Photoshop教案.docx

上传人:b****4 文档编号:4133017 上传时间:2022-11-28 格式:DOCX 页数:30 大小:955.22KB
下载 相关 举报
Photoshop教案.docx_第1页
第1页 / 共30页
Photoshop教案.docx_第2页
第2页 / 共30页
Photoshop教案.docx_第3页
第3页 / 共30页
Photoshop教案.docx_第4页
第4页 / 共30页
Photoshop教案.docx_第5页
第5页 / 共30页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Photoshop教案.docx

《Photoshop教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Photoshop教案.docx(30页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Photoshop教案.docx

Photoshop教案

 

Photoshop照相馆

授课教师:

余志光

Email:

yzg19801208@

说明:

本教程是个人学习心得,仅供内部参考、学习和交流。

个人保留版权,不得用于任何商业用途。

知识点:

一、工具的使用

二、路径

三、图层

四、色彩矫正

五、通道

六、滤镜

七、动作

第一讲

一、用途:

Photoshop软件主要用作图像的合成和处理,被广泛应用于平面设计、摄影、美术、出版、印刷、网页制作及三维效果图后期处理等众多领域。

其文件扩展名为.psd。

二、打开:

方法1:

开始----程序-----AdobePhotoshop7.0----眼睛图标。

方法2:

双击桌面快捷键。

三、计算机图形分为:

位图和矢量图

1、位图:

也称点阵图、栅格图。

位图图像使用颜色网格(也就是像素)来表现图像。

位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。

它真实感强,以像素为最小计量单位,图像清晰度与分辨率有关,文件占用磁盘空间大。

Painter

2、矢量图:

矢量图形由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。

矢量根据图像的几何特性描绘图像。

可无限放大,打印输出精度高,可编辑性强,文件占用磁盘空间小,缺乏真实感,无位图图像形象生动。

CorelDRAW、Illustrator、MaeromediaFreehand。

四、界面简介:

标题栏、菜单栏、属性栏、状态栏、工具箱、工作区(桌面平台)、控制面板。

Tab隐藏工具箱、调板及状态栏;Shift+Tab只隐藏调板。

Ctrl+Tab或Ctrl+F6可在多个文档之间切换。

注:

按住Shift键单击浮动面板的标题栏可以使其吸附到最近的屏幕边缘。

五、如何看图:

ps自带图片打开X:

\ProgramFiles\Adobe\Photoshop7.0\Samples

1、抓手工具(H):

空格键

2、放大镜(Z):

Ctrl+空格键、Ctrl+(+)

缩小:

Alt+放大镜、Ctrl+Alt+空格键、Ctrl+(-)

3、导航器的运用

六、新建:

Ctrl+N、Ctrl+双击

分辨率——单位长度上象素的多少。

决定图像的打印和印刷的质量。

(屏显:

72像素/英寸=72dpi)

喷绘:

24dpi写真:

72dpi报纸:

85dpi周刊杂志:

133dpi高级印刷:

300dpi

颜色模式:

RGB和CMYK

RGB:

自然界三元色——红、绿、蓝,包括1670多万种色彩(加色模式)

CMYK:

印刷四分色——青、品红(洋红)、黄、黑(减色模式)

颜色的填充:

Ctrl+Delete(BackSpace)背景色,Alt+Delete(BackSpace)前景色

编辑\填充…(Shift+BackSpace)

颜色的更改:

通过拾色器、颜色、色板进行颜色的选取

D:

前景和背景变为黑白两色;X:

更换前景和背景色。

七、文件的关闭与存储(.psd格式)——结合Shift键关闭全部文件

八、选择工具(限制操作范围)

(一)规则选区(M)

1、矩形选择:

Shift——绘制正方形或加选;Alt——从中心向外绘制选区或减选;空格——抓手工具或在制作选区过程中移动选区。

选区的羽化:

发光效果、模糊图像边缘。

注:

辅助线设置(结合标尺Ctrl+R)

2、椭圆选择:

3、单行、单列选择:

例题:

医院红十字、卡通人物、太极图(图1-01)、方正科技(图1-02)、工行标志(图1-03)

2-01

1-02

1-01

2-03

2-02

1-03

第二讲

(二)不规则选区

1、自由形套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具(L)

