漫画需要人们一起努力.docx

上传人:b****4 文档编号:4110684 上传时间:2022-11-27 格式:DOCX 页数:11 大小:27.88KB
下载 相关 举报
漫画需要人们一起努力.docx_第1页
第1页 / 共11页
漫画需要人们一起努力.docx_第2页
第2页 / 共11页
漫画需要人们一起努力.docx_第3页
第3页 / 共11页
漫画需要人们一起努力.docx_第4页
第4页 / 共11页
漫画需要人们一起努力.docx_第5页
第5页 / 共11页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

漫画需要人们一起努力.docx

《漫画需要人们一起努力.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《漫画需要人们一起努力.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

漫画需要人们一起努力.docx

漫画需要人们一起努力

漫画需要人们一起努力

主持人:

各位网友大家好!

欢迎大家作客TOM访谈,今天我们有幸请到国内著名的漫画名家炎炎。

 炎炎:

大家好,我是炎炎。

 主持人:

千呼万唤始出来,炎炎同学刚才没有分清东西,本来应该到西边,结果到了东边。

听说住在附近。

 炎炎:

对,住在王府井。

 主持人:

那我们就随便聊聊吧,我在网上搜有关炎炎资料的时候,最新看到的是有关王朔的小说,《一半是海水,一半是火焰》,看到漫画的改版,很多人也是褒贬不一,很多专业人士说,这种漫画形式有些太〝亲日〞的感觉,你怎么看呢?

就绘画风格来说。

 炎炎:

怎么说呢,很多网上的言论还是以媒体为主吧,媒体说的都比较客观一些,其实关于漫画日本化的倾向,大家已经说了很多次了,我对这个已经不太有感觉了,其实现在的新漫画本来就是发源于日本的,用电影镜头感觉来讲故事的方式,所谓的〝新漫画〞本来就是从日本发源过来的,所以日本式是不可避免的,就是说本来这个东西本来就是由日本为模板出来的,内容可以是中国的内容,但是形式可能是日本的形式,只是我们在这个形式上有一些革新,加入了自己的东西和自己的理念。

 主持人:

因为王朔有很多小说,其中一部是《一半是海水,一半是火焰》。

 炎炎:

对,是他挺老的一部作品。

 主持人:

你是很早就看这个小说还是画漫画去看的?

 炎炎:

没有,完全没有看过,当时编辑把书拿给我看的时候,那个时候正在选作者,说每个人都拿回去看一下,我基本上连续读完了,完全被他的故事吸引了,虽然他的故事发生的挺早,但是核心内容、主要情节还是非常打动人的,是一个很好的故事,我不在乎它的年代和它发生的时间,但是无论什么时候看,它有一个很经典的情节。

 主持人:

可惜我也没看过。

 炎炎:

那你可以看看漫画版。

(笑)是被我篡改过的。

 主持人:

最后是他们选择了你画这个漫画还是你选择想画这个漫画?

 炎炎:

基本上是他们选择的我,现在这个书已经形成一个书系了,从王朔到海岩的一共改编大概四五部吧,我刚开始做这个时候,整个创意刚开始的时候只决定了一部作品王朔的《一半是海水,一半是火焰》,后来才决定《看上去很美》,我基本上没什么选择性,还是相信直觉,觉得好就画,无所谓。

 主持人:

最近还有什么新作品?

 炎炎:

最近给香港和台湾画的比较多,因为那边的稿酬多一些,今年下半年可能要在国内的几个杂志同开几个新漫画,一个是《绿焰》,新故事,全彩色的,还要做一个短篇系列,比较抒情的古典系列,还有一个可能是在《动漫FAN》要开始一个全彩色的游戏的连载,现在在做动漫部分。

 主持人:

刚才你说到花样年华,因为最初一个朋友介绍的时候,就说可能炎炎就是因为花样年华出的名,当时很多网友,包括很多网站也都在传你的画,当时怎么考虑要画这么一套东西呢?

