五级:

刀妹。

六级:

猴子,诺手,鳄鱼,皇子。

9级的吸血鬼。

不要在某个英雄强势期中和他拼52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。

剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池56.GG的意思是goodgame57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。

58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。

59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。

60.辅助的神装是眼和400。

曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。

61.关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。

63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感64.冷知识:

一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到*****+的大神67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。

70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个E71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:

谁克制蚂蚱,蛇女?

谁又克制上单乌鸦,Ud2?

72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。

73.新手打野攻略:

打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了77.狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中80.觉得打野带不出节奏?

可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。

81.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。

82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击83.遇到排位5楼大喊:

本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。

84.科普下抗压上单:

肾,扎克,巨魔,刀妹。

85.小锤子才改的比较op可以考虑先出86.统计1万次排位得出的数据。

开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。

反之是41%也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的87.上单鳄鱼潘森后期无力?

不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。

88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。

89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。

还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。

90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,那么请记住以下规则:

上单:

谁输出高我打谁打野:

上单打谁我打谁AP:

谁威胁大我打谁辅助:

谁打ADC我打谁ADC:

我能打到谁我打谁。

93.国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!

94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血95.大后期下路兵线是最难推的不要因为兵线进塔而丢失大龙96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了98.撤退要果断说走就走绝不回头开团要出其不意,不要一副“我来了”的样子。

残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。

另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。

100.买了琴女不会玩?

琴女被动使用手册:

骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。

102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。

(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。

105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。

106.看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!

这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。

原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。

108.智能施法没有范围额不习惯?

在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。

现在打不断无视这条111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害112.如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。

114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。

115.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。

117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现的118.老玩家只知道有"神奇四坦"(肾,木木,哨兵,龙龟),"四大神坦"是什么楼主不知道119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。

120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。

而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)121.时光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。

122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)124.武器大师也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免125.末日打野的偷小龙技巧:

多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。

要求:

1.要在20分钟或以前。

2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。

3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。

4.W二级以上。

----。

主要在队友和对手都在纠结的时候偷。

他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。

127.一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。

128.卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。

129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。

130.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复131.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。

132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。

再如:

潘森E的被动在

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