2、魔术棒(W):

根据颜色相似程度来选取图象。

容差越大,选取范围越大。

3、快速蒙版:

白色显示制作选区;黑色去除选区。

例题:

更换图像背景(鸭宝宝沙漠之旅、汽球背景更换)

(三)变换选区(选区的的缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、镜像)

Shift等比缩放;Alt对称缩放;Ctrl任意变形;Ctrl+Alt+Shift透视

(四)选择菜单

(1)重新选择——选取最后一次取消的选择。

(2)色彩范围…——根据颜色的相似性进行选择,同魔术棒。

(3)修改(扩边、平滑、扩展、收缩)

编辑\描边…

(4)扩大选取——根据当前选区中的颜色,选取连续的相似的色彩。

选取相似——根据当前选区中的颜色,选取当前图像中所有相似的色彩。

(5)存储、载入选区

例题:

模拟显示器、扫雷(图2-01)、磁盘(图2-02)

(五)抽出…

小技巧:

用选区工具将选区从一个文档拖向另一个文档时,按住Shift键可以使其在目标文档是居中。

(如果源文档与目标文档尺寸相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方而不是画布的中心。

九、编辑图像

(一)移动工具(V)

移动图像(Ctrl);复制图像(Ctrl+Alt+拖动)

例题:

霓虹灯管制作(图2-03)

(二)图像的变换(Ctrl+T)

图像的缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、镜像(操作方法同‘变换选区’)

(三)裁切图像(C)

图像\图像大小…/画布大小…

注:

防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框或辅助线上,在拖动控制点时按住Ctrl键即可。

第三讲

十、绘图类工具(结合编辑菜单下的定义画笔和定义图案命令)

(一)画笔(B)不透明度值越大,颜色越深;湿边——笔触中间淡,两边深。

沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而创建水彩效果。

喷枪——压力值越大颜色越深。

可用于对图像应用渐变色调,以模拟传统的喷枪手法。

平滑——可在画笔描边中产生较平滑的曲线。

当使用光笔进行快速绘画时,此选项最有效;但是它在描边渲染中可能会导致轻微的滞后。

保护纹理——可对所有具有纹理的画笔预设应用相同的图案和比例。

选择此选项后,在使用多个纹理画笔笔尖绘画时,可以模拟出一致的画布纹理。

(二)铅笔(B)绘制硬边笔触的线条;自动抹掉——可用于在包含前景色的区域绘制背景色。

前景色和背景色相互替换上色。

注:

以上工具是在当前图像或选区中,用前景色上色。

选取画笔:

载入、复位、存储画笔。

设置画笔:

大小([])、硬度、间距、角度和圆度。

注意黑、白、灰在定义画笔后上色的不同点。

动态画笔:

●大小:

使画笔工具的笔刷大小依据输入的数值慢慢变小

●压力:

笔触由实到虚的效果

●颜色:

笔触的颜色由前景色过渡到背景色

例题:

点线、风景画的制作

例题:

制作立体字、旋转字效

(三)恢复图像

(1)历史记录画笔工具(Y):

局部恢复图像,可通过历史记录面板指定恢复到状态。

(2)历史记录艺术画笔(Y):

根据图像打开时状态的色彩,随机取色绘画。

(3)文件\恢复(F12)——恢复图像,使之还原成打开时的状态。

(4)编辑\填充…(历史记录)——可以根据选区还原局部图像成打开时的状态。

(四)擦除工具(E)

(1)橡皮擦工具:

抹除颜色,使之变透明。

如果您正在背景中或在透明被锁定的图层中工作,像素将更改为背景色,否则像素将抹成透明。

可以结合抹到历史记录选项,恢复图像到打开时的状态。

(2)背景色橡皮擦工具:

擦除颜色,使之变透明,且同时可以改变背景色。

(3)魔术橡皮擦工具:

根据颜色的相似性来擦除颜色,通过容差值进行控制。

第四讲

十一、渐变工具:

可以创建多种颜色间的逐渐混合。

注:

渐变工具不能用于位图、索引颜色或每通道16位模式的图像。

若要用较小的带宽创建较平滑的混合,请选择“仿色”。

杂色渐变是包含指定颜色范围内的随机分布颜色的渐变。

1)线性渐变:

从起点到终点线性渐变。

2)径向渐变:

从起点到终点以圆形图案逐渐改变。

3)角度渐变:

围绕起点以逆时针环绕逐渐改变。

4)对称渐变:

在起点两侧对称线性渐变。

5)菱形渐变:

从起点向外以菱形图案逐渐改变。

终点定义菱形的一角。

例题:

制作圆柱体、圆锥体(图4-01)、模拟光盘(图4-02)、条幅卷轴(图4-03)及广告画面包边。

例题:

卷页效果、彩虹的制作(图4-04)

例题:

利用径向渐变制作中国人寿保险标志(图4-05)

例题:

立体字效(图4-06)

例题:

制作香烟(图6-06)

4-02

4-03

4-04

4-05

第五讲

十二、修整图像

(一)修图类工具

(1)复制图像工具(S)

①仿制图章(需结合Alt键定义源点):

用于局部图象复制,常用于修整破损照片。

可用于不同图像之间进行复制,但两幅图像必须具有相同的模式。

(滤镜\杂色\蒙尘与划痕)

②图案图章:

制作重复连续的图案(编辑\定义图案…)

油漆桶工具(G):

根据当前图像的色彩填充前景和图案,由容差值控制填充范围。

(2)修复图像工具(J)

③修复画笔:

它整合了仿制图章和图案图章双重功能,而且修改后的图像会根据新环境自动更改色相、饱和度、明度。

④修补:

分别使用源图像修补目标图像,目标图像修补源图像。

修改后的图像会根据新环境自动更改色相、饱和度、明度。

⑤编辑\填充…(图案)

⑥滤镜\图案生成器…(Ctrl+Alt+Shift+X)

(3)改变图像清晰度(R)

图4-01

①模糊工具——局部模糊图像,

②锐化工具

③涂抹工具

(4)改变图像亮度、饱和度(O)

①减淡工具

②加深工具

③海绵工具

(二)液化…

图4-06

第六讲

十三、文字工具

文字工具用来在图像中输入文字,它的光滑程度取决于文字大小和图像分辨率。

1)文字工具:

创建文字图层

2)文字蒙版工具:

创建文字选区

注意:

美术文本和段落文本的区别。

水平文本与垂直文本的输入。

(1)调板——窗口\显示字符…:

对文字进行编辑排版。

(2)图层\文字\……

1)美术文本与段落文本的转换

2)水平文本与垂直文本的转换

3)直接创建文字为工作路径

创建变形文字:

扇形、上弧、下弧、拱形、凸起、贝壳、花冠、旗帜等形状。

6-02

6-01

例题:

书信(图6-03)、字帖(图6-01、6-02)、醒世篇(图6-04)、“亻家亻私”

6-04

6-03

十四、路径工具

注:

路径是具有长度和方向的矢量图形或线条,而这些矢量图形和线条并非图像(不可打印),仅具有上述两个特征的抽像概念而已,但它可以转入CorelDRAW或Illustrator等矢量软件中作为矢量图形进行相关编辑操作。

(*.ai格式的运用)

对于钢笔工具的熟练运用,主要是结合Ctrl、Alt键进行工具的快速切换。

在绘制过程中,直接切换到钢笔工具,利用“自动添加和删除”功能,线上加点,点上减点;按Ctrl键选择移动节点或调整平滑节点;按Alt键转换节点属性或不对称调整节点。

例题:

三菱集团标志(图6-05)、扑克牌

例题:

丘比特之箭

例题:

禁止吸烟(图6-06)

7-02

7-01

6-05

6-06

第七讲

1)工具(P):

是一种矢量绘图工具,它可以精确地绘制出直线或光滑的曲线。

它包括钢笔、自由钢笔、添加锚点、删除锚点和转换点工具。

2)路径选取工具(A):

包括路径组件选择工具和直接选择工具。

3)多边形工具(U):

矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定形状

例题:

运用定义画笔及描边子路径制作①心形彩珠。

②制作邮票(图7-01)

③米老鼠(图7-02)

④极品飞车

⑤图片的合成(金童玉女照及烛光)