 炎炎:

其实我觉得,他们很多人都觉得,无论是画漫画还是画家,在画之前可能会想很多,但我觉得,基本上那个时候第一感觉就是这东西很美,我想画,因为当时每次老说这个故事就基本上都要追溯到2002年,正好是冬春交际的时候,那时候我在北影上学,跟着我的学长一起去欧洲,德国参加一个动画节,那时候我的目标基本上还是以做动画为主,去那儿连玩带看看了很多作品,挺有感触的,基本上都是以他们的生活为主题,而那段时间,我的画,因为那时候还是比较年轻一点,画的东西都讲究形式感,表现与众不同,回来之后正好在国内播《橘子红了》,看清装,其实我以前看清装看得很少,基本上都停留在宫廷服装比较多,但这个电视剧是描写比较偏老百姓,虽然是贵族但也是很生活化的情节,我一下就被那整个电视剧的氛围打动了,觉得衣服很漂亮,就画一些,真的没有想太多,所以就画了一些花样年华的古典插画,这是最早的,然后就放到新浪、搜狐的大网站上,当时就是想显摆一下,那会儿炫技的想法更多一些,放上去之后,大家的留言很踊跃,反响特别好,那段时间真的是,这虽然只是一些插图,但他们给的肯定让我很感动,说是中国漫画的希望,虽然现在我觉得这些话说得挺夸张的,但的确是肺腑之言,让我有了一点儿使命感,当时就属于纯粹的感动,想继续画。

先还是继续画清朝服装,接着又不停的找资料,找一些民族服饰、少数民族的,可能还包括唐朝的、宋朝的服装,后来就形成了今天这个系列。

 主持人:

现在有没有继续这个系列?

 炎炎:

今年有啊,今年要跟一家出版社合作,把我的花样年华出版,要在年前吧,算是给年前的一份贺礼,以礼包的形式做好,一共有100多张新图。

 网友:

我看你有画女武士的插图,当时为什么?

 炎炎:

可能是男性的恶俗文化的反应吧。

(笑)过去女人打仗的很少,除了花木兰还有梁红玉这些,我不太喜欢画男武士,然后就把这些经过我的再创作画了女武士系列,我觉得女人穿军装也很有感觉。

 主持人:

你现在所从事的工作是什么?

 炎炎:

算自由职业吧,因为我在今年前期还是偏自由职业的,之前一直做工作室,现在是一家IT公司做产品副总监,负责一些关于IT的延伸产品和开发工作。

 主持人:

那这等于说上班了,上班和你平常的创作之间会不会有冲突?

 炎炎:

有很大的冲突。

实际上我在创作过程中是一种很奢侈的情况,想画就画,想睡觉就睡觉,想吃就吃,基本上这样一个状态,因为我觉得人在创作过程中是一个很冲动的感觉,基本上就会忘记其他的事情,属于感性的状态,但是上班是属于很理性的,比如老板会看你今天有没有上班啊,现在也没有办法,主要是漫画没有一个很稳定的收入,所以我必须靠其他的稳定职业来养活我自己,然后才有业余时间来创作,所以现在要达到一个平衡点,基本上要把画画的时间挪到晚上。

 主持人:

实际上现在国内漫画家面对的一个很实在的问题就是吃饭的问题,说白了就是收入的问题,上一次,我们另外一个同事和健一了,健一也是经常接一些韩国那边的业务来做,因为那边的报酬比较高,好象是俄罗斯的,我印象中好象是,那边的报酬比较高,包括听你说,也是接一些香港那边的作品,也是相应的因为这种因素吗?

 炎炎:

对,主要是因为国内的漫画出版体制还不够成熟,从杂志到图书,其实我开始想绕开杂志这条路直接以图书单行本来进行良性循环,但是国内的图书出版也有一些问题,不稳定,但杂志收入又太低,所以我只能从其他的行业中,比如广告、影视、游戏这方面来补贴我的收入,但我的确觉得漫画是一个很基础的东西,国外无论是游戏还是电影都是以漫画为基础改编过来的,因为漫画实际上表现的是一个人的思想,这个时候才会有更多人有机会参与到这个思想中去,创作电影或者创作游戏,所以正规的路应该是从漫画再到其他的影视娱乐,但中国可能恰恰反过来了,像前段时间的《七剑》就是,从电影往漫画上走。

按说在国外这种情况是很少见的,没有说一个电影出来以后要画成漫画,但我觉得在国内,因为中国有中国的情况,这是一个挺好的先例,至少让很多大众关注到这个群体。

 主持人:

现在网友又有问题。

 网友:

花样被称为国内被盗版最多的插图,所见的盗版作品有海报、光盘、小食品等等,对此局面炎炎有什么想法?

