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cad三维建模试题.docx

cad三维建模试题

【三维练习题29】

本题主要是介绍:

1、再次复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经【三维练习题28】

 

 

本题主要是介绍:

1、还是复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的多种用法。

  最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要【AutoCAD三维建模36】—习题(36)—三维旋转、差集、倒角

【三维练习题36】

 

本题主要是介绍:

1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度

2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体

3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体

4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。

希望大家多多练习。

常要用到的命令。

希望大家多多练习。

AutoCAD三维建模35】—习题(35)—三维旋转、拉伸、交集

【三维练习题35】

 

本题主要是介绍:

1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。

2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体

3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD三维建模1】—习题

(1)—拉升、倒角

  从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由

简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系

列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。

  在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作,

那是很完美的事情。

因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。

所以对广大的

初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后,

再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果上佳,这就更是锦上添花了。

  

  三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。

每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。

目前,这个方法,我正在

整理,待完善后发专贴告诉大家。

以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD

中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。

  

  我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起

只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。

  一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三

维建模,但这些都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础

命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。

  由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令

的使用。

三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带

而过。

二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这

些二维平面部分而分心思,就太不应该了。

  想边学边练的,也可以跟着题目的讲解,自己实际绘制一下,也可以跟在帖子后面把

图贴上来。

如我有啥讲得不正确、或欠妥、或绘图还有好方法,都可以跟贴上来,大家畅

所欲言地讨论。

目的只有一个,大家都能完整、系统地学好三维建模。

  好了,言归正传,下面就开始三维练习的第一题,其实是很简单,主要命令就是拉升

、倒角,再加几个辅助命令。

 

 

 

   下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲

解的Flash动画演示:

 

 

 

 

 

【三维练习题02】

 

 

 

  本题要画的是一个小木梯,大家做题时,不要计较图中尺寸与实际生活中的实物有何差别等,主要是要学习绘图的步骤。

 

 

 下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

 

 

 

【三维练习题03】

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片

上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

 

 

 

 

【AutoCAD三维建模15】—习题(15)—拉升、移动、倒角

【三维练习题15】

 

 

本题主要是介绍:

1、进一步强化复习一下拉升命令的使用。

生一个所要的最后结果。

(一)、基本图形作面域

   做面域

(1)

   这是最基本做面域的方法

 1、用工具条上的“面域”:

    选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可

 2、用菜单栏“绘图”中的“面域”:

      选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可

 

  注意事项:

 1、所有线段必须在交点处完全闭合。

 2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。

   做面域

(2)

   这是特殊图形做面域的方法

 

   如上图,求A、B的“面域”,用第一种方法就不行了

   具体做法如下:

   1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:

   2、选择“边界”。

 

   3、在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。

 

   4、在图形界面里点击A、B的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。

 

 

   注意事项:

   所有线段必须在交点处完全闭合。

[此帖被shaonx在2009-06-1411:

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[fly][b]学习,永无止境!

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(二)、面域的操作

  

 

(1)合并面域——就是将多个分散的面域合为一体

 

   如上图,如果要将A、B两个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”→“实体编辑”→“并集”

   也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令

 

 

   具体操作如下:

   

   分别点选A、B两个面域

   右键确认或回车,两个面域即合为一体

 

  

(2)扣除面域——就是从大面域中,扣除其他面域

 

   如上图,如果要将A面域中扣除B、C两个面域,可以使用菜单栏的“修改”→“实体编辑”→“差集”

   也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令

 

   具体操作如下:

   先点击A面域,右键确认或回车

   再分别点击B面域、C面域,右键确认或回车即可

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(三)、特殊情况的处理

   

(1)一次做不成面域

   也许是CAD软件本身的缺陷,有时按常规做不成面域,

 

   如上图,在左下角这个狭长的区域作面域,应按照作面域的第二种方法,但提示:

“找不到边界”等,无法做成面域,我的解决方法是:

在区域内加辅助线条,如图中的红色线条,以缩小做面域的区域,如上图,加了1条辅助线条后,就可以做成2个面域,再合并,删除辅助线条,即做成1个面域。

   

(2)快速做成类似面域(封闭的多段线)

   大家知道,在CAD的三维操作时,如要拉升成实体,一定要将被拉升的对象做成面域,才可以拉升。

但有时图形很复杂,做面域要花费很多时间,我们可以利用一个简便的方法,做“封闭的多段线”,来替代面域,因“封闭的多段线”也可以作为对象被拉升成实体的。

 

  

   如上图,我们要对扇形做拉升,按常规,需做成A、B、C三个面域,再合并成一个面域。

如嫌麻烦,还有一便捷方法。

   这里,我来介绍一种快速做“封闭的多段线”的方法:

   1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:

   2、选择“边界”。

 

   3、在对话框中,类型选“多段线”,再点击“新建”。

 

   4、在图形界面里点击扇形周围相邻的线条后,回车。

 

   5、在对话框里再点击“拾取点”。

 

 

   6、在图形界面里点击扇形中的任意位置。

封闭的多段线就做成了,在命令行里也会出现已经做成多段线的提示。

 

 

 

 

   提示:

   1、如一定要做成面域,在做成多段线后,可以按“做面域

(1)”做一遍,即成面域。

   2、像上述第一种情况“一次做不成面域”,也可以用此方法。

   “多段线”与“面域”的区别:

   1、相同点,两者均可被查询“面积”、“周长”。

   2、相同点,两者均可被作为三维拉升的对象。

   3、不同点,面域可被查询各种质量特性,而多段线不能。

   4、不同点,面域可被合并、扣除等操作,而多段线不能。

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(四)、面域参数的查询

 

  

(1)区域命令:

_area

 

  如下图:

 

   _area区域命令,快捷键aa

   使用方法:

命令→(对象)O→选择面域

   

(2)面域/质量特性命令:

_massprop

 

  如下图:

 

 

   使用方法:

命令→选择面域→右键确认或回车

   (3)列表命令:

_list

   如下图:

 

 

   _list列表命令,快捷键li

   使用方法:

1、命令→选择面域→右键确认或回车

                     2、选择面域→输入命令→回车

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