十五、其它辅助工具:

(1)吸管工具、颜色取样器工具、度量工具(I)

小技巧:

要修正倾斜的图像,先用测量在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线,然后选择‘图像\旋转画布\任意角度…’,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,按确定按钮即可。

(2)注释工具、语音注释工具(N):

Photoshop注释与AdobeAcrobat兼容,因此可用它们与Acrobat用户和Photoshop用户交换信息。

(3)切片工具、切片选取工具(K):

用来在网页图像中创建热区及编辑热区。

8-01

第八讲

图层系统讲解

一)图层的概念

(1)图层的定义:

图层是一个没有厚度、透明的电子画布,它可以将图像中的各部分独立出来进行修改、编辑、拼贴和组合。

(2)图层的基本类型及其转换:

1)背景层:

名称为“背景(英文版为Background)”,图像如果有最多只能有一个背景层,它位于图层堆栈中最底层,不可更改不透明度,不可进行层效果处理,不可移动其中的图像位置。

2)普通层:

随意性。

3)文本层:

保护文字,不可随意用画笔绘制,不可在文字区外填色。

4)调整层:

色彩矫正工具,可统一调整处在其下方的所有可见图层的色彩。

5)样式层:

为图层(除背景层外)添加各种层效果。

二)图层的基本操作:

结合图层面板和图层菜单进行讲解

(1)新建:

①普通层:

新建按钮;Ctrl+Shift(+Alt)+N

②背景层:

普通图层转化为背景层。

③文本层:

实线T工具。

利用栅格化命令可将其转化为普通层。

④其它:

A:

从当前图层中取部分图像单独建层

a:

拷贝Ctrl+J(Ctrl+C,Ctrl+V)

b:

剪贴Ctrl+Shift+J(Ctrl+X,Ctrl+V)

B:

图层组:

结合链接图层进行操作将更加简便。

(2)删除:

拖动图层到垃圾桶;Alt+单击垃圾桶——不出现确认对话框。

(3)复制:

Ctrl+Alt+拖动;拖动图层到新建按钮(在原位进行复制)。

(4)显示与隐藏:

眼睛标志的打开与关闭。

(5)图层的锁定:

保留透明区域、禁止上色、不可移动、全部锁定。

(6)链接:

同时对多个图层进行移动、变换等操作。

(7)合并:

可减小文档大小。

1向下合并(Ctrl+E):

将当前层合并到前一图层,即图层堆栈中位于当前层下的层。

仅限连续图层。

2合并链接图层(Ctrl+E):

合并所有链接图层到当前层中,可合并不连续图层。

结论:

Ctrl+E:

有链接合并链接图层,没有则执行向下合并。

3合并可见图层:

除隐藏图层,将所有可见图层合并到当前层中。

4拼合图层:

删除隐藏图层,将所有可见图层合并为一个背景层。

(8)对齐(需要两个或两个以上图层)与分布(针对三个或三个以上图层可作分布):

结合移动工具进行操作。

1链接图层间的对齐与分布。

2当前层与选区的对齐。

注:

链接图层之间执行对齐命令时,以当前图层为参照物;执行分布命令时,则以两边的图层为参照物(两边在水平和垂直方向上分别指处在最左最右、最上最下方的图形)。

(9)图层属性:

改名、标志颜色。

例题:

反相字

例题:

双色字(KTC、IBM)

例题:

奥运五环

例题:

百叶窗

第九讲

三)图层样式:

(1)效果的建立:

投影、发光、斜面与浮雕、光泽、叠加、描边。

(2)效果的复制与清除:

(3)全局光的设置:

一幅图像中仅使用一个光照方向。

(4)效果的分离:

图层\图层样式\创建图层

(5)混合选项:

例题:

尖凸字、凸边浮雕字(图9-01)、彩色印花浮雕字(图9-02)

例题:

利用斜面浮雕中的光泽等高线及纹理叠加制作镏金字效(图9-03)

例题:

木刻字

例题:

个性化播放器的制作(图9-04)

例题:

东南家俱门牌制作

四)图层编组(Ctrl+G;Alt+单击):

利用下层的形状修剪上层的图像;可制作动态图案字。

五)图层的蒙版:

黑色隐藏图像为全透明,灰色显示图像为半透明,白色完全显示图像。

Shift+单击:

暂时停用图层蒙版。

例题:

经历风雨见彩虹(山水图片合成加彩虹)

六)图层剪贴路径:

通过栅格化可转换为图层蒙版。

9-02

9-01

9-04

9-03

第十讲

例题:

文达集团徽标

例题:

包装盒设计制作

例题:

东南家俱有限公司门牌制作

10-04

10-03

10-01

10-02

第十一讲

色彩矫正

它是指通过对图象的阴影区、半色调区和高光区进行调整,从而达到改善图象质量的目的。

一)颜色的基本知识:

(1)色相、饱和度、明度(HSB)。

(2)冷色(偏蓝、偏绿)、暖色(偏红、偏黄)、中性色。

(3)色彩调和、对比、平衡、节奏与韵律。

(4)互补色:

青色——红色、洋红——绿色、黄色——蓝色。

二)图像/模式

(1)RGB:

红、绿、蓝三原色,共1670多万种颜色。

取值范围:

0-255,加色模式;

(2)CMYK:

青、品红(洋红)、黄、黑印刷四分色。

取值范围:

0-100%,减色模式;

(3)灰度:

0-255种灰度值,是将彩色模式转换为位图和双色调模式的过渡模式;

(4)索引:

仅支持256种颜色,颜色不丰富,文件小,不支持图层。

可用于多媒体动画或网页图像。

(5)Lab:

是国际照明委员会(CIE)为使颜色衡量国际标准化而公布的一种理论性色彩模式,与设备无关。

(6)位图:

必须由灰度模式转换。

仅有黑白两色。

不支持图层。

(7)双色调:

必须由灰度模式转换。

(8)多通道:

该模式不支持图层。

所有通道均转换为Alpha通道。

注解:

①在Photoshop使用的各种颜色模型中,L*a*b具有最宽的色域,包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。

通常,对于可在计算机显示器或电视机屏幕(它们发出红、绿和蓝光)上显示的颜色,RGB色域包含这些颜色的子集。

因此,某些颜色如纯青或纯黄无法在显示器上精确显示。

②在颜色模式之间转换

当为图像选取另一种颜色模式时,将永久性地更改图像中的颜色值。

例如,将RGB图像转换为CMYK模式时,位于CMYK色域(由“颜色设置”对话框中的CMYK工作空间设置定义)外的RGB颜色值将被调整到色域之内。

因此,在转换图像之前,最好执行下列操作:

尽可能在图像的原模式下进行编辑(通常,大多数扫描仪为RGB模式,传统的滚筒扫描仪为CMYK模式)。

在转换之前存储副本。

请务必存储包含所有图层的图像副本,以便在转换后编辑图像的原版本。

在转换之前拼合文件。

当模式更改时,图层混合模式之间的颜色相互作用也将更改。

三)图像/直方图…:

此命令不可控制,仅提供当前图像的色彩信息,进行图像色彩品质的分析。

四)图像/调整……

(1)控制色调明暗的命令

①色阶

②亮度/对比度

③自动色阶

④自动对比度

⑤曲线:

功能最强大的图像色彩矫正命令,在曲线上最多可添加14个控制点,Shift多选,Ctrl删除控制点。

为什么说“曲线”是色彩调整命令中最精确的调整命令?

“曲线”对话框也允许调整图像的整个色调范围。

但是,“曲线”不是只使用三个变量(高光、暗调、中间调)进行调整,而是可以调整0-255范围内的任意点,同时保持15个其它值不变。

也可以使用“曲线”对图像中的个别颜色通道进行精确的调整。

如何使用“自动校正”功能?

怎样设置“自动校正选项”?

