清华大学出版社小学五年级信息技术教案新版.docx
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清华大学出版社小学五年级信息技术教案新版
第1单元春
一、单元概述
本单元的活动主线是以“春”为主题制作简单的Flash动画。
学生将在一点一滴的学习、积累中掌握FlashCS5的使用技能并体验成功的喜悦。
通过任务情境的设置,让学生发现:
运用掌握的信息技术知识,可以展现大自然以及生活中的美好事物。
二、学习目标
本单元是学生初次接触FlashCS5,主要是通过使用Flash动画播放器(MacromediaFlashPlayer)来播放Flash动画并利用FlashCS5软件制作简单的逐帧动画。
通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握:
舞台的设置、制作逐帧动画、测试影片、新建图层、导入位图、保存动画等技能。
教学中,教师要注意让学生利用已有的知识技能解决问题,从而发现操作中的相通之处。
如:
文件的“保存”与“打开”。
这两种操作过程与学生在PowerPointXP程序中做的文件“保存”与“打开”操作差不多。
教师要引导学生发现它们的相同之处,并利用知识的迁移解决类似的问题。
教学中要重视成果的及时展示。
单元结束时要进行作品展示,这是最终的动画作品,应为学生提供赏析的机会。
在活动过程中,教师应重视各个环节的结尾,进行随
时的展示,如:
制作逐帧动画后,让学生观看动画效果。
通过每次的展示过程,学生可以提高兴趣、建立信心、相互学习、取长补短。
展示的方式应多样化,有条件的用投影机或教学系统展示;没条件的,可以组织学生下座位自由走走、看看、评评。
要重视学生的反思。
单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。
三|、教学重点:
1.熟悉FlashCS5工作环境;学会启动、退出FlashCS5程序。
2.学会播放Flash动画文件。
3.掌握打开、关闭动画文件的方法。
4.学会制作逐帧动画的方法。
5.掌握新建图层的方法。
6.掌握导入位图的方法。
7.学会保存Flash动画文件。
教学难点:
1.播放Flash动画文件。
2.对“逐帧”动画的理解以及逐帧动画的制作方法。
3.对“图层”概念的理解。
4.对“位图”概念的理解以及在动画中导入位图的方法。
5.认识并正确保存Flash动画的源文件。
四、学时安排
共3课时,每课1课时。
第1课春的气息
——播放动画并初识FlashCS5
教学目标
知识与技能:
1.认识MacromediaFlashPlayer播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。
2.掌握启动、退出FlashCS5的方法。
3.认识FlashCS5的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。
过程与方法:
通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。
情感态度价值观:
通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。
教学重难点:
培养学生对动画制作的兴趣。
教学设计
一、引入
同学们一定很喜欢在网上看FLASH动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画。
(播放几个FLASH动画)
这些动画是怎么制作的呢?
如果我们自己也会制作动画该有多好呀!
从今天开始我们就一起学习制作动画的的软件FlashCS5。
二、新课
1、用AdobeFlashPlayer播放动画
步骤1:
双击AdobeFlashPlayer图标,打开AdobeFlashPlayer播放器。
步骤2:
执行“文件”→“打开”命令,弹出第1个“打开”对话框。
步骤3:
单击“浏览”按钮,弹出第2个“打开”对话框。
在该对话框中选择要播放的动画文件“春的气息.swf”。
步骤4:
单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第1个“打开”对话框的“位置”文本框中。
步骤5:
单击“确定”按钮,所选动画文件将在AdobeFlashPlayer播放器中打开并播放。
2、调整播放窗口大小
在播放窗口中,执行“查看”→“全屏”命令,就能让动画满屏播放。
按键盘上的Esc键就可以恢复到原来的状态。
3、控制动画的播放
执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”等命令,可以灵活地控制动画的播放。
4、对画面进行“放大”或“缩小”
想知道小蜜蜂在做什么吗?
看不清,没关系!