 炎炎:

他统计得还挺清晰,因为我在网上抱怨过这个事情,关于盗版的这个问题,当时还在论坛上专门有一个盗版统计,基本上统计表明有80%的人看到过花样类似的盗版,或者没经我允许转载的情况,现在我基本上不好说,因为网上的东西盗版都很好,花样也算是里面的一个受害者,但其实也有一个受益,让大家知道中国有原创的东西,但的确要谴责盗版,盗版在对你产生经济损失的同时,还忽视你的权利,很多人盗版之后,就把这个作品当做免费的东西用了,完全不尊重你,像经济损失都是次要的,实际上之前很多盗版的东西我已经不再想追究它的经济问题了,我只是想知道,既然你要用我的东西就要署我的名字和经过我的许可来采用,这样可能会稍微好一点吧,跟我有一个商量,前几年基本上就属于拿来就用,我已经无法再说了。

 主持人:

我们前两天还进行过一次培训,关于知识产权和版权的培训,就像你所说的问题,你完全可以用法律手段做出一些举措。

 炎炎:

其实最早的盗版是发现在北京的某家报纸,当时我的作品还在新浪上登载,所以新浪出面帮我摆平,但是只收到了很少的赔偿,因为知识产权本身没有被尊重,即使官司赢了,但他给你的报酬和所付出的赔偿也是相当低的,这点我觉得还是不能治本,最主要的还是要把中国知识产权的东西给重视起来,从源头上,作者从最开始就有一个最基本的尊重,后面才会出现打官司有相应的赔偿。

 主持人:

我想随着国内法律法规的健全,今后的原创作者才有更多的空间。

 炎炎:

关键是很多大众没有这个意识,他说我买了你的书呢,我说这个书好象不是正版的。

这只是一个大家认识的过程,大家都知道了,他们就会主动告诉你这是盗版的,有了监督,商家才会有行为规范,大家都来关注原创团队,虽然它现在很弱势,但实际上是很有创作力的。

 网友:

炎炎是怎么把那些女人画得那么细腻的?

 炎炎:

怎么说呢?

我觉得还是投入吧,在画的过程中,其实就像作曲家做音乐一样,画笔就是我的武器,只要全身心的投入进来,首先你平时要仔细的观察生活,体验生活中,观察人的一些细节的东西,画的时候把这些东西回忆起来,用你的画笔转述到画中去,不在于技术好坏,还是看是否有感情,很多画很粗糙,但依然很打动我,的确是用心在画这些东西。

 主持人:

大家在看炎炎作品的时候也要用心去体会。

 炎炎:

不,看的时候感觉就可以了,不爱想那么多。

(笑)

 网友:

盗版好多啊,什么月饼包装、广告招贴,最离谱的美容院都在用,然后还有彩铃图。

 炎炎:

去年花样的彩铃好象被盗过,还有彩信,还用花样年华彩图系列的标题。

 主持人:

那当时你起名字的时候是不是也考虑到了那部电影?

 炎炎:

没有,其实没有考虑到电影,主要因为这个主题最开始就是表现女孩和花之间的感觉,那时候就想到自己一没有几年青春了,所以这个名字也是带一些伤感嘛,我觉得也挺确切的,花样年华就是在年轻的时候创作出自己的想法,我当时真的没有太考虑到电影,而且现在在网站的访问量已经超过电影本身了,就是现在在XX或者google搜花样年华,第一个网站就是我。

 网友:

你的衣服好有品位。

 主持人:

看来今天穿得很性感。

 炎炎:

网友关注得真是多呀。

(笑)

 主持人:

网友就是这样可爱,平时玩游戏吗?