“自动校正选项”对话框使您能够自动调整图像的整体色调范围,指定剪贴百分比,并向暗调、中间调和高光指定颜色值。

您可以在单独使用“色阶”对话框或“曲线”对话框时应用这些设置,也可以将这些设置存储起来以备将来用于“色阶”、“自动色阶”、“自动对比度”、“自动颜色”和“曲线”命令。

(2)调整图像色彩的命令

①色彩平衡

②色相/饱和度

③替换颜色

④可选颜色

⑤通道混合器

(3)特殊的调整图像的命令

①去色

②渐变映射

③反相

④色调均化

⑤阈值

⑥色调分离

(4)变化——能直观地调整图像或选区的色彩平衡、对比度及饱和度,但不精确且不可用于索引模式。

例题:

镏金字效

例题:

黑白照片上色

例题:

制作贴花凉席

第十二讲

通道

一)定义:

通道可以存储颜色信息,也可以保存选择区域,即Alpha通道。

根据图像模式的不同,图像所包含的色彩信息通道数目也不相同。

一个图像最多可有24个通道。

默认情况下,位图模式、灰度、双色调和索引颜色图像有一个通道;RGB和Lab图像有三个通道;而CMYK图像有四个通道。

除位图模式图像之外,可以在其它所有类型的图像中添加通道。

二)通道的基本操作

1)选区与通道的转换

载入Alpha通道的选择时:

通道中的白色区域代表选择区域;黑色区域代表非选择区域;

通道中的灰色---灰度值>60%,选择范围不可见;

灰度值≤60%,选择范围可见。

2)通道的显示、隐藏

3)新建(按Ctrl建专色通道)

4)复制(如果要在图像之间复制Alpha通道,则通道必须具有相同的像素尺寸。

不能将通道复制到位图模式的图像中。

5)删除

三)通道的应用

1)取选区回到复合通道及图层中;

2)编辑\应用图像或运算…

3)滤镜\渲染\光照效果…

四)分离通道:

当需要在不能保留通道的文件格式中保留单个的通道信息时,分离通道非常有用。

合并通道:

要合并的图像必须是“灰度”模式,具有相同的像素尺寸并且处于打开状态。

多通道图像的所有通道都是Alpha通道。

五)专色通道:

专色是特殊的预混油墨,用于替代或补充印刷色(CMYK)油墨。

在印刷时每种专色都要求专用的印版。

(因为光油要求单独的印版,故它也被认为是一种专色。

)在印刷行业,CMYK四分色在表现图像色彩上有局限性,而采取的补救方法。

为了输出专色通道,请将文件以DCS2.0格式或PDF格式存储。

例题:

(1)金属质感(多次高斯模糊、光照效果)(图12-01)

(2)空间字(动感模糊、查找边缘)

(3)塑料字(高斯模糊、光照效果)

(4)网眼字(象素化/彩色半调…)(图12-02)

(5)水晶字(高斯模糊、位移、差值运算、曝光过度)(图12-03)

(6)红砖堆砌文字(拼缀图)(图12-04)

(7)金属字(高斯模糊、位移、图像/运算)

(8)镜框制作(定义图案、极坐标、切变、通道中色阶的运用)

详解文件格式:

1)PSD:

可存储路径、通道,支持多图层及透明。

2)JPG:

可保存路径,是一种压缩格式。

3)TIF:

可保存路径和通道,文件稳定性强。

4)GIF:

支持透明及动画,是一种压缩格式,但压缩效果不好。

5)PDF:

同PSD格式,且支持多页面。

附带ZIP和JPG压缩。

13-05

13-02

12-04

13-01

13-03

12-02

12-03

12-01

第十三、四讲

滤镜的运用

一)风格化——通过置换像素与查找并提高图像的对比度,在选区中生成绘制效果或印象派效果。

使用对边缘进行高光处理的滤镜(例如“查找边缘”和“描绘等高线”(Photoshop))之后,可以应用“反相”命令,用彩色线条勾画彩色图像的边缘或用白色线条勾画灰度图像的边缘。

例题:

利用‘风…’制作火焰字。

例题:

霓虹灯字(白底黑字,高斯模糊、曝光过度)

例题:

铸造钢铁(多次高斯模糊、拼贴、光照效果)(图13-01)

二)模糊——柔化选区或图像。

“模糊”滤镜对于修饰非常有用。

它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的硬边缘附近的像素,使变化显得平滑。

例题:

暴雨(图13-02)

例题:

木纹的制作

三)扭曲——将图像进行几何扭曲,创建三维或其它整形效果。

注意,这些滤镜可能占用大量内存。

例题:

足球(图13-03)

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 农林牧渔 > 林学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1