执行“查看”→“放大”命令,整个画面就被放大。
当鼠标指针变为“抓手”形状,拖动鼠标指针到所需位置,就可以将此部分内容看得非常清楚。
5、关闭动画文件
执行“文件”→“关闭”命令,即可关闭已经打开的动画文件。
6、启动并初识FlashCS5的工作环境
Flash软件有不同版本,我们以FlashCS5版本为例来认识它的环境。
执行“开始”→“所有程序”→“AdobeFlashProfessionalCS5”命令,即可启动FlashCS5,进入FlashCS5的工作环境。
7、认识FlashCS5的工作界面
在FlashCS5的工作界面上,除了有我们比较奥熟悉的标题栏和菜单栏外,还有以下一些特定的部分。
工具箱:
包含所有绘图工具,工具箱的打开或关闭可以通过执行“窗口”→“工具”命令来完成。
除了工具箱以外还有功能面板组、工作区、时间轴面板、无论FlashCS5工作界面多么混乱,只要执行“窗口”→“工作区”→“重置基本功能”命令,FlashCS5工作界面就会恢复到默认设置状态了。
8、退出FlashCS5。
执行“文件”→“退出”命令,就可以退出FlashCS5。
四、课堂小结
教师总结本课教学内容,指名复述本课所学内容。
五、视野拓展
Flash动画简介
教学反思:
第2课新春快乐
——制作逐帧动画
教学目标
知识与技能:
1.学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。
2.理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
3.掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
4.学会制作“逐帧动画”。
5.学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。
6.掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。
过程与方法:
通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。
情感态度价值观:
通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。
教学重难点:
培养学生对动画制作的兴趣。
教学过程
一、课堂引入
从本课开始,我们将以“新春快乐”为活动主题,学会制作文字闪烁变色的逐帧动画。
Flash动画可以是逐帧动画、运动渐变动画,还可以是形状渐变动画。
二、新授
1.观看《新春快乐》讲解“帧”的含义
动画是由一张张静止的图像连续快速播放形成的。
而这些静止的图片就叫做“帧”。
“帧”是动画的基本单位。
它表示的是动画序列的时间先后关系。
而“逐帧动画”是由“关键帧”构成,在时间轴面板上,“关键帧”是以实心黑点表示的。
逐帧动画就是指舞台上每一帧的内容都发生变化
2.逐帧动画制作步骤
(1)对舞台进行设置
设置舞台的大小;设置舞台背景色;设置每秒钟播放的帧数。
(2)动画的制作
制作文字闪烁变色的逐帧动画,需要掌握“文本”工具的使用、插入“关键帧”以及在“属性”面板中设置文字效果。
教师讲解:
①选择工具箱中的“文本”工具,此时鼠标指针变成的形状。
在舞台上单击鼠标并输入文字。
②当文字输入完毕后,单击工具箱中的“箭头”工具,结束文字的输入,此时文字仍处于选定状态。
在上述的操作中,引导学生观察鼠标指针的变化。
③当需要设置文字效果时,必须使文字处于选中状态。
然后在“属性”面板中设置文字效果,包括:
文字的字体、字号、颜色等。
④在“时间轴”窗口的第2帧处插入关键帧,然后改变文字的颜色。
引导学生观察“时间轴”窗口中帧帧的变化。
通过观察,使学生认识“关键帧”的形状,理解“关键帧”的作用是定义与控制动画的变化。
“控制”→“测试影片”命令或直接按Ctrl+Enter键来观看动画效果。
、
(3)动画的保存
FlashCS5提供了多种不同的文件保存类型,默认的保存类型是“FlashCS5文档”,扩展名是.fla,它的图标是。
三、练习
学生根据所学制作《新春快乐》
四、视野拓展
动画的原理
教学反思:
第3课礼花绽放
——在动画中导入位图
教学目标
知识与技能
1.掌握打开动画文件的方法。
2.掌握插入图层的方法。
3.理解“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置。
4.学会调整图层的叠放次序。
过程与方法
运用小组合作的方法,让学生掌握在动画中导入位图的方法。
情感态度价值观
培养学生的审美意识。
教学设计
一、课堂引入
首先,教师可引导学生欣赏范例“新春快乐”。
通过赏的过程,发现在这个逐帧动画中又添加了漂亮的背景图片。
怎样在动画中添加背景图片?
教师通过演示教学,启发学生分析动画源文件,明确完成任务需要:
①打开源文件“新春快乐”。
②在“时间轴”上插入新图层。
③导入背景图片。
二、新授
1.打开动画文件
打开已有的动画源文件“新春快乐”。
有不同的方法可以打开Flash源文件:
双击源文件;启动FlashCS5后,通过命令菜单打开源文件;双击“常用”工具栏中的“打开”按钮打开源文件等。
2.插入新图层
①什么是图层?
②插入图层的作用?
③怎样插入图层?
图层1是文字,图层2是背景图片,两个图层叠合在一起,组成完整的动画。
所以,一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一个完整的动画作品。
3.在新图层中导入位图
①必须先选中需要导入图片的“帧”,才能通过“导入”操作,将图片导入到舞台上。
否则,导入的图片并不在需要的帧上。
②导入的图片是位图。
介绍“位图”。
通过实际操作启发学生:
计算机平面图形文件分为位图和矢量图。
位图放大会产生失真,存储时所占空间较大。
矢量图占空间小,放大不会失真。
利用Flash工具绘制的图形是矢量图形。
③要灵活调整舞台上位图的大小。
4.根据需要来调整图层叠放次序
5.保存文件
以新文件名“礼花绽放”来保存文件,这需要利用文件的“另存为”命令。
三、练习
学生动手制作《礼花绽放》。
四、知识着陆
五、视野拓展
在FlashCS5中导入GIF动画
教学反思:
第2单元夏
一、单元概述
本单元的活动主线是:
以“夏”为主题,制作简单的形状渐变动画、运动渐变动画以及沿引导线运动的动画。
二、学习目标
学生在已有的FlashCS5知识的基础下,学习利用FlashCS5中的“绘图”工具,绘制具有渐变色效果的图像。
在掌握了逐帧动画的基础上,学习简单的形状渐变动画、运动渐变动画。
通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握“绘图”工具的使用、导出图像、设置动画类型等技能。
教学中,教师要注意引导学生利用已有的知识技能解决问题。
如:
将新建图层、保存文件、调整图层叠放次序等旧知,自然地迁移到新任务的学习中。
教师要及时发现学生遇到的问题,特别要针对有代表性的问题进行研究与指导。
如:
当学生在制作动画的过程中,“时间轴”出现了虚线的情况时,教师要启发学生思考:
动画的设置在哪出现了问题?
应该怎样进行修改?
教学中除重视研究成果的展示与交流外,还要重视学生的反思。
单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。
三、重点难点
教学重点:
1.认识工具箱中的“绘图”工具并灵活地利用这些工具绘制图形。
2.学会为图形填充渐变颜色。
3.掌握“导出