 炎炎:

现在懒了,其实玩游戏最多的还是高中大学,那时候创作也不是很上心,基本上出于爱好,画一画就完了,平时主要为了缓解学习的压力啊,或者是因为那个环境,因为大家都玩,现在相对少一些,平时也就在家里下载一些单机游戏,网络游戏玩得少了,其实我基本上应该是国内玩网游比较早的人,比如石器,现在我新做的一个连载就是以网游为体验,我在网上搜过,国内表示表现网游的东西很少,今年我想做这么一个题材的尝试。

 主持人:

那么还有什么其他的爱好吗?

 炎炎:

我的爱好其实很多啊,冬天的时候喜欢跑步、游泳、滑雪,夏天比较热,基本上是窝在家里,看电影、听音乐、看书,平时周末的时候,比如我的朋友出去唱歌、蹦的,玩杀人游戏啊。

像这个周末还准备大家一起出去玩。

因为我这个人其实挺喜欢观察别人的,通过玩杀人游戏,其实也是一个创作的过程,你跟别人有一个沟通,了解各种各样的人在不同性格上的不同表现,所以我对侦探题材蛮感兴趣。

 主持人:

炎炎你最早是从什么时候开始漫画创作?

 炎炎:

最早从事漫画创作应该是在大一,就是99年吧,刚刚上北影之后,因为我在高中的时候学的是很纯的美术,那时候实际上就挺喜欢漫画,而且那时候是中国原创漫画发展最好的时候,像颜开、姚非拉基本上都是从那个时候开始,因为那个时候国内漫画杂志相对还是比较多,而且销量也很大,但那个时候因为编辑部把那个稿子弄丢了,其实是一部连载,后来我把东西拿给老师看的时候,老师觉得这个东西概念化,因为那个时候漫画刚刚进入中国,大家都只是一味的模仿,比如眼睛画大,鼻子画挺,嘴小,其实是很概念的理解漫画这个东西,所以那个时候我们的老师也不建议画这个,说画漫画就会慢慢失去对生活的敏锐观察了,变成很概念、很机械的画这个东西。

后来到大学,因为我学的是动画,我也为了锻炼自己的分镜头能力,所以也重新创作一部全彩色《绿焰》,应该算是我的处女作吧,现在我准备再把这部作品重新开始连载起来。

 主持人:

你喜欢画画是吧?

从小就喜欢,那你的家里人有没有从事艺术的?

 炎炎:

没有,我们家其实是没有什么艺术氛围,但我爸妈比较开通,那时候好象很多小时候都做过这样一个,一出生孩子放很多东西,让大家去抓,有的抓钱,我其实现在挺后悔当时没有抓钱,我那时候抓的是一根铅笔,然后我们家就觉得这孩子将来可能会喜欢画画,因为我小时候算是县城里长大的,家里面其实也是工作很忙,平时大家该工作工作,该去田里就去田里,我那时候小时候也整天在家里,然后给我一本书,基本上我那时候除了画画就是看书,现在回忆起来是挺甜蜜的。

 主持人:

想当初我也是从幼儿园起就喜欢画画,可惜没有坚持下来。

 炎炎:

现在其实也可以画,画画当爱好也不错,就像写文章、写日记一样,包括有的人会弹琴唱歌,我平时有的时候就会画一些情绪化的东西。

 主持人:

我现在画画一般也就是开会的时候,画小人什么的,而且我上学时候最有意思的就是,因为我们上学都是一排一排的坐,每周换一排,基本上我坐的就是画满了。

 炎炎:

而且画画是很好的泡妞手段,因为那时候班上女孩子都喜欢画。

 网友(炎炎的男朋友):

炎炎其实是女的。

 炎炎:

对,其实我变性了。

 网友:

炎炎一会儿要请客。

 主持人:

可能是你的同事吧。

 炎炎:

对。

 主持人:

最近都在画。

 炎炎:

所以基本上我最近因为在赶东西,赶画集,基本上都在画,白天也有,白天起的比较晚,一般都是中午,十一点多起来。

 主持人:

来之前是不是刚吃早饭?

 炎炎:

今天我起的很早,因为很紧张。

 主持人:

如果网友对炎炎有任何的问题,无论是什么样的问题,都可以在留言区留言,我作为主持人,看到以后会第一时间问炎炎的。

 主持人:

那么咱们问一些行业内比较专业的话,你觉得目前国内动漫的市场还有动漫的环境怎么样?

 炎炎:

要包括游戏吗?

 主持人:

游戏先不说了,比较混乱。

 炎炎:

动漫好象是这么个情况,基本上我觉得有了比较两极的分化,从去年开始,一部分是传统漫画家,像之前我提到的颜开、姚非拉,还有本杰明这些从传统杂志上走下来的漫画家,还是比较辛苦,继续做他们自己的东西,然后又开始涌现出一小批,类似宋洋还有我,一些相对年轻一些的漫画人,他们可能把漫画当做他们的爱好来坚持,但不是纯职业的,可能做得更多的是让大家来了解漫画这个东西,他们在积极的和各种行业合作,例如广告或者是游戏,还有传统文学合作,基本上是这种情况,应该是属于一个变革期吧,老漫画家还在继续坚持他们的理想,新漫画家有了他们新的理念开始阐述,而且现在的市场也比几年前相对活跃一些,我觉得要是在几年前一个漫画人想一上来就出单行本基本上是不可能的,你基本上只有一种方式从杂志连载上开始做,因为中国的杂志基本上都是月刊,月刊就登二十几页,所以要出一本书基本上要一年的时间,就不像周刊,以前的漫画家基本上要花一年时间才能有自己的书和自己的读者群,现在是有很多机会,如果有好的东西,让出版社看中的话,你可以直接跟出版社达成协议,而且网络现在也很发达,如果你不是为了单纯的生活,你也可以把你的东西放在网上给大家展示,还有彩信、彩铃,都可以去尝试。

其实漫画,我觉得它主要的定位还是内容,它的形式并不重要,它可能是画,也可能是碟、CD、光盘,都可以,实际上现在已经进入了一个漫画普及的阶段了。

 主持人:

那么你觉得漫画是绘画的表现形式重要还是内容、剧情更重要?

 炎炎:

如果是漫画的话,那内容肯定是第一位的,插画的话,就是形式更重要一些。

一个电影如果光是画面很好看,大家肯定去看几分钟,但绝对不会坚持几个小时,漫画也一样,你的画可能很吸引人,大家会翻翻,这是一个很好的东西,但是不会当做一个漫画来阅读,它必须要有很好的内容才能用漫画来表达。

我现在比较注重的是如果你的形式能跟得上内容的话,就不要太注重形式,专注内容,形式可以是起点,但内容肯定是最终的目的。

 主持人:

那你觉得像日本这样漫画比较繁荣昌盛的情况,包括漫画、动画、电影,还有游戏,这个产业链的构成很紧密,那么你觉得像咱们国内这边,现在主要是差在什么地方?

 炎炎:

中国我觉得可能还是整个市场环境的问题,因为实际上一个产业链的形成是需要时间的培育的,像之前可能是因为我接触的一些商人,他的目光放得比较近,这段时间就是要赚钱,没有一个培育的过程,整个环境其实是需要各个行业的人一起去努力,包括国家政策这方面,才能打造出这样一个产业链来,因为光漫画强或者电影强光动画强都不能带动整个产业链,要一步步做起来,可能刚开始做的不是整个产业链,比如先做动画,再做动画,再最后做到游戏,一步步发展起来,现在中国的漫画才十多年,其实跟国外的形式也没有太大的区别,比如网游,但可能都只是一个皮毛的东西,没有做到实处,今天我想跟这个行业合作就跟你合作,他可能也不知道合作的目的是什么,只是想单纯的炒作一下,没有想到它可能是一个很好的内容,给我带来很好的收益。

但是这两年我看游戏,动画都开始挖掘它的源头了,因为他们觉得要是闭门造车是不可能的,几个行业需要联合。

主要也是因为观众的品位提高了,必须做出好东西来,大家才能支持你。

 主持人:

前一段时间有一个很不能理解的事是,上面发一个文,以后黄金时间电视台不许播放国外的动画片,只能播放国产的动画片。

 炎炎:

可能无所谓吧,我不太看电视。

 主持人:

所以还是需要各方面去做一些事情,如果光靠一些纯粹的出版社来推这个东西的话,还是会有问题的。

 炎炎:

对,国家政策现在的确往这方面偏移,但我觉得要做的更多的是不能简单把人拒绝在外,这还是太传统的方式,更多的可能是发现人的优点,人家到底为什么发展起来的,像韩国之前推他的电影产业,推到实处了,他把电影产业当做事儿来做,而不只是当做一个形式,不是说我们的电影产业不行了,我们就不看日本的电影了,我们只看我们的电影,他们也在学习别人的优势,是一个学习的过程。

 主持人:

对,有些地方我们应该学学,像韩国对某一个行业的扶持,那才叫扶持,就像我了解韩国那边那时候扶持网络游戏,比如有些公司在开发的时候,没有那些先进的设备,那么他们可能专门有一个区域,所有公司多可以用这些设备,设备是公用的,让一些小公司慢慢成长吸收,我觉得这也是一种扶持的方式。

 炎炎:

中国现在也在做吧,咱们拭目以待吧。

 主持人:

你对游戏也很了解是吗?

 炎炎:

算略知一二吧,因为我之前也做过一些游戏,那时候可能我就类似于现在某些人的心态,既然是一个产业链,那我就都要做到,我又做了动画,又做了漫画,又做了网站,还有游戏,那实际上个人的力量是很有限的,所以那段时间实际上还和很多国内的原创有过一些接触,共同开发。

那个游戏现在没法儿公布,因为被黑客攻击了,因为我的整个网站都被黑客直接格掉了,现在我的网站还在被一天24小时不停的探测,但是查不出来。

中国人应该还是把力量使在刀刃上。

 主持人:

我觉得也是,实际上作为国内的知名漫画家来说,更多的也应该是去为中国的动漫产业贡献一份力量,这就说大了。

 炎炎:

对,但这肯定的确是大目标,短期目标是为了养活自己来画一些东西,但是大目标还是应该要有的。

 主持人:

看看炎炎的一些作品吧。

 炎炎:

之前你在网上放了吗?

 主持人:

放了一些。

 炎炎:

那看看原图吧。

 主持人:

你能不能简单介绍一下这些表现的人物。

 炎炎:

这张画画的是苗族的衣饰,找的书和一些网上资料,根据自己的想象画的,贵族的苗女盛装,在节假日的时候最完美的状态吧。

 主持人:

旁边的诗是你自己写的吗?

 炎炎:

不是。

有时候我会自己写,这个是朋友写的。

这个是山茶花。

这个是女武士。

这个其实就是清朝的花样年华系列,这就是秋天一个室内景,少女半闭着眼闻花香的感觉。

一开始是全闭着,后来有网友说全闭着像睡着了,后来就把眼睛改成半睁的状态,姿势也是比较古典的。

 这个就是另外一个系列,应该叫戎装和红妆相结合,基本上就是女孩穿着古代的衣服,可能是我的古代情结吧。

 主持人:

那么像这样一副作品一般创作的时间大概需要多长时间?

 炎炎:

像这样的可能时间应该是在8个小时以内吧,应该五六个小时就画完的,我以前画的特别快,那时候表现更多的是感觉,有时候感觉可能很好,有的是三四个小时就完成了,后来觉得画的太糙了拿不出收吧,就在一些细节上下功夫,现在大概需要十几个小时吧。

 主持人:

那是一次完成吗?

 炎炎:

基本上是一次完成吧,因为可能下次画感觉就不一样了。

 炎炎:

像我平时自己也尝试做一些类似于周边的卡片。

 主持人:

这是正版的是吧?

 炎炎:

对,绝对正版,而且是限量正版,我现在自己也不剩下几套了。

还有小玩偶,把它做成Q版的形象,这个女孩就是这个,是《人面桃花》里的主角。

 主持人:

这个是你自己做的吗?

 炎炎:

没有,我找朋友做的,我先做一个3D的效果图,然后他做出模型。

因为二维形象实际上是给央视现在正在举行的一个活动做的代言人,里面有四个形象,这是其中一个,当时把三维动画做出来了,找周边开发,现在在跟玩具厂接洽。

 主持人:

售价是多少?

 炎炎:

应该是几块钱到几十块钱之间吧,就看你的产量,玩具和书一样,就看你的量是多少,如果是限量的话成本有相对高一些。

 主持人:

你可以说动画,周边,动画现在也在做吧?

 炎炎:

我的本行就是动画,但动画因为成本比较高,而且动画行业是很难让新人介入的,相对而言需要很多经验的东西,现在我在积累动画方面的阅历和经验,所以这段时间我可能还是以个人的创作为主,然后慢慢的尝试跟一些团队合作,我其实最后希望还是能够做动画,因为毕竟视频的东西让大家看起来更轻松一些,画面还是需要一定的阅读能力,动画和电影为什么受欢迎,大家其实还是比较喜欢。

 主持人:

现在动画方面我没有成功的作品?

 炎炎:

动画基本上都是停留在大学期间,因为那个时候时间比较充裕,后来有一个创作,但因为非典没有做成,那个是胡同题材的,孩子在胡同的成长,拆迁,北京的变迁的主题,我希望有机会把它完成吧。

这两年比较成熟的作品是给全球八维体偶像一新星做的MTV,其中二维部分有一个拯救篇大概长达5分钟的动画片,那个是我一个人完成的动画。

 主持人:

一个人完成的?

 炎炎:

对,因为前期没有什么资本投入的情况下只能自己做,可能会有一些朋友来帮忙,但还是一个人做,比较辛苦一些。

 主持人:

自己做都包括哪些呢?

从原画到上色都是自己做吗?

 炎炎:

对,基本上,原画之前都是电脑,虽然我们在学校里面使用的是比较中国化的制作方法,软件和手绘相结合的,基本上很不正规,但是很实用,全都是线描稿,然后在电脑里用一个软件一张张处理成数码格式,再上色,当时我用的更活,我直接用FLASH做的,其中还有一个是我朋友帮忙做的一些三维的场景,二维的东西基本上都是自己画的。

因为中国软件业还是蛮发达的,基本上一个人就可以做一个动画,只要你有足够的耐心,做完那个东西基本上用了一两个月,做完也接近崩溃了。

 主持人:

实际上现在很多动漫爱好者也喜欢创作一些东西,但可能有一个专业的问题,没有受过专业的培训,你有没有考虑开普及班的形式,专门自己出一套比较简易化的让更多人能参与到这个乐趣的都是?

 炎炎:

以前考虑过,包括除了动画之外,还有CG我也尝试过写教程,但现在出版的机会不是很大了,因为行业相对饱和,而且现在我用的基础的东西相对少,而且按说写这个东西的人应该是很熟悉这个软件的功能,但我现在用工具取巧的时候很少,我会越过这样一些东西来画,我觉得还是把自己的东西做好了再教别人比较好。

要不然自己都是半瓶子晃荡,以后别人找上门算帐。

 主持人:

我在网上看花样年华是你们的工作组一起完成的是吗?

 炎炎:

花样年华工作室实际上是大家一起组成,但花样年华这套系列是我一个人画的,我们现在已经在做一些尝试,今年给郑渊洁做皮皮鲁的插画,一手操办,这就是我们工作室的工作,工作室里面比较偏大家需要合作和量产的工作,我个人里面主要是比较高端和比较个性的东西。

 主持人:

现在工作室有多少人?

 炎炎:

大概是十几个人吧?

 主持人:

也是各自有各自的工作?

 炎炎:

没有,全职

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 农林牧渔 > 